僕の考えたトレーナー > (ジョニー別府)



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  ト---一'   ヽlハ    |:::::::::::|      //:ハ
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【名前】ジョニー別府(AA出典:『アイカツ!/アイカツ!その他』より「ジョニー別府」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B= 優秀な指示力。
  • 育成:A= 卓越した育成力。
  • 統率:C= 平均的な統率力。
  • 能力:B= 「まい」「ダンス」と付く技に効果を付加する能力。

【固有ポテンシャル】

『今週のアイカツ格言』…
ジョニー別府固有ポテンシャル。∞/試/先行。
「まい」「ダンス」と付く技に以下の効果をランダムに一つ付加する。
「自身の場の状態を正常に戻す」「バトンタッチする」
「相手をメロメロ状態にする」「相手をひるみ状態にする」
「効果無し」「50%の確率で技が失敗する」「自身を混乱状態にする」。

【手持ちのポケモン】



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       .|     ! ̄/:::::::::/:::::::::;:ヘ;:ヽ::: ̄``ヾ、  }_,.ゝ,ヾ
         !       |-/:::::::::::;.':::::::::::::::::::|!:::::、:::::``ヽ::ヽ_,..ノ,ィ'イ- 、
     ,. -::|     !::!:::/:::'::/::::,..::::ィ!::::゙、::::::::::::::::::::rュュEニヨュュュ {、、
     く;::/::!     .゙、ソ:::::/:.. .:::/:i|:::::!、;:::::ヾ::::::ヽ:::::::::::ヾ:L.|ヾ! |:! \
    ./;イ:::::/|     ゙!:::::/::::::::;イ!::!|:::::ト、ヽ;::゙、、:::::\::::::::::::|!|:::::゙!/'  ,r!
   //,!::::/:::|       ト、_!:::::::;'-|::ド!::::::、\ヾ;\::::::::ヽ::::::::|!|ヽソ、ヽ,..ノ
   |i !::;':::::,.!       !ゝ`!::::!゙ィrテミヾ;:_ヽ ヽ,.ニミヾ!:::::::゙!-''|!|  ヾ-`
   ヾ |::!/::::!     /イ '/::| ゙ゞソ    ` イ゚:ソ,. !ト'´!゙'  |!|
    ,.ベ:::::::::゙!  // ,ィ' ヾ、_,..      ` '´/:|!::ヾ\ |!|
    !|:::::::::::::::l,// ,.::'.. .|!   ヽ,     '   /::::|!::ヽ::::| ̄ト、
    ゙iヽ:::::::::,.'/ イ:..  i|   ,イ、  ´ '` ,.イ|:::::::゙!::゙r 、|.._ |:::::\
     |i ゙!::/'        /'  ,!゙!::|`:...._,,. イ::::|:i:::::::::゙!r' ヘ !|`!、:::::\、
     {!, !'       ! /  ,イヘ|::ト、::::..  |!'〉、!|:::::::::::!/` ヽ/ //!::::::::::::\
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    ,' ! /::!_ト、     Y     /::/|:!  / /   |!  |  ト<_,ノL!ヽ``ヾ!
   , ゙、 !:::::::::::゙!    |! 、__/イ !| /  '    |  ,ィ|  |/゙`<     ``ヽ、、
   /  ヾ;:::::::ノ    ゙!:::::::.. ./::::: |!':... ..       / / i|  |   |!ヽ、      \
  /     `ヽr::::ヽ,   ゙!::::::, ':::::::::::/::::::::::::::. ...   i '   |  |   ヾ:::/ヽ       ヽ
            ̄'ヽ、 ├┴ ''´  ̄ ` ` ー- 、、 :;;イ   |  |゙、   !/__ \      /
  /            ̄ヽ、           ゙!´:::.    |  |    ,イ!:::::7/ー= -- '
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【名前】真宮寺さくら(AA出典:『サクラ大戦/帝国華撃団』より「真宮寺さくら」)
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】すじがねいり… 自身のタイプを無視し、「はがね」単タイプとして扱う。
【もちもの】

【技x4:スチールソード、いのちがけ、きりばらい、つるぎのまい】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『華撃団の神楽』… 1/試/先行。「まい」「ダンス」と付く技成功時、「ゴースト」「フェアリー」「ドラゴン」タイプの相手を「しめつける」状態にする。
『華撃団の焼餅』… 1/試/自動。相手が『エース』の時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『スチームパンク』… 場に出た時、お互いの場を「しろいきり」「ミストフィールド」状態にする。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『騎乗B』…  自身の「速」の種族値を「B」にする。
『チャレンジ』…  敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

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最終更新:2016年05月13日 17:51