僕の考えたトレーナー > (東風谷早苗)



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【名前】東風谷早苗(AA出典:『東方project』より「東風谷早苗」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=     優秀な指示力。
  • 育成:A=     卓越した育成力。
  • 統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPにより向上している。
  • 能力:C=     巫女としての技術を応用した技能拡張を持つ。

【固有ポテンシャル】

『奇跡起こす風祝の祝詞』…
東風谷早苗固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:おまじない」を繰り出す事が出来る。

【サポーター】



            /:-=-=/ /. '"´          `丶\   }二二二二  ニ:i
             i-=-=〈/                     x==-、-=-=-=-=} }ニ!
             |=-=/                   /ニニニニ\=-=>┴くニ|
             l-r'´                         _」ニニニニγ⌒Yニニニニ:}ソ
           V         ______          〈-Vニニニ:人__乂ニニニニノ′
           \___,...:::::::/:.:.:.:i,:斗:::::::::::‐-..,_    \ ー‐ '介{__ト、ニニニ人
            \ー=彡イ.:.:.:.:.iー=≦:.l:|.:.:.:.:.:.:.:.:廴:{≧:.,_  `ー '゙.イ.:.:.Vニー‐'/
             `ー=≧;:.:.:.:.:.i.:从.:| 从.:.:.:.:.:// ナメ/::ノ}.:/.:77.:.:.:.:八:.人>‐ '
             __,.人:.:.:.:i|《不夾≧\:/ / 芋半坐ミx/.:.:.:.:/:.:.:.:乂≧=-
             ー=癶:.:八 弋cぅり       ト㌘爻ハ}}}.:.:.:/\:.:.:( :.:.|
                   八乂\ ヽ\ヽ\ヽ\ヽー‐ '゙癶.:/.:.:.:.:/``\|
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               //.:.:./.:∧:.:.:.:.}うぅo..._,/^ヽ。n彡'/:.:.:.:.//.:.i.:.:.:.:.:.:.i|
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            //.:.:.:.:/くニニ/ ~⌒ヽjr‐{~    ヾ.:.:.:.:/ミ、〉     i.:.:.∧
            /.:.:.:/.:l ∨f  __ ` 八_、      ⅴ:/ニニ/    |i:.:.∧
              /.:.:.:/.: :|  )i   -┐ソ//:ハ      ト:(ニ/       |.:l:.:.:.∧

【名前】エルキュール・バートン(AA出典:『探偵オペラミルキィホームズ』より「エルキュール・バートン」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。

【サポート効果】

『剛力無双の奇跡の蕾』…
エルキュール・バートンのサポート効果。
味方の「攻/防」を強化(1.1倍)する。
相手によって味方の「攻/防」が減少(低下)しない。

【手持ちのポケモン】



     z≦圭≧x
     〉, -=ミ迂心__ .  -――-  .
.    /  ./     :/: : : : : : : : _,,.. ≧ 、
    乂 /: : : : : : :.:./: : : : : : : :./: _,,..-‐ 弋
      `|: : : : : : : :/ : : : : : : / : / 、  ‐-、 \
       \ : : : , 金、: : : :/ : /  / \   \,.}
          ` 才圦_::::\__ー=彡 / ./≠ミ 、 /
         , 行弐伊/\` ー=彡 /≧x_, ,ィ
       /}::r:::::: /: : : :.|\{ー=彡'.代zァ {ァj ''‐-..,,_
      /{山〈_::/: : : : :.:.:|: : |^| Ν.      ゝ~''‐-..,,_~''‐-..,,_
.   〆レ':_:::::/: :  ̄\: : |: : | .|/_> . -‐/      ~''‐-..,,_~''‐-..,,_
.  /圦ソ´:/: : : : : : : : ヽ_ゝ、:\ ¨ア    ̄               ~''‐-..,,_~''‐-..,,_
./:幺 イ::/: : : /\: : : : :|: : :|: : |_/                   ~''‐-..,,_`
::::::: _,,..-〈: : : : : `ヽ: :ヽ: :_/ : : ヽ/
::::::<\: :.:\: : : 乂:} : _ソ : : : / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
::/ \\: :_>乂: :/:ー=ミ:/            \
.'    \\: : :.:/ー=彡: : }              {圭入
≧ 、 __,,..人:.\/: : : : : : : :.:|       _,,..-≦圭圭,}
ミ三心|: : : }: :}: : : : : : : : :.:.|   _,,..-‐ { 圭圭圭圭 圦
三ミ刈|: : //: : : : : : : : : 厶-‐'´    寸圭圭圭圭圦
三./_|: /´: : : : : : : : :_/         寸圭圭圭圭入
少'/圭|// ̄ ̄ ̄ ̄/                寸圭圭圭圭入
. 斤圭l´        /                 守圭圭圭圭心
 |圭圭!.       /                守圭圭圭圭}
 |圭圭!      /                     ,行三三三氷

【名前】リンク(AA出典:『ゼルダの伝説』より「リンク」)
【タイプ】くさ/ノーマル
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】

【技x5:リーフブレード、きりさく、ゆみやでいぬく、キングシールド、こうごうせい】

こうげき:A+
ぼうぎょ:A+    「ゆみやでいぬく」… 特/飛/100/-/単/×/優先度-3/必中技。
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』…      原種である「エルフ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『緑勇者の聖剣』…  自身の「攻」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『緑勇者の聖盾』…  自身の「防」の種族値を「A+」まで上げる。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『マスターソード』… 自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『守矢のおまもり』… 相手の「水」「飛」技のダメージを緩和(0.85倍)する。


        /ニニニf  ヽニニニニニ/. \    ` \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
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     ノニニニ>‐ニヘ  〈 ヾニ/ 〃    \      }ニ/ ι  ∨ニ、ニニニニニニニニニニニニニニヽ
     ´          〉  > !/ ∥     { 0 }\     ソ      ヾ!<マニニニニニニニニニニ\ ``
            / ヘ.、   l!     ゝ.ノ  !\j   __,, xrイ}.|    Yヾシ`ヽニニニヾ`ーニヽ
           /    マ.ム  ヘ                   ′ ゝ`ノ    / ' ノ`ヾマ`!シ    ``
         /ム     !ニヘ , ,ゝ、     ノ                 / /-'ニムヽ `
         /ニニニ!     .lニニ、‘      ̄         乂_ __ / / jニニl ヽ
     /ニニニニニl     lニニヘ   \        ′      .‘ /.| !ニニl  .ハ
.   /ニニニニニニニ|     .!ニニニヽ  ヽ、             ,  メニ!.ムニニj  j |
  /|ニニニニニニニ.l      lニニニム\   丶、  _,  - 一 ´  イニノ/ニニ/ /  lヽ
/  |ニニニニニニニニニl     lニニニニヽ \           <ニニ/./ニニ/ ./  | ゝ、
.ヘ   マニニニニニニニニ|      |ニニニニニ\ >  _   <'ニニニニ/ /ニニメム ヽ   !    \
 ヘ  ∨ニニニニニニニニ!       !ニニニニニニニ|      /ニニニニニニ/   /ニニ/ニニム ヘ        ヽ
  ∧ ∨ニニニニニニニl       |ニニニニニニニl     /ニニニニニニ/   /ニニ/'ニニニニム `ー 、
  ∧  ∨ニニニニニニニ!     |ニニニニニニニミー =彡ニニニニニ/   /ニニ/ニニニニニニニ二≧x、 ヽ、
   ∧   ∨ニニニニニニ.l      |ニニニニニニニニニ|ニニニニニニニ/  /ニニ/ `` <ニニニニニニニニニ≧/
   ∧   ∨ニニニニニニ!     |ニニニニニニニニニjニニニニニ>'   ./ニニメ       `  <ニニニ/
    /  /ニニニニニニ|    ゞ-========/一=' ´  ,./ニ/             ヽ´
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【名前】緑谷出久(AA出典:『僕らのヒーローアカデミア』より「緑谷出久」)
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】せいしんりょく… 「怯み」状態にならない。
【もちもの】

【技x4:おんがえし、ばかぢから、しねんのずつき、みきり】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』…   敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『無個性の鍛錬』…    トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。
『無個性の個性』…    自身が場に出て最初に繰り出す「ノ」技の威力を2倍にする。
『ヒーローアカデミア』… 相手を倒した時、通常より多くの経験値ボーナスを得る。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…      敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…     敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『守矢のおまもり』…   相手の「水」「飛」技のダメージを緩和(0.85倍)する。


       /
      /
     ./             iヽ              ./
    /     、___   }V .},.イ          /       /
          >  `ミ′    `ヽ       /       .イ     /
       、__,ィ            乂__ -- 、 .// ̄\  /__ノ    /
       ∠     /          く     ヽ}/´ ̄ ̄∨ /⌒ ー    }\
       /  ′ ′     .i     、_    ハ/  ̄ ̄ .V         /
      ー'イ {   i      ト、    マ  =ミx }/  ̄ ー {       /}
      __ 彡 ,:  .{      | ,X   {     > f ̄`ヾi      / .′
      ノ__/ .ハ  ',    i  { ィッ^Y  i !-‐.ァ / イ .}ヽ. Vノ    /  ./   ./
        ノ__ ,.ヘ  、   .|\{   } ハ{ / ノ_/ _}_ノ ,.し     /   /   ./
   /    ⌒Y  \   N  !  ノi/ /弋_..イ } .ハ    ./    '    ′
  ./    /  >マ从,.へ!  __ ,  ハ/ o     し′{  /   ./   /
  /    /  r''___,,zz≦ __ ヘ,,.. _ zイ   .}       ./   ./   /
 .′      `ヽ            9ー-./--o   /   /   /
 {    ′  / ー--           o'     / トー ´   .イ ー- ..
 .ヽ   {    ≧=zz __  ===--         /(__ノ    ,ィ       イ
   、                   ミx  /       "´      .イ
     '' ー― --              /     /       .イ
                       /     /      .イ
                      /マ.,    {      /ー―--
       ./            ./   マ:,   \    /
     /             /乂_ ノ マ:,     ー― ,
    /            /        マ:,      / ∨ <
                    /     ,. イ    マ:,     /.  ∨  `'' <

【名前】ロビンフッド(AA出典:『Fate/Extra』より「アーチャー」)
【タイプ】くさ/どく
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x5:エナジーボール、ヘドロばくだん、ヘッドショット、まもる、やどりぎのタネ】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『スカウター』…    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『緑茶弓の毒鏃』…   相手のデータを解析した時、相手を「毒」状態にする。
『緑茶弓の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『イー・バウ』…    「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『守矢のおまもり』…  相手の「水」「飛」技のダメージを緩和(0.85倍)する。


            , -----、
             { (_ノ ノ\_
           / \__ ∨ニ} }
           {===ミ__} }_ノ∧
           {⌒\__    ノー}
          _/⌒}二ニ\ {/iii}
         /人__ノニ(IIIIノノ \}⌒\
       _/  /ニ\\ニニ{    }\  }
.      /´ {   {从从\\_ノ {:  :}从} }
.     /  /{   V从从ニ.\__ノハ-} '
    {  {从\ \从从从从/l} }/ /\
.   /{  ∨从 \ ` <__/  } } /   \
   {.人  \从从`>==ミ  \.ノ 厂}    ‘,
   {  \   ` ー─── \   / ノ、    人__, -- ..         __
   {    `>------ 、   r==彡 /、ニ\_____//从从从> .    / _)\_
  人    } }ニニ/ニニ\人___/.  \ニニニノ{从从从从从ニ> ._ノ_ノ`\_)
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  }   ==イ/}/ ̄ ̄/´ ̄           )===ァー-------人_\(二ノ
  {    .ノニノ===<⌒\             `¨¨´

【名前】ハイエロファントグリーン(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ハイエロファントグリーン」)
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。
【もちもの】

【技x6:タネマシンガン、しねんのずつき、ねこだまし、やどりぎのタネ、リフレクター、ひかりのかべ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『怒髪天』…     先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『緑教皇の結界』…  相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『緑教皇の輪廻』…  T終了時、自身と同じタイプの味方と任意交代する事が出来る。
『スタンド』…    自身へのデータ解析を無効化する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…    自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『守矢のおまもり』… 相手の「水」「飛」技のダメージを緩和(0.85倍)する。


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                             Ⅵ   ̄

【名前】デルタフシギバナ(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガフシギバナ」)
【タイプ】エスパー
【特性】あついしぼう… 相手の「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:サイコキネシス、ヘドロウェーブ、かえりざく、こうごうせい、やどりぎのタネ、あやしいひかり】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『デルタ種』…        「フシギバナ」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『不思花の大輪』…      攻撃を行っていない時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。
『不思花の返咲』…      攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ホロンフィールド(毒)』… 相手の「毒」技のダメージを半減する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『守矢のおまもり』…     相手の「水」「飛」技のダメージを緩和(0.85倍)する。


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              /:::::::::::::::.__: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘ
           {:::::::::::/, -テミ: : : : : _,. - 、: : : : : : : : :',
           i:::::::::.{イ::::斗り: : : :/7ヽ、 ヽ: : : : : : : :}
           ∧::::::::ヽ>.{: :}イ: : : :.| {入::√ }: : : : : : : /
              ヽ:::::::{: :!: :|: y:T: :` ミ--彡': : : : : :., '
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            ,./:::i::/:::::,:' : :./{ ` y-: : : : : : <: : :}
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       ./: : : : : : : ,:}ハ´ミ-':__: ∧_ /: : : : : : : : : リ
    r≦-y: : : :x< j::{t-': :(:..:) : :ヘ: `ヽ: : : : : : : /
      /__,. イ    7:.ト:i: : : : : : : : :}: : : : : : : :./′
                i: :ト、V: : : : : : : : : : : :>'´: /
            |: :ト、_∨: : : : : : :>'´: : : :./

【名前】ガチャピン(AA出典:『ポンキッキシリーズ』より「ガチャピン」)
【タイプ】くさ/ドラゴン
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x6:ダブルチョップ、かえりざく、スピードスター、ふいうち、とおあて、りゅうのまい】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『固有種』…     「ガチャピン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『緑恐竜の万能』…  自身の『回避』『耐性』『撃』があらゆるタイプの相手に対して適用される。
『緑恐竜の技巧』…  自身の『撃』の発動時、T終了時まで自身の技のダメージを2倍にする。
『ポンキッキ』…   低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『守矢のおまもり』… 相手の「水」「飛」技のダメージを緩和(0.85倍)する。