アイギス


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【名前】アイギス
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x10:しねんのずつき、でんじほう、ボルトチェンジ、かでんりゅうしほう、ギアチェンジ、
     みらいよち、ゆびでっぽう、かえんだん、じらいげん、スタンガード】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B+    「ゆびでっぽう」… 特殊/闘/40/100/単体/×/優先度+3 10割「怯み」
とくこう:C                         場に出て最初以外だと失敗する。
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『魔術師』…     先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『人戦車の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『人戦車の堅牢』…   「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『人戦車の兵装』…  自身の技幅は「10」になる。 自身の命中を強化(1.33倍)する。
『パピヨンハート』… 1/試 技「ちょうのまい」を繰り出す。 このポテンシャルは全員が使用出来る。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『心移ろう機械人形』…
アイギス専用ポテンシャル。
場に出た時、相手と同じ『役割』に出来る。
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技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
しねんのずつき 物理 エスパー 80(120) 90 単体 追加効果として、20%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。
でんじほう 特殊 電気 120(180) 50 単体 × 追加効果として、100%の確率で相手を「まひ」状態にする。
ボルトチェンジ 特殊 電気 70(105) 100 単体 × 攻撃後、控えのポケモンと交代する。
かでんりゅうしほう 特殊 電気 150(225) 90 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。
相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
ギアチェンジ 変化 --- --- 自分 × 自分の「こうげき」を1段階上げ、「すばやさ」も2段階上げる。
みらいよち 特殊 エスパー 100(150) 100 単体 × 「まもる」貫通。 相手を「みらいよち」状態にする。
ゆびでっぽう 特殊 格闘 40 100 単体 × 優先度+3 10割「怯み」 場に出て最初以外だと失敗する。
かえんだん 特殊 100 100 単体 × 30%の確率で相手を「やけど」状態にする。
じらいげん 変化 地面 --- --- 相手の場 × 対地。 相手が場に出た時、相手に体力の1/4のダメージ。
一度この効果が発生すると解除される。
スタンガード 変化 電気 --- --- 自分 × 優先度+4 相手の攻撃を「まもる」
「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。
ちょうのまい 変化 --- --- 自分 × 自身の「特攻/特防/速」を上げる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 地面 虫 ゴースト 悪
いまひとつ(1/2) 電気 格闘 飛行 エスパー 鋼
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) なし

+ 主席決定戦前の練習試合
【名前】アイギス
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x6:しねんのずつき、でんじほう、ボルトチェンジ、かでんりゅうしほう、ギアチェンジ、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『人戦車の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『人戦車の堅牢』…   「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『ペルソナ(真)』… 自身のタイプ一致技の「命中」を強化(1.33倍)し、命中率の体感値を正常化する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
+ サマーファイトラリー
【名前】アイギス
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】

【技x6:しねんのずつき、でんじほう、ボルトチェンジ、バルカンほう、ギアチェンジ、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B+    「バルカンほう」… 物理/はがね/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ペルソナ』…    自身のタイプ一致技の命中率の体感値が正常化される。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


【備考】
  • 初登場:11スレ目>>3669
  • 西住みほの手持ちとして登場。


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最終更新:2019年11月23日 13:22