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【名前】アイギス
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x10:しねんのずつき、でんじほう、ボルトチェンジ、かでんりゅうしほう、ギアチェンジ、
みらいよち、ゆびでっぽう、かえんだん、じらいげん、スタンガード】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B+ 「ゆびでっぽう」… 特殊/闘/40/100/単体/×/優先度+3 10割「怯み」
とくこう:C 場に出て最初以外だと失敗する。
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『魔術師』… 先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『人戦車の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『人戦車の堅牢』… 「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『人戦車の兵装』… 自身の技幅は「10」になる。 自身の命中を強化(1.33倍)する。
『パピヨンハート』… 1/試 技「ちょうのまい」を繰り出す。 このポテンシャルは全員が使用出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『心移ろう機械人形』…
アイギス専用ポテンシャル。
場に出た時、相手と同じ『役割』に出来る。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
しねんのずつき |
物理 |
エスパー |
80(120) |
90 |
単体 |
○ |
追加効果として、20%の確率で相手を「ひるみ」状態にする。 |
でんじほう |
特殊 |
電気 |
120(180) |
50 |
単体 |
× |
追加効果として、100%の確率で相手を「まひ」状態にする。 |
ボルトチェンジ |
特殊 |
電気 |
70(105) |
100 |
単体 |
× |
攻撃後、控えのポケモンと交代する。 |
かでんりゅうしほう |
特殊 |
電気 |
150(225) |
90 |
単体 |
× |
優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。 相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。 |
ギアチェンジ |
変化 |
鋼 |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分の「こうげき」を1段階上げ、「すばやさ」も2段階上げる。 |
みらいよち |
特殊 |
エスパー |
100(150) |
100 |
単体 |
× |
「まもる」貫通。 相手を「みらいよち」状態にする。 |
ゆびでっぽう |
特殊 |
格闘 |
40 |
100 |
単体 |
× |
優先度+3 10割「怯み」 場に出て最初以外だと失敗する。 |
かえんだん |
特殊 |
炎 |
100 |
100 |
単体 |
× |
30%の確率で相手を「やけど」状態にする。 |
じらいげん |
変化 |
地面 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
対地。 相手が場に出た時、相手に体力の1/4のダメージ。 一度この効果が発生すると解除される。 |
スタンガード |
変化 |
電気 |
--- |
--- |
自分 |
× |
優先度+4 相手の攻撃を「まもる」 「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。 |
ちょうのまい |
変化 |
虫 |
--- |
--- |
自分 |
× |
自身の「特攻/特防/速」を上げる。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
地面 虫 ゴースト 悪 |
いまひとつ(1/2) |
電気 格闘 飛行 エスパー 鋼 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
なし |
+
|
主席決定戦前の練習試合 |
【名前】アイギス
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】
【技x6:しねんのずつき、でんじほう、ボルトチェンジ、かでんりゅうしほう、ギアチェンジ、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『人戦車の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『人戦車の堅牢』… 「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『ペルソナ(真)』… 自身のタイプ一致技の「命中」を強化(1.33倍)し、命中率の体感値を正常化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
|
+
|
サマーファイトラリー |
【名前】アイギス
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】マイペース… 「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x6:しねんのずつき、でんじほう、ボルトチェンジ、バルカンほう、ギアチェンジ、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B+ 「バルカンほう」… 物理/はがね/15/100/単体/×/優先度+1 2~5回の連続技。
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ペルソナ』… 自身のタイプ一致技の命中率の体感値が正常化される。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
|
【備考】
- 初登場:11スレ目>>3669
- 西住みほの手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 13:22