僕の考えたトレーナー > (紅麗)



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            マニニニ=/ニニニニニニニγニニ∧
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             `}ニニニニ.\\\>=-/ニニ',ニ∨∧
             ∥ニニニニニゝ≠.{iニニニ=-',ニ.∨/
            /ニ才ニニニニニニ圦ニ/ニニ=.',ニ\
            《ニ´ニニニニニニニニヾニニニニ',ニニ》
            \ニニニ´ニニニニニニ{iニニニ=-',ニ.∥
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======ミ、       ノ`` ‐-  {ニ}>―γ´ Y.∥ニニニ',圦
ニニニニム    /ニニ≧s。_{ニ}>_{   }/ニニニニ`\
ニニニニニ込―-/ニ\ニニニニニニニム   /ニニニニ}ニニi}
ニニニニニ==-./ニムニニーニニニ才ニ}ニム/ニニニニ=-}ニニi}
``ヾニニニニニニニムニニニニ´ニニ=-}ニニ{iニニニニニi}ニ∥
    マニニニ∥ニニ=ムニニ´ニニニニニニリニニニニニ圦=/

【名前】紅麗(AA出典:『烈火の炎』より「紅麗」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=     平均的な指示力。
  • 育成:B+(C)= 高水準の育成力。BDによって上昇している。
  • 統率:A=     卓越した統率力。
  • 能力:B+=    火傷に関するフィールド形成を行う。

【固有ポテンシャル】

『遠く揺蕩う炎の記憶』…
紅麗の固有ポテンシャル。
味方が先発(死に出し)で場に出る時、全体の場に《 幻焔の館 》を展開する。

《 幻焔の館 》
フィールド効果。
お互いの攻撃技に「火傷:3割」を付与する。
「火傷」状態のポケモンは「速」が低下(0.67倍)する。

【SP】



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                〃: : : : /: : : : : : : : : :/: : :/: : : : :入: \ー---‐ー──,
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         -‐ ´ / : ///\ /:/' //   /'  /  - 、/ /: : ‘、.   (____,
                 /: : : : : /:'.:/\/ィ=≠=ミx/'  /    /'/イ:|: ::| \
            /:/:l: : :./: :!: : : : / んィハ }      ィ=ミ/、|:j: : |  丶
            〃 |:|: : /~|: : : :八 {o;;;ノ::}       んノハ Y /': :l |
            /  从: :' ヘ.|: : : ;:{   ゞ::ン      {o;;;ノリ ノ/:/: :!:|
               八{  八: : :l‘:、        丶ゞ::ン /イ: : :'.:|
          _,,.. -――\ 「ハ: .:|: ヽ                 イ^l|: :/i:.|
         //-―――-ノ{ ',:.| ', ',     -―_ 、     /! 〉/ ::j
          / /⌒ヽ三ミ〈‘、 ':、ヽ. 丶、           // '::' 〃
          /     V^ヾ\\ \   \     /‐ ′// /
            /        ヽ   l:、   \   \._,. イ   /く
        /          ',  ', \        }     / |  |
         l          ',   '  \     ;    /  / |
         | |          |  |  ,/      '    {  / / !
         | |          l / |//       /    V/ /  ,
         K}       ∨/   /     ∧     ∨'  ∧
        /|          }’  /       / ∧     ヽ / /
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【名前】日野あかね(AA出典:『スマイルプリキュア』より「日野あかね」)
【統率】A+… トップバッターの追加任命が可能。

【サポート効果】

『火の玉スマイル』…
味方の「炎」技の威力を強化(1.2倍)する。

【BD】



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   !:::::::::::::::∧:{ {:{   ̄\:::::::::.  彡^⌒¨ヾ`   \:|/:::::.\::.
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  !::::::}::::::::| ',  〃      }\::{          ′ /ハ{\::.
.   |::::/.{::::::::! ∧  ""      i{             r‐'::::{    ヽ
.   |:/ .}/Ⅵ 、 ∧       {i:.           爪ニニ、ニ=‐-_
.    ′   /マ.ム      v   -‐=ニニ}    //ニニニムニニニ
     _-‐=ニニ7ニ込     ∨      ノ   イ ニニニニムニニニ
  _-‐=ニニニニ{iニニム个     `ー    / ./ニ}/ニニニムニニ
-=ニニニニニニ{i.ニニ.\  \   ̄´ /  /ニ./ニニニニ.}ニニ
ニニニニニニニ∨ニニニ\     -=彡 /ニニ/ニニニニ=- ニニ
ニニニニニニニニ.∨ニニニニ\    /ニニニニニニニ=- ニニ
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【名前】武藤カズキ(AA出典:『武装錬金』より「武藤カズキ」)
【育成】A+… 炎ポケモンの育成が得意。


【手持ちのポケモン】



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【名前】ハオ(AA出典:『シャーマンキング』より「【ハオ】」)
【タイプ】ほのお/ゴースト
【特性】ダイヤガード… 相手の「C」が「±0」になる。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:かえんだん、シャドーボール、つきのひかり、かねつ、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『未来王の透視』…       相手が「火傷」状態になった時、相手のデータを解析する。
『未来王の吸魂』…       相手のデータを解析した時、相手の体力を1/4ドレインする。
『黒雛』…           自身の「防」の種族値を「A」にする。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。


              _        -─-ミ
                 fr=、ヽ     { ィ´ヽ ュ、  ‐=
               ィノ |  i       V   マ`ヾ`ミヽ\
                  | i l          マ ム 、\\\
                    | |! l         ィ  マ ム マム \ヽ
                | | ! l  /〉    //   マ ム マム  マム
                  | | ! ! |{    // .イ〉 }  i. マム  マム
              | |  . ! |l  // / /  ム l  マム   マム
    __.            | |  | | メヾ´  寸人_ノ   ハ  マム  マム
  f´_`ヽ        | |  | | {、   、  ヽ    ∧ム. マム   マム
   V Vヽ \    .ィ | |  | / ヽ   }>、 ∨__ノ }/j.  マム   マム
    ∨ ム   ー≦< .| |__イ=、  ゝ/   ヽノ>r= r-= _マム  マム
     V ム、  `マゝ=ニ=‐   しヘj__/ } .⊥ _ノ  _≧    マム
 ___∨ ムヽ     __ミヽ ノ⌒ヽ   イ    _ィf .ィ≦ヽ´   /| |   i
 ̄ `ー=ニ=- >─ミ、 ヾ{     ーイノ ̄ ̄ V∨∨} | / | |   | |
       ト >'´__ `ー〈_}_ .ィ´ノー-  _  j r≦ __ノ ´   | |   | |
   ∧∧-= ´-‐  ヽ _ノ _ノノ´/ _    `ソ_ ` ̄ j  -‐ } 、   | |
   ーニ=‐ '      //  ̄     /´  `ー-=/   ̄`V ´    ' ,  \l l
               〈/     .イ⌒\  / ̄`ヽ /ミ、   / /   l
          , ´  ̄ ‐- _,.ィ/-‐=、  `/‐- 、   ノ´  V  / /     '
       /            厶    >〈   〉メミ、   ィノ      ' ,
         、  -=ニ=─- ィ´  ` /   ヽ__メ   } 〉        / /
        \ ヽ`ヽ / `ヽ/     } ヽ}  '′        / /
         ヽ } /- 、 /     }   /  ′         ィノ
     ィニ ̄`ー' く i    ソ  ,ィ≦_.ノ
      ィ´ヌ'´ ̄ゝ 〉「 ̄/   / ___
        V    ー' L_/    ハア ̄
            ィメ、 `  r'   ',  _
             ノ  ./_  /ゞ´ ̄
               rヘ 〈  \{  `ヽ_.ィ7
            ィノ ヽ } ‐-ミ\ _,ハ ´
                イノ     ヽ\ ヽ
                 -‐=     マム l
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【名前】バハムート(AA出典:『FINAL FANTASY』より「バハムート」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】いかく… 場に出たときに相手の「こうげき」ランクを1段階下げる。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンダイブ、だいもんじ、エナジーボール、ちゅうがえり、りゅうのまい】

こうげき:B+      
ぼうぎょ:C       
とくこう:A      
とくぼう:B
すばやさ:C 

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『園のヌシ』…        「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『幻想龍の眼光』…       全体の場が《 幻焔の館 》の時、相手の「回避」が低下(0.67倍)する。
『幻想龍の障壁』…       全体の場が《 幻焔の館 》の時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
『召喚獣』…          1/試 味方が「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…         敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。


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>s。::::::::::::::::::::::::::::::r=-<   ∧ V ./_   }is。       イ   j{ |  V  ./      .}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_jI斗=
    ニ=-  __/ /     ./. \ /   r".:.:.:.: >s。_。si「:.:.j{   j{ .!   V ,' .       }:::::::::::::::::::::::_jI斗=ニ
          {  {    /   /、 /- 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.j{   j{__!   V      }~~"""""^~
          {  {   ,/   / , '     ,√V__,,,,,,,,j{  .j{__.!    {     ./  ,'
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【名前】ヲ級(AA出典:『艦隊これくしょん』より「空母ヲ級」)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x5:なみのり、せんすい、バークアウト、あらいながす、ふきとばし】

こうげき:D
ぼうぎょ:A  
とくこう:C     
とくぼう:A+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ヲ級艦の輸送』…      味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『ヲ級艦の装甲』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 
『ケッコンカッコカリ』…   場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…           自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。


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【名前】真実(AA出典:『るろうに剣心』より「志々雄真実」)
【タイプ】かくとう/あく
【特性】こんじょう… 状態異常の時、『攻』が1.5倍になる。『火傷』状態による『攻』半減の効果を受けない。
【もちもの】

【技x5:せいなるつるぎ、つじぎり、やきおとす、つるぎのまい、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:C   「やきおとす」… 物理/ほのお/100/85/単体/○/優先度:-3 「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:C                         
とくぼう:D
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『火傷鬼の速攻』…       自身が「火傷」状態の時、「攻」への能力変化(倍率変化)が「速」にも作用する。
『火傷鬼の追撃』…       1/試/自動 相手が味方と交代する時、「物/炎/30/90/単/○/おいうち効果」による追加攻撃を行う。
『無限刃』…          自身の直接攻撃命中時、中確率で相手に体力の1/8のダメージを与える。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。


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【名前】ティンダロス(AA出典:『クトゥルフ神話』より「ティンダロスの猟犬」)
【タイプ】しめん/どく
【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:じしん、どくづき、つららおとし、こうそくスピン、どくびし】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D
とくぼう:D+
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『狂気犬の奇襲』…      場に出て初めに繰り出す「物理」技の威力を強化(1.5倍)する。
『狂気犬の再生』…      相手を倒した時、自身の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『クトゥルフ』…        場に出た時、低確率で相手を混乱状態にする。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。


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     |: : | |: :| |: : :|l: :| - ナ__l , r-, ノ, {;_::人ヽヽ ヽ ,>。;;;;|
     |: : | U/|: : :| |: | -,-  } r ' ,.イ,}___/ゝ ヽ  Y o;;r;ヽ
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   ____,.r,/ /  /   /,へヽ ヽ、
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【名前】ゲルトルート(AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「ゲルトルート」
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】なわばり… 自陣への「設置技」を無効化する。
【もちもの】

【技x7:エナジーボール、ムーンフォース、ばらぞの、やどりぎのタネ、こうごうせい、しびれごな、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:B- 
とくこう:B      
とくぼう:A
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『薔薇魔女の拘束』…     1/試/自動 相手が「状態異常」になった時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『薔薇魔女の瘴気』…     自身の体力が回復した時、中確率で相手を「混乱」状態にする。
『魔女』…          自身の『回避』『耐性』『撃』が「超」にも適用される。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』…        敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。 「妖」技の追加効果発生率が2割上がる。

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最終更新:2016年04月10日 02:09