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【名前】シャルル・アンリ・サンソン(AA出典:『Fate/Grand Order』より「シャルル・アンリ・サンソン」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A= 卓越した指示力。
- 育成:B+(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。
- 統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPにより向上している。
- 能力:B= 『四式』と連動して相手を処刑する『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
『死は明日への希望なり』…
シャルル・アンリ・サンソン固有ポテンシャル。
『四式』の発動時、一番最後に「技能拡張:ハサミギロチン」による追加行動を得る。
【サポーター】
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【名前】藤井蓮(AA出典:『Diesirae』より「藤井蓮」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
【サポート効果】
『罪姫・正義の柱』…
藤井蓮のサポート効果。
味方の「一撃必殺技」がレベル差の影響を受けない。
【手持ちのポケモン】
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',', {く:/ l ハキ=-`^' 'ニキ レ_} ハ:>イ , '
' , ; ,′ } 'i弋fテ'、 弋テf リ 八 ! , 、 , '
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' , , ; `! l人 l//r" レ//イ⌒ヽハ ∨ ノ トv==ニ_ ラ
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【名前】アイアンメイデン・ジャンヌ(AA出典:『シャーマンキング』より「アイアンメイデン・ジャンヌ」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x6:アイアンヘッド、ムーンフォース、しおみず、まもる、じこさいせい、てんしのキッス】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:A+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『聖少女の処刑』… トレーナーの『四式』の発動時、T終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『聖少女の治癒』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『シャマシュ』… 自身の「特防」の種族値を「A+」まで上げる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
___ ト、
{、 __ . -‐ニ二二 三‐- ` ̄ >'  ̄ ̄ヽァ
`ヽ ニ =≦_. _ . -‐ ´∧ 三ニ/ / i、
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【名前】悪魔将軍(AA出典:『キン肉マン』より「悪魔将軍」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】ノーガード… 自身と相手の技が「必中」する。
【もちもの】
【技x4:ふいうち、かまをかける、ばくれつパンチ、コメットパンチ】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D+
とくぼう:D+
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『魔将軍の武術』… 自身の「必中技」の威力を強化(1.5倍)する。
『魔将軍の体術』… 相手の「必中技」の威力を緩和(0.67倍)する。
『ダイヤモンドボディ』… 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 自身の「防」が相手によって減少(低下)しない。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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∠¨゙ヽ、!!_/ ,. '"´ ̄__ ニ i l_」..__∠ ----──ァ
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i‐‐-- } >-─----‐ ''"__ -‐ ¨ ̄_..ニィ¨ ̄ヽj ./
. V== ノ / _>='" ヽー--‐ ¨_フ、'⌒ゝ` /
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【名前】ジャイロ・ツェペリ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ジャイロ・ツェペリ」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】ぼうだん… 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。「じばく」「だいばくはつ」のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x8:でんこうせっか、シャドーボール、はどうだん、ジャイロボール、
こうそくスピン、まきびし、ちょうはつ、すてゼリフ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『幽体種』… 「ジャイロ・ツェペリ」が死後に『固有種』として生まれ変わった姿。
『黄金球の鉄球』… 自身の持ち物が「くろいてっきゅう」の時、自身の「だん」「ボール」技の優先度を+1する事が出来る。
『黄金球の返球』… 自身の持ち物が「くろいてっきゅう」の時、自身の「だん」「ボール」技に「とんぼ」効果を付与する事が出来る。
『スキャン』… 自身の「だん」「ボール」技の命中時、相手のデータを解析する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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i⌒ヽ /⌒ハ 下匕乃フ V \. 下匕汐从ア ∧|二イ /
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【名前】斬島切彦(AA出典:『紅』より「斬島切彦」)
【タイプ】あく/どく
【特性】きょううん… 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】
【技x5:つじぎり、クロスポイズン、リーフブレード、つるぎのまい、みきり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『斬島の斬術』… 相手トレーナーとの「指示」の差に比例して自身の技のダメージを強化(1.5~2.0倍)する。
『斬島の剣術』… 自身の技が急所に当たった時、中確率で「けん」「つるぎ」技による追加攻撃を繰り出す。
『ヒットマン』… 自身の技のクリティカル倍率が1.5倍になる。 「C+3」以上の時、自身の技が必ず急所に当たる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
j rィ{Yi,.ル、v 、
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_>‐";;| i、ーァi" `ー-......__
__,... -‐ 三三三',:|::| |:::リ三三三三三三`ヽ
∠三三三ニ-ァr7-ァ"rv‐i゙~ ‐- 、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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ヽ※※シ'.ii.ヘ`T※,.シ
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__,...-‐"´三三三三 .| ̄ ̄ ̄ ̄,フ‐<  ̄ ̄ ̄ .|三三三三 ヽ、
{ヽ三三三三三三三 |__ii__rニ、__i;;;;;o;;;;;;i__rニ、__ii_.|三三三三三三>-..、__
_,...-ヘ `ヽ、三三三三>"´| ij トHH.i .廴o_,.ノ トHH.i ij .|-、_三三三三三三>r'
【名前】ホムリリィ(AA出典:『魔法少女まどか☆マギカ』より「ホムリリィ」)
【タイプ】くさ/ほのお
【特性】のろわれボディ… 直接技を受けると、3割の確率でその技を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】
【技x6:くるみわり、ねっぷう、はめつのねがい、ばらぞの、あやしいひかり、ねがいごと】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D+ 「くるみわり」… 物/草/75/100/単/○/敵陣の「リフレクター」「ひかりのかべ」を解除してから攻撃する。
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『彼岸花の行進』… 自身の攻撃が「まもる」等の技で無効化された時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『彼岸花の使魔』… 相手が「かなしばり」状態になった時、相手の体力を1/8減少させる。
『グリーフシード』… 「瀕死」状態になった時、相手を「呪い」状態にする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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【名前】レッドピラミッドシング(AA出典:『SILENTHILL』より「レッドピラミッドシング」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無効化する。
【もちもの】
【技x5:おいうち、シャドーエッジ、ばくれつパンチ、アイアンヘッド、こころのめ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』… 「レッドピラミッドシング」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『三角頭の断罪』… 死に出しで場に出た時、相手を「こころのめ」状態にする。
『三角頭の撤退』… 相手の「こころのめ」状態が解除された時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『サイレントヒル』… 相手からのデータ解析を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
最終更新:2016年04月09日 00:15