僕の考えたトレーナー > (聖白蓮)



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【名前】聖白蓮(AA出典:『東方project』より「聖白蓮」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C= 平均的な指示力。
  • 育成:C= 平均的な育成力。
  • 統率:B= 高水準の統率力。
  • 能力:A= 怒りを力に変える能力を保持。

【固有ポテンシャル】

『轟き貫く仏の拳』…
聖白蓮の固有ポテンシャル。
相手の攻撃を受けた時、怒りカウンターを1貯める。
怒りカウンターが3になった時、攻撃技による追加行動を行う。
(怯みや戦闘不能で行動できないときも発動し、カウンターを0に戻す。)


【手持ちのポケモン】



                            <          ヽ
                     ィ´            \
                       ,                \
                   / __,,..ノ                 }
                   /   ̄}               |
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               / 厂</ ヽ≦- ..__..ノ            _{
                ー ´{  ヽ{¨≦,≧__    ー≦´_フ
                  ∧ 〈.   Ⅵゝゞ''≧、=ー‐ァrァフイ
                /  ゝミ}.   マミ王彡"¨  {ヾ王メ'|
    ト、     ィ‐、          Tt   ヽ≠'´      |: : : : ,
    }∧   /  `.<    . : : :!   :i{           |: : : /
    }/∧//|//  \/: : : : }  ili、         tァ: : ∧マ≧、
   ∧三、/∧//{_   \: : : /  ilili\     ,ィー‐ 、: :/三∨三ヽ≧=、___
  ノ三三V三{/三∨イ´   \    ililil il>..    _ ̄リ: :/ マ三マ三三三三三三三
≦三三三ニⅥ三三∧{_∧   \  Ⅵil ililil\.  ): : :: /  マ三マ三三三三三三三
三三三三三Ⅵ三三三ニ∧    \ `ヾ `ヾili`ー―‐'∨  マ三マ三三三三三三
三三三三三三三三三三∧//  \     \:::::::::::::::}.    }三 マ三三三三三三
三三三三三三三三三三ニ∧/|  / \     :::::::::::::::::::|.   |三三三三三.--、三
三三\三三\三三三\三ニ∧/      \ : : ::::::::::::::::::|.   |ヲ'´ヽ二¨/__ )::::ヽ
三三三\三三\三三三\三三\//   \ :::::::::::::::: |.  /ヽ. /≦    ≧:::::}_
三三三三\三三Ⅶ三三三Ⅵ三三.\.  /  \ ::::::::::::|../ ヽ/   `ヽ/::::::::::::::}_
三三三三三\三ニⅦ三三ニ.Ⅵ三三ニ∨  /  \:::::::|{__.. ≦二___  / ::::::::::::::::::::::}
三三三三三三\三Ⅶ三三ニ.Ⅵ三三ニ∨/     \:/        `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::|
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【名前】安慈(AA出典:『るろうに剣心』より「悠久山安慈」)
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:だいちのこぶし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ、ビルドアップ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+ 「だいちのこぶし」… 物/地(闘)/75/100/単/○/「パンチ」技
とくこう:D 「地」「闘」の有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『金冠サイズ』…   「ジークリンデ」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『破戒僧の連撃』…  自身のパンチ技が命中した時、低確率で追加攻撃を行う。
『破戒僧の衝撃』…  相手の「直接」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『二重の極み』…   自身の「直接技」が中確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『不動明王の一撃』…
安慈専用ポテンシャル。 1試合1回。
このポテンシャルは攻撃命中時に使用する事が出来る。
自身の技のダメージを2倍にする。
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