ハザマ


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                 /  / /,>  ̄ `ヽ、ニニ',
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       ニニニニニ|       }/\ ` ̄ ´ / ,'   |ニ\
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       ニニイ   ,ィ´ニニニニニ /ニ/ |   /   /ニニ/ニニニニ 、
       ニニ{ /ニ}ニニニニニ/ニ /イ} ,..-<   /ニ /ニニニニニ\
       ニニ|´ニニ|ニニニニ/ニ/{/::::::}イ}   /ニニ/ニニニニニニニ 、
       ニニ|ニ>=-----='-、ニイ_,ノ:`::イ j!_/ニニ/ニニニニニニニ /\
       ニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/   /ニニニ'ニニニニニニニ/ニニニ 、
       ニ/::::::::::::::::::::::::::::,. -r  ´ /   /ニニニ/ニニニニニニニ/ニニニニ∧
       ニ\:::::::::::::::::/ニ /   /   /ニニニ イニニニニニニニ,'ニニニニニ }
       ニ/ニ\::::::::/ニニ/{  /  /::{ニニニニl|ニニニニニニ /ニニニニニニ|
       /ニニニ\:{ニニ/:::|  / /::::::::|ニニニニ/ニニニニニニ/ニニニニニニ !        ∴
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【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x6:だましうち、おいうち、どくづき、みがわり、どくどく、へびにらみ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蛇衛士の眼光』…       自身の「みがわり」状態が解けた時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『蛇衛士の撤退』…       自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『ディストーションドライブ』… 低確率で相手の技を回避する。 自身の「避」を強化(1.05倍)する。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…         『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
だましうち 物理 60(90) (必中) 単体 単体を攻撃。この攻撃は必ず命中する。
おいうち 物理 40(60) 100 単体 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
どくづき 物理 80(120) 100 単体 追加効果として、30%の確率で相手を「どく」状態にする。
みがわり 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。
どくどく 変化 --- 90 単体 × 相手を「もうどく」状態にする。
自分が「どく」タイプなら必中。
へびにらみ 変化 ノーマル --- 100 単体 × 相手を「まひ」状態にする。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 地面
いまひとつ(1/2) 草 毒 ゴースト 悪
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) エスパー

+ 二年1stオフシーズン時の練習試合
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x6:だましうち、おいうち、どくづき、みがわり、どくどく、へびにらみ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蛇衛士の眼光』…  自身の「みがわり」状態が解けた時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『蛇衛士の撤退』…  自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『ドライブ』…    相手の「単体技」を稀に回避する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
+ 『専用』の習得へ向けて
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】どくしゅ… 自身の直接技の命中時、3割で相手を「毒」状態にする。
【もちもの】

【技x6:だましうち、おいうち、どくづき、みがわり、どくどく、へびにらみ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蛇衛士の眼光』…  自身の「みがわり」状態が解けた時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『ドライブ』…    相手の「単体技」を稀に回避する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
+ 寮内戦
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】てんのめぐみ… 技の追加効果の発生確率が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:だましうち、おいうち、ふいうち、どくづき、ちょうはつ、へびにらみ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『鬼人』…     先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『ドライブ』…   相手の「単体技」を稀に回避する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
+ 『四式』ありでのバトル
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】てんのめぐみ… 技の追加効果の発生確率が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:だましうち、おいうち、ふいうち、どくづき、ちょうはつ、へびにらみ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『先発』…   先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『ドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。
『後の先』…  相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
+ 入学時
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】てんのめぐみ… 技の追加効果の発生確率が2倍になる。
【もちもの】

【技x5:だましうち おいうち ポイズンテール ちょうはつ へびにらみ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B-


【備考】


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最終更新:2019年11月23日 19:55