,...----------、
,- , -―/ ̄ ̄ `ヽ、ニ、
{/ // / ̄ ̄>-'ニニ
/ / /,>  ̄ `ヽ、ニニ',
/`ヽ、 _/ ,.イ ̄ `ー 'ニニ∧-- 、
_,/:.:.:.:.:.:.\ /, -―‐ 、ニ=:´:::::::::}ニニヽ
,ィニ/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∨ ,. -― 、_ア:::::::::::::/ニニ'
,、_\ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} /::::::::::::::::::::::::::,..ィニニニ/
,-、ニ、\ `ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:..:/-----=ニニニニニ/
/ニヽニ', ', ヽ:.:.:.:_,.イニニニニニニニニニィ´{
{、ニ∧ニニ∧ ,. -` T: {:{`Tーr:‐r:ィtォ7/: }: :|/ } : ;、
ニ}ニニ}ニニ} } 从:人 |/} \:}:.| {イj:从イ: /
ニ|__()ノニニ|_/ }∧ 、 `リ , }:/{
ニニニニニ} l:、 、__,..ノ / /|、`
ニニニニニ| }/\ ` ̄ ´ / ,' |ニ\
ニニニ/´ ` ___/ / / }ニニ}\
ニニ / _,.. - =ニニニ//} / / /ニニ|ニニ
ニニイ ,ィ´ニニニニニ /ニ/ | / /ニニ/ニニニニ 、
ニニ{ /ニ}ニニニニニ/ニ /イ} ,..-< /ニ /ニニニニニ\
ニニ|´ニニ|ニニニニ/ニ/{/::::::}イ} /ニニ/ニニニニニニニ 、
ニニ|ニ>=-----='-、ニイ_,ノ:`::イ j!_/ニニ/ニニニニニニニ /\
ニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_/ /ニニニ'ニニニニニニニ/ニニニ 、
ニ/::::::::::::::::::::::::::::,. -r ´ / /ニニニ/ニニニニニニニ/ニニニニ∧
ニ\:::::::::::::::::/ニ / / /ニニニ イニニニニニニニ,'ニニニニニ }
ニ/ニ\::::::::/ニニ/{ / /::{ニニニニl|ニニニニニニ /ニニニニニニ|
/ニニニ\:{ニニ/:::| / /::::::::|ニニニニ/ニニニニニニ/ニニニニニニ ! ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x6:だましうち、おいうち、どくづき、みがわり、どくどく、へびにらみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蛇衛士の眼光』… 自身の「みがわり」状態が解けた時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『蛇衛士の撤退』… 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『ディストーションドライブ』… 低確率で相手の技を回避する。 自身の「避」を強化(1.05倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
だましうち |
物理 |
悪 |
60(90) |
(必中) |
単体 |
○ |
単体を攻撃。この攻撃は必ず命中する。 |
おいうち |
物理 |
悪 |
40(60) |
100 |
単体 |
○ |
相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 |
どくづき |
物理 |
毒 |
80(120) |
100 |
単体 |
○ |
追加効果として、30%の確率で相手を「どく」状態にする。 |
みがわり |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。 |
どくどく |
変化 |
毒 |
--- |
90 |
単体 |
× |
相手を「もうどく」状態にする。 自分が「どく」タイプなら必中。 |
へびにらみ |
変化 |
ノーマル |
--- |
100 |
単体 |
× |
相手を「まひ」状態にする。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
地面 |
いまひとつ(1/2) |
草 毒 ゴースト 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
エスパー |
+
|
二年1stオフシーズン時の練習試合 |
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】
【技x6:だましうち、おいうち、どくづき、みがわり、どくどく、へびにらみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蛇衛士の眼光』… 自身の「みがわり」状態が解けた時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『蛇衛士の撤退』… 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『ドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
|
+
|
『専用』の習得へ向けて |
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】どくしゅ… 自身の直接技の命中時、3割で相手を「毒」状態にする。
【もちもの】
【技x6:だましうち、おいうち、どくづき、みがわり、どくどく、へびにらみ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蛇衛士の眼光』… 自身の「みがわり」状態が解けた時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『ドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
|
+
|
寮内戦 |
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】てんのめぐみ… 技の追加効果の発生確率が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:だましうち、おいうち、ふいうち、どくづき、ちょうはつ、へびにらみ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『ドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
|
+
|
『四式』ありでのバトル |
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】てんのめぐみ… 技の追加効果の発生確率が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:だましうち、おいうち、ふいうち、どくづき、ちょうはつ、へびにらみ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『ドライブ』… 相手の「単体技」を稀に回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
|
+
|
入学時 |
【名前】ハザマ
【タイプ】あく/どく
【特性】てんのめぐみ… 技の追加効果の発生確率が2倍になる。
【もちもの】
【技x5:だましうち おいうち ポイズンテール ちょうはつ へびにらみ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:D
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B-
|
【備考】
- 初登場:1スレ目>>4359
- 牧瀬紅莉栖の手持ち。
最終更新:2019年11月23日 19:55