/ //V ///v{ ,/ / i l 、 ヽ ! l、 /Vi
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! ; ´ ノ' !∧Ⅳリ,' '. 、 l、 ト、 ヽi 、Ⅵ ` ,、、
! !| / '、 、ヘ ! 丶l\ l、ト Ⅳ Vハ
! !¦ ' / ´ ̄ ̄`、ヽ ` 丶! ヘlV
. |八| /i 「` ナz___)ぃ、 ', |
! ゙. l¦| l '^)r迅r'^》 、 | l⌒ヽ
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ヽl、{ ヽ 、 // ¦l川 , ゙ /
}ヘ` /イ /}/l//|/
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゙、 ヽこ_ー- _, /ィ / | i{ |
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_ 、< _、`¨¨´ ヽ __、 -‐  ̄
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【名前】六道骸(AA出典:『家庭教師ヒットマンREBORN!』より「六道骸」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
- 育成:B(C)= 平均的な育成力。BDにより向上している。
- 統率:B+(C+)= 平均的な統率力。「霊」ポケモンなら『ヌシ』を従える事が出来る。SPにより向上している。
- 能力:A-= 「霊」タイプに限定した「憑依」と「輪廻」の異能を持つ。
【固有ポテンシャル】
『憑き纏う魑魅魍魎』…
六道骸固有ポテンシャル
「霊」タイプの味方が場に出た時、
T終了時まで相手の特性を「ゆうれい」に変化させる事が出来る。
『巡り廻る六道輪廻』…
六道骸固有ポテンシャル
T終了時、自陣の「霊」タイプのポケモンを「霊」タイプの味方と任意交代させる事が出来る。
【サポーター】
/ ̄ ̄~\ / ̄ ̄\
/ ///ハ マ __ 7 ///,ヽ ,
| {////} '-‐ ‐-゙ {////,j |
'、 ゞ─ ゙ ` ‐‐ ´.ノ
/ \
/ ・ ・ マ f`;
/ ____ マ ,_!_!
. / ,..:::::::::::::::::::::::`..、 マ lゝ 二¨ヽ
, ,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ , ', |ヽ_゙マ.ム
, /::::::::::::::::::::::::::::::/゙i::::::ハ , |'| {  ̄ i
, ,'::::::::::::::::::::::::::::::/ l:::::::::', レ─‐ ”、{ ̄~ |
l:::::::::::::::::::::::::::::/ , イ::::::::., / マ{ ̄ , |
ム l::::::::::::::::::::::::::/ 仡.:::::::::l { .ト  ̄ │
ム l:::::::::::::::::,i:::/' i:::::::::l 〉、 ,ノ 〉 /
. ム l::::::::::::::::ll:/ ! l:::::::::l / 示示ム / 7
\ l:::::::::::::::l′ _´ l::::::::l / / j ヤ 7
\ ',lマ::::::::l ` ‐´ ,.i::::lN / / ヤ 7
` 、 マl、::l`> ‐ < l::/ / く / ヤ7
_, -─、γ~` ,, _ ゙’ ゙l l,' < ` ‐ィ─ ' ̄ 7
/ 、 i、 マ  ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ ム ' , ヽ\ \ /
/ -、ム ノ "| | ` ィ 丘_________/
/ ”ー ´| | i | /
【名前】長門(AA出典:『NARUTO』より「長門」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『二枚看板』。
【サポート効果】
『輪廻眼・輪廻天生の術』…
長門のサポート効果。 1/試
PT全員が「技能拡張:みかづきのまい」を繰り出す事が出来る。
【フィールド効果】
◆《 ヨスガジム・一寸先は闇 》
ヨスガジムフィールド効果。
「霊」ポケモンが場に出た時、T終了時まで「霊」タイプ以外の技の「命中」を低下(0.75倍)させる。
【手持ちのポケモン】
,...--...、_
/>-:´::::::::::::::::::::: ̄`::ー<´`ヽ
ヽー、//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽヽ/j
VV{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}}VV
V\::::::::::::::::::::::::::/i\::::::::::::::::::::::://〈
〉;;;;`|`ヽ、::::::/ ◯ \:::::::/´|;;;;;ム'
r ゝV;;l;;;;;;;ヾ/x | x\´;;;;;;l;;Vく´.┐
__,,,,| `ト廴ィテヽ¨ ▽ ▽ ¨ /モト_ノ;j´ |,,,,__
,, ´_,,-f~ヽ:::\\; ).Vil, `△´ ,liV.( ;//::: -.イ-<`:.:.:...、
, ´.,, ´ / ヽ-、 .:>ミ≧zzzzzzzzzz≦彡 '.. ,イ~i/\ ` '<:.:`.:.、
/ , ´. /∨/~廴.r-、 r-z二¨''''''二、´、r‐┐ _:{ーK ヽ `'<\
././ , ′V|: : l `'´: 廴V⌒'と_ :.}:ヽ/ j: ヽ'´i~´:l :!∨ \. \\
//. ,..:::´/ / !: : : :ri: : |‐_-_ミヾ\ー'、rH迂从 /: : /: | V ゝ、 \ヽ
j/ ,.:.:´:/.,∨ , ! ハ:八V i弋トヌヾ \``イヒメ7`;:/: :/ : l! V /ヽ \ ヾ;
l{ /:.:/ //V:, レl ヾ: `ヾゝ`¨´ `¨´彡′ /;//j .∨ヘ\ `ヽ`ヽ、 }!
l\_ ∠:.:∠,'´/ ′ ヽ. \ヾヽ" _ "ノ./ // // ′ .\`'ー\__\_,/j
ゝ-..._,, <´. xz <´ヾ::::>.../i\...<:::/;イ/> zx. `> ,:.:_:.:- く
. /:.:.:/ r≦\、 ノj::::::://、\\:ノ:\ /::≧ァ \ ヽ
/:.:.:/ ∧:::::::::: ̄::::::::::// ニニ \V::::::::: ̄::::::::::∧ \ .ヽ
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/:.:.:/ ,-..、 /} ヽ::::::::::::::::::l '□ □' !:::::::::::::::〃 }ヽ ,..-、 ∨ ∧
:.:.:/. ∧ー/ ' ヽ:::::::::::::::! ┌┬┬┐ l::::::::::::::/ \ー∧. ∨ ∧
/. ゝ\ヽ、. ∧:::::::::::::|.└┴┴┘.|::::::::::::∧ .∠/く. \
【名前】四季映姫(AA出典:『東方project』より「四季映姫・ヤマザナドゥ」)
【タイプ】ゴースト/フェアリー
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x5:シャドーダイブ、とうげんきょう、チャームボイス、ウッドハンマー、もろはのずつき】
こうげき:B
ぼうぎょ:B 「とうげんきょう」… 特/霊/150/80/単体/×/命中後、与えたダメージの1/2の反動のダメージを受ける。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「四季映姫」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『地獄のヌシ』… 相手の「霊」「悪」技によるダメージを半減する。
『閻魔の判決』… 相手の能力変化の「±」の数に比例して自身の技の威力を増加(±1=10)する。
『ヤマザナドゥ』… 死に出しで場に出た時、中確率で相手の任意の能力値を下げる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『ギルティ・オワ・ノットギルティ』…
四季映姫専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「霊」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【名前】タナトス(AA出典:『ペルソナ3』より「タナトス」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】じったいか… 自身の「霊」技が「ノ」タイプに命中する。
【もちもの】
【技x5:シャドーダイブ、シャドーパンチ、おいうち、スチールソード、みちづれ】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『死神の魔剣』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、自身の「霊」技を溜めなしで繰り出せる。
『ペルソナ』… 自身のタイプ一致技の命中率の体感値が正常化される。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
i´ `゙ '' - ..,
゙i i、 `゙ 、
゙i iヽ ` '' 、
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【名前】マタムネ(AA出典:『シャーマンキング』より「マタムネ」)
【タイプ】ゴースト
【特性】おおたちまわり… 自身の「攻」の種族値を1ランク上げる。 2割で相手の攻撃を回避する。
【もちもの】
【技x4:シャドーエッジ、きりさく、つじぎり、こらえる】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『猫又の憑依』… 相手が場に出た時、T終了時まで相手のタイプを「霊」に変化させる。
『オーバーソウル』… 「霊」ポケモンと交代して場に出た時、中確率で自身の任意の能力値を上げる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『剋殺する鬼殺しの刃』…
マタムネ専用ポテンシャル。
「技能拡張:おにごろし」を繰り出す事が出来る。
「おにごろし」… 物/霊/130/-/単体/○/必中技。「霊」ポケモン以外に使用すると失敗する。
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ニニニニニニニニニニ| _ |ニニニニニニニニニ=-___
ニニニニニニニニニリ _, -ニニニニニ{_, イ} {ニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニ' _ Vニニニニニニニニ-.イ Vニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニ7 {ニニニニ=-‐¬‐-:'::::::} _ \ニニニニニニニニニ
ニニニニニニニ7 }::::::::::':::_::::::::, - 、::く_ ハL、 \ニニニニニニニニ
ニニニニニニ'/ \/::/ - 、` r彡 、::V__リ' /\ニニニニニニ
ニニニニニニ〈 /::/ { ・ } ハ○7 }:::} _/ニニ\ニニニニ
ニニニニニニヘ {:::::、 `¨´,.V:.、 /::イ,<ニニニニニニニ/__________
r 、_____`ヽニー‐<7\:::::.......{:::::::::}.::://i:i:i:i:i:i:i<ニニニニ{_________{
ー '________}ニニニニ,/i:i:i:i:>__::::\::/:::<ハニ==ァi:i:i:i:}ニニニニ>________ニ
___________{ニニニニ/i:i:i:i:/// XI XII I Vニニムi:i:i/ニニニ/_______r 、
}_______}ニニニ/i:i:i:i:///, X |! II. Vニニ}i:/ニニニニ{_________、 ノ
ニ_______,{ニニ,/i:i:i:i:////_IX |! III }ニニ|__アニニ7:::::::::::::::: ̄
´:::::::::::::::|ニr'ーvi////∧.....=-..._ ヽ、 IV /ニニ}-=ニニ7:::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::|ニ{ rァヘ///|//∧.............L_ V/|ニニ∧ /:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::ヘ ー'| |'' ̄|_V/,ハ仄=-¬―-...{ニニ___, /:::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::: \ :::::.| | __/-=r' V v―= _ / .:::/ |::::
【名前】モシレチク(AA出典:『大神』より「モシレチク」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「飛」を追加する。
【もちもの】
【技x8:ばくおんぱ、あやしいかぜ、エアスラッシュ、こどもだまし、
ふきとばし、おいかぜ、のろい、まきびし】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『怒髪天』… 先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『適応種』… 古代種「ヨルノズク」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『魔神梟の停止』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『コタネチク』… 「瀕死」状態になった時、中確率で相手を「呪い」状態にする。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
>< ,二ニニ二、 ><
><´  ̄ ̄ ̄ `‐-ゝ __ノ _ ヽ
<  ̄>' ¨´ \ /
, へ /ヽ/ {
___ / ___)) \ ヽ
――-ニ=‐: : ー ,.ィ/ム,イ}>‐  ̄` ー.、 \ ヽ
 ̄`ヽ、: : : : <//// Y:/x====ュ_:.へ,|/
_____>―__x≧イ≠: /ー====x ヽ:.ヽ
 ̄: : : : : : : : : : : : : _寸///ィ/: :/: : :イ: : : ハ ヽゝ: 圦
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Ⅵ/ム i: :r≧x/: :/ ,|:/|/: :}//>
/,. '´ / `{l: :゙弋ソ:/' z升ヽ: : ムイヽ
.// ' ハ从 '''' , Vン/:./|ム: : : : :\
/ {x≦/,|! \ /´ 〉 ''' イ:./〃ヘ: : : : : :
寸7////ム {{7ム\_ ',z≦ レ'〃 ヽ: : : : : :
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【名前】アイリ(AA出典:『クイーンズブレイド』より「冥土へ誘うものアイリ」)
【タイプ】でんき/あく
【特性】ゆうれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。
【もちもの】
【技x5:ほっぺすりすり、かまをかける、しにがみのかま、あらいながす、あまえる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ 「しにがみのかま」… 物/霊/-/100/単体/〇/相手の残りHP×1/2の固定ダメージを与える。
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『ハーフ』… 人間と「スケィス」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『冥土霊の奉仕』… 場を離れる時、中確率で「霊」タイプの味方の任意の能力値を上げる。
『クイーンズブレイド』… 「亜人:♀」の繰り出す「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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l {/__ ∨  ̄⌒ヽイ7/\ {/ ', ',
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i{ ∧ `ヽ \}__ ∠ / , }
i{ {__ア⌒{7ァ 、 \ ',  ̄⌒\ ', ∧
八 /\ ヽ } , ', } / ',
}≧=7 ', ノ ,' ', , } _ ィヘ \
}__/ / /l ', l } / } ',
_ - / ', , l } ,′ { \ }
_ ‐ / , , \ \ / 、 {__ ノ
_ ‐ / , ', \ \__ イ  ̄
_ /{\\ , \ ノ ノ
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【名前】ミステリア(AA出典:『創作ポケモン』より「ミステリア」)
【タイプ】ゴースト/ドラゴン
【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】
【技x6:ドラゴンダイブ、したでなめる、アイアンヘッド、あやしいひかり、のろい、さいみんじゅつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『単眼竜の心眼』… 相手の特性が変化した時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。
『モノクルサイト』… 自身の「単体技」の命中を強化(1.2倍)し、「全体技」の命中率が低下(0.8倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
最終更新:2016年04月02日 00:05