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+
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二宮飛鳥 |
【名前】ウルクスス
【タイプ】こおり/ノーマル
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:つららばり、なぎはらう、ばかぢから、フェイント、ねむる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『白兎獣の奇襲』… 自身が場に出て最初に繰り出す「氷」技がタイプ耐性を無視する。
『白兎獣の習性』… 1/試/自動 自身が使用した「きのみ」が元に戻る。
『白兎獣の氷爪』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
つららばり |
物理 |
氷 |
25(37.5) |
100 |
単体 |
× |
2~5回の連続技。 |
なぎはらう |
物理 |
ノーマル |
100(150) |
100 |
自分以外 |
○ |
通常攻撃。 |
ばかぢから |
物理 |
格闘 |
120 |
100 |
単体 |
○ |
追加効果として、自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階ずつ下がる。 |
フェイント |
物理 |
ノーマル |
70(105) |
100 |
単体 |
○ |
優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。 |
ねむる |
変化 |
エスパー |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。 ただし、2ターンの間「ねむり」状態になる。 HPが満タンだと失敗する。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
格闘 |
ばつぐん(2倍) |
炎 岩 鋼 |
いまひとつ(1/2) |
氷 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
ゴースト |
|
+
|
アシェラッド・ウォラフソン |
【名前】ウルクスス
【タイプ】こおり/ノーマル
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:つららおとし、すてみタックル、ばかぢから、フェイント、ねむる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
つららおとし |
物理 |
氷 |
85(127.5) |
90 |
単体 |
× |
追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。 |
すてみタックル |
物理 |
ノーマル |
120(180) |
100 |
単体 |
○ |
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
ばかぢから |
物理 |
格闘 |
120 |
100 |
単体 |
○ |
追加効果として、自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階ずつ下がる。 |
フェイント |
物理 |
ノーマル |
70(105) |
100 |
単体 |
○ |
優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。 |
ねむる |
変化 |
エスパー |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。 ただし、2ターンの間「ねむり」状態になる。 HPが満タンだと失敗する。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
格闘 |
ばつぐん(2倍) |
炎 岩 鋼 |
いまひとつ(1/2) |
氷 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
ゴースト |
|
【備考】
最終更新:2019年11月23日 14:10