ジークリンデ


                                   _ノ )ヽ
                                     ,' { | i / )
                                     { .!_ { { i {
                                   ト} V-{_.}-.}
                     ___      >==ミ } |-|二二ニ}
                 >.:´::::::::::::::::::::::::`::.</::::::::::::::::ハ::::::ヽ::::::::::i
           >.:´::ヽ/:::::ト、:::::ノ::i::::::、:::ヽ:::::::::\≦ミ::::∧::::::::}:::::::::!
          /,.イ:::/::::::::::::::{::::、:::i::::::|::i:::::';:::::',::::、:::、::.、__ヽ::::/三≧=≦ミ
        .//::::::::/:::::::::::::::::|::::{V|::::::|::|::::::';:::::',::::i:::::',::::ヽ∧::ヽ/  -=ミ{
       ///::::::::/:::/:::::::::i::::i!::::i~ !:::::!::|_}:_:!___:|::::!::::::,:::::::',∧::::ヾ三三三∨
       / ,:::;:::::::/:::/::::::i::::i!:::|';::::V::::ィ|´| __j::ハ:::!:::|:::::::}:::::::} ∧:::::::}三三三∨
           i::!:::::;::::::::::::i::{::::ハ::{. ';:::ヽ::::! ,イ乏心 》 .|:::::::!:::::::ハ ∧:::::|三三三ニ∨
        j::!:::::|::::::::::::|:ハ ,ィ=ミ、';::::V  i泛孑! /::::::;::::::::; V∧::::}二二ミ .<V
        〃|:::::|:::::i::::::リ::|《 マ弐 ハ::∨  ゞ--' ./::::::/:::::::/  V∧:::}三/ /> \
        /  !:::::!::::|::::::::::::., ヾツ/::∧{   ' ' '/ィ::/::::::::/   }ハ∧|/ /三三三 }
         ,ハ:{ヽ:::、:::';::::トヽ, , // '       //:::::::/    ! } !./三>== 彡\
          /::::/|:::::\ト、{:::乂、    ー  '    イ::::::/      } }(三彡>==<彡::、
       /:/ !::::::::::::::::\::::::ヽ        / //     __     }ト==-{::::::::::::::::',::::\
        〃   |:::::::::::::::::::::}ヽト、{ >  __ イ  ./-----i>´  ,ァー--くi{::::::::::::::::::::::::::i:::::::::\
          ,::::::::::::::::::::::ト、乂    rjr≦三}   //   〈〉    i::';:::::::::::::::::::::::::}:::::::::::::::
          /:::::::::::::::::::::;      r'{ }}三}}O{  /三′   〈〉    {:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::
            /:::::::::::::::::::::/      } } 三{{ニO/三三!     〈〉 __ ';:::::::::::::::::,,イ::::::、:::::::::::
        /:::::::::::::::::::::/     _,ノ/::::::/='三三三! /  ア´     ̄ ̄ ̄::::::::::::::::\::::::
       ./:::::::::::::::::::::/  .,>r/ニレ’/三三三三三{{     ,          \:::::::::::::::::::\
       /:::::::/::::::::::::/   ./ ノ二二二二O_}ミ <三ハ.   /            \:::::::::::::::::::
      ./:::::::/::::::::::::/ >rf≦(  /  )三 {__}≧、\ ∧__/               ヽ::::::::::::::
     /:::::::/::::::::::::/ /ィ三三 ≧≦三三 /  /三ニト、ヽ三/                \:::::::
    ./:::::::/::::::::::::/ / /三三〃⌒ヽ三三 {  {三三リ,ハ ∨                      \::
    /::::::::/:::::::::::/ { {三三.{{   八三三|  |三三ハ三∨
   ./::::::::/:::::::::::/   ∨ハ三三ゝ rf:三ヽ三.!  |三彡 三/
  /::::::::/:::::::::::/    ヾ.ゝ三/  V三三≧| - |ニ三三/
  :::::::::;::::::::::::/     /三/    ∨三三 i   !三三/
  :::::::;:::::::::::/     /三/     ∨三三!  |三三{
  ::::::::::::::/       ,三/      ∨三ニ!  {r===-、
  ::::::::/        ,三/          ∨三ハ  { { o  }
  ::/          /ニ/     i      ヽ三∧ 乂 ___ノ
              /ニ/     }      \三\\三\
          /ニ/     j!        \三\\三\                     ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】

【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、かみなりパンチ、ビルドアップ、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:A          「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の極意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」にする。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』…        相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』…        相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ミラクルパンチ 物理 格闘 90(180) 90 単体 「霊」タイプにも命中する。
10まんばりき 物理 地面 95(142.5) 95 単体 通常攻撃。
かみなりパンチ 物理 電気 75 100 単体 1割で敵を「麻痺」状態にする。
ビルドアップ 変化 格闘 --- --- 自分 × 自分の「攻/防」を1段階ずつ上げる。
みきり 変化 格闘 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンの間、相手の技を受けない。
連続で使うと失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 水 草 氷 飛行 エスパー フェアリー
いまひとつ(1/2) 毒 虫 悪
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---) 電気

《2年生・2ndオフシーズン編》

+ 二年の夏休み トバリジムでの特訓
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】おうじゃのちから… 「闘」技のタイプ一致倍率を2倍にする。防護特性無視。この特性は変化(消失)しない。
【もちもの】

【技x5:ミラクルパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A          「ミラクルパンチ」… 物理/闘/90/90/単体/○/「霊」タイプにも命中する。
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の極意』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『黒のエレミア』…      自身の特性を「おうじゃのちから」する。自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極水回避』…        相手の「水」技を低確率で回避する。
『極水耐性』…        相手の「水」技のダメージを半減する。
『極水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技のダメージを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。

《2年生・春編》

+ 『PT②』の習得
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:きあいパンチ、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『黒拳士の闘志』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
+ 初期データ
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、10まんばりき、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。

《1年生・冬編》

+ 『第二階梯』の習得 + 『絆』
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の練武』…      味方トレーナーの『四式』の発動時、自身を「てだすけ」状態にする。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。

《1年生・秋編》

+ 学園島フェスタ
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
+ 「インファイト」習得
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:インファイト、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
+ ポケルス付与
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。

《1年生・夏編》

+ 島外合宿
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、グランドフォース、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『アームドデバイス』…    自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。

《1年生・春編》

+ 『役割』の発展
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
+ 育成型についての授業後
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:かわらわり、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラー』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
+ 最低限の育成を施そう
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:はっけい、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラー』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『アームドデバイス』… 自身の「直接技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
+ ルーキーズ杯
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:はっけい、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラー』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
+ ガクエン山深度1
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:はっけい、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
+ つるぎ杯終了時
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:はっけい、じならし、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
+ VSつるぎ杯VSセシリア戦後
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:はっけい じならし れいとうパンチ かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
+ 入学時
【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x4:はっけい じならし れいとうパンチ かみなりパンチ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:D-
とくぼう:D+
すばやさ:C


【備考】
  • 初登場:1スレ目>>1727
  • コトブキ学院スペースパール寮1年。
  • 独特の口調はジョウト弁。
  • ツインテール。
  • 元はダブル部門でバトルをしていた。ギャリーとはダブル仲間だった。
  • やる夫からは「ジークん」というあだ名で呼ばれている。
  • 役割適正は『キラー』。
  • ジョウト地方出身。
  • サマーファイトラリーで獲得したポケルスビーカーを使用した。使用前の種族値は、攻:C+、防:B-、特攻:D-、特防:D+、速:C+。
  • 39スレ目>>3730 黒羽雪子とのバトル中にジークリンデ・エレミアに進化する。


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2019年11月23日 17:52