僕の考えたトレーナー > (愛沢咲夜)



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【名前】愛沢咲夜(AA出典:『ハヤテのごとく!』より「愛沢咲夜」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=   平均的な指示力。
  • 育成:C+=   平均的な育成力。「ノーマル」タイプに対しては1ランク上がる。
  • 統率:B=   高水準の統率力。
  • 能力:A=   交代時に行動できる固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『神出鬼没のライセンス』…
愛沢咲夜の固有ポテンシャル
通常交代をした時、交代先のポケモンが一番最後に追加行動を得る。

【フィールド効果】

◆《コガネジム・月見妖精の立体図》…
コガネジムフィールド効果
場にいるすべてのポケモンの「ノーマル」技を、技選択時に「フェアリー」技としても選択できる。
この効果によりタイプの変化した技は、「ノーマル」、「フェアリー」どちらのタイプともタイプ一致として扱われる。


【BD】



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   八ーt----<: : :..i|: : :..{: : : : :i: :.|: : : : .}: : : : :〈
   .i ヘ: :.'; : : : : : : :..:i|i: : : :ゝ-===≠=== 7ゝ--.く:}
   /\..\ゝ: : : : : : :..ト、: : : : : : : :. |: : : :../` ー.-く
  .{  `ヘ.`フ.f:.T:´: : :i: ヽ、: : : :..:.」:_.rイハ    |
   \   \ i.: i: : : : {i: : : ` ̄| ̄: :〈、 .i    |
    \.../ .∨ヽ: : :..|} : : : :..:..|: : /:.入..l    |
      .几___クヽ._\:」i: _/: : :レ /: : :\ ......|

【名前】及川雫(AA出典:『アイドルマスターシンデレラガールズ』より「及川雫」)


【トレーナーステータス】

  • 育成:A+=  卓越した育成力。「ノーマル」タイプの育成が得意。


【SP】



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           /:::::/ ̄ヽi´       \_ノ、::::::::::::\
        /:::::∠ ___」 ヒッ、       \)::::::::::::/
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       /:::::::::;::::|し'::::::::::::l       ト、  ノく';::::::::::\
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【名前】コガラシ(AA出典:『仮面のメイドガイ』より「コガラシ」)


【トレーナーステータス】

  • 統率:A+=    卓越した統率力。『チェイサー』の追加任命ができる。
『一流メイドの完璧奉仕』…
コガラシのサポート効果。
場のポケモンが体力を回復した時、中確率で2つの能力がランダムに上がる。


【手持ちのポケモン】



      _  __ ---   ..__   }`ヽ
     / { ´         - <  )
    /{  .V´           `゙ <
   /   ', /                `〟
   ,    ∨           ',     ',
   i    i    i       i   |从ハ_  i
   |    / ,    |斗 - 、 |  ´} ,.ィfハ  }
   |  ./ィ.  ´ ト 从 ハ∧. 〃Vッ } /
   .',  八     |, ィf弐ミ、 }/   /イ |
   } > .ヘ    {{ V_ッ      '    从!
  > ´  -―\ト、 ',          /  |
Y  ´ _ - ハ. ヽ!、       - ' /{   ',
 ` ̄|   }    ',   ',=-  _ .イVハ  \
   ,  /   __\  \` ̄./{/ヽ///ヽ  ヽ
  ./  /   (_,  \  \_{=只へ―― ==<
  /  ,  ,ィ≦ 乂 ノ  \  ', | | ヽ        `''<
     ///////(__   } .',  }.| | ノ           `Y、
   /.  {////////Y⌒ | |}/! ., ー ´   、_         メ ヽ
     /////////人 __| | j/       ` 。      ,乙' ハ
   ///////////ム } }            `',   ,乙ノ  〉
  .//////////////ハ.| ,              :.__,乙厂   ′
  {///////////////}|:′           _ノ乙ノ     .ィ
  ∨/////////////リ|{乙 x_      _ .イ乙 ≠ _ ..イ
   {´  ̄ ̄ ̄ ヽ,イ{ {{ ` ⌒ 乙ソ乙ノ乙 ´   .イ {
   .V´ ̄ ̄  `ヽ }\L|、          i    ./´/{   ',
   /      /ノ/  }//ゝ.       j   .ィ} }//!   ',
  ./      / ´   //////≧=--  -=≦  | |//|    i
  /      /   //////////////} 0}\ | |//|   |

【名前】メルク(AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「メルク・フリーシアン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技の威力を半減する。
【もちもの】

【技x6:おんがえし、じしん、たねばくだん、ミルクのみ、いやしのすず、ドわすれ】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D-
とくぼう:C+(C)
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『乳牛娘の良質』…  「ミルクのみ」を繰り出した時、低確率で任意の能力が上昇する。
『ビッグウェイト』… 自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。 自身の「回避」が低下(0.8倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『美味しいミルクの贈り物』…
メルク専用ポテンシャル。 1試合1回。
T開始時、場にいる味方の体力を1/2回復する。
(※メルクが「瀕死」状態の時は発動できない。)
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             r ―――ュ    .へ
             { ! {| [ [ [ }┐/,.ヘ ,、 、r{ ] ] ]}
         へ.   ア < _ _ i////∨\ 、
          {  , ヘ ⌒ ー_.///////i!〈`ヽi
       .へ  / \/    ヽ'//////i!/} ハ
       {  〉ヘ 〃⌒ヽ   ∨////,i!/| レi、
.         ⌒{_/{!  {__八   ノ/////,i!/! レ}i
           i/ ∧  ゝ. _7ヽ'/////i!/レ'/リ
            〈_/-=\ _ /=-:、\'//i!//./
            -=三三三三三/\  ー ./
             .\=三三三/三三二/
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【名前】ウィリー(AA出典:『星のカービィ』より「ウィリー」)
【タイプ】ノーマル
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:すてみタックル、スピードスター、ころがる、まるくなる、ニトロチャージ、こうそくスピン】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『動車輪の突進』…      「ころがる」、「アイスボール」を繰り出している間、自身の「防/特防」を「速」と同じにする。
『ローリング・ストーンズ』… 「ころがる」、「アイスボール」が守る等の技で無効化されても効果が継続する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『ロケットスタート』…
ウィリー専用ポテンシャル。 
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、技「まるくなる」をくりだせる。
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             マハ .iii . l:l .   }:} ii  ム}
               .マハ ゞ .{:{__」ノ_  /:/
              マ.、..≦ ̄ ̄ .>.、ノ
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            | i、| .l..  ̄    ̄ レ    .>:.:.:.:{.ム
          ,-...、  .l .>.<     __ ./{ __.....:.:.:.:.:.:.:./:.: }
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       マ:.:.:.:.:./_.ノ  =┤./‐-  .r´:マゝ彡 .>:.:.:.:.:/
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【名前】バニーハート(AA出典:『メダロット』より「バニーハート」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x7:おうふくビンタ、ドレインキッス、うさぎとび、あまえる、ゆうわく、メロメロ、いたみわけ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…  場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『従事兎の応援』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『メダルロボット』…  「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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【名前】ディアーロ(AA出典:『作品名』より「ディアーロ」)
【タイプ】ノーマル/ドラゴン
【特性】ようみゃく… 自身の「草」技の威力を2倍にする。 「草」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x6:のしかかり、りゅうのいぶき、ウッドホーン、じしん、ドラゴンテール、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『先発』…     先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する。
『森長竜の角薬』… 自身が「瀕死」になった時、死に出しで出てくるポケモンの任意の能力を上昇させる。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…   敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…    1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。


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' レ' . ,  /:::/ レ'.:. .:./ ∧    ',       /   ./...ヽ::::::\: : : \: :\ヽ
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【名前】ハーピー(AA出典:『ぷよぷよ』より「ハーピー」)
【タイプ】ノーマル/ひこう
【特性】はんきょう… 自身の「音」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
【もちもの】

【技x6:ハイパーボイス、エアロブラスト、チャームボイス、ほろびのうた、うたう、フェザーダンス】

こうげき:D
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『騒鳥人の取替』…   場に出た時、自身と相手の能力変化をランダムで1つ入れ替える。
『ディスハーモニー』… 「音」技が命中した時、相手を低確率で怯ませる。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


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【名前】アイリ(AA出典:『クイーンズブレイド』より「冥土へ誘うものアイリ」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】あんさつ… 自身の「悪」技の威力を2倍にする。 「悪」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x6:きりさく、シャドークロー、つじぎり、ドレインキッス、おにび、みちずれ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…   自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『霊女中の吸収』…  相手の体力を吸い取った時、回復する量が1.3倍になる。
『ライフドレイン』… 直接技を受けた時、相手の体力を1/10吸収する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…    敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…    敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…    敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』…    自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。