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【名前】ガムート(AA出典:『モンスターハンター』より「ガムート」)
【タイプ】こおり/じめん
【特性】あついけがわ… 自身の「防」の種族値が「AA+」になる。「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【持ち物】
【技×6:じしん、つららおとし、こおりのつぶて、フリーズドライ、はたきおとす、がんせきふうじ】
こうげき:A
ぼうぎょ:AA+
とくこう:B+
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 場に出ると全能力値が二段階上がる。
『洞窟のヌシ』… 「岩」「地」技で受けるダメージを半減する。
『巨獣の踏潰』… 自身が場に出たとき、自陣の設置技を除去する。
『モンスターハンターX』…「亜人」の防護ポテンシャルを無視する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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/ ィ―7-- _ィ_ /| _./ j ィハ} ヽゝ二二二二二二二辷―--_--_ _
ト、 ィ" イ´ /_ `",- 、 { /'"/ヽ `ヽ、 ______-‐>―`
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! ,' / | ,' / ィ、,' j、 /! //´ __,,, ヾヽイ ヽ ヽ
! { { (! ! { { ソ / ヾ' ' "フ/ ., イ / / ヾ! ', .',
l ', ヽノ/!ヽノ /  ̄ / / / / .! j !
ヽ|ヘ / ./ ̄ ノ }イ7_ / __ -‐" .,' .,' /
j V .,ィj /‐-、―二ヽ ―イ トヘ / ノ.ノ
トィ' rイヘ ノ ヽ`丶イ `ヽ _ノ , イ,彡'"
ヾヽ"ヽノノ フヽト ― / / \ ヽ' /´
`´ / ` ‐{ ヽ ヽ .{
,' フ-、__!、 ',_-、 `ヾ
! ノ⌒j ` ト _-‐、 ヽ
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イ イ ./ イ
ヽ ト_ゝ / !
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【名前】オンバーン(AA出典:『原作ポケモン』より「オンバーン」)
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】おみとおし… 場に出たとき、相手の「持ち物」を判別する。
【持ち物】
【技×5:りゅうせいぐん、ボルトチェンジ、ばくおんぱ、エアスラッシュ、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蝙蝠竜の吸血』… 自身の技が相手に命中した時、与えたダメージの1/2だけ自身の体力を回復する。
『デルタ因子(電)』…自身の「電気」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】バアルモン
【タイプ】エスパー/はがね
【特性】エビルスキン… 自身の「ノ」技を「悪」タイプにする。 「悪」技の威力を強化(1.33倍)する。
【持ち物】
【技×:サイコキネシス、ラスターカノン、はかいこうせん、めざめるパワー、まもる、みやぶる】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:A
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『魔人の賢者』… 相手のデータを解析したT終了時、味方と任意交代することができる。
『デジタルクロス』…相手のデータを解析したとき、任意の能力値を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】織田信奈(AA出典:『織田信奈の野望』より「織田信奈」)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無効化する。
【持ち物】
【技×5:あくのはどう、フレアドライブ、シャドーボール、オーバーヒート、まもる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』… 「織田」種の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『天魔王の銃撃』… 自身のタイプ一致技が命中した時、中確率で「攻/特攻」を上げる。
『ヒナワジュウ』… 自身の「炎」技に「5割:やけど」を付与する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】オーディーン(AA出典:『ダンボール戦機』より「オーディーン」)
【タイプ】ひこう/はがね
【特性】におうだち… 「強制交代」技を無効化する。 攻撃が急所に当たらない。
【持ち物】
【技×6:アイアンランス、ちゅうがえり、だいちのつるぎ、せいなるつるぎ、まもる、はねやすめ】
こうげき:A+ 「だいちのつるぎ」… 物/地/単/100/100/○/ 急所に当たりやすい。(C+1)
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『槍騎士の矜持』… 自身の「攻」の種族値を最も高い種族値と同じにする。
『JETストライカー』… 自身の「速」の種族値が「A+」になる。宙に浮かぶ。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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|リ ,/ y-''ル''ヾ!ル''"'l レ'"´ ≧;ヘ ヽ ∧` ,∧ j /∠、 ` \i、 ヽ ヽ ||
/ y、xy/"j' |\z-x-i、`ヾヽー‐〈 ヽ/ ,〉―‐/ー''´∧ ,ィヽ| l''Y'"ヽj`y、 ! ヾ,
/ yレ' 入/ ̄∧、}、 |\ ∨个∨ ム ,/ヘ`>-イ/ ヾ| ヽjy、j、 ,||
j}" {、八/ 〉、}_ノゞ、 寸\j!/ フ"ッミミォj_//\ ∨ j! リ ∨!,||
{ーイ\ /ゞ''|、ヾヾ} \,个ー/スソ-イノ| 弋 }'! ソヽ
\ノ ノ ヾ l!リ \ノー‐\レ'ヽ__{ル')イァ|iタ' ヽ//
`ー―ヽ' / 寸弋|ラ、才∧彡ヽ|_,,..イーソ
ト'{ソミY,x'´\寸jヾ /\}∨彡}、` ̄
{ソト'}⌒Y } ヾi''{ ‘,!彡ミ
,y, | |ソ´ |、 }'彡ミj
ト| Y'レi \_x-〈 ∨ 入 /イミソ
| |ル'ルj, / /ーァヾ}{ `У}}}シ
マyノノ/ / rff Y´ ,/`7'´ ̄
-=ニマス__ノ 人{ヾJ /__/
\__/ ∧∧ミ、_
マ Y ! Yj
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【名前】トリシューラ(AA出典:『遊戯王デュエルモンスターズ』より「氷結界の龍トリシューラ」)
【タイプ】ドラゴン/あく
【特性】れいけつ… 自身の「氷」技の威力を2倍にする。 「氷」技で受けるダメージが2倍になる。
【持ち物】
【技×5:りゅうせいぐん、ふぶき、かみくだく、あくのはどう、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『三首龍の咆哮』… 自身が場に出たとき、最初に繰り出す「氷」技の優先度を+1にする。
『デュエルモンスター』…自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
最終更新:2016年03月08日 18:10