僕の考えたポケモン ダンジョンアタック用 合宿版

◆ボクの考えた野生(ポケモン)ダンジョンアタック 合宿編
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 内容はダンジョン内でバトルすることになるポケモン6体分。
 要項は現状で『使用しているポテンシャル』含む、タイプ等全データです。
 (『分類』)(『ヌシ』)『野生』『種族』『属別』『先』『回避』『耐性』『撃』『汎用』を含めたデータになります。

 今回の募集に関しては、
  • 合宿編で現在、ジョウト地方にいるので、カントー及びジョウト地方にあるダンジョンを使用して作ること。


  • 今回のダンジョンアタックなどに関するページの作り方は僕トレの【既存のキャラクター】などを参照。


テンプレート
───────────────────────────────────────
【名前】
【タイプ】
【特性】
【もちもの】

【技x:】

こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:

【ポテンシャル】
『役割』…
(『分類』)…
(『ヌシ』)…
『属別』…
『先』…
『回避』…
『耐性』…
『撃』…
『汎用』…

+ 【テンプレート例:ギャリー(Ib)】
【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマベール… 自陣のポケモンに対する「メンタル効果」を無効化する。
【もちもの】


【技x8:はなびらのまい、サイケこうせん、しびれごな、やどりぎのタネ、まもる、こうごうせい】


こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B


【ポテンシャル】
『固有種』…          「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『青薔薇の舞踏』…       自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。
『ロゼットヒール』…      自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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最終更新:2016年03月08日 18:27