僕の考えたトレーナー > (出水公平案2)



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             }/ニニ∥///////ム ニニ=- \ニニ=- }
              _,,ノニニニ {{/////////} ニニニニニニ=- ノ、
           ``マニニニ リ/////////}i ニニニニニニ=- ヽ
                  ゙マニニ〈/////////.ハ ニニニニニニ=- リ
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                ∨_xセ7ア7ァ、// マ\ xセ7ア///}
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【名前】出水公平(AA出典:『ワールドトリガー』より「出水公平」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A=  卓越した指示力。
  • 育成:C=  平均的な育成力。
  • 統率:C+=  平均的な統率力。 「連続攻撃技」を持つポケモンであれば、「ヌシ」も従えることができる。
  • 能力:B=  「連続攻撃技」に関する固有に目覚めている。

【固有ポテンシャル】

『天才的な弾バカ』…
出水公平の固有ポテンシャル。
『指令』を発動させた時、「連続攻撃技」が最大回数命中する。

『千発百中の射手』…
出水公平の固有ポテンシャル。
『指令』を発動させた時、「連続攻撃技」が「必中」する。

【手持ちのポケモン】



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./ l::::::::: ヽ、::::レ/ / ,::::::::::::::::::/  |:::::::::::::l:::::..;::: ;:l;::: |
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  'ヘ;-‐'T::::::::::::::::::::::L;;;;vヘVTF;テk    クF;テT゙}::::l }:::::::; l
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::::::::::::::::|:::へ,:::::::::::::::::i      }ミミ‐「r;:::::::::::::::l;::: r'' ̄``\
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【名前】珊瑚(AA出典:『犬夜叉』より「珊瑚」)
【タイプ】じめん/どく
【特性】スナイパー… 技が相手の急所に当たった時、ダメージが3倍になる。
【もちもの】

【技x5:ホネブーメラン、クロスポイズン、しんぴのまもり、どくどく、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B-
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『退治屋の護符』…  場に出た時、中確率で自陣を「しんぴのまもり」状態にする。
『飛来骨』…     「ホネブーメラン」に「飛」タイプを追加する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


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     ;    }  乂::::::::::::::::::::::::::::::::::::(_  ̄ ,i.、. ̄ _)::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/ ',   i  .i   !
     l   .|`、  ,:::::::::::::::::::::::, ィ´ `!._._._._._._.,i´ > .::::::::::::::::::::::::ノ  }   }  }   }
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【名前】ブルック(AA出典:『ONE PIECE』より「ブルック」)
【タイプ】じめん/こおり
【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割の確率で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】

【技x5:つららばり、ボーンラッシュ、くろいきり、いやなおと、うたう】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雪山のヌシ』…   「こおり」技で受けるダメージを半減する。
『骨剣士の音色』…  自身の「音」技が命中した時、中確率で相手の「速」を下げる。
『ヨミヨミの実』…  1/試/自動 自身が「瀕死」状態になった時、体力を「1」にして復活する。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』…    敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


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            ┃  はりせんぼん  ┃
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   ―――   ―――             \_|_/
      ―――   ―――   .     //.│ヽ\  っ
    ―――   ―――     .     | |.|. | .| っ つ
       ―――   ―――   / ̄ヽ | ●.| ● |   っ
   ―――   ―――       | | |||.|. | .|
      ―――   ―――    |.. | └┤|l⌒l | .| ̄ ̄`:
    ―――   ―――      ヽ `─┤|l_l | .| ̄`: . |
       ―――   ―――    `::─┤|.|. | .|~l .| |
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    ―――   ―――       | | ̄ ̄ >‐┐'|.ヽ__
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   ―――   ―――        | | .|    ヽ.  ̄ ̄.ノ
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【名前】サボテンダー(AA出典:『FINAL FANTASYシリーズ』より「サボテンダー」)
【タイプ】くさ/むし
【特性】かんそうはだ… 「みず」技を受けると、それを無効にして体力が1/4回復。「ほのお」技を受けると通常の1.25倍の威力。天候が「雨」の時、体力が1/8回復。天候が「晴れ」の時、体力に1/8ダメージ。
【もちもの】

【技x8:ニードルアーム、ミサイルばり、こうそくスピン、グラスフィールド、しびれごな、ニードルガード、ばらぞの、ふんじん】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:E
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『仙人掌の逃走』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『ゲッカビジン』…   1/試 技「みかづきのまい」を繰り出す。 この技の優先度を+1する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


         /`ヽ_,,,,-‐''''''''''ヽ、        ,,,,,,-‐'''''''''''ヽ、
        /     ヽ      ヽ     ./       ,,,-'-----、
       /       ヽ      ヽ /      ,,-''´       ヽ
       /    ヽ    ヽ      ゝ´     /           ヽ
       i    /ヽ    ヽ    /      /       _,,,,     .i
       i   /  ゝ‐、   ヽ   /      /      /、       i
      ヽ   i  i  ヽ /ヽ /      /    __/  .ヽ      j
      ヽ   ヽ,,,,,i   i/  ヾ i  ////   /  i    i     /
       ヽ   ヽ ヽ /    ヽ        /    /   i     /
       ヽ   ヽ、 /     ゙゙''        !   /   ノ    /
        ヽ  ヽ /  ,,,,、        __   / ̄ ヽ''´   /
         ヽ‐、  i  /ii i       /i ヽ  ‐_,,,,ノ    //
          ヽ `'''i iiiiiヽi       .iiiiヽノi  `'''''''´_,,,-''´ /
           ヽ ヽ ヽ!!''       .iiiiiiiiiii   ‐'''''i    /
        ,,,,-‐''´`ヾ    、゚ ,,   `''''´    丿  <
      ,,/       ゝ、_  ,二-‐''''' ̄ ̄` ヽ、/ ,,/   `ヽ 、
     /        /   /            ヽ'         `ヽ、
   /         .i ,,,,,,、         ,,,,,,,____ ヽ          `ヽ、
  /       ,,,,,,,,-‐j''´'' ゝi      ,,‐''´    ` .j            ヽ、
 /    ,,,-‐''´ _,,,,-‐i   /  ,,,,,/ ̄フ`ヽ、    j             ヽ
 i   /   /´   `''''7  ̄ ̄ /   /   i ヽ  /\` ヽ 、 _        ヽ
 i //  / /      i    iZ / /    i  i /   ヽ    ` ヽ、      j
 ヽ i i   / /       i     `''''´     i  ''     i       ヽ、   j
  ヽニゝ i/ i    /  ヽ           ノ       i        ヽ  /
        ヽ   i/  ̄`ヽ、       /       /        /j ./
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【名前】チラチーノ(AA出典:『ポケットモンスター』より「チラチーノ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:スイープビンタ、じたばた、タネマシンガン、ロックブラスト、こらえる】

こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:C-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『怒髪天』…     先発で場に出ると、1ターンの間自身の技のダメージが2倍になる。
『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『毛皮獣の技巧』…  自身の「連続攻撃技」が低確率で相手の「まもる」等の技を解除する。
『レイジング』…   自身の体力が1/2以下になった時、「怒り」状態になる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


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              ヽ、 !.l 、.ハ ヽ、      _弋:ゞ='" "/i ,!   ,!. i. i::::::::::::::::::::::::;:::::::/
            r-、/ヽ ヾ! ヽ.ハ ヾヽ.,,_     `¨¨¨´,.. ',ィl ,'   ,'  .l! !::::::::::::::::::::::;'::::::;'
             ヽ  _,.ヽヾ〈::ヾハ ゞ、 ` ー-‐ィ' -='゙‐',. ' .l,'  ./   ,..:':::::::::::::::::::::/:::::;
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【名前】バレッタ(AA出典:『ヴァンパイアシリーズ』より「バレッタ」)
【タイプ】くさ/いわ
【特性】わるいてぐせ… 「直接技」を受けた時、相手の「もちもの」を奪う。ただし「ひんし」状態になった場合は奪えない。
【もちもの】

【技x5:タネばくだん、タネマシンガン、ロックブラスト、ステルスロック、なやみのタネ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『赤頭巾の強欲』…  バトルに勝利した時、通常の2倍の「ポケマイル」を得る事が出来る。
『ダークハンター』… 「霊」「悪」「妖」タイプの相手に対して、自身の技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫追撃』…    敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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【名前】ハイゴッグ(AA出典:『ガンダムシリーズ』より「ハイゴッグ」)
【タイプ】でんき
【特性】すいみゃく… 自身の「みず」技の威力を2倍にする。 「みず」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】

【技x5:たきのぼり、かみなりパンチ、みずしゅりけん、じゅうでん、あまごい】

こうげき:A-
ぼうぎょ:D+
とくこう:E
とくぼう:D+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『背兀愚の底力』… 相手の攻撃以外のダメージを無効化した時、自身を「じゅうでん」状態にする。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。