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ニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ!
ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ,7
:ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ/
ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ′
【名前】出水公平(AA出典:『ワールドトリガー』より「出水公平」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A= 卓越した指示力。
- 育成:C= 平均的な育成力。
- 統率:A(B)= 『天賦の才』によりアップしている。
- 能力:E= まだ固有ポテンシャルに目覚めていない。
【固有ポテンシャル】
【手持ちのポケモン】
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|;;:::::::::::::::::::::l!,::|:| :!:lー`ー一'′ i;! ._,!|::i:::::::::::l:::i
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.l;;::;i:::::::i::|:::l ゞ‘=’-` !ヽ::: r ´‐‘=’ィ l::l:'|::::::::l;;!
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【名前】イタチ(AA出典:『NARUTO』より「うちはイタチ」)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】
【技x6:かえんほうしゃ、つじぎり、ねっとう、アクロバット、オウムがえし、みがわり】
こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「うちは」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『瞳術忍の赤鎧』… 「オウムがえし」を使用したターンの間、「オウムがえし」で繰り出した技と同じタイプの技によるダメージを半減する。
『ツクヨミ』… 自身と同じタイプの技を2割の確率で回避する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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ィ /7ヘn-┴ 、 、  ̄ ヽ-j/::::::::ヽノi
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/ _. イ人ト、::\ ` ー ′ く\/ィ_; 、、:ト:::l
/.二./ iノ ._ 、V\ト -r<:::>、Уノ」」」ノ jノ
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【名前】正邪(AA出典:『東方project』より「鬼人正邪」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】あまのじゃく… 能力変化のアップダウンが逆になる。
【もちもの】
【技x6:だましうち、マジカルシャイン、おだてる、すてぜりふ、ひっくりかえす、さかさませかい】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「さかさませかい」… 変化/悪/--/--/全体の場/×/優先度-7/5ターンの間、場のタイプ相性が「さかさバトル」と同様の状態になる。
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『逆転鬼の贈呈』… 自身の能力が変化した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『レジスタンス』… 自身の「ぼうぎょ」が相手の「こうげき」より低ければ、低確率で「物理技」のダメージを半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】球体紳士(AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「球体紳士」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x7:うずしお、シャドーパンチ、こうそくスピン、あやしいひかり、トリックルーム、マジックルーム、ワンダールーム】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『球体紳士の裏口』… 「~ルーム」と付く技を使用したT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『エンクロージャー』… 「~ルーム」と付く技を8ターン持続させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
__ ____ __ ィ==ミー‐===z
/ ノ\ ノ く } r==-r== ァ
/' r…xヘ \ /\} } } } /
廴_ノ \}\  ̄ヽ / \ / / ′
、 \__ \ Φ / //
| \ __/¨¨ 「「Wト. /
┌┴ミ } } x─一 Lr─くイ
/ } / / ___ノ \¨¨
./ / ./⌒ 乂_ \/}_ノ
/\/ " _) ∧
./ У └─く \___
./ 厶 └──一’
⌒Vヽ「
【名前】ボルボロス(AA出典:『モンスターハンター』より「ボルボロス」)
【タイプ】いわ
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x5:もろはのずつき、だいちのちから、すてみタックル、ほえる、どろあそび】
こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『土砂竜の泥鎧』… 「みず」技の威力を半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
::::::::::::::::::::::::/ /::::\ \ {\\\ ト.、ト.、
::::::::::::::::::/ /:::::::::::::ミュ\ \: :\\\: :V: :', ハ
::::::::::::/ /:::::::‐=ミ∧: :丶:\: : : : : : \: : ヽ: :V : ',
::::::/ /::::::: ー=彡i \: : : : : : : : \: : : : : : : : : : : ハ
 ̄ )::::::::::::::‐=ミ: :\/ \: : : : : 丶 丶: : : : V: : : : : レイ
ー‐、__ノ:::::::::: ‐=ミ: : : : : \ノ ≧ュ.__ r ―― -= 、: : : :/
:::::__::::::::::::::‐=ミ: : :: : : : : : >、// ) ● \: : レ′
:::::::::::::\:::ー=彡 : : : : : : : : : : : :/` ̄´ ', ●: : } ハ
:::::::::::::::::::ヽー=彡: : : : : : : : : : :/ ● ', ̄}≧i i __
::::::::::::::::::::::}:::::::ー=彡イハハ: / ● ', ●<二二ノ:::::\
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二]/::::::::::::|:::::/ } /: : :ヽ ≧ュ.__ i___ i i:::::::::::::::::::::::::i
ニ /::::::::::::::':::/ i i: : : : :i \ r=、VVV Wwイ::ヘ:::::::::::::::::::::ヽ
::/::::::::::::::::::/ /, l: : : : :l ヽ \_ト ___>-/ >‐, ヽ/ ̄[//]ハ
,'::::::::::::::::::/ / ,': : : : : ', >--[二二> i ゝ / i///∧二/∧
:::::::::::::::/ /  ̄ /  ̄ ̄ Y ̄`ヽ { |ハハ 〈 ハ. ∨//∧ __V∧
:::::::::/{ /´ ̄ ̄ / 、 } ヽ ハハハハ: : :} i ヽ }////[____] ∧
 ̄ ` ー ――一´{____/. \___) ハ// ノ i i ̄ ヽ'`ヽ i} レ ´:::::::::::::::::::∧
L ____{ ヽ______)、____ ノー- } V} i:::::::::::::::::::::::::::::i
\______) `ヽ___) ノ .|::::::::::::::::::::::::::: |
【名前】ドクグモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ドクグモン」)
【タイプ】むし/どく
【特性】 どくのとげ … 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「どく」状態にする。
【もちもの】
【技x6:シザークロス、ヘドロばくだん、エレキネット、どくびし、ネバネバネット、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『大蜘蛛の複眼』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手のデータを解析する。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
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ィi〔/ ≧=‐ 〉爪爪ヘニニヽ/() ()// {__ | \ --ヽ
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∨∧i { マ / r<>==辷ア ∨ヘ ゝ≦、 ^ f ヽ
〉 〉 ¨∨--〈 r辷} }_|_/^7 _≧s。ヽ 乂___ノ
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マ { /ニニニ][/_/ヽ乂} ∨,__〉 ゞ‐≦___][ \ /
マ:}/ヽ≧=‐[ [__]^^∨ } :}\ ゝ‐=≦〈_/\ \ ,′
⌒マ {__〈 {ト--ゝ-- ヘ___/ ヽγ⌒《}>。./\/∨\
弋/{  ̄ア {  ̄ } ∨ /⌒__\\ ヽ_} ゝ‐=≦
{_l\\∨γ 〈 乂 i f ゝ〈‐=≦⌒ .
r‐= i l: \〉---∧ 〉 Ⅵ ∧ ∨\____〈
{: /l l / f ⌒)K:∧ f ⌒Ⅵ∨, ∨ / \}
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〉__/ / { >''´ ゝ' 〉{/‐= ∨ ∧///
ィニニ〈^ /≧s。 7/_〉 \___∧.。<--{T_
/〉ニニ〉/__/\r― 、〈 {__Ⅵニニ|__ハ
/^/ニニ//--、_)K__/ 〉 i---l |ニニ|{{辷}ト、
. /__{ニニ/ニ={___∧_\/__〉 /--/:{:{ニニ|/ヽ― }
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【名前】ラーズアングリフ(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ラーズアングリフ」)
【タイプ】はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ラスターカノン、ハイドロポンプ、ねっぷう、れいとうビーム、エナジーボール】
こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:A
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『大砲台の狙撃』… 稀に「特殊技」が「必中」する。
『パーソナルトルーパー』… 1/試/自動 自身が指令を受けた時、T終了時まで自身の1番高い能力を強化(1.33倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する
最終更新:2016年02月28日 21:41