僕の考えたトレーナー > (出水公平案1)



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ニニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ!
ニニニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ,7
:ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ/
ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニ′

【名前】出水公平(AA出典:『ワールドトリガー』より「出水公平」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A=      卓越した指示力。
  • 育成:C=      平均的な育成力。
  • 統率:A(B)=   『天賦の才』によりアップしている。
  • 能力:E=      まだ固有ポテンシャルに目覚めていない。

【固有ポテンシャル】





【手持ちのポケモン】



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      !;:l|::::i::l ::!:l  :!.    ,ノ :::    ヽ、    :l::|:l :::::i'l:;l_
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【名前】イタチ(AA出典:『NARUTO』より「うちはイタチ」)
【タイプ】ほのお/あく
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】

【技x6:かえんほうしゃ、つじぎり、ねっとう、アクロバット、オウムがえし、みがわり】

こうげき:B
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…    「うちは」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『瞳術忍の赤鎧』…  「オウムがえし」を使用したターンの間、「オウムがえし」で繰り出した技と同じタイプの技によるダメージを半減する。
『ツクヨミ』…    自身と同じタイプの技を2割の確率で回避する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


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         ./::::::::l /l、、 ̄ヽVヽ:j/__ \l:::::i    ☆
      ィ /7ヘn-┴ 、   、   ̄ ヽ-j/::::::::ヽノi
     / ,`ニ='´/ィ T´  (` - _┐ ``/:::ハ::::::::::<
      /  _. イ人ト、::\ ` ー ′ く\/ィ_; 、、:ト:::l
    /.二./  iノ ._ 、V\ト   -r<:::>、Уノ」」」ノ jノ
   /   /  _ / /  「 ̄ヽT,ニ、ト、 `Zノヽ `ー、 ヽ
  /    /ニ  \ l/ 」 __ ィァ、  冫  ̄ヽ \   ノ
 l     / ヽ   / /   /l ヽィ  //  l  l 二l
 l       _ イ  /  `ヽ/ j   l l/   \ l  l
 ヽ -‐ `ヽ./ /j        `⌒´ /  / У  |

【名前】正邪(AA出典:『東方project』より「鬼人正邪」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】あまのじゃく… 能力変化のアップダウンが逆になる。
【もちもの】

【技x6:だましうち、マジカルシャイン、おだてる、すてぜりふ、ひっくりかえす、さかさませかい】

こうげき:C
ぼうぎょ:C   「さかさませかい」… 変化/悪/--/--/全体の場/×/優先度-7/5ターンの間、場のタイプ相性が「さかさバトル」と同様の状態になる。
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…  場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『逆転鬼の贈呈』…   自身の能力が変化した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『レジスタンス』…   自身の「ぼうぎょ」が相手の「こうげき」より低ければ、低確率で「物理技」のダメージを半減する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


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             .           、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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                            ` ー-   -‐´
                               ,.イ ´ ノ ̄ ̄ / ',-、,,,_
                               _//`y'´    / .',:::::::.`',:=‐‐ー-:、
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【名前】球体紳士(AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「球体紳士」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x7:うずしお、シャドーパンチ、こうそくスピン、あやしいひかり、トリックルーム、マジックルーム、ワンダールーム】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『球体紳士の裏口』…  「~ルーム」と付く技を使用したT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『エンクロージャー』… 「~ルーム」と付く技を8ターン持続させる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


     __ ____         __ ィ==ミー‐===z
    /      ノ\      ノ く  }   r==-r== ァ
  /'  r…xヘ    \  /\}  }      }   }  /
  廴_ノ   \}\    ̄ヽ  /   \   /  /  ′
            、 \__     \  Φ  /  //
          | \  __/¨¨   「「Wト.  /
        ┌┴ミ } } x─一   Lr─くイ
        /  }   /  /   ___ノ \¨¨
       ./  / ./⌒ 乂_  \/}_ノ
      /\/ "        _)  ∧
     ./ У          └─く  \___
    ./  厶             └──一’
     ⌒Vヽ「

【名前】ボルボロス(AA出典:『モンスターハンター』より「ボルボロス」)
【タイプ】いわ
【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:もろはのずつき、だいちのちから、すてみタックル、ほえる、どろあそび】

こうげき:B+
ぼうぎょ:AA
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『二枚看板』…      自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『土砂竜の泥鎧』…    「みず」技の威力を半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…     味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。


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::::::::::::::::::/   /:::::::::::::ミュ\ \: :\\\: :V: :',  ハ
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::::::/   /::::::: ー=彡i \: : : : : : : : \: : : : : : : : : : : ハ
 ̄    )::::::::::::::‐=ミ: :\/ \: : : : : 丶 丶: : : : V: : : : : レイ
ー‐、__ノ:::::::::: ‐=ミ: : : : : \ノ ≧ュ.__ r ―― -= 、: : : :/
:::::__::::::::::::::‐=ミ: : :: : : : : : >、//   )    ●   \: : レ′
:::::::::::::\:::ー=彡 : : : : : : : : : : : :/` ̄´      ',    ●: : }  ハ
:::::::::::::::::::ヽー=彡: : : : : : : : : : :/         ●   ', ̄}≧i i __
::::::::::::::::::::::}:::::::ー=彡イハハ: /     ●    ',   ●<二二ノ:::::\
:::::::::/::::::::::i::::::::/         / i_______    ●   ● }::::::::::::::::::::::ヽ
二]/::::::::::::|:::::/    }  /: : :ヽ       ≧ュ.__ i___   i i:::::::::::::::::::::::::i
ニ /::::::::::::::':::/     i   i: : : : :i   \  r=、VVV Wwイ::ヘ:::::::::::::::::::::ヽ
::/::::::::::::::::::/     /,  l: : : : :l  ヽ  \_ト ___>-/ >‐, ヽ/ ̄[//]ハ
,'::::::::::::::::::/      /   ,': : : : : ',  >--[二二>  i   ゝ /   i///∧二/∧
:::::::::::::::/    /  ̄ /  ̄ ̄ Y ̄`ヽ  {        |ハハ 〈 ハ.  ∨//∧ __V∧
:::::::::/{          /´ ̄ ̄ / 、   }  ヽ   ハハハハ: : :} i  ヽ  }////[____] ∧
 ̄   ` ー ――一´{____/.  \___)  ハ// ノ i i ̄ ヽ'`ヽ i} レ ´:::::::::::::::::::∧
            L ____{ ヽ______)、____ ノー- }  V} i:::::::::::::::::::::::::::::i
                 \______)       `ヽ___)  ノ .|::::::::::::::::::::::::::: |

【名前】ドクグモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ドクグモン」)
【タイプ】むし/どく
【特性】 どくのとげ … 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「どく」状態にする。
【もちもの】

【技x6:シザークロス、ヘドロばくだん、エレキネット、どくびし、ネバネバネット、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『トップバッター』…  先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『大蜘蛛の複眼』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手のデータを解析する。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…     敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』…      1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。


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      __     _____((ノ\ニ{: /() ()// ≧=‐‐=≦\
    ィi〔/  ≧=‐ 〉爪爪ヘニニヽ/() ()// {__ | \ --ヽ
    {.。< >{ 廴ニ\\r┬孑ア===_// / } ゝ  |   i___
  /≧=‐〈  :i^>。マ⌒∠〉〈fぅ 〈 / //〈 ‐=≦ ̄l | |   | |
  〈___/ / / / /_{ニ{__{ 乂〉斗)/r‐=≦ ∨ ∧___:| | |___∧'
   ∨∧i  { マ / r<>==辷ア  ∨ヘ ゝ≦、   ^  f  ヽ
    〉  〉  ¨∨--〈  r辷} }_|_/^7 _≧s。ヽ   乂___ノ
    /  /  / {∨ ヘ 乂ィ /  \ / ___/ }  :      l
.   {  /  /爪二ゝ乂孑ン[エエエ]≧‐]___〈/ :  :.     }
   マ { /ニニニ][/_/ヽ乂} ∨,__〉 ゞ‐≦___][  \   /
    マ:}/ヽ≧=‐[ [__]^^∨  } :}\ ゝ‐=≦〈_/\ \ ,′
    ⌒マ {__〈 {ト--ゝ-- ヘ___/  ヽγ⌒《}>。./\/∨\
       弋/{  ̄ア {  ̄ } ∨ /⌒__\\ ヽ_}   ゝ‐=≦
        {_l\\∨γ 〈  乂 i f  ゝ〈‐=≦⌒ .
     r‐= i l:  \〉---∧  〉 Ⅵ ∧ ∨\____〈
     {: /l l / f ⌒)K:∧ f ⌒Ⅵ∨, ∨ / \}
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      〉__/ / { >''´ ゝ' 〉{/‐= ∨   ∧///
     ィニニ〈^ /≧s。 7/_〉 \___∧.。<--{T_
    /〉ニニ〉/__/\r― 、〈   {__Ⅵニニ|__ハ
  /^/ニニ//--、_)K__/   〉    i---l |ニニ|{{辷}ト、
. /__{ニニ/ニ={___∧_\/__〉  /--/:{:{ニニ|/ヽ― }
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【名前】ラーズアングリフ(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「ラーズアングリフ」)
【タイプ】はがね
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ラスターカノン、ハイドロポンプ、ねっぷう、れいとうビーム、エナジーボール】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:A
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『スカウター』…      場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『大砲台の狙撃』…     稀に「特殊技」が「必中」する。
『パーソナルトルーパー』… 1/試/自動 自身が指令を受けた時、T終了時まで自身の1番高い能力を強化(1.33倍)する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…       敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する