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【名前】フーチェン
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】きもったま… 「霊」タイプに対して「ノ」「闘」タイプの技が当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:インファイト、しんそく、とおあて、ねこだまし、ちょうはつ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「ワイルドタイガー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『半虎娘の功夫』… 自身の『専用』発動時、相手の「まもる」等を貫通する。
『半虎娘の必殺』… 自身の『専用』発動時、自身の攻撃が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『半虎娘の治癒』… 自身の『専用』発動時、自身の状態異常が治癒される。
『半虎娘の極意』… トレーナーが「能力:A」以上の時、低確率で自身の『専用』を再発動させる。
『ハーフブリード』… 自身が『ハーフ』の時、『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『呪霊錠』… バトルによって自身が得る経験値が増加する。
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『1分間の英雄時間』…
フーチェン専用ポテンシャル。1/試/T始
T終了時まで自身の任意の能力値を最大値まで上げる。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
インファイト |
物理 |
格闘 |
120(180) |
100 |
単体 |
○ |
攻撃後「ぼうぎょ」と「とくぼう」が1段階下がる。 |
しんそく |
物理 |
ノーマル |
80(120) |
100 |
単体 |
○ |
優先度+2 |
とおあて |
物理 |
格闘 |
40(60) |
100 |
単体 |
× |
「おいうち」効果 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。 |
ねこだまし |
物理 |
ノーマル |
40(60) |
100 |
単体 |
○ |
優先度+3 100%の確率で相手をひるませる。 ただし、出た最初のターンしか成功しない。 |
ちょうはつ |
変化 |
悪 |
--- |
100 |
単体 |
× |
3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
格闘 飛行 エスパー フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
虫 岩 悪 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
ゴースト |
+
|
トバリジム戦 ジム戦初挑戦 |
【名前】フーチェン
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】きもったま… 「ゴースト」タイプに、「ノーマル」、「かくとう」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x5:インファイト、おんがえし、とおあて、ねこだまし、ちょうはつ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B 「とおあて」… 物理/闘/40/100/単体/×/「おいうち」効果
とくこう:C- 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。
とくぼう:C-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「ワイルドタイガー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『ネクスト』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『伏スル虎ノ跳撃』…
フーチェン専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。
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【備考】
- 初登場:8スレ目>>5466
- 川神舞の手持ちとして登場。
- 『呪霊錠』… バトルによって自身が得る経験値が増加する。
幻海の育成によって付与される『PT①』
老いによる衰えから付与できる対象に限りがある。
最終更新:2019年11月24日 00:19