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【名前】スピードウォリアー
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】
【技x6:コメットパンチ、とびひざげり、アクロバット、でんこうせっか、こうそくスピン、まきびし】
こうげき:C-
ぼうぎょ:E
とくこう:C-
とくぼう:E
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スピードスペル』… 1/試/自動 自身の「速」が上昇(強化)した時、自身の任意の能力値を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
コメットパンチ |
物理 |
鋼 |
90(135) |
90 |
単体 |
○ |
追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。 |
とびひざげり |
物理 |
格闘 |
130(195) |
90 |
単体 |
○ |
攻撃がはずれると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。 |
アクロバット |
物理 |
飛行 |
55 |
100 |
単体 |
○ |
自分が道具を持っていない場合、威力が2倍になる。 |
でんこうせっか |
物理 |
ノーマル |
40 |
100 |
単体 |
○ |
優先度+1 |
こうそくスピン |
物理 |
ノーマル |
20 |
100 |
単体 |
○ |
命中後、自陣の「設置技」を解除する。 自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。 |
まきびし |
変化 |
地面 |
--- |
--- |
相手の場 |
× |
相手がポケモンを交換するたびに、出てきたポケモンにダメージを与える。 ひこうタイプのポケモンや特性がふゆうのポケモンには無効。 場に重複し、ダメージが1/8→1/6→1/4と増える(最大三つ) |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
炎 格闘 地面 |
いまひとつ(1/2) |
ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼 |
いまひとつ(1/4) |
虫 岩 |
こうかなし(---) |
毒 |
【備考】
- 初登場:8スレ目>>5633
- 川神舞の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 18:14