スピードウォリアー


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【名前】スピードウォリアー
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:コメットパンチ、とびひざげり、アクロバット、でんこうせっか、こうそくスピン、まきびし】

こうげき:C-
ぼうぎょ:E
とくこう:C-
とくぼう:E
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『スピードスペル』… 1/試/自動 自身の「速」が上昇(強化)した時、自身の任意の能力値を上げる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
コメットパンチ 物理 90(135) 90 単体 追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。
とびひざげり 物理 格闘 130(195) 90 単体 攻撃がはずれると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。
アクロバット 物理 飛行 55 100 単体 自分が道具を持っていない場合、威力が2倍になる。
でんこうせっか 物理 ノーマル 40 100 単体 優先度+1
こうそくスピン 物理 ノーマル 20 100 単体 命中後、自陣の「設置技」を解除する。
自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。
まきびし 変化 地面 --- --- 相手の場 × 相手がポケモンを交換するたびに、出てきたポケモンにダメージを与える。
ひこうタイプのポケモンや特性がふゆうのポケモンには無効。
場に重複し、ダメージが1/8→1/6→1/4と増える(最大三つ)

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 炎 格闘 地面
いまひとつ(1/2) ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼
いまひとつ(1/4) 虫 岩
こうかなし(---)


【備考】
  • 初登場:8スレ目>>5633
  • 川神舞の手持ちとして登場。


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最終更新:2019年11月23日 18:14