僕の考えたダンジョンテンガン山深度:1案12



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     弋_シ / : ヘ 弋三リ
        弋二リ

【名前】ギギネブラ(AA出典:『モンスターハンター』より「ギギネブラ」)
【タイプ】どく/ドラゴン
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:どくどくのキバ、ヘドロウェーブ、ドラゴンダイブ、いえき、どくどく、タマゴうみ】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:A
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…      野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『雪山のヌシ』…      「こおり」技で受けるダメージを半減する。 
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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   l´ヽ!   ー 、: :}     , -、             ',: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ノ、

【名前】トトロ(AA出展:『となりのトトロ』より「トトロ」)
【タイプ】ノーマル/くさ
【特性】あついしぼう… 相手の「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:のしかかり、タネばくだん、やどりぎのタネ、せいちょう、ほえる、こうごうせい】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『アンブレラ』…       「天候:雨」のデメリットを受けない。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対虫回避』…       敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…       敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫反撃』…       敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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      ,.:''"    ``ー,f/  _/     !  ', \,ノ    ,. '"   /
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     {{ ,,、_.       { ∧ {. V:ゾl/ァ予,ノ./リ,. '"  _,. ''"
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.        _  ,iニト<´ ヾVN、!`乏" .x ''"   -ミヽ  } ヽ
    ,. '´   `ン-=、ヾャiヽl> " ., </ /!   ヽ ,、_ヾハ ,:.  ',
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  ̄ `>,.ニニZ´ノ'"::::/  〉,..--‐゙ー''ヾ  ヘ,,'´ V ヽl. ' } .:  .;
  く /,.-‐'",. へ-‐'", -‐'" ̄` 7=‐弋.ヽ  ` ..     / ,'::.   /
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【名前】犬走椛(AA出典:『東方project』より「犬走椛」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】おみとおし… 対峙した相手の「持ち物」を解析する。
【もちもの】

【技x6:だいちのつるぎ、エアスラッシュ、とんぼがえり、きあいだま、みやぶる、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+        「だいちのつるぎ」… 物/地/100/100/単/○/急所に当たりやすい(C+1)
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ドッグファイト』…  味方と交代する時、味方の「攻」を上げる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対氷回避』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷狙撃』…    敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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           r'}≧'-.イ:/ _ノ:::::ノ  __    /          ,..-‐=''´}"´ }       ミ、 ! }       /  ト、
          ゝミミー-:::}´_,.r-- 、く__,}`ヽ {.      , - 、/: : : : : :リ  /       rミソ.:ノノ     / { ,,  メ.
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            }_   }::::::ゝ- ´:/ __ ̄      ヽ  {ヾー、___r-イ  ,r- 、 `゙ヽ  ノ .,t '   リ  { マ  }´
           ト、  `ヽ:::::::::(´ ̄ヽ__)ーァ      ゝ! ),ノ        }  ノ   `¨  r'  }ヽ.__,.:r-ァノ /
          jノヽ  /::::::::::` ̄::;;;ノ´         く 、 __, ィヘノ r〈   /    j},r-'       ヾ
     r-, r--リ  `ー=ォ:::::::r{´ ̄ ノ!    >.::´:::::::::}`ヽ {、rー-ヘ! }  /    /
    〃.レミ、:::::ヽ、   ノ::::::::} !>,::´::::ゝ=-ァ´:::/:::::::__ノ ,,  ヾ=ー-/ / ,.r'レ'     r-ー ヽ{`ー-ミ、
   .//:{⌒!ヾ、:::::::ゞイ:::::::::ノノ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/      {ト==-≦___ノ ,, '"  {⌒ヾ!:::::::::::::::::::::::::::
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   i  ,! .| i!::::`:.ー--´!::::::::::::::::::::::::::::::::j::イ::::::::レ⌒リ/⌒ゝ!リ´ ゝイ:::::::} '-、::::::::::::::::::::::`ヽ:::::::::::::::::
   | ./|  ! ,j}::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j/`ヾ!:::::::::::::::::::::::::::::フ:::::::::::::
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【名前】アンク(AA出典:『仮面ライダーオーズ』より「アンク」)
【タイプ】ほのお/ひこう
【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x6:ブレイブバード、ちゅうがえり、ニトロチャージ、ねっぷう、あくのはどう、おいかぜ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『グリード』…     1/試/自動 相手の接触技を受けた時、相手の持ち物を破壊(略奪)する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…    敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


           _ _ _
       _,..''"¨´  ¨  ¨ `'''ヽ
      / r   ,.'",,..  )ノ   }`ヽ_ハ
     f゙、_,ノ,ィ .;ヽjノtzx--r (r''゙  ̄ノ
    r''"f゙フリ r'ー=zzt,(` _,) 、__ ヽ`)
  _.ノ リ::::::}イ {,ィチ圭(_,i (r、 )zt、` 、 ヽ、
  ーr,ィ'゙::::::ノ, // { {圭カj  ノ/いミ゙jハリ^ソ
  ,.ィ゙.:::::::::{、{ヾ{ ヽ.zシ   {ミチリ }/Xミtx   ヽ
  ヾ、,,、;;;;、;;;リ リ:::::::..    yゞ''゙ノリノ:}ノ:::ゝ、¨´
  __ノ :::::f;:;:ヽj、j)ヽ、  rーァ  :::: l ー':::::;;;.;;メ
 '"ァ‐' ;ィ゙ー;:r;ノ;:;:;:;:;ヽ、__,,...ィ'f リ''" (ん)
  〈r'ア ;ア'⌒Y;:、:;:;:;:;:;:;:;:;`ヽ;:;:;:;:;:;ノ}ノィ''''ヽ、 ¨
   )リ!   |ヽ`;:;:;:;:;ー---‐''";:} ,イ"¨  ヽ、
   (r'|    l∴>‐-::;;__;;;ノ f'"_ ̄   l
  r'`;;;| l:   l:    '''''(rt):ミ l r'"_      }
  ソ;;;;;;_lノl:   l:.        :} l `¨ l::     :}
‐'゙;;;;;;;;ヽ.:.:l:   l:    ..:rュ メ ヽ  `i::   ::}
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【名前】イエティ(AA出典:『波打際のむろみさん』より「イエティ」)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:ゆきなだれ、きあいパンチ、せいなるつるぎ、ともえなげ、コットンガード】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『UMA』…      自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超狙撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                                                         ,  _'ヽ
  /` _ 、                                              ,   '_´-‐=、ヽヽ
  / ff⌒ヽ、`_  、                                    , _'´   / ,r '´  ノ | 〉
 丶 {{    )ヽ  、`__  、                          _, _'´ /  7  ,ノ ヽ_, ' _,ノ/
 / ゞ、ー '  _\ ヽ ヽr-、`ヽ、                       , '  {  / / / ,/ ,r1_,  ' ,r‐、 \
 ヽ  r=_-_`__'´ ヽ、\ヽ’ヽ ヘ _ヽ                    /,r7  ̄  ゝ',r'´,r '´ ,r-‐'´,rヘ )  >
  〉 | |  `i \__ ` 、ヽ、  ̄ ゝ' \                  / ○  ,  '´<´  , r'  f´ _ノ/ /
  / ゝ=='- ヘ、``_ー'  _` 、 ○ ヽ                , ' O  , ' ,- '` 、 `´ ,  Z_二 -‐'_ 〈
  ヽ 、ー==、ヽ ', ', ', 〈´  \\  O丶  ,、   ∧    ,r'7 ∠,o , ' ,__ '  ○ / 〃/  _, _= ´/ 〉
   丶ヽ ヽ  ヽ `` ゝ'、 ', ○ ` 、\_ o ヽ | ` 、/ ヽr、/ /'´ /_'_,__ ' O    _/ /ノ └‐' /  丿/ , '
    丶ヽゝ-' ○',ー- 、 `‐- 、 O `o、\ ヽ」 ,r^<フ_´  ,,  /´  /_, -‐ ´ _,  -‐ ァ_ゝ- '´/,.'
     ゝ 、 ̄``‐' _ ○  ̄ ‐- 二 、 ゚ `ゝ' :Y:: .:/::::::Lr::'´:::',_ ′/ヽ-一  ´    ○  /_ゝ', -‐'_,/
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        ,    ヽ\   i´fr7 n ヽ_/ Z、r' ,'/∠,:. :ハ‐-、 r' tヽ \\ ○`ヽ`ヽrヘ_`ヽ
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【名前】スリーピーホロウ(AA出典:『セブンスドラゴン』より「スリーピーホロウ」)
【タイプ】むし/ドラゴン
【特性】ふくがん… 自身の命中を強化(1.3倍)する。
【もちもの】

【技x7:むしのさざめき、りゅうのはどう、あやしいひかり、しびれごな、ねむりごな、ちょうのまい、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:B
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『モナーク』…    死に出しで場に出たとき、ランダムで相手の能力を下げる。 
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。