僕の考えたダンジョンテンガン山深度:1案9



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ト、                   |      丿       ::}  ノ
.マ:、              _  `>、,.v'        ::{ ハ
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  マハ、   、   ノ              ,      ::マ ` ¨"´   1
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     \.   \       ;' ` ̄ ̄\ ノ        ::レ′     冫
       マ     ヽ.       ハ         マ       ::/      ,レ
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【名前】フルフル(AA出典:『モンスターハンター』より「フルフル」)
【タイプ】でんき/ひこう
【特性】あついしぼう… 『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。
【もちもの】


【技x5:ほうでん、でんげきは、ついばむ、ドラゴンテール、じゅうでん】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:A+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…       野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『氷圏のヌシ』…      「こおり」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』…  「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩迫撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…        野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                   ,,,,,,,-‐'''' ̄ ̄''''''''‐- 、
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            /                         ヽ
           /                           ヽ
           /ヽ         ,,,-ーZニニニz‐-、          〉、
           |  ヽ     /  __   __  \       / ヽ
           l   .\   / ,-'''´       `''-、ゝ、   /   ヽ
       _,,‐'''´     `ヽ∧      ∧      ノヽ_,,-‐´     `ー 、
    ,,,-''´          l  ヽ、    /  ヽ   ノ  !           `ヽ、
   ィl            /    `''‐''   `ー''´    ヽ             \__
   彡ゝ          /                  ヽ              jミ
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【名前】カビゴン(AA出典:『ポケットモンスター』より「カビゴン」)
【タイプ】ノーマル
【特性】あついしぼう… 『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。
【もちもの】


【技x6:のしかかり、れいとうパンチ、かみくだく、あくび、ねごと、ねむる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:C-
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『たべのこし』…   毎T終了時に体力が最大の1/16回復する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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    !  l       ,. -┐      \         /:::::::::::___::::::`ヽ、             ,. '´/|  _ r┐rァ  /
___ ヽ 」    /  /          \       /::::::::::::/:::::::rヘ::::::::::ヽ.        , '´   レ′ 'ー' {_/rァ  /
    }       く_/       rヘ       ヽ.     !:::::ノ^ヾ、:::/、:::|::::::;.ィ::l     /      {二フ /〉rァ   /
ー一'              rヘ ヽ\      ヽ    i:::r'} ミ {r`く o`<::_l:ノ   /    「ヽ   __ rヘ '´    /
               rヘ ヽ\\>      ヽ . /´ L}ミ {f^ヽヽ}厶-ァ'ア /      | |  く_/〈/rァ   /
 { ̄ ̄ ̄ ̄}   rヘ  rヘ \\ \>       ,. -'" /_,.ゞニ`ニ=リl!tラ 、ジ /   〈\  |ノ    __ rァ  /
 {      ,/   \\\\>''ニ二  ̄ `Y′   {¬てr''こ_フ{ '、ジ´‐く /7_   ヽノ  〈 ̄/ / /rァ  /
  ー'´ ̄      \\ / / , -/ ! |    }   ヽ __,.イr^り=、.、  ヽ//        ̄ し'rァ  /
      / ̄ ̄ ̄ \    レ'´ //...:/ i:::. |、_  ヽ /_,. -/!:::!!:::::::::ヽ〉:  !/7/ <  ̄ 〃フ rァ   /
\  /     __ -‐′  | //:::::::/ /::::: ト、_  ̄`) く /:::|::::ヾ:::::::::::::. ,.イ //__ \/し rァ  /
  |  |_ -‐        ,. -l /:::::::::://::::: /:::::....`ト、_ _/| ::::::i ::::::`::::::./_\`ヽ、  | /フ    /
!_,ノ      ,. -一 ,r'{ ─ゝ、:::∠__;::ノ::::::::::.. | /``ァ| :::::::;ゝ、_:∠--─::::...`ヽ、\| L{ .rァ   /
  __    r'′   / .:::::: ̄´/ ヽ ::::: \::::::::.. |‐-、∠_|‐-ィ:.:. / ̄>‐-  __:::::::....`ヽ、  rァ  /
  |  ヽ   |   / ...::::::: /     ヽ ::: :. .:::ヽ-一!<__/|:::/:}:: /_/    /二ニ=  ,ノ rァ   /
  |  |  | / .:::::::: /        \ ::::/::ヽ::_:!/ _フ|/::: /     / ..::::: , '´ rァ /
  L___」  r'′ .::__‐二ヽ、-──- .,__ i   .:::::::: |_ブ'ーァ!::: /=== / :::::: , '´    /
      _> 、  ::::::.::::. \ _____, |  :::::::::::|><_|::::: l   /..::::: ,. '´-──--''′
      `ー-、_> 、 ::::::::..`ヽ、二.二 ハ :::::::::::::|>i<|::: . ! rく.::::: /
`ー、rへ-ー'_二 -‐''"´ `丶、 ::::.. ヽヘ、/| { ::::::::::::|>l<!: .:: l /! !`<
-一''"´ ̄      ___ ヽ、__ハ ヽ  ヽ.::::::::::|>|く/:: :::: ||/  |i| / `ヽ、
   /_」 ___ ノ___ /〉 /  | /  ::. :::::::::::!   /:::: .:: |!.  ん{ ̄ ̄/ \

【名前】パピヨン(AA出典:『武装錬金』より「パピヨン」)
【タイプ】むし/フェアリー
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】


【技x5:こうげきしれい、ムーンフォース、ちょうのまい、かいふくしれい、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:D-
とくこう:B
とくぼう:D-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ダイナマイト』…   1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼追撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                 j:、
      i、           }ハ
      |ハ     ,..斗--ミj::ハ
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        V:::`ー'::/::v:!::\:::::::::::::!:、
         V:::::::::::,::::::',:::::::>'フ::::::!::\            _  斗rs七::::´
         Vく⌒``'ー'"´_   v::::八::::::ヽ、   _ ,.斗sr≦:::::::::::::::::::::::::::::::
          ∨:、 r '"´... ` .}:/::::::)::::::::::::斗七::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
           ヾ:、 '"    人:::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          ,.イV::.、__,..斗'::イ::::::::::::斗 '"~⌒~"'<ミ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       r七::´:〃::ム、::::::イ:::::::>- '´:、: : : : : : : : : : :ヽ`メ::::::::::::::::::::::::::::::::
       ノ:::::::::::::ヾ:::::::::jr≦:::ア´ : : : : : : : :、: : : : : : : : : : ヽ: ヽ:::::::::::::::::::::::::::
     ,:'::::::斗-ミ>'⌒~´  `(: : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : : : :V__V::::::::::::::::::::::::
    ハ::ア: :,/: :,:': : : : : : : : \: : : : : : : : : : : :\: : : : : : : : 八: :`:.<:::::::::::::::
    ,:::::,': /:,_:ィ::r- 、: : : : : : : : : :、: : : : : : : : : : :ヽ: : : : : /: : _: : : : : `マ::::::::
   ハ::::jィ'"/,/: 人//ヽ: : : : : : : : : :>: :、: : : : : :斗、: : :人: : : : :ヽ: : : : : マ:::
   ハ::://ー'//`//////ム: : : : : : : : : : : : : r:≦´: : : : :`¨´:、: `:.、: : : : rー: : V
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【名前】バットマン(AA出典:『DCComics』より「バットマン」)
【タイプ】かくとう/あく
【特性】テクニシャン… 元々の威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。
【もちもの】


【技x6:あてみなげ、リベンジ、おいうち、ふいうち、ビルドアップ、みきり】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:E+
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ダークヒーロー』…  「おいうち」効果のある自身の技の威力を1.5倍にする。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


            / Z    `ーソ‐-  、
          _ ,イ,  ヽヽ       , -- \
      -‐' ´  /イ /   ̄ヽニニ二/、 ̄ ヽ      , - 、
    r'´       {::〃! ::!i! /,ム| i丶、 ヘ ヘ ハ    / ::::ハ
   {    ー--   iハ!iト、::!ト'「i ハlヽ{ T ヘ、! ::!: !   /  ::::::: |
.   ∨      , -―リ,ヘ{ r==z  ` z==x /リ::: ヘ  /  :::::::::: l
    \ , イ -===ニl」_ゝ    、   ノ::7、:::::: X  :::::::::::::: !
.     ,イ'´      ヽ  ∧  ┌‐ァ   X-∟===ミヘ、::::::::::: ハ
     '' l\::..   ..:::i    | > 、 ゝ ' , イ    / `ヽ ヽ、  ヘ
      |::::::ヽ:::::::::::::!:::  ト } ≧≦´ {   / :::::::::::` ゝ  ヘ
      ヽ:::::::::::::::::::::::::  ,< _|」___ X-―'¨´  ̄ 丶、::::::::   ヘ
       /\:::::::::::::::::: /__li   i|  ヘ          \:::::    ヽ
       /  丶:::::: , ' ´ ̄ ¨::ー- ン  \        \      \
       /  :::::::::`/       ::::       ヽ        ハ      ヽ
.     /   :::::::::::i                ハ::..    ..:::/       ヽ
    /    ::::::::::::l       ..::::::::..       }:::::::::::::::::/         ハ
    /,'   ::::::::::::ヽ:::::::............::::::::::::::::.............::::ノ:::::::::::イ¨::::::::  !   !   、 |
   /,'  ! ::::::::::::::::`X-::::::::::::::::::::::::::::::::::_, ':::::::::::::::i::::::::::::   !   |    ! !
   /,'|  i ::::::::::::::::::/ ヘ___:::::::::::::::::::::__/ヽ:::::::::: ヘ::::::::::::  !   i   ト、i
  / i  i :::::::::::::::::ヘ    ∧    /     /     \::::::  ト、 │   |ハ!

【名前】カミュ(AA出典:『うたわれるもの』より「カミュ」)
【タイプ】ひこう/ゴースト
【特性】あついしぼう… 『ほのお』『こおり』タイプの技を受けた時、ダメージが半減する。
【もちもの】


【技x6:あやしいかぜ、ちゅうがえり、だいちのちから、おにび、ねがいごと、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:D
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『浄化の炎』…     1/試 技「あおいほのお」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


           . -―‐-ミ
             ,: ::, -‐-ミ: :: ::` 、
         / 〃[i∨i] Y: :: :: ::\
       〃´ ̄ ‐-ミ 、_ノ: :: :: :: :: :丶
       {: :: ::__:: :: :: :\\:: :: :: :: :: :: ::、
        、: : ヽ}_∠⌒ヽ \:: :: :: :: :: :.
         Y       ̄ ̄\_ヽ: :: :: :: :}
          {    Y´       ト、: :: :: ::ゝ-、
        j =ミ   ァ≠ミ   ノニヽ :: :: :: :: :.
         r〃⌒`   ´   ィ (ニニニニノ⌒ヽ  ノ
        (ニ乂  ノ-‐=ニニ) て_ノ⌒ 厶イ
       辷_ニニニニニニニrォ'     ___,ノ
       丶`ー^ーく`ア´ ノ  . -ニろ
         ≧=ヘ`ニ´ィア^ヾ¨´
       ∠ア´: : ∠ニニア: :: :: ::ヽ
      〃う/ニニア/⌒Ⅵ: :: :: :: :: :}

【名前】マリオ(AA出典:『スーパーマリオ』より「マリオ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】かるわざ… 自身の「もちもの」が無くなると『すばやさ』が2倍になる。
【もちもの】


【技x6:マジカルフレイム、アイアンヘッド、フライングプレス、こうそくスピン、なげつける、ちいさくなる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『変身アイテム』…  自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。