僕の考えたダンジョンテンガン山深度:1案8


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【名前】ベリオロス亜種(AA出典:『モンスターハンター』より「ベリオロス」)
【タイプ】じめん/ひこう
【特性】きんちょうかん…戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】

【技x4:じしん、つばさでうつ、エアロブラスト、ドラゴンクロー】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…      野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『雪山のヌシ』…     「こおり」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対氷回避』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対氷耐性』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』…      敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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   /         /    /   ̄        ヽ  ヽ  ヽ  ,、    l ヽj
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   l/ ヽ  / ヽイ`ヽ 、/  /  /  /ヽ  ヽ  l ヽ ヽヽ'´   i\   `' ./
   ヽ ヽ /   ゙'' i   `ヽ<__/ /  /''''ヽ !ヽ__j ゙''´´     ヽ   ,,-''´
    ヽ、_´        /    `'''´   ゙'''''゙     - 、  ,,,,-‐'''´
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        ヽ  ヽ/-/  /  /     l   l   ヽ   ヽヽ、/
         ´ヽ、/ /  /i  /     ヽ   i ヽ ヽヽ/ヽ_/
           ./  `''´ i、__/      ヽ   j  ゙''''''´  ヽ
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          /   ,,-i               ,‐、    ヽ''´ ∠-i'''''´7
          i   /  ヽ              /  \   .j /   i /
          ヽ /   ヽ             .i    ヽ  /   ̄ ̄フ
           >、   ヽ__,,,,,,,,,,-- 、_    i     i /  ,, ‐'´
          ./     ̄   、ゞ  `''''--二ア-'─-  ''´ \´
        / /      / ̄       '-/       ヽ''`
         ̄/_,,-ー´i  /           / __    ,、  ヽ
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【名前】ユキノオー(AA出典:『ポケットモンスター』より「ユキノオー」)
【タイプ】くさ/こおり
【特性】ぼうおん…相手の「音」技を無効化する。
【もちもの】

【技x4:れいとうパンチ、ウッドハンマー、ふいうち、いわなだれ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デルタ因子(悪)』… 自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                             \\_...-------------------――フ
                           _...-‐' Θ -------------------イ ノ
       ヘ                 .-‐' ´_..-‐'    \\         ノノ
       \\             _./..._/...-_ヽヽ    \\      ノノ
         \\ヘ         / ,r-     ヽヽ    \\   ノノ
     _// // \\ヾ     ∠ /――――――――――――ノノ
   _∠_ノ/ζ/  \\ヾ    「  ◎」 ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ヽヽ ̄丿ノノノ
 /___\/◎┐_\ミ ゞ │  │┐\ ̄ ̄ \\  ヽヽ丿ノ
// / ア/彡└◎┐L/\ミ \│ └┐┐ \   /\\ 丿丿
  ∠/   ヽ≡\/ // \\/  /│l   \ //  \ヘ/
          ミ ミ  //_ ◎│ /││    //   //
            <=< \|  //ヘ \\  // \//
             \∴∴_◎   \ヘ \\//  //
             │ゞ▽ //□》》 \ミ \\//
               \ _◎  \ _|\ \ /
                (  (     巛  」
               Oニ))Oニ))//  ◎/ ミヽ
               几 彡  冂L /\≡ゞ ミヽ
              ヽ  ◎ 丿 ヽミL    [三]ミミ丶
               ヽ  ◎ヾ   ヽ∟     ゞ[三]ミ丶   _/ ̄/
                l  彡 ヾ    ヽ       ゝミ[三]_二二>
               へヽ_ │ [三]  )
             /  /凵L∠ミミミミ(Θ)
             ^ ̄   / イ イヘミ_」
                    ̄ `' `'
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【名前】サラマンダー(AA出典:『ゾイド』より「サラマンダー」)
【タイプ】はがね/ほのお
【特性】ふゆう…宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x5:はがねのつばさ、ラスターカノン、かえんほうしゃ、フレアドライブ、つばさでうつ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ゾイド』…    「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                                     ヾー、
                     /./!          ー<二>、}::::'.,
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         _____,,..,ィV:::/./   /        >。.  ', ヾシji::::::::::::| ∨∧
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        ̄r‐、    />i      V! ',   ∨ \ ',i ̄ヽ` ,,, ゙x<     ヽ∧_
        / r―>、 レ′|  /|  />、 /!   }\ xィX"´\  ヽ 「 ̄`ヽ    L三i
.       / / /  トL、   ! .//! ハ! {「i>i  .il| j!<i「i|!ヽ l i>、 i∧       〈三}i
       ∨ /   '<!_ |_  !/ i::レ゙::::iヾiシ V .iリイ「乂ノji jハ| i. \\\      _∨_
        V       `ヽ レ'ji:::::::::〈 〃  \! ヽ`ー'"イ/   /   .∨ ヾ〉  r'´// .\
.          \     i}  /::ィ「i:/i>、  ’、 _,   .イ  ハ}i   ト、ヽ   _ノ ノ⌒ヽ.∨
            ヽ.     | // _j__i! レ' {>、ヽニ ン </   / レ} / \li´ ―i_,, i .i/
          //!    | .レ'「\(_)≧o。.)>、二二彡/ .イ! /У<    j  /   .〉ノ
       r'゙´/:::∧_/::i_ /〉´::::::::::::>―<二(_.// .!レ'゙ //ハ  r‐7    ∠二_
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【名前】トリオン(AA出典:『遊戯王』より「トリオンの蟲惑魔」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】ありじごく…相手ポケモンが宙に浮いていない時、通常交代することが出来なくなる。
【もちもの】

【技x6:あなをほる、すなじごく、むしくい、うちおとす、まきびし、ステルスロック】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『蟲惑魔』…    設置技の影響を受けない。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対飛回避』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対飛耐性』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…   敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…    稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                                ノ   )ィ
                              . : ´彡_  ノ
      )ヽ.                      /   / ! !´
   <⌒ヽ ヽ-‐…‐- ..       .. ,,、、  /   /   i i
     >     ‐- .   ` ー≠´     `ヽ /    ノ ,′
     '⌒ヽ  八  ` ヽ.            、  / /
        ' .  ヽ、   /               Y /
         \  \ /             ,.-。_X
          \  ′ __..-‐。、      lノ::::Y }
            `¨ i   Y_)::::ハ     ノし'ノ_,′
              ',.  乂//ソ、   ___ ´ 、::/`ヽ
                ゝ´:::::: ̄     ヾノ  .ィ\
              /> ../.. __,,, ー=^ イ、
              /`ヽ./ \  / ヽ__.ハ
              __/   i    「 ̄i |   i  |、
           ∧i  __.!   [i::::」 |   i__ 'ノヽ
           ∧  `ヽ.ゝ  i___.!  ノィ´  i
            {、( `ヽノ‐|   r-r   ! ノ ノ .ノ
           ヾ!ヾ!ヾ!´ .ノ  | !   ト、iツiツiツ
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【名前】テイルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「テイルモン」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】フェアリースキン…自分の『ノーマル』タイプの技が『フェアリー』タイプになり、さらに威力が1.3倍になる。
【もちもの】

【技x8:ねこだまし、でんこうせっか、じゃれつく、あまえる、つめとぎ、みやぶる、まもる、ねむる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒反撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


        /:::/     /        \    \:::::::::::::::ヽ
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    /:::::::::::::l │    ハ   ',    !__ヽ   |     |:::::::::::::::::::::ヽ
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  ノ::::::::::::__|.ハ     |´   \ ! /   l / |     lヽj⌒'ヽー-^、:::ヘ
 /:::::::::_/l   !  ヽ   |    )イ(    ,ィ≠ミx'    イ       ヽ  ⌒´
 ⌒´   /   l   ゙r、_辷==ミ、   ヽ  ´  / rf、ノ |       ',
      /   ハ.  │.irf´     ,     /   イ l |、   人    ,
    〈     ヽ  ハ | |      __  !ハ イ | | | |_ , イ     /
      ) /    )ィ! l } })、   ヽ::::::::::::ノ  〉、 ! l ハ. /    / /
    〈 ハ      |│ハ .> .  `¨´  . イ リ! i ∨ .! /lイ
      ソ ヽ、 _   ′! 弋_ 从_|  ̄    |r、_j  l   ヽ人(
          )/  |   二つlf!    ⊂二_  ',  弋⌒ヽ
         /ノ  }  人   リ      /  >、 ヽ   ∨ i
        {,イ乙乙⌒>\\ \     /  \⌒ィ乙)フ │
        !>=≡=<.   \\ \_/ //,ゝ.__乂_ハ  !
        /      ヽ   \\__/ //  !  ̄ ̄ l ′
        !      /  辷戈∠_/イ     |     |/
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【名前】響子(AA出典:『東方project』より「幽谷響子」)
【タイプ】ゴースト
【特性】はやおき…ねむり状態から通常の半分のターンで回復する。
【もちもの】

【技x6:おどろかす、あやしいかぜ、りんしょう、チャームボイス、のろい、まねっこ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C-
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ヤマビコ』…   相手の「音」技を反射する。
『対の先』…    相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対霊回避』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対霊耐性』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…   敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。