僕の考えたダンジョンテンガン山深度:1案6


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【名前】ガムート(AA出典:『モンスターハンター/牙獣種』より「ガムート」)
【タイプ】じめん/こおり
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x5:じしん、つららおとし、ゆきなだれ、ほえる、ビルドアップ】

こうげき:B+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『山のヌシ』…       「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…       野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】ベルティゴ(AA出典:『機動戦士ガンダム/機動新世紀ガンダムX/ガンダムX・MS』より「ベルティゴ」)
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】ぼうじん… 「霰」「砂嵐」のダメージを無視する。 「~こな」等の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:ムーンフォース、10まんボルト、ボルトチェンジ、サイコキネシス、まきびし、ふきとばし】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。  
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】アイシー・ペンギーゴ(AA出典:『ロックマン/Xシリーズ』より「アイシー・ペンギーゴ」)
【タイプ】みず/こおり
【特性】きんぞくしつ… 自身のタイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】

【技x6:なみのり、ふぶき、ラスターカノン、こうそくスピン、キングシールド、あられ】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『スライディング』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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                 ,,,、/∠__/-'''''''´i/--/二フi
   ,,,-<j     ,,,-,    く_ /i   /''''''''''''''フ─‐<-< i
 ̄ ̄_'''''''''──∠-フjj    jj  j j,,//i──‐i‐''´   7_/i            ,,,、
=ゝ-、  /フ7<´   ヽ    ̄''ゝ'/i''´i──‐i_,,-‐'''7_/i-,          ,, /'''''i
  ̄ フ彡/,-ヽヽ    ヽ-/ ,// i_/-゙゙゙ ̄ ̄ ̄ / /_j/j_      ,,/ //─/`‐- ,,,__
     i<-i / `ヽ 、_  / / // ̄ ̄/ / / / i三三iii i='  ,,,-‐''´  ././        ̄'''''''''''
    oフ oフ''     >/ イ  ./ ./   / / / ̄/ /__/ヽ ̄ ̄フ''´ /フ´j ''‐i>
            //  /  ./ /,,-‐、 / /  /  / /__ /─∠   i/i/ヽヽ''i <_       __
           /   /.,,=' ./,-ゝ‐-'ヽ ヽ/‐-./ ./-ミi i-‐‐‐ii'''''二i iij_ii i゙'''´  〈ニ7‐-- 二`'''''‐-
         ./  ./    ´,,-,./,,,,,,-、  `'''/ゝ//-''-´i i  i i=j-‐''' i 7ニ//            ̄`''''
        ./ / ,,-‐''´//´   iヾ,i-=ミヽ /       .ヽ-//   o''o''´
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【名前】ストームソーダ(AA出典:『ゾイド/機体/海・空』より「ストームソーダ」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】するどいめ… 「命中」が下がらない。 相手の「回避」を無視する。
【もちもの】

【技x6:はがねのつばさ、ドリルくちばし、つばめがえし、ドリルライナー、こうそくいどう、きりばらい】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:D
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ゾイド』…      「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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            _ r 、 |ヽ      __   /}   _
           ./::r' V', |:::ハ ハ  /::/  /::::/  /:/
         /:::::/  i::ハヽ:::ii::L/:::::/  /‐::V /::/
          ∧::/ /} V/ ̄」::::/  /  / ̄ V
          i Y /:::V /  /  ̄  ./   /  /ニr≦> _____
       ハ } / /^/_ノ   }二二ヽ { / / __/   / ==、 ヽ
       レ / / //   / フ// / / r≦     i i    }  }
       i    r==' .r≦::::::>   ∧    r― ┴┴ 、  ノ ノ
     r ';; ;;v==V ;;   _/<     ;; iヽ / r― 、 ;::i /  i
     ゝ;; ; {シイ;    、_ >\  l:; l:::V V/ / }::::::| ,'  ,'
  .r≦´  ,:::`⌒´r=, }  、 \i:::i ̄   v V i  |ヽ:::ヽ |⌒// /
 i:::::::>     /v::/  、\}:::::ノ      / ハ  ', ヽ/レ/ i/v
 {`´   r=V::r/    \/::::ハ i    イ} / ハ V //   |::i
  V=V ヽ} r ;r‐/ }⌒ヽ、 `ヽ} ヽ_/::/  /ヽ //   V
       r=:::r / /  ヽ::::>、    } ̄  r  i   i i>‐ 、
      ヽ_/    i   ヽ____i   {   レ⌒ヽ| ̄ ̄
              | ... ノ i::::::v    } /...::::...リ
              |:::/| >‐ ヽ...  /ーヽ⌒ /}
              /   |ハ.r‐, ;ヽ::::::i   }-´ ',
          __  /...   V=|/ー i  ー', ̄r―― 、ヽ
      ハ⌒ヽ ≧ュ::::::::::..__}    /....   V {ヽ_i_∧レ′
       レハ´ ̄ ̄r―  } ___ /::::::::::::....{`´  `´
      / ヽ__r=ヽ  __ノ/   `   、  ヽ、
         ̄   |/ー′ ∧/   ハ  ヽ   r=、
               レ ハ__/ i ハ }、/  }
                 レ′  ヽ_/ 

【名前】ガルルモン(AA出典:『デジタルモンスター/成熟期、その他』より「ガルルモン」)
【タイプ】こおり
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」を下げる。
【もちもの】

【技x5:れいとうビーム、ムーンフォース、ボルトチェンジ、あられ、かぎわける】

こうげき:D-
ぼうぎょ:B
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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    , -'´ ̄\
   /  L」_」_У  r-v'´>-'^l
  /   「     r | .l /, - '´ ̄ヽ -─ 、
  /┃┃ レ─-、lfjV/ ,イj  .l   _ヽ、
  l ┃┃  ━━ Y 、 , ┴'´  ト-'´━┓ \
  ヽ   ━━ ./ ト─┬┬'フ , ┤┓┓ ┃┃l
   ヽ- 、 ━━.l ヽ二二二-'´  ヽ┗┗ ┃┃!
       ̄ ̄ヽ    l      .У ┏┏┏〉
          \__人____/┃┃┃/
          , -‐ <〈〃Oミ、 | ┛┛/
          l   r、\三彡/ ヽ  くヨ
         ',   l ヽ|  /   \_ノ
          ヽ  ヽ  l ̄∧    ヽ
           〉   `-l  } l      l
        , - ´,    」 l_ \    /
        ` ‐┴─'´     ̄` ─ ´

【名前】ゴーリキー(AA出典:『ポケットモンスター/ポケモン/01赤緑/RG056~』より「067 ゴーリキー」)
【タイプ】かくとう
【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。
【もちもの】

【技x4:クロスチョップ、リベンジ、こおりのつぶて、ビルドアップ】

こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』…  自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『デルタ因子(氷)』… 自身の「氷」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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最終更新:2016年02月07日 16:19