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【名前】衛宮士郎(AA出典:『Fate/stay night』より「衛宮士郎」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B= 高水準の指示力。
- 育成:A+= 卓越した育成力。「鋼」タイプの育成が得意。
- 統率:C+= 「鋼」タイプであるなら、「ヌシ」も従えることができる。
- 能力:C= 「持ち物」を複製する異能を持つ
【固有ポテンシャル】
『再装填・武装投影』…
衛宮士郎の固有ポテンシャル。
場にいるポケモンが持ち物を消費したとき、自身のポケモンの持ち物を好きな持ち物にする。
【手持ちのポケモン】
::::Ο ::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::l:::::::ヽ:::::ο:::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::_彡'´:::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::}:::::::::::::::::::::Ⅵ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
-:‐ て)/:. : : : : :ト、:. : : : : :.|: : : :.|:. :. : : : : : :圦: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
_彡'´ : : : : : : : |‐| : : : : i: |:: : : :|: : : : : : : : : : :\: : : : : : : : : : : : ○ : : : : : : : :
 ̄ : : ; : : : : : : : :|:::| : : i: :|: |i : : :.|i: : : : : : :、 : : 、\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::
: :/ , : ; |:::| |: ,l: |:} : |:} : :\ /i⌒) : : : : : : : : : :
ノ :/ /.: ; / ノ:::|: /:/:l :|:|: :} | i1 : ∨: } : : : : : : : : : : : :
._彡イ // / :::/ ./:/ ::l :|:| :/:::| |{ : : | : | : : : : : : : : : : : :
_ノ}o/イ:レ'´:::::::/ ./'´:::::ノ_」:l∠z斗什 : i | : | : : : : : : : :
:::::://::ノノ::/}:/∠斗ヒニ-─-、:: ノノ:| /: :.| |: :| : : : : : : : : :
:/´:/´::/ .ノイ;斗ャキモヲテミ=ァz_ :::} ./ .从 .}:ノ : : : : О : : :
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【名前】アルトリア(AA出典:『Fate/stay night』より「セイバー」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5)倍する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】
【技x5:あくうせつだん、ギアソーサー、ほのおのまい、りゅうのまい、キングシールド】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『騎士王の聖剣』… 「ここぞ!」という時、低確率で一番最後に「せいなるつるぎ」による追加攻撃を行う。
『騎士王の銀鎧』… 「ここぞ!」という時、低確率で相手の攻撃を半減し、耐える。
『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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'´ i::/::ヽ / ,/:::::::_. ´:::::::::::::_. ´
i:::::/::`ト、_/ ./::::_....´:::::::_. ...´ー-、
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ヽ..:i::::::/ l.' レ ー.´\ _, ‐..'´::::::/
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 ̄l, ,へ._ !::(. ノ/
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' ´ , ´〉´ ,.イ , -、ヘ
'´ / / \ ヽ
レ ヽj
【名前】エアームド(AA出典:『ポケットモンスター』より「エアームド」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】
【技x7:つばめがえし、のろい、どくどく、はねやすめ、ステルスロック、ちょうはつ、ふきとばし】
こうげき:C
ぼうぎょ:AA-
とくこう:D-
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『鎧鳥の咆哮』… T終了時、低確率で相手を強制交代させる。
『鎧鳥の掃討』… T終了時、稀に自陣の設置技を除去する。
『エアロ昆布』… 1/試/自動 自身の「飛」技の命中時、敵陣に「まきびし」を設置する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
``ヽ、
__ヽヽ
, -‐' " / jノヽ、
,イ, ィ , ./`゙゙¨フ i ハ
彳フ/ // ./ / .!
i/ /jフ=、_ // | .|
√ /./弋ン ` /ィァェ i
〉 / / 、弋ノ !
/i /、 ′/ , |
i⌒ヤ j⌒ヤ 〃i /:八 ´ ̄ 丶 / / リ
,ィヽ、 ヤ ハ i i 7⌒イ i __,|\ / /′
ヽ \ .ヤ .ハ .| i,イテ-イ:.:./://///7ヽ,、__ イ〃/
,-- 、 \ \ ', ヘ .! i--'"i:.:.:.:.7/////// 7//////ー-、
、 > \ \! ヾ i,:.:.:.:.',:.:.:.i///////!_///////)ノ:.:.:.:.ヘ
>、 >、 、,, ヽ:.:.:.ヘ:.:.i///( o oヽ///:.:.:.:.:.:.:.:.〉 ̄~ヽ
>、 \ ヘ:.:.:.ヾi//////i¨!--'/:.:./:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:ヘ
\_ 、ヽ=--- 、//:::i ,i://:.:./:.:.:., イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノハ
>-二=-- ----冫--'" `>、7:.:./=-'"--':.:.,-----':.:.:.:.ヘ
ノ:.:.\三二=イ i、________ ヾ >、,-、:.:.:.:./:.:.:.:., イ ̄:.:.:.-、
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【名前】エドワード(AA出典:『鋼の錬金術師』より「エドワード・エルリック」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:ラスターカノン、サイコキネシス、こうそくスピン、リフレクター、ひかりのかべ、すてゼリフ】
こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鋼錬士の錬成』… 自身が「持ち物」を消費したとき、相手のタイプを「はがね」単体に変える
『鋼錬士の錬金』… 自身が「持ち物」を消費したとき、相手の持ち物を「きんのたま」にする。
『エンジニア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
,、
/ ',
//ヘ.',
,' /ヽ',.',
,'/ ,、 ヾ!
!ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!
, !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、
, イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、
,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ、
く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ノ
\ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" /
ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ /
ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/
ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 /
ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 /
"´ ヽ \ / j´ `"
´ヽ, `´ ィ'"
.\ ./
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【名前】ギルガルド(AA出典:『ポケットモンスター』より「ギルガルド」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】バトルスイッチ… 攻撃技を使用するとブレードフォルムに変化する。キングシールドを使用又は交代するとシールドフォルムに変化する。
【もちもの】
【技x5:シャドーボール、かげうち、ラスターカノン、せいなるつるぎ、キングシールド】
シールドフォルム
こうげき:D
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:C-
ブレードフォルム
こうげき:AA
ぼうぎょ:D
とくこう:AA
とくぼう:D
すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『王剣の剣舞』… 自身が指令を受けた時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。
『王剣の剣閃』… 自身が指令を受けたT、相手のタイプ耐性を貫通する。
『デルタ因子(闘)』… 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
∠三三三三三三三三三三{ _ _ -=三= 、
∠三三三三三三三二> ´ ヽ‐.、 <´ ヽ ヽ、 /三三三三ム
. ∠三三三三∠三三/∨ー、 二=ヽ `ヽ<´ } } //三三三三三 ヽ==== ュ
/三三三三三三三∨', ', ` ̄ノ \ \ ', _--,=三三} }三= 、 /三,'三三三三三三三三三三ヽ
`=二三三三三三㌢ヽ ヽ ∨ヽ ヽ ∠三ll三三三 / }三三=ヽ、 /三/三三三三三三三三三三三}
}三三三l ヽ ヽ ∧ } }} } /三= ll三三三7 /三三三三', ∠三/三三三三三∠三三三三三ゝ=ゝ
l三= ハ -、ヽ; ; } } l ,'/三三ll三三三,' /三三三三 /三∠ 三三三三∠三三三三三三三三ヽ
}三フ .└丶/ ヽ ヽ ノ { {/三三 ll 三 三7 /三三三三 }三= {三三 三 三∠三三三三三三三三三/
} /l ll l丶 _ / ゝ\\/ 三 三ll三三,' /三三三三三 }三 { 三 三三∠三三三三三∠三三三三ゝ=、
{ ,'} ',l l', ',l l lヽ/- { l三三三ll三7 /三三三三三三',三ム三三 ∠三三三三三/三三三三三三 }
ヽj ヽ=- } } l l { }/三三三 ll三,' ./三三三三三三=ム三 `==/三三三三三.∠三三三三三三三/
ヽヘ/l l三 l l三三三三三,' ,'三三三三三/ }<三 ム三三三三∠三三三 ∠三三三/
/ } .} 三 } {∠三三三 7 /ヽ三三三 / ーー]三ヘ三ヽ三三∠三三 三∠三三三=ュ
/三 / }三三゙三三 三 三.7 /三三三=7 l {三三三ヽ=}三{三三 三 ∠三三三 /
ヽ三,' ,' 三 三j三三三三/ /三三 三 / l l三三三三',三=ゝ三=∠三三三/=}
∨ / 三 三j三三三/7 /´ l /',三〈  ̄ノ三三三 三 ',三三三 ヽ三三/ 三ネ
/ /三三三j三三三 / /> ∨',=ム /三三》三三三三',三三三 `三´ 三 三}
/ /三三三 j三三/三 ,'ヽ_‐ ヽ三三 ヽ {三三三三三三三ヽ三三三三三 三 /}
【名前】マキナ(AA出典:『Dies irae』より「ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:コメットパンチ、シャドーパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『終戦車の剛腕』… 自身の「パンチ」技がこうかばつぐんだった時、相手の「まもる」等の技を解除する。
『終戦車の壊腕』… 自身の「パンチ」技がこうかばつぐんだった時、相手の持ち物を破壊する。
『エイヴィヒカイト』… 相手を「瀕死」状態にしたとき、自身の任意の能力値を上げる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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./.:.:/:{z=ュ,ィ´ 行.リ i.:.:.:.:.:|.:.:.:.:i
./.:.:.: /.:.:代ソ.ノ `ー" /.:.:.:.:.:ト、.:.:i
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ヽ _____:.:./ ノ/ / _ i
/ _ノ/ .///  ̄ ヽi
イ / V .// イ
,ィ .j、./ / ./ / .i
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【名前】七実(AA出典:『刀語』より「鑢七実」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】トレース… 相手と同じ特性になる。
【もちもの】
【技x6:バレットパンチ、かわらわり、あびせげり、つじぎり、さきどり、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『悪刀の武術』… 相手のデータを解析した時、タイプ一致技による追加行動を得る。
『悪刀の活性』… 相手のデータを解析した時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『見稽古』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手のデータを解析する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
最終更新:2016年02月07日 14:08