僕の考えたトレーナー > (衛宮士郎)



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【名前】衛宮士郎(AA出典:『Fate/stay night』より「衛宮士郎」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=      高水準の指示力。
  • 育成:A+=     卓越した育成力。「鋼」タイプの育成が得意。
  • 統率:C+=     「鋼」タイプであるなら、「ヌシ」も従えることができる。
  • 能力:C=      「持ち物」を複製する異能を持つ

【固有ポテンシャル】

『再装填・武装投影』…
衛宮士郎の固有ポテンシャル。
場にいるポケモンが持ち物を消費したとき、自身のポケモンの持ち物を好きな持ち物にする。

【手持ちのポケモン】



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_ノ}o/イ:レ'´:::::::/ ./'´:::::ノ_」:l∠z斗什  :   i | : |  :  :  :  :  :  :  :  :
:::::://::ノノ::/}:/∠斗ヒニ-─-、:: ノノ:|  /: :.| |: :|  :  :  :  :  :  :  :  :  :
:/´:/´::/ .ノイ;斗ャキモヲテミ=ァz_ :::} ./  .从 .}:ノ  :  :  :  : О  :  :  :
::::::::::::::/    └込乂_:__ノ ノ ::¨`://  ./´ .}/  :  :  :  :  :  :  :
--─'´  /:/    `¨````´ヽ::::: /´   /{.  ′  :  :  :  :  :  :  :
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     `ー'´           |/|: :       \   :   :   :   ο   :
                 //{: : : ト、     _ \   :   :   :   :   :
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        `      .イ\///}: : {//∧    .∨ \\   :   。   :
\           _ イノ.∧\\ {∧: ∨/.∧    .∨: \\   :   : O
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【名前】アルトリア(AA出典:『Fate/stay night』より「セイバー」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】さいごのとりで… 最後の1体の時、自身の全能力値を強化(1.5)倍する。 最後以外だと半減する。
【もちもの】


【技x5:あくうせつだん、ギアソーサー、ほのおのまい、りゅうのまい、キングシールド】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『騎士王の聖剣』…     「ここぞ!」という時、低確率で一番最後に「せいなるつるぎ」による追加攻撃を行う。
『騎士王の銀鎧』…     「ここぞ!」という時、低確率で相手の攻撃を半減し、耐える。
『セイバー』…       相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『魂の絆』…        場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…       敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。


           /i
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           |  |                   _, -―‐
           |   ヽ-、              _. ´   _. ´
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      /   /;j ./         _. ´   ._. ´:::::::::::::_. ´
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     '´        i::/::ヽ    /  ,/:::::::_. ´:::::::::::::_.   ´
               i:::::/::`ト、_/ ./::::_....´:::::::_.  ...´ー-、
            _,-i、/:::::/ ./,イ ../ _.  _´ ---_.フ::/´
          ヽ..:i::::::/  l.' レ ー.´\  _, ‐..'´::::::/
             l`'|V´         `v´::., 、::::::/
             ̄l,      ,へ._     !::(. ノ/
             |、   |   `ヽ.,,_/ー´ '´
                 ヾ、_、__ヽ     /
                l /` ー-- .イ´
                 /-'l     | l、
.             /_./´     `i `l
          , '`二´ __ヽニゝ  .人ヘ
           ' ´ , ´〉´       ,.イ , -、ヘ
           '´        / /  \ ヽ
                    レ      ヽj

【名前】エアームド(AA出典:『ポケットモンスター』より「エアームド」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】


【技x7:つばめがえし、のろい、どくどく、はねやすめ、ステルスロック、ちょうはつ、ふきとばし】

こうげき:C
ぼうぎょ:AA-        
とくこう:D-                                  
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『硬化』…       先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『鎧鳥の咆哮』…    T終了時、低確率で相手を強制交代させる。
『鎧鳥の掃討』…    T終了時、稀に自陣の設置技を除去する。
『エアロ昆布』…    1/試/自動 自身の「飛」技の命中時、敵陣に「まきびし」を設置する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。


                              ``ヽ、
                              __ヽヽ
                         , -‐' "   / jノヽ、
                            ,イ, ィ   , ./`゙゙¨フ i ハ
                      彳フ/  //   ./ /  .!
                            i/   /jフ=、_   // |  .|
                        √   /./弋ン  ` /ィァェ  i
                      〉  / /      、弋ノ   !
                        /i /、           ′/  , |
           i⌒ヤ  j⌒ヤ    〃i /:八    ´ ̄ 丶 /   / リ
   ,ィヽ、    ヤ ハ   i   i    7⌒イ i __,|\      /  /′
  ヽ   \   .ヤ .ハ .|  i,イテ-イ:.:./://///7ヽ,、__ イ〃/
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、   > \   \!   ヾ  i,:.:.:.:.',:.:.:.i///////!_///////)ノ:.:.:.:.ヘ
 >、   >、    、,,     ヽ:.:.:.ヘ:.:.i///( o  oヽ///:.:.:.:.:.:.:.:.〉 ̄~ヽ
    >、   \        ヘ:.:.:.ヾi//////i¨!--'/:.:./:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:ヘ
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【名前】エドワード(AA出典:『鋼の錬金術師』より「エドワード・エルリック」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】


【技x6:ラスターカノン、サイコキネシス、こうそくスピン、リフレクター、ひかりのかべ、すてゼリフ】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『鋼錬士の錬成』…    自身が「持ち物」を消費したとき、相手のタイプを「はがね」単体に変える
『鋼錬士の錬金』…    自身が「持ち物」を消費したとき、相手の持ち物を「きんのたま」にする。
『エンジニア』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…      自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


                   ,、
                  / ',
                  //ヘ.',
                 ,' /ヽ',.',
                 ,'/ ,、 ヾ!
             !ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/!
            , !、ヽ _,, -‐- 、  / ,ィ、
         , イ   ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、  `ヽ、
      ,.イ   . イ   ゝヾ-‐‐-</、   `ヽ、  `ヽ、
     く   <   //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ    >   ノ
      \   \イ /   j .ト-'! j´  ヽヽ'"   /
    ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7
    ヽ     ̄ Y /./ヽ(_)  } { (__)ヽj| \j  ̄     /
     ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7
     ∨――¬'"ヽ ̄´/ !   j \ ̄ ̄ノ ¬――-/
      ヽ_,,, ―¬ ヽ< `ヽ'   !-" ヽ/ ¬‐ 、  /
       ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、  /
        "´      ヽ \  / j´     `"
                ´ヽ, `´ ィ'"
                 .\ ./
                   ゙'´

【名前】ギルガルド(AA出典:『ポケットモンスター』より「ギルガルド」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】バトルスイッチ… 攻撃技を使用するとブレードフォルムに変化する。キングシールドを使用又は交代するとシールドフォルムに変化する。
【もちもの】


【技x5:シャドーボール、かげうち、ラスターカノン、せいなるつるぎ、キングシールド】

シールドフォルム
こうげき:D
ぼうぎょ:AA
とくこう:D
とくぼう:AA
すばやさ:C-
ブレードフォルム
こうげき:AA
ぼうぎょ:D
とくこう:AA
とくぼう:D
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…  『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『王剣の剣舞』…    自身が指令を受けた時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.5倍)する。
『王剣の剣閃』…    自身が指令を受けたT、相手のタイプ耐性を貫通する。
『デルタ因子(闘)』… 自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…     敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


    ∠三三三三三三三三三三{           _ _                 -=三= 、
  ∠三三三三三三三二> ´  ヽ‐.、     <´    ヽ ヽ、             /三三三三ム
. ∠三三三三∠三三/∨ー、  二=ヽ `ヽ<´        }   }           //三三三三三 ヽ==== ュ
/三三三三三三三∨',  ',  ` ̄ノ \ \ ',  _--,=三三}   }三= 、     /三,'三三三三三三三三三三ヽ
 `=二三三三三三㌢ヽ ヽ   ∨ヽ  ヽ ∠三ll三三三 /   }三三=ヽ、   /三/三三三三三三三三三三三}
      }三三三l   ヽ ヽ  ∧ } }} } /三= ll三三三7   /三三三三', ∠三/三三三三三∠三三三三三ゝ=ゝ
       l三= ハ    -、ヽ; ;  } } l ,'/三三ll三三三,'   /三三三三 /三∠ 三三三三∠三三三三三三三三ヽ
       }三フ .└丶/  ヽ ヽ  ノ { {/三三 ll 三 三7   /三三三三 }三= {三三 三 三∠三三三三三三三三三/
         } /l ll  l丶 _ /  ゝ\\/ 三 三ll三三,'   /三三三三三 }三 { 三 三三∠三三三三三∠三三三三ゝ=、
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【名前】マキナ(AA出典:『Dies irae』より「ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン」)
【タイプ】はがね/ゴースト
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】


【技x5:コメットパンチ、シャドーパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、かみなりパンチ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:B+
とくこう:C-
とくぼう:B+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『終戦車の剛腕』…   自身の「パンチ」技がこうかばつぐんだった時、相手の「まもる」等の技を解除する。
『終戦車の壊腕』…   自身の「パンチ」技がこうかばつぐんだった時、相手の持ち物を破壊する。
『エイヴィヒカイト』… 相手を「瀕死」状態にしたとき、自身の任意の能力値を上げる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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【名前】七実(AA出典:『刀語』より「鑢七実」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】トレース… 相手と同じ特性になる。
【もちもの】


【技x6:バレットパンチ、かわらわり、あびせげり、つじぎり、さきどり、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『悪刀の武術』…   相手のデータを解析した時、タイプ一致技による追加行動を得る。
『悪刀の活性』…   相手のデータを解析した時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『見稽古』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、相手のデータを解析する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。