僕の考えたトレーナー > (霧雨魔理沙)



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 〈二二 (⌒7´    ⌒マ二> x: : : |j>=≠くハ
  マ二二)/ . !     i  ⌒Yへ \:从: : : : : :〉ノ
    マ二 !  ! ! 、   | X   !⌒t瓜.\j: : :/
    `マ|  | |x.\  .ィ´j \|  l|  ⌒)\(
      |l l i{ Tトx\ j .ィ千「  ト   (__ハ\
      |{ | ! ヒリ   匕.ソ   レ'  八 ハ/\
.      八 j ト ."" '__ ノ ""j  .|   {  \/二 〉
          ! ! i>r.--r‐<リ 从 人二´斗<
          !  ノ ノ/i└┘:レ'  \⌒
       [`X´] く  リ.::::: .::|____メ、ィ1
        んハ   /. :: ::::::::8.::::ヌ ノ\⌒.: 、
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          ()二 Y/   ____/  /スk}r ’´ .::ハ
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           ``T 7⌒≠〒 テ<::. . :: ::.:メ
             〈_/    し'   ` ー ´

【名前】霧雨魔理沙(AA出典:『東方project』より「霧雨魔理沙」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C=      平均的な指示力。
  • 育成:A=      卓越した育成力。
  • 統率:B=      高水準の統率力。
  • 能力:E=      まだ固有ポテンシャルに目覚めていない。

【手持ちのポケモン】



                _Гl_    ,
        、   / |,、l. \//
           \`ヽ、 / lヽ/ ,.イ
       __   ,rl\/ri | ri\__」ヽ、
    __/⌒i`ーl j-ri [l.|」 .|.l」[l[l[l `il─- ,. ‐i____
<!)二{__|エ>l  | l___/ヽ, -‐/lフjニ/ク \ ̄
     ゝ.ノ-ヽ`ィ\ ヒj ><ヒj / .fー」ニヽ、 ク 〉
  ヽー- 、 .|lニフ.{⌒iニlー/半ヽ! ./i‐//ヽ ヽ_.ヽ ー┐
   ヽ  \二゙\ `ヽ_L_n./レ',イ//ヽl`'´./!l|= l二ヽ
     > 、  \(0>'二二~了 /| lヽ/, へ! !l|=/
  ,. -ノ j `>.、_`rヘイヲ}ーj-┼j=亠i_l_」. -‐'ー' ´
∠__/´ ̄  ∠ヽP}ツ{i:|:j/rヘ, -‐(ニ)-、}ヽァ
        厶三kレ亠'ニア'∠}_j∠i7ケ二jノ

【名前】騎士ガンダム(AA出典:『SDガンダム外伝』より「騎士ガンダム」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】せいぎのこころ…「悪」技を受けると、「攻」が一段階上がる。
【もちもの】

【技x4:キングシールド、みだれづき、スチールソード、せいなるつるぎ】

スチールソード…物理/鋼/90/100/単体/○/C+1 「けん」「つるぎ」等の技。

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エース』…     「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『変種』…       原種である「モビルスーツ」種とは異なる生態を持つ。『オールドタイプ』を無効化する。
『正騎士の雷槍』…   技「みだれづき」に「3割:麻痺」の追加効果を付与する。
『正騎士の神器』…   体力が半分以下になると「攻」「防」「特防」が2段階上昇する。
『セイバー』…     相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。『キラー』がいると発動しない。


              _____,,,,,,___へ、_  ,.へ__
          ,. -''''""´      `ヽ「7__  /
       /              `ヽ.  〈
      /   ゝ__,.r´⌒i ̄ ̄7ヽイ__   i 」
      i __r'⌒_ゝ--─´ ̄`ー-'ヽ,_ゝイイ」
      _'ゝ,. '"´            `ヽ! `ヽ.
      L7´  /   /-i─ハ ハ i -ーハ i i   !
   ____、 `i  ハ イ テ!--!、レ´ V,ィ''T!イ ハ ,ゝiノ
   \.」ゝi  イ .レヘi !'!ノ  }    ト、,! i ヘノVi〈
     __.ノ   i  ハ. ゝ-'゙    `´,, lハノ ノi
   ∠__/^i ハヘ イ、〉"   (フ   ,.イ  i-〈/
     <>ヽi ヽ.γ´ i`>,r,--r=i´、レヘノ`l)
       /iヽ /    ゝ、ゝイン i__ 〉<>
       !/〈/ゝ、___,.-'Y`ム7ヽ7'\
          __r7ハ   !   / /  ̄  _/L/i
         _「/ゝ、ヘ  ト-/ /、     フノゝ
    ,.-、,  rく, .-==='!、_!7__ノ='=ー-ー'´´
  < 8 '==イ'´、         ンi
    `ー^  ....ヽハ_ゝ、___」_____ _,.イン
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        ::::::::::::ヽ_,!::::::::し'::::::

【名前】フランドール(AA出典:『東方紅魔郷』より「フランドール・スカーレット」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】かたやぶり…相手の防護特性を貫通する。
【もちもの】

【技x5:かみつく、はどうだん、ドレインキッス、ほのおのつるぎ、にぎりつぶす】

ほのおのつるぎ…特殊/炎/威力80/命中100/単/×/30%の確率で「火傷」にする。急所に当たりやすい。(C+1)

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…    「フランドール」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『吸血妹の吸血』…  直接攻撃に「ドレイン」効果を付与する。
『吸血妹の破壊』…  稀に技「にぎりつぶす」が一撃必殺になる。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


                   _, -‐=ー 、
                「ー―-、!: : :ヽ
               |___ |:_:_:_:j
            _r-ォ_/: : :_;_ィ´i r=、 lxー 、
        , ィ ´ |イ7卞ズ ´ ハ|リ1リヘト、 \、
        /:::j ! |」':イ  ム _ _,  / /,-‐' ̄}   リ
        |::::'ー'´:::/  /:l__ く´: : :_; -:ヽ イ|
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       i l i/    /_:」: /」_|: : ; : 〈:c:l: : : : :'、
      /  イ_, r'´!」:/´ , ̄〉: ; -:':|:_:_〉:ー:-、:|!
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    l   ; | /: イ   / l : :!: 」      _,ヘ ;|
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    l ,r'   /:. :. :ト イ丶l: : : ヽ:ト、_    '      l
    {  ,__i:. :. :. :!イ i l: : : : :ヽ:ヤ| '、   ヽ j ',
      ̄´  /:. :. :. :.!{ j |: : : : : : :ヽヘ、' _!  ハ  l
         /:. :. :. :. :.l' ヘj: : : : : : : : : : \/    ', '、
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      〈:. :/:. :. :. :./ 、 |: : : : ヽヽ:_:_: : / ' -‐ '´  ,/
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【名前】テリー(AA出典:『飢狼伝説』より「テリー・ボガード」)
【タイプ】かくとう
【特性】てつのこぶし…「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:みきり、ファストガード、バトンタッチ、ローキック、スカイアッパー、インファイト、きあいパンチ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『鬼人』…       先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『ハーフ』…      人間と「ワーウルフ」の混血の『変種』。自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『闘飢狼の挑発』…   1/試/自動 場に出た時、相手を「ちょうはつ」状態にする。
『闘飢狼の勝鬨』…   相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『マーシャルアーツ』… 自身の直接攻撃が命中する度「速」が一段階上がる。。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対超回避』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超反撃』…     敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…   『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。



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    |: : :| {:::::::::::ゞ.,____<⌒`'<}}::::}  }

【名前】モモメノ(AA出典:『セブンスドラゴン』より「モモメノ」)
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】びびり…「霊」「虫」「悪」技を受けると、「速」が一段階上昇する。
【もちもの】

【技x6:うたう、おしおき、パワーウィップ、チャームボイス、いにしえのうた、ほろびのうた】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『竜討姫の熱韻』…   味方全員の「攻」が一段階上昇する。
『竜討姫の堅韻』…   味方全員の「防」が一段階上昇する。
『エグゾースト』…   1/試/自動 自身の能力が低下した時、元に戻す。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…       自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


           /{            }`ヽ
         '   ',         ./   ,
        .    ヽ       /    ',
        i    \  ___ /      .
        | Xfメ> ´    ` <メx  i
        | メ             メ |
        | メ/ /        ',  i .        .イ
        | / 斗 --、{  斗-- 、|  | ',    /{/ .|
         | j  | /| ハ   ト、 {\|   ', ',. / /   レi
        |'  {ィzzzz、{  {.ィzzz、!   ', ∨       {
        /    ', ゞソ \{. ゞソノ  .{ 乂 ∨        ',
      / i  {⌒: : : : : : : : : : :  ̄i |ー―` V      \
      `ア/ / >: . _△ _. :<'  ,     ヽ       ヽ
      / / /    r f f } { ∨  /       \       ',
     / ./ /      V  i i ∨  /           ∨      ',
    ./  / /     / i | | .'.  ハ          ',       ,
   / ./{  {  ./  .〃 | | | {  i: :',          ',       |
   .{ . { .Vレ  .'   ' { ! ! ! ヽト{: :∨ i  .  ',     }     |
    ヽレ  {   |   |: i! | | |  i\: : ヽ∧ ト、 }ヽ  /       }
       ',  ト    !: :! | | |  |  \ノ Yヽ{ }/ }/      ,
        \{ j乂ハ|し! .! ! !  ', .ソ/: :}            /
                 | | | |__ ,.ィ /: : 从             /
                 `T  ̄: :T T: : : : :ハ         /
                !: : : : :|\|: : : : ム        .ィ
               ',: : : : !  |: : : :ハ ̄`  ̄ ̄ ´
                ヾzz.j  jzzzノ

【名前】シロ(AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「シロ」)
【タイプ】ノーマル/ほのお
【特性】ファーコート…物理技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x9:かぎわける、おにび、ひばしら、おだてる、さきどり、ねんりき、したでなめる、はじけるほのお、きりふだ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『適応種』…    古代種「ロコン」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『白子狐の潜伏』… 1/試 相手の攻撃を回避する。
『白子狐の妖術』… 自身の変化技による状態異常が1~2ターン延長する。
『怪しい炎』…   自身の「炎」技に「3割:混乱」を付与する。。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対水回避』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「格」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「格」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水追撃』…   敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…    中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


                                   r‐v‐┐
                                   ∧/∨′
         〃 ⌒ヽ                      ∧/∨
         {{    }i -─── ¬      _  _∧/∨
        > ≠彳: : : :__, ── |     / }_{_ ∨∨
       /: : : : : : :__<圭∨ {il} {il} V    /∠/ミ〉⌒Y
     /.: : :__<圭圭圭|  _ _  |  /}[ノ》,/]丐リ
   /_<圭圭圭> ⌒人 <i'ilil'ノ /、 {/:|li |{]]/_l}> ‐;
   `ヽ圭圭_,> ´   _,_,_,>─< ヽ\ 〉 |li |: リf/,/
      ミ√      _,_, <_{ `ヽハ八  ∨∧ 寺乂/ 〈ミ、
      廴,_,ノ-<j─一 /竓ヌY ∨ :} ∧   ̄ へ  } ヽ ⌒: .
      /{ヽ { ,z≧_   ´父リj} i| i { ゝ,_,_/_,_, \}  {___ ))
      ⌒ヾ乂i、{{艾リ  ,    ″ 小∧乂〃     `ヾ_^:}_ /
        } ハヽ`      _   /  ′\{_ト,_,_     ∨、 \
   _    /   人_  _(_丿イi 人_ /: : : :.\  _/| _) _,〉
  ((__/乂_  イ ,, ── 、丶_/ : : : : : : : :)//:i|_  `ヽ
  // _ ノ    /::〉 {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/.: : :>|  `ヽ }
  i  {_,/     /:::::::::癶\: : : : : : : : : : : : : : : /: : : : /:i:i:|    ノ/
  |_/    // / ::::::r v:::::\: :> ___/、__ー─   ̄_
   {:   ( .′ 乂:::丿/ :::::::: ヽ: : : : |i○ヽ  〉.、:::::::\(⌒ /    `ヽ
    \_ \:.、_ `ヾ::::::::::::::::∨.: : :|i : : }/: : \:::...  ̄_/ ̄`ヽ/
         、_) 丿`ヽ:::::::/: : : : :|i: : : : : : : : 0:、 ̄      /
           ー- `ヽ  }:::/: : : : : : |i: :○: : : : : : :.、       (
               、 ノ/ /.: : : : : : :.:|i: : : : : : : : : : :.、
                 ̄  /: : : : : : : : : |i: : : : : : : : : : : :.、

【名前】ガンナー(AA出典:『世界樹の迷宮』より「ガンナー」)
【タイプ】はがね
【特性】するどいめ…命中率が下がらない。相手の回避率を無視して攻撃できる。
【もちもの】

【技x8:ロックオン、シャドーボール、エナジーボール、はどうだん、アイスボール、かえんだん、でんじほう、トライアタック】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『銃撃手の支援』… 場に出ている味方が相手の技を無効化した時、味方の体力を1/8回復する。
『銃撃手の攪乱』… PTに参加しているとき、稀に相手を「怯み」状態にする。
『ガンナー』…   自身の「だん」「ボール」技が命中した時、同じ技で追加攻撃を行う。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対格回避』…   敵陣に「格」ポケモンがいる時、相手の「格」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対格耐性』…   敵陣に「格」ポケモンがいる時、相手の「格」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対格狙撃』…   敵陣に「格」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。