+ | 【テンプレート例:ギャリー(Ib)】 |
【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー 【特性】アロマベール… 自陣のポケモンに対する「メンタル効果」を無効化する。 【もちもの】
【技x8:はなびらのまい、サイケこうせん、しびれごな、やどりぎのタネ、まもる、こうごうせい】
こうげき:B
ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B
【ポテンシャル】
『固有種』… 「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『青薔薇の舞踏』… 自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『ロゼットヒール』… 自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 |
+ | 【ポムニット(作品名『サモンナイト4』、キャラ名『ポムニット』】 |
【ポムニット(作品名『サモンナイト4』、キャラ名『ポムニット』】)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── __,==、__ ,-'⌒´ `ーz、 _ノ´ , -'"~ 二ヌ`ー──ヮ‐, 〉 /;; , -'" _、-'〈´ ろ ( /;; / __,,〉´: :-、.ヽ、う . ろ ,__/; ; /. _,-´ : : : : : : ヾ: :.ヘ {〉ヌ`水 _乂^ヽ、: .:.,-‐.:. :.:.ハ`Y } |.ゞニヾl". ,ノN弋~`ヽ、__ : __ : : : } |/ i i-‐テ^ー,'´ .{,.迩.X `i乍、: :i: :i . , -'"..ヽ }.:. :.:.i、:.,仍:沁`゙ー 込カ`vV _,..-'", -: : : :.`ノ/i : : {゙弋ヲ汐 `~⊂⊃ . / ノフ´~: : : : : :.//.:|:.:.⊂⊃~´ __ ,ィ'.弋_ . / / /.: : :./{: : : :{..{'´!、:.ム`,≧z-,=='-イ. (ニ=- ̄`丶、 (.: :.( /: : :./ {: : :.<ヘヒz、〉: :ヽコ水=:{,ィケ.`≦ー--ァ,ィ: : ノ \ヽ、ヽ.: :.ヽ、_{.: :. :.〉=: ̄∧ `マ~ヌ<´ ー、-、`ヽ、´// ヽ' \、ー-、: :、-|孑i'´ ヽ、.`Y=ニ===、-ヽ`ヽ、`i ` _>'〉‐〈 `リ 〉ニニ} }ノ _,zv-v">'廴/ 't )ニニ| _,z<´////〉´ {二:`ヘ-、_z、_ノ'´ニニノ〉'フ 〉//////// ー个 !ニニニニニニニニノ ̄ /~///////// ノ `ゝ-、=ェェェェ=フ'´ .. ∠zェノ´),'////,' ノ ヽ_| ノ __, -'". ヾz) ` ̄
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【名前】 ポムニット 【タイプ】 フェアリー/ゴースト 【特性】 がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】
【技x7:ドレインパンチ、せいなるつるぎ、まほうのけん、かげうち、シャドーボール、ドレインキッス、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:C すばやさ:B
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「サモンナイト」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『魔女中の忠誠』… トレーナーが「統率:A」以上の場合、自身の「攻/特攻」を「A」にする。 『魔女中の血染』… 相手の体力をドレインした時、低確率で自身の「攻/特攻」が上昇する。 『サモナイト石』… 1/試 トレーナーが「統率:A」以上の場合、T終了時に場にいる味方と任意交代して場に出ることが出来る。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
統率型トレーナー向けポケモン『サモンナイト』種。
汎用で考えるのにいきなりハーフはどうかとも思うけど。
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+ | 【ワイス・シュニー(作品名『RWBY』、キャラ名『ワイス・シュニー』】 |
【(作品名『RWBY』、キャラ名『ワイス・シュニー』】)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── / ヽ ヘ / i ヘ ', | ! / / /V l l l ト |、/‐ >' ーV ! | / ヘ l. 下z心 ´ ィ≦ 」 | 〈 N トゞ=' 弋zソノ | i |/ i | 〉 i i! レ ノ/ / ` ' -=彳/ / ヘ - _ イ 」 ___ / ヽ < ´  ̄ " =-、 ,′ ___` -=ニ / ヽ ,' <: : : : : : : : / ハ _ <: : : : : : : : : : : / > -‐=ニ: : : -‐ " 7:: :: ::/ -── 、 ト /: : : >≦.____/_: : : :i / < ヽ . /: : : ||: : : : : ..ー─┤|: : : >、 , ' Y 〉 __〈 ┌┤l: : : :> ‐─┤|: : : : :.ハ ー┬__ / l !- ─ ===ニニ二ム _ ´ l_ 」 l: : : :> ‐─┤|: : :_: >──l__ム ! i .|/////////////i: : : ハ 二> 二二ニ=────.! |´: : : :ヽ ‐──┬‐i | l ! |───==ニニ二 !-‐ ' 〈:└┤|:: :: ::>ニ=─┤i==──ァ──`ヘ ゝ ノ l ト ノ | . ',: :: ::||: : : :>=.---..l. !:_:_:>.:,' 、 _ ヽ ゝ .ノ ー ' / ヘ: : : :> ニ二  ̄ ̄ ̄V: : : :i ー V__` ー─┘ 、 /  ̄ " <: : : : ": :ー‐.: : : :! ヽ ノヽ/  ̄ ̄
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【名前】ワイス・シュニー 【タイプ】こおり/エスパー 【特性】マジックミラー… 相手の変化技を反射する。 【もちもの】
【技×7:ぶぶき、サイコキネシス、いじげんホール、まほうのけん、10万ボルト、あられ、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:C すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『白雪の魔術』… 自身の「特攻/特防」をトレーナーの「統率」のランクと同じにする。 『白雪の弾幕』… 自身のタイプ一致技が命中した時、一番最後に変化技による追加行動を行う。 『ミルテンアスター』…自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.5倍加)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【ゴレーム(作品名『OVERMANキングゲイナー』、キャラ名『ゴレーム』】 |
【(作品名『OVERMANキングゲイナー』、キャラ名『ゴレーム』】)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── i'⌒ヽ {_)) ヽ l=、 ヽー- 、 .|,,..8、 `、-、 ヽ /.l|^ヽ._ヽ.__,.>'゙ .:.:ノ ,イヘノノ`'‐ァー(__)...::; イフヽ、 r'^ーr'ハ./7 O>`く´ {::!_:.:.:.ヽ、 r'^ーァ´ `‐'´\ハ. ヽ_\:.:.:.i / .:.:レ7⌒ァ、 .r-‐、ノ.:.:l `iノ.:.:.:〉 く .:.:/| l l `X_.-(.:.:.:.:l レイ /`ニ-l l ! !OL-L-ィ^ーiニ´/ 「l .ヘ/`ー'.ニ=''l l ! l0/ 。.}ア 〉'´ ノ.:.| /./`ー、_, -‐ヘ.l .l ノ _'-',.へr ―、ト‐'´l.:「ll l | :.:)'´/(ニニ).-'.イ .〉i介f- 、l l:.l ll l_l :.:.{ /:.:.:ハ__ノ:l// ./ l∥l :`} ノ.: :| | :.l l.:.:.:{:.......:.:.:.:./ l ヽノ :.:.:しヘ/7{ . l :.! l:.:.:.`ー‐r‐'´\l l :.:.:〔 、`'ー) \ :ヽ.ヽ;_;_;_;ノl | l :.:.:.:`lL-イ . `,ニヽー'ー-‐'ア. ヽ ! .:.:.:.,.ヘエノ ノL.._)-‐、 _.ム__ `F ┴=''ギ_ `ー、 ,=、、`ー、.::}〕 「`''ー--‐''´ ノ l `ー′_/:./ \`ヽ 彡:イ ノ /´`V lヽ l:.:.| ∠__ / .:.(. |l !:.:{ _,∠_\`〈__..ィ'´) ノム‐‐'-、〉 ヽ.._____,. -'^ ー‐' `ソ´ ̄`:.( /\_,.-'.:キ ヽ._,.,.,.,__ノ
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【名前】ゴレーム 【タイプ】いわ/かくとう 【特性】ふくがん… 自身の「めいちゅう」を強化(1.3倍)する。 【もちもの】
【技x5:ロックブラスト、クロスチョップ、しねんのずつき、てっぺき、ちょうはつ】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ とくこう:C とくぼう:D すばやさ:D
【ポテンシャル】
『硬化機の装甲』… 相手の技が「こうかはばつぐん」の時、中確率で相手の技の威力を緩和(0.75倍)する。 『硬化機の適正』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身の技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『オーバーマン』… 「持ち物」を持っている時、自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.33倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【ミサカ(作品名『とある魔術の禁書目録』、キャラ名『御坂妹』)】 |
【ミサカ(作品名『とある魔術の禁書目録』、キャラ名『御坂妹』)】)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ――――── _// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ {^7匚_]]゙ヽ ,ィ{匚_]ト、 ウ \\ . // N从|__ⅥV :i/Ⅳ iN イ \\ {└ トP└'八(i代ナ弋ナjレ=匚_]]、\ \\  ̄|会=r攵ト介:- イ/:ノi/|:八ハ. \ \\ . r===┐V∨ V´i レV 仏(i代ナ弋カ} ン ヽ /i大从ト ヘ {__」 {厶ゝ __ノ=匚_]]、 |│ {::Tナ TナiN〉 // r‐「 ̄/ レV:/: /i/|∧ヽ |│ N、 _..ィ八─// -| 「¨゙7 八代ナ弋カN |│ ∧VⅣ/:::(ノ:::: ̄じ:ア rーV个、 __ノl/ :|│ {ニハ_/>‐/>、:::::::く:::\r‐L∨ jレⅣ∧/ |│ ヽ. 〈_〈_ ::{_,{_>、 ̄/>、:| 「ノ ー= {斗┤ / _マヘ { ̄{ } ><∠ く::と)_,,>(_r ァ′ ,/ / ‘ー‐}_∨_/ / / >、__:::..イrく_/ 「 > ‘ー{∠_/厂>'" {__// ノ |/ ‘ー┘ iLノ ‘ー〔ーく  ̄
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【名前】ミサカ 【タイプ】でんき 【特性】つうでん… 「じめん」タイプに「でんき」技が効くようになる。 【もちもの】
【技x7:10まんボルト、でんこうせっか、ねこだまし、
こうそくスピン、でんじは、みやぶる、まきびし】
こうげき:D+
ぼうぎょ:D- 「みやぶる」… 変化/ノ/-/-/単/×/必中技/実機と同効果に加え、相手ポケモンのデータ解析効果。「まもる」貫通。 とくこう:C+ とくぼう:C すばやさ:B
【ポテンシャル】
『18万の解説』… 相手が「怯み」状態になった時、相手のデータを解析する。 『レギオン』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【イャンガルルガ(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『イャンガルルガ』】 |
【(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『イャンガルルガ』】)
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【名前】イャンガルルガ 【タイプ】どく/ひこう 【特性】いかく… 戦闘に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 【もちもの】
【技x7:クロスポイズン、ブレイブバード、かえんだん、おいうち、ドラゴンテール】
こうげき:A
ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:C すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『黒狼鳥の猛襲』… 低確率で、技の威力を2倍にする。 『黒狼鳥の闘志』… 「攻」「特攻」ランクを下げる技や特性の効果を受けない。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【さくら(作品名『カードキャプターさくら』、キャラ名『木之本桜』】 |
【(作品名『カードキャプターさくら』、キャラ名『木之本桜』】)
.ィ≦ニニニニ\ニニト、-、 __/ニニニニニ、ニニニヽニ}:}ニ>_、 .ィ≦ニニニ./ニニニニ./´:.ィ=ミ、Yィ≦ンミ ̄Y _ 《ニニニニニニ{__ニ/ : /: : : : : : : : : :=ミ、}  ̄ ̄> 、_ニ/ニニニ.У: : :/: : : : 八} : : Y: : :∧\ -< ./::::::`::<ニニ.′: :/: : : : /: :八} : |: ∨:∧》) __ ヽ l{:::::::::::::::::::\{: : : {: : : : /:/ }:ハ: :} : } : : }ヽ (:::::::Yハ 》:::::::::::::::_::ノl : : :| ィ斧ミ、 〃 .ィz| : | : : |ノ _≧イノ .乂/´\ニ八: : {《しソ ハ:〉》乂: /ノ  ̄/`Y/《 ヽニニ.Y、ハ: :乂_ , ゞ'./:}乂/ヽ . /{ニ.ハ/∧ {>-<{{`∨ミ=- .{ : :ア 介:八: Yミ、 《八_{ ∨∧fヽ {.|{ ヾ{Y.>_-=≦ノイ⌒\}ハ _∨ニ> ∨∧ \ 》-‐r<ゞ≠Yノ/ V/ VニニニfY`ヽニ>::´:::`ヽ/´::::::ノ __ 八 .}{ ∨ニニfヽヽヽV ヽ::::::::::}::::::::::/ }:::::ヽ _V_ ≧=-ヽ } } }.V ./:::::ミ{´:::::八 、〉'::::ミ}く::::::::::〉≦ニニニニ=-―――- 、 _ } V {-.、_:人::::::::/〉 /=≦/、_:_:〃ニニ> ´ニニニニニニニ`ヽハ、 K:⌒:ヽ/::::::廴:::{≧=く/ヽく)/r、{::::::〉/´ニニニニニ-‐=ニニニニ=‐-<Yハ 乂ヽ:::::::}、::_ノ:::::{_∨::::} У´=/ニニ> ´ニニニニニニニニニニニニニニニ>.、_ ィ≦}ゝく:::〉 ー<` <.! .ハ/_> ´ニニニニニニニニニニニニニニ.厂Y . <ニニニ′ ∨ノ- .、 ′八´_ニ_ニ_ニニニニニニニニニニ./ ̄く _ ィ≦-―――/ -/´ ̄ヽニ\ ./ニニニニニニニニニニ=‐- .ニニニニニニ/-‐< ニニニニニニニニl{ / 、ヽヽ}ニ/_≧=- イニ\ニニニニニニニニニニニニ> .ニニニニ/-=≦´ ニニニニ/´ニニ乂_ヽヽ\Vニニニ八ニニニニ.\ニニニニニニニニニニニニニ\/`ヽ .ィ ニニ./ニニニニニ/ニ≧=くVニニニヽニニニニ\ニニニニニニニニニニニニニ》--<ノ _/ニニニニニニ/ニニニニ{V∧ニニニニニ\ニニニニ\ニニニニニニニニニニ/⌒)⌒´}
【名前】さくら(AA出典:『カードキャプターさくら』より「木之本桜」)
【タイプ】ノーマル 【特性】マルチタイプ… 持っている『プレート』に対応して『タイプ』が変化する。 【もちもの】
【技x6:めざめるパワー、あまえる、せいちょう、みがわり、バトンタッチ、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:D とくこう:B とくぼう:D すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『CCの治癒』… 1/試/自動 味方と交代した場合、次のT終了時、自陣にいるポケモンの体力を1/2だけ回復する。 『クロウカード』… 自身が繰り出したわざのタイプが、持っている『プレート』に対応してタイプが変化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 |
+ | 【ゴッドマーズ(作品名『六神合体ゴッドマーズ』、キャラ名『ゴッドマーズ』)】 |
【ゴッドマーズ(作品名『六神合体ゴッドマーズ』、キャラ名『ゴッドマーズ』)】
_rァ /::《ヽ ___ rfォ=y=} / ̄`i:.:.:.ヽ _rz、:ゝ:-:く==ァ仆ヽ:<:\:.::. x===ヤ≧<:.:.:.:.:._i_:_:_:.:iニj !l:.i:.:.:.:.:.:.:.:Χハ ∧= /:i:_:_:..ニ.--l--..|_./!ゝ:.:rく= f::::::Y {{ ー:ゝ!-:…ュ::::::::j::::::::`!::/::::ゝヤ:::x:「 ̄i:.:ヽ ゞ ̄ ̄iヽ>…ii ̄l ̄i`ヾ::/:/!__j:.:ー:.:、:.∧ ,イ77/ヾ/! |lΜ|l--ト、..! `i¨ j:.:.:.:.:..≦:::ミヽ .厶!オ::i::ヽir≦ゝイ:::::j:::i::::「ヾ| 斗::::::::::::: .:::::.、:::∧ xi≦==ミ::/l:::::::::::::::::才::!:::: :::::. i::::: ….::---ミ::ヽ:∧ / , ′ / |::l:::…≦:::::≠j:::::::\:! ヾ:∠::::/:::i::::ヽ:::::∧ _./ ---- 、 ヾ::rz:- :::::::ハ__! ̄ Ⅳ_ }::::::「:::::::::\::::.、::ノ /:.:/:〉.ィ::::/:\ : / l / ヾ__i ..<::. ヾ\、::仆、::::::::/::ヽ::| . /:.:.:i:.K:{::::{{::::ハ V ” ′ | 〉f´ヽ 0゚》 、:ハ\::ゝ::イ::::/::::′ ゝ:.:.ヽ:.ヾ::::i>≦ 三 `ヽ 、l .i:::::.、 ー" 介:::.  ̄`ー===’ /  ̄ヾ:.!:.:ト/ /:.:.:.:.:.:/ 〉:≧x 、:::::. ー… ≦:::\::! " /:∧:./ 〈:.:.:.:0゚ィ /::::::::::::i `ト:/:::::.. =ォ `リ /\":.:.〈 二二 ヽ./::::::::::::::′ 、::/ {{___≦==\ ./  ̄ト、___ .イ:::`:::、::/ ヽ ィ´..三三三ソ:ヽ、 〉7::::::::/_/__` Υ :オ l=弋 ヽ≦…:::、ミx ,r≠个一オ:::::::::::i:::≧イ! {::ゝ::::::ヤ”´  ̄ ̄`ヽ:::::\ /:::::::::/:::::::/:::::::::::::!:::::::::::} У::ィ´ .ォ≦三三ソ 〉:::、::\ . /:::::::::::i:::::Ⅵ:: --:::く::::\:::! i::::i f三三>''" /::::::::ヽ::::\
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【名前】ゴッドマーズ(作品名『六神合体ゴッドマーズ』より「ゴッドマーズ」) 【タイプ】はがね/エスパー 【特性】ハードロック…「こうかばつぐん」の技のダメージを緩和(0.75倍)する。 【もちもの】
【技x5:ラスターカノン、メタルバースト、サイコカッター、サイコショック、キングシールド】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B- すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『不動王の鉄壁』… 自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。 『ポジトロニューム合金』… 自身の「速」の種族値を「E-」にする。相手の「攻」「特攻」の上昇(強化)を無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 |
+ | 【椿定光(作品名『破壊魔定光』、キャラ名『椿定光』)】 |
【椿定光(作品名『破壊魔定光』、キャラ名『椿定光』)】
/| / .i _, -‐- 、_ / .i /r、 / .i / `´ γ'ァ'"´ .i .: _, ‐'"`~ .ハ ァ-ィ′ィ'"´ _ノ | /;;;;{´ /|;;;i .| };;;;;;;\ ,<_ヾノ;;;! | /;;;;;;;;;;L_`i弋ッ-一':::;;;|\ノ / /;;;;;;;;;;;;;;┌'ヽ, ;;r、_,.='" ,イ /|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ .ヽ, '" ̄{ / マ¬、 / ヾ;;;;;;/ ̄ __ゝ、__,〉.'";;;;;;;;;;;i __\‐-、 / ヾ/ ,ィ--ァ‐`ヽ,/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i / ~ `ー-、__ / ||´ヽ i Z γヽ;;;;;;;;;;;;;:::γヽ:::i `ヽ、 i /`i / _,」 i/ < / ノ::::::::::::::::ヽ,ノ::::i / i i / /|~ ヽ, } ∨`~´:::::;/::/;;:::::::::::::::i / i / | | -‐'" /`ヽ, ∨ /::::::::::;;;;;:::::;;;;;;:::::::::::::ν i / | | /`ヽ, \} /;;;;;;;;;;;;;;;ノ::::ヽ;;;;;;;;:::_::/ ┌-- 、__ Y 、 | \ / _,.-‐=={ ̄} /Y´ヽ一':::::::::::::`Y´ / `ヽ,____} i\ \ | \_,.-‐'"´ ゝ'´ i;;ヽ_ノ:::::::::::::::::::::::::ヽ,_| |\\ \ | i .i;;;;;;.-======ニニ==z| } \ゝ i i`ヾニ二二二二二ニニ| i'、 | i i _|二ニ==''" ̄ ̄`ーi i \ \{ i i {________.i i ヽ, `i i i };| |;;;;;;;| |;;;;;;;| |.i } i´
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【名前】椿定光(作品名『破壊魔定光』より「椿定光」) 【タイプ】あく/エスパー 【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】
【技x6:はたきおとす、サイコカッター、ばくれつパンチ、ちょうはつ、じゅうりょく、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C とくこう:D+ とくぼう:D すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『破壊魔の予知』… 相手が「はたきおとす」状態になった時、中確率で相手を「みらいよち」状態にする。 『アクティヴデバイス』… 1/試/自動 相手を倒した時、一番最後に技「じゅうりょく」による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 |
+ | 【鬼の下僕、墨目(作品名『MTG』、キャラ名『墨目』】 |
【 鬼の下僕、墨目(作品名『MTG』、キャラ名『墨目』】)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ィ  ̄\_ , ー 、ィ彡ーミ \ ヽ , - 、 { rー、 / ィ´ ⌒ヾ´, - ュ ヽ ゞミ、,/ // , ィ ィ 、 \ 」 ノ /7 / イ/7/ {八ヽ `个 j // / ○ }/ ○ \ l トヽ /{ |ハ /_ -=ニニ=― _ 从 ハ! 、ー、 ム | V {ニニニニニニニニニjリ / ′ ] ヽ. {/ ゝ- V ト、ニニニニニニニ爪 / 7 ノ iL_ | 乂从_了≧==ア7/ j/ / / 」 ┴ーァメ {‐ヾニニニニァー、 r 、/ / [_ ニア 八 `ー=彡、 ゝ-、≧< r´ ̄ }ィ//\ヽ/ ィXXヽ/⌒ } ハ 二マ////ヽ.}rイXXXXX}ニ / /ム ⌒j/////人XXXXXj人 ムヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー=―⌒ー=―´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【名前】 墨目 【タイプ】 格闘・毒 【とくせい】 ちからもち 【もちもの】
【技x5:つじきり、ふいうち、どくつき、マッハパンチ、インファイト】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C とくこう:D- とくぼう:C+ すばやさ:B
【ポテンシャル】
『墨目流待ち伏せ』… このポケモンが手持ちにあり、このポケモン以外のポケモンが相手の攻撃をうけるとき、攻撃を受ける前にこのポケモンに交代する。 『墨目流再活性術』… 1/試 このポケモンが交代で場に出たとき、ひんしになってしまったポケモン1匹を元気にしたうえでHPを1回復する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超行回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超行耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超行追撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 |
+ | 【ジャック・ザ・リッパ―(作品名『Fate/Apocrypha』、キャラ名『ジャック』】 |
【 ジャック・ザ・リッパ―(作品名『Fate/Apocrypha』、キャラ名『ジャック』】)
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【名前】ジャック・ザ・リッパ― 【タイプ】あく・ゴースト 【特性】するどいめ 【もちもの】
【技x8:ふいうち、かげうち、おいうち、つじぎり、ナイトバースト、ひっくりかえす、のろい、みきり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『霧夜の幻惑』… 場に出た時に、回避率を1割上げる。 『リッパ―』… 亜人種の女性に対して、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『自己改造』… 相手を倒したT終了後、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【アヌビス神(作品名『ジョジョの奇妙な冒険3部』、キャラ名『アヌビス神』】 |
【アヌビス神(作品名『ジョジョの奇妙な冒険3部』、キャラ名『アヌビス神』】)
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【名前】 アヌビス神 【タイプ】 ゴースト/あく 【特性】 かべぬけ… 相手が張っているひかりのかべ・リフレクターを無視して攻撃を当てられる。 【もちもの】
【技x5:みきり、つじぎり、せいなるつるぎ、フェイント、あやしいひかり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:C すばやさ:B
【ポテンシャル】
『冥神刀の絶対記憶』… 相手(自分)が場に出た時、相手は次に繰り出した技が「かなしばり」状態になる。 『スタンド』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『後の先』 … 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
技と特性によって、壁張ろうが強化積もうが守ろうが絶っ…~~~対に! ぶった斬る。
更にポテで「憶えたぞ」を再現。こだわり系を持ってるとエラいことになる。 特性は実機版「すりぬけ」を弱体化したもの。
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+ | 【ネウロイX-11(作品名『ストライクウィッチーズ』、キャラ名『ネウロイX-11』】 |
【ネウロイX-11(作品名『ストライクウィッチーズ』、キャラ名『ネウロイX-11』】)
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【名前】 ネウロイX-11 【タイプ】 じめん/ひこう 【特性】 きんぞくしつ… タイプに「はがね」を追加する。 【もちもの】
【技x5:ラスターカノン、ドリルライナー、ねこだまし、まねっこ、くろいきり、】
こうげき:C
ぼうぎょ:A とくこう:B とくぼう:E+ すばやさ:B
【ポテンシャル】
『魔女型怪異の自己再生』… 味方と任意交代する時、中確率で自分の体力を1/4回復する。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
物理に強く、水と低温(氷)と魔法(特殊)に弱い。
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+ | 【ファイレクシアの抹殺者(作品名『MTG』、キャラ名『ファイレクシアの抹殺者』】 |
【 (作品名『MTG』、キャラ名『ファイレクシアの抹殺者』】)
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i{′ / `ヽ `ミヽ. _ |! ,イ´ _ゝ、 ム ィア´ }X{ rュ、_ィ⌒rア_)ー≧、__ ,,イ r7_,,-ァ='ーキ=≦三_フ⌒ーュトr'彡^人ヘ「/ヾうーュ、 `ヾ=ュ、 ,,ィー彡≠ イォ_r-=rキ‐、三ュ r{ヽr、ヾ} rヘ.ミ≧マ_⌒j/ ヾ} ≧=イヾー=彡三ニ=‐ ´ ̄个| マ! ノ ̄`ソ `^ー^〈 ^- rイ´ ̄` ヾ77´ =-ア⌒マア´ ̄ マ{ リ人 rイ / ̄ミY 彡7 リ 八{ ´ ̄ _/ノ マ、 人≧ム八 _ノ イ_,ヘニ! マム -≠´ ,-ュ 》彡>、ー⌒ミ=「!/ ̄ |ニ! マ、_ イ /」フ三=≧>'⌒´ マム _ ,,-≦ノ/_ / /ァ ̄ ̄ミ=ュ、 マムー―==== ニニア⌒´ , r-=≦ ェ≦/_ノ /イニ>-、≧ー―\ └ーァ_ニァォ=―⌒ヾ ムー=イ! __/ ィ_ア´ ̄ / /  ̄ アニ>´¨ ノ三彡 ´ マ_ニ{ァ≠ イリヘ、_/ニソ´ / / イァ ´ ̄  ̄ `ー^-' 爪 7ア´ .ノニ / rイァ ´ } 八|≧===≦彡 '′ マムヽ リVム  ̄ ̄ ̄ \ム 、 ヾ_ハ ヾー、ミー、
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【名前】 ファイレクシアの抹殺者 【タイプ】 毒・鋼 【とくせい】 精神力 【もちもの】
【技x5:バレットパンチ、インファイト、どくつき、つじきり、おいうち】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B- とくこう:A とくぼう:B- すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『抹殺者の矜持』』… お互いに受けるダメージが2倍になる。 『未完成の祝福』… 低確率でターン終了時に、『カウンター』と『ミラーコート』で追加行動を行う。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地行回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地行耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地行追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【妖精さん(作品名『人類は衰退しました』、キャラ名『妖精さん』】 |
【 作品名『人類は衰退しました』、キャラ名『妖精さん』】
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【名前】 妖精さん 【タイプ】 ノーマル・フェアリー 【とくせい】 いたずらこころ 【もちもの】
【技x8:身代わり、いかさま、鬼火、ムーンフォース、すてぜりふ、いばる、ひかりの壁、リフレクター】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B- とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C
【ポテンシャル】
『道具知識』… 1/試『かいふくのくすり』か『げんきのかたまり』を手持ちのポケモンに使用する。 『レギオン』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する 『対鋼行回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼行耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼行追撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【カイザ(作品名『仮面ライダー555』、キャラ名『仮面ライダーカイザ』】 |
【カイザ(作品名『仮面ライダー555』、キャラ名『仮面ライダーカイザ』】)
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【名前】カイザ 【タイプ】あく/かくとう 【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。 【もちもの】
【技×6:つじぎり、おいうち、あびせげり、ラスターカノン、ちょうはつ、わるだくみ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C- とくこう:B- とくぼう:C- すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『913の狙点』… 場に出て2T目、自身の「とんぼ」効果の付与された技が相手に必中する。 『ジェットスライガー』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【イビルジョー(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『イビルジョー』】 |
【(作品名『モンスターハンター』、キャラ名『イビルジョー』】)
,,' ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、 ,,'´ ______ `ヽ、 / ―=='´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、 `ヽ、 /―==ニ二三三圭圭圭≧ァx、 ヽ、 ::\ 弋: : : . : . : . : . . `ヾヽ、 ヾ;、 ::::::.ヘ  ̄ ̄ ̄ ̄ `丶、`ヽ、 ヾヽ、 ':、 ',::::ヘ \ `ヽ ヘ .ヘ ';::::ヘ \ \ ', .', .i::::::ヘ マ ', .ii i i::::::::.ヘ マ .! i! ! /::::::::圭 ):.:.i _ .ノ / /:::::::::::圭 ,,'´ ̄ ,ィ´ ./ /:::::::::::::圭 ,,'´ ,,-≦´ ノ ,少:::::::::::::圭 ,ィ= 、_ / ,.ィ´ .,:' .,ィ´/ マ::::::::::::::圭 込弋圦 `ヽ, / / / /: :./ .マ:.:.:.:.:.:圭 夾 `.刃込 .ヘ / ,.:'´ ∧ /: : : / |:.:.:.:.:.圭 .ム込 弋込 ヘ / ´ / |! ./: : : :/! _ マ:.:.:圭 弋込 ム少 `ー=く __ ,' /: : :/ i! ./ \圭 ム込 弋刃 !ィ-、 `>'´ ,.' /: : :.:./ .! / ヘ ,、,癶,癶弌癶癶辷≧__返》 i弋:ノ、,rイ ,.:' . /: : / i! ,.' ,.:'´ \ !弋 |夾心弋´ ̄ ̄ .:∧ '..、 `ー=-イ / ./ i! / ヘ 弋_:∨弐r.r、 _ .\_r.、.::::::/. \ ,.ムイ ,.'´ `',.' i 弋癶\!∨ .∨|`ヽ, !::::\∧,r―≧、_, ――'´ i i! `ゝ、 .::! .∨ `ヽ.|`ヽ|`ヽ、.| `ヽノ ,.::' i .', .:::ヽ `ヽ、 :| <二廴廴乂辷ノ.弋ノ.:::.. ... | / _ノ´ ̄`丶、 ..::/ `´`  ̄ ´ `ー―'´ ̄二>― 、_____/ ./´ ヽ......::/ `不::::::::: / > -< 〈 / ム-、:: : / //´ヽノ ,r-r' ヽ,__  ̄ ` /_|__ i^iーヽノ ∨
【名前】イビルジョー
【タイプ】あく/ドラゴン 【特性】くいしんぼう … 通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。 ※特性カプセル使用後→てきおうりょく … 自分の『タイプ』と同じ『タイプ』の技のダメージが1.5倍ではなく2倍になる。 【もちもの】
【技×5:むさぼる、ドラゴンダイブ、くろいまなざし、ビルドアップ、さんせいどく】
こうげき:AA
ぼうぎょ:C+ むさぼる/悪/物理/80/90/単体/○/相手が持っている『きのみ』を奪って、自分に使う。 とくこう:C とくぼう:B- すばやさ:D
【ポテンシャル】
『恐暴竜の貪食』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『恐暴竜の憤怒』… 体力が皮一枚になったとき、全てのステータスが2倍になる 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【682。命名、むーやん(作品名『SCP Foundation』、キャラ名『【SCP-682 不死身の爬虫類】 』】 |
【682。命名、むーやん(作品名『SCP Foundation』、キャラ名『【SCP-682 不死身の爬虫類】)
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【名前】むーやん 【タイプ】あく/ドラゴン 【特性】へんげんじざい … 自分の技を出すタイミングで、自分のタイプが技と同じタイプになる。 【もちもの】
【技×6:むさぼる、シャドークロー、メガホーン、じこさいせい、フライングプレス、じゃれつく】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B むさぼる/悪/物理/80/90/単体/○/相手が持っている『きのみ』を奪って、自分に使う。 とくこう:B- とくぼう:B すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不死竜の順応』… 体力が1/4以上回復したとき、次に受けるダメージが半分になる 『不死竜の察知』… 効果が抜群の技に対し、「回避」が倍になる 『SCP Foundation』… 「亜人」ポケモンに対し、自分が場に出て、相手が最初に繰り出す技を必ず一番最後にする 『対の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【チンク(作品名『魔法少女リリカルなのは』、キャラ名『チンク』】 |
【チンク(作品名『魔法少女リリカルなのは』、キャラ名『チンク』】)
,  ̄ ̄ ̄` ‐- ._ / ` 、 / \ / ハ / / / ハ 、 ヽ ', .l | i / l l ハ | ! ! !.ハ. | .| ! 」__i_! l !.! } ハ | ,! .! .| | ,イ ,ィ .| | ‐キハ-ハ.ト=ハ| ._」/.」z'ェzェF、 | ! ハ| ,イ/ .| l .li{::V::i{:ヽ{ヽ´ .≠テ丐ミl i / ! .ハl ,イ / .| .f^l l:::::::::::::::::::リ ら::::リ 'l.// l .ハil ./// , イ .| ヘ .l l_::::::::::::/ 弋.ン /'イ l ハ ll /// .,イ./ ,.ィ .| `.l l´`¨¨´ , /! l〈ol | /,// // ,ィ / .l ! ! __ _ ./ l l./ {,⊥}´'イ ./,/ /,/ .! ∧ ト、 ,.イ、_l /`/:::::/ {‐、/´,/ /,/ /! ! ハ lヽ> _ r< `ヽ! /:::/:::::::':':::::/' ,r'_/,/ .// >l ∧i|== i r_'1_ ! .{:::/:::<^ヽ、::::`´:/,ィチ' // ., r ´ .∨ ∧::::::!_ー」:::|ヾi /ニl |::::::__ノ,r^i}. ヽ;:::´ノ .// ./ ∨ .∧=,ヽ__,〈V〈 l .l:::::| {{_,ン .r'::::::/ .// / ヽ∨ ∧', 1 ヾl:l`ヽl,r┴...、`ヽ、/:::/ // ./ ヾ、 l l /:::l,∠:::::::::::::::ヾ、__/ // ./ ヽ l l_/__./ `ヽ:::::::::::ヽ> . // / ヽl |´ヽ/ / `ヽ::::::::ヽ.}
【名前】チンク(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「チンク」)
【タイプ】はがね/みず 【特性】テクニシャン… 威力60以下の技の威力が1.5倍になる。 【もちもの】
【技x6:ギアソーサー、みずしゅりけん、フェイント、ステルスロック、きりばらい、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+ とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『ハーフ』… 人間と「エンペルト」の混血の『変種』。自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『第五番の撤退』… 自身の「まもる」等で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『第五番の爆撃』… 場に出たとき、低確率で相手に体力の1/8の「はがね」ダメージを与える。 『ランブルデトネイター』… 自身の「はがね」技が「はがね」タイプにたいして「こうかはばつぐん」になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 |
+ | 【アルテマウェポン(作品名『ファイナルファンタジーVI』、キャラ名『アルテマウェポン』】 |
【アルテマウェポン(作品名『ファイナルファンタジーVI』、キャラ名『アルテマウェポン』】)
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【名前】 アルテマウェポン 【タイプ】 ノーマル 【特性】 きゅうきょくへいき・・・使う技に合わせてタイプ変更する。技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】
【技x:5 ブレイククロ―、りゅうせいぐん、クロスフレイム、クロスサンダー、バレットパンチ】
こうげき: B
ぼうぎょ: C+ とくこう: A とくぼう: B すばやさ:E-
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『兵器獣の前進』… 相手の怯み技・効果を無効する。 『アルテマウェポン』… ステータス低下効果を無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 |
+ | 【ジョーカーアンデット(作品名『仮面ライダー剣』、キャラ名『ジョーカーアンデット』】 |
【ジョーカーアンデット(作品名『仮面ライダー剣』、キャラ名『ジョーカーアンデット』】
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【名前】ジョーカーアンデット 【タイプ】むし/かくとう 【特性】 しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。 【もちもの】
【技x7:シザークロス、せいなるつるぎ、きあいだま、つばめがえし、
つるぎのまい、マジックコート、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ とくこう:D+ とくぼう:B+ すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『祖鎌怪の醒鎌』… 自身の「特殊技」のダメージ計算を自身の「攻」の能力値で行う。 『祖鎌怪の闇蟲』… 相手が死に出しで場に出た時、中確率で「特/虫/40/100/単/×」による追加攻撃を行う。 『アンデット』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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+ | 【仮面ライダーカリス(作品名『仮面ライダー剣』、キャラ名『仮面ライダーカリス』】 |
【仮面ライダーカリス(作品名『仮面ライダー剣』、キャラ名『仮面ライダーカリス』】
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【名前】カリス 【タイプ】むし/かくとう 【特性】 ふうじん… 自身の「飛」技の威力が2倍になる。 「飛」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】
【技x7:シザークロス、クロスチョップ、しんくうは、あびぜげり、
ゆみやでいぬく、おいかぜ、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ 「ゆみやでいぬく」… 特/飛/100/--/単/×/優先度-3 必中技。 とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:A
【ポテンシャル】
『心札面の醒弓』… 自身の「闘」技に「飛」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『心札面の透視』… 自身の「飛」技が当たった時、相手の持ちものを解析する。 『シャドーチェイサー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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+ | 【仮面ライダーキックホッパー(作品名『仮面ライダーカブト』、キャラ名『仮面ライダーキックホッパー』】 |
【仮面ライダーキックホッパー(作品名『仮面ライダーカブト』、キャラ名『仮面ライダーキックホッパー』】
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ィ // / ./ , イ / /\ イ ./ /| \ _ ___ -‐─ ' ´ / | | >、 ィ ´ ヽヽ / | l > 、 レ!─ 、 / / | ∨ >'´::.::. : ヽ / / | V /::.::.::.::.::.: : } /._ / | /V {::.::.::.::.::.::.::. : .ノ| O/ ヽ | / ∨ ヽ __ , ィ´,ノ /./ ::.l | | ヽ | 「 ̄ ./ .l : ::.| |.| \ _ ===‐┘、 ./ ./{ :.::./ . l.|__ -‐  ̄ .// ヽ \/ヽ `' 、//ヽノ . |/ ── 、//、 ヘ /、 ヽ_ 7./ .__└ ´ ̄ ̄.ヽ/ \ V ヽ_ /_// ヽ、__/_ ` ' 、 ヽ、 ヽ、 ∠// `ヽ、 ィ= 、_` 、 ` 、 `' 、._/ // ィ ─ヽ´ヽヽ ̄/  ̄`' 、 `/ ̄ .ヽ// / | \/、 ` ' 、 ` ィ===l \ ヽ `ヽ
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【名前】キックホッパー 【タイプ】むし/かくとう 【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に相手の攻撃を耐える。 【もちもの】
【技x7:とびひざげり、だいせつだん、イナズマキック、あびぜげり、
かげぶんしん、まもる】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+ 「だいせつだん」… 物/虫/100/90/単/○/急所に当たりやすい。(C+1) とくこう:C+ 「イナズマキック」… 物/電/85/00/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1) とくぼう:C+ すばやさ:A
【ポテンシャル】
『蹴跳面の扛脚』… 自身の「けり」「キック」技の威力を強化(1.25倍)する。 『蹴跳面の突飛』… 自身の「けり」「キック」技が当たった時、低確率で相手を強制交代させる。 『マシンゼクトロン』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ | 【仮面ライダーギルス(作品名『仮面ライダーアギト』、キャラ名『仮面ライダーギルス』】 |
【仮面ライダーギルス(作品名『仮面ライダーアギト』、キャラ名『仮面ライダーギルス』】
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── r―-----―――ヽ、xヽ、,r、 `ヽ――--t_x―--,\/; ;s`\, // \i/゛ヽ_ゝ /::! ___x--‐‐゛ヽ ! /:::>´゙:::::i\|^^^^^|/`::! <:::::::::::::::/ヽ∧ww∧/::::> ヽ:::::::/__/__i:::/ ヽ;:::゛゛::::::::::::::::::::::::::! ∨::::::::::::::::::::::::::::/ ___≠-=<´ ̄`゛`ヽ.、::::::::::::::>‐ヽ、 /;´; ; ; `i::ヽ; ;/``ヽー-- 、`=、i´ /;;ヽー--、 /; ; ; ; ; ; ; ; |:::::i; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ``ヽi:|/´i´; ; ; ; ; ; ; ; ;\ i; ; ; ; ; ; ; ; ;/::::::|; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ; ;!; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ |; ; ; ; ; ;/!:::::::::::::!;\; ; ; ; ; ; ; ; __≠i::::|\、; ; ; ; ; ; ; ; ; ;`! ヽ、; /; ; !::::::::::::::ヽ; ; ` ̄ ̄ ̄; ; ; ;/ ;|::::!、; ; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄<、 /; ; ; ; ;/:::::::::::::::::|; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; i´;/: ̄\; ; ; ; ; ; |´ ̄゛\\、 /´i二つ i ; ; /:::::::::::::::::::::/; ; ; ; ; ; ; ; ; ;x-‐´::::::::::::::::::`ー―‐´::::::::::::::::\`> i´`゛゛´`i_、 /、:/ ゝ、 !´/::ー-x、::::::::::i; ; ; ; ; ,x-‐´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::\|、 x-----―‐´゛ i_/ ̄/ ..i; ; ; i::::/:::::::>‐、:::::::::::::::::::::`!::::/ |; /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、::::::::::::::::::::::::::::`゛゛゛``:´:::::::/゛゛\\/´; ; ; / \; `゛-丶:::/:i::::::::::::::::::::::::::i´ !::::::::::::x-―――――-x---:) \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/: : : : : : ヽ; ヽ;<´ /\、; ; ; ; !::::/::::::::::::::::::::::::/ `!二゛____/´´´ ,x---、`i、弋:::::::::::::::::::::::::::::::/; ; ; ; ; ; ; ; r-----ゝ .i、 \_; /\:::::___:::ノ ゝ―――――-、 ( ) )  ̄ ̄ ̄ ̄/; ; ; ; ; x―`´´´  ̄ ̄ \; ; ; ; ; ノ >―――――:\、 ヽ―-´ /i ` ̄ ̄
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【名前】ギルス 【タイプ】むし/くさ 【特性】エッジアーマー… 直接技を受けた時、相手の体力を1/8減少する。 【もちもの】
【技x6:だいせつだん、とんぼがえり、いばらのムチ、こうごうせい、つめとぎ、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:D 「いばらのムチ」… 物/草/100/75/単/○/2~5T相手を「しめつける」状態にする。 とくこう:E+ とくぼう:C+ すばやさ:A
【ポテンシャル】
『偽顎面の再生』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。 『偽顎面の高揚』… 相手が技以外でダメージを受けた時、中確率で任意の能力値を上げる。 『ギルスレイダー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ | 【ゴ・ガドル・バ(作品名『仮面ライダークウガ/グロンギ/ゴ・ガドル・バ』、キャラ名『ゴ・ガドル・バ』】 |
【ゴ・ガドル・バ(作品名『仮面ライダークウガ/グロンギ/ゴ・ガドル・バ』、キャラ名『ゴ・ガドル・バ』】
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【名前】ゴ・ガドル・バ 【タイプ】むし/かくとう 【特性】 カブトアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】
【技x5:きあいパンチ、メガホーン、むしのさざめき、とおあて、ふるいたてる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A- 「とおあて」… 物/闘/40/100/単/×/交代する相手に2倍の威力で命中する。 とくこう:B- とくぼう:A- すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』… 「グロンギ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『ゴ兜怪の体術』… 自身の「闘」技が失敗しない。 『ゴ兜怪の適応』… このポテンシャルを『エキスパンション(○)』とする。 『グロンギ』… 相手を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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+ | 【月山習(作品名『東京喰種』、キャラ名『月山習』】 |
【月山習(作品名『東京喰種』、キャラ名『月山習』】
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【名前】月山習 【タイプ】むし/かくとう 【特性】 カブトアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】
【技x6:メガホーン、あてみなげ、ドレインパンチ、ミサイルばり、ぼうぎょしれい、まもる】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『美喰家の甲赫』… 場に出た時、T終了時まで相手の技のダメージを半減する。 『美喰家の堪能』… 「こうかばつぐん」の技が相手に命中した時、自身の体力を1/6回復する。 『カニバリズム』… 亜人を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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+ | 【ズ・バヅー・バ(作品名『仮面ライダークウガ/グロンギ/その他グロンギ』、キャラ名『ズ・バヅー・バ』】 |
【ズ・バヅー・バ(作品名『仮面ライダークウガ/グロンギ/その他グロンギ』、キャラ名『ズ・バヅー・バ』】
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【名前】ズ・バヅー・バ 【タイプ】むし/ノーマル 【特性】ぶどうか… 自身のタイプに「かくとう」を追加する。 【もちもの】
【技x6:しんそく、とんぼがえり、フライングプレス、むしのさざめき、ビルドアップ、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:C- すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『ズ蝗怪の墜落』… 「とんぼ」技で場を離れた時、相手の体力を1/8減少する。 『ズ蝗怪の二輪』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。 『グロンギ』… 相手を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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+ | 【ベ・ガデム・バ(作品名『2ch/やる夫スレオリジナル/ベ・ガデム・バ』、キャラ名『ベ・ガデム・バ』】 |
【ベ・ガデム・バ(作品名『2ch/やる夫スレオリジナル/ベ・ガデム・バ』、キャラ名『ベ・ガデム・バ』】
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【名前】ベ・ガデム・バ 【タイプ】むし/かくとう 【特性】ゆうどく… 自身のタイプに「どく」を追加する。 【もちもの】
【技x6:とびひざげり、メガホーン、あびせげり、どくづき、どくびし、ニードルガード】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+ とくこう:E とくぼう:C+ すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『べ蜈怪の毒手』… 自身の攻撃技に「3割:毒」を追加効果を付与する。 『べ蜈怪の棘身』… 自身の技が「まもる」等の技で無効化された時、相手の体力を1/8減少する。 『グロンギ』… 相手を倒すと試合中に経験値を得ることでレベルアップする。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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+ | 【ダンバイン(作品名『聖戦士ダンバイン/リーンの翼』、キャラ名『ダンバイン』】 |
【ダンバイン(作品名『聖戦士ダンバイン/リーンの翼』、キャラ名『ダンバイン』】
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【名前】ダンバイン 【タイプ】むし/かくとう 【特性】 フェアリーオーラ… 場にいる全員の「妖」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】
【技x6:だいせつだん、からたけわり、じゃれつく、くさかり、きあいだめ、みきり】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B- 「だいせつだん」… 物/虫/100/90/単/○/急所に当たりやすい。(C+1) とくこう:B 「からてけわり」… 物/闘/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。「まもる」等と別判定。 とくぼう:C- すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『聖戦兜の障壁』… 相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2) 『聖戦兜の光剣』… 自身のタイプ不一致技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『オーラバトラー』… 相手の「妖」「悪」技のダメージを半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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+ | 【フォビドゥンガンダム(作品名『機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムSEED/機動戦士ガンダムSEED・MS』、キャラ名『フォビドゥンガンダム 』】 |
【フォビドゥンガンダム(作品名『機動戦士ガンダム/機動戦士ガンダムSEED/機動戦士ガンダムSEED・MS』、キャラ名『フォビドゥンガンダム
』】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── / / / ゝノ / / _ゝ- < / / , -'" i ヘ /ヽ .i`ヽ __∧_/ / __| :| / / ヘ | .| ヘ / ∨ ヘ__∧/ i :| /| .|/ヽ,/ ./_| / ゝ_ノ | .i :| / .`´ .`´ \ i / .| . i :| / ∧ /ゝ_,..' | / | | / ̄ ̄ ̄∨ ∧ / / / ,- ' . ∨ ,-'"、ヽ_ | | _ | |__,,、≦-、/ / / . ∨ i´,-'" ヽ Y \_____|__i≦_`ヽ .| _/´,_ ノ_つ.' / / / | | .7⌒i.〉 i. \ i´n `ヽi ||/ ;/ゝ_ノヽ⊃. / / / |、ヽ_ゞ<_,≦` 、─≧、 ム ;-'',ヽ ゝ_ /´././/i´ ヘ. / / ./ | ゝ-< | \ ` ムi ∧ ゞ `ヽ/ . ///i i´_> 〉 i :i ./ . ,-┐ ,-┐ ./`ヽ /、ヽ /`ヽ ムi!.Y::.. \ i:/ //ヽ ,-'"、. | ∨ / / |./ |/ `ヽ/ ,'\i! i ̄iヘ .ムil! | ヽ //_>_/ "'''- .._ | | / , -'7 .| ̄ヽ,/ | .: ヘ :|/`ヽムilノi | .// / `ヽ ヘ__ ` / / ./ . / ./. ___|,-──‐≧、....:: i/ i}、 ゝ// ヽ/ `´`ヽ, / / / / ,─,./ `─────,─--ヘ_,ィ─'、 //__:;./ / / ./ | / .,.|\ / / .:: \ `'ー-イ:::......//\/:7______ / ./ / | { |.ヘ ヽ .∨/ . /"'- 、〉ヽヽ, // 、/ _,,.-‐'' / // i! ヘ ∨ヘ ヽ ゝ-、/´ | 7-.、// / _,,.-‐''"_ヘ. /__/ . i! >,∨ `ヽ .\__ ヘ _,<リ/ /、ヽ`〉 _ノ´ ̄`ヽ,i´ > ,_ . ∨ ∨ ヘ ̄ .`ヽ∨i _/ヽ_ゝ≧´`.Y ∨:.. ..::::|!、::....... ..:/ ̄≧、 ∨ _∨ ゝ ゝ/_/ . /_i |::. 〉、_/; \ / ./ \ . ∨. | ∨ | i´`ヽ、_:/ \_>´ゝ- ' .| __|_:i,_ :i 、__/`ヽ . ∨ |: ∨ ゝ_ . ∨___ヽ≧ヽ-ヽ \_ゝ__|___/ ∨/ |∨ 7 ゝ-、__ | ̄ ゞ──‐'' .∨ ゝ_ ゝヘ,,.. .-‐''' ゝ─ ′
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【名前】フォビドゥンガンダム 【タイプ】むし/かくとう 【特性】 カブトアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】
【技x5:おおかまきり、きあいだま、つじぎり、むしのさざめき、つめとぎ、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A- 「おおかまきり」… 物/虫/50/100/単/○/必ず急所に当たる。 とくこう:C とくぼう:A+ すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『禁断機の歪撃』… 自身の「特殊技」に「おいうち」効果を付与する。 『禁断機の双盾』… 相手が先に行動した時、相手の「特殊技」のダメージを緩和(0.85倍)する。 『TP装甲』… 相手の「物理技」のダメージを緩和(0.85倍)する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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+ | 【モノ子(作品名『ゆめにっき』、キャラ名『モノ子』】 |
【(作品名『ゆめにっき』、キャラ名『モノ子』】)
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【名前】モノ子(AA出典:『ゆめにっき』より「モノ子」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト 【特性】のろわれボディ… 相手から攻撃技を受けた時、30%の確率で3ターンの間、その相手の技を『かなしばり』状態にする。 【もちもの】
【技x7:ねむる、たたりめ、シャドーパンチ、みちづれ、ひきにげ、ピヨピヨパンチ、おんねん】
こうげき:C
ぼうぎょ:C+ とくこう:D+ とくぼう:B- すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『固有種』… 「モノ娘」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『白黒娘の真実』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「混乱」「金縛り」状態にする。 『白黒娘の複腕』… 自身が「こぶし」「パンチ」系の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う 『ドリームピープル』… 「ねむり」状態の時、ターン初めに体力が1/6回復する 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 |
+ | 【ツインテール(作品名『ウルトラマンシリーズ』、キャラ名『古代怪獣ツインテール』】 |
【ツインテール(作品名『ウルトラマンシリーズ』、キャラ名『古代怪獣ツインテール』】)
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【名前】ツインテール(AA出典:『ウルトラマンシリーズ』より「古代怪獣ツインテール」) 【タイプ】みず/じめん 【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 【もちもの】
【技x5:アクアテール、じしん、パワーウィップ、ドラゴンテール、まきびし】
こうげき:B
ぼうぎょ:A+ とくこう:D とくぼう:A+ すばやさ:E
【ポテンシャル】
『双尾獣の蝦反』… T終了時に、髪型が「ツインテール」の味方と任意交代することが出来る。 『双尾獣の堅殻』… 相手の「攻」「特攻」の上昇(強化)を無視する。 『ウルトラ怪獣』… 「体力」種族値に補正を得る。相手の名前に「ウルトラ」が付く時、受けるダメージが2倍になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【ドルチル(作品名『マテリアル・パズル』、キャラ名『ドルチル』】 |
【ドルチル(作品名『マテリアル・パズル』、キャラ名『ドルチル』】)
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【名前】ドルチル(AA出典:『マテリアル・パズル』より「ドルチル」) 【タイプ】ノーマル/ほのお 【特性】たんじゅん… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。(特性による変化量を±1に) 【もちもの】
【技×5:ロケットずつき、フレアドライブ、ひきにげ、フラッシュ、かねつ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:D 「ひきにげ」… 物理/あく/100/85/単体/×/「とんぼ」技 とくこう:C+ とくぼう:D+ すばやさ:A
【ポテンシャル】
『鳳梨光の噴射』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 『鳳梨光の忘却』… 1/試/自動 自身の体力が満タンではなくなった時、自身の体力を1/4回復する。 『マテリアル・パズル』… 自身の「特攻/特防」に「+」補正を得る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【ナルメア(作品名『グランブルーファンタジー』、キャラ名『ナルメア』】 |
【ナルメア(作品名『グランブルーファンタジー』、キャラ名『ナルメア』】
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───────────────────────────────────────
【名前】ナルメア 【タイプ】じめん/ノーマル 【特性】 せいれい… 自身の「妖」技の威力を2倍にする。 「妖」技で受けるダメージが2倍になる。 【もちもの】
【技x4:だいちのつるぎ、なぎはらう、まほうのけん、みきり】
こうげき:B+ 「だいちのつるぎ」… 物/地/100/100/単/○/C+1/「けん」「つるぎ」等の技。
ぼうぎょ:A- 「まほうのけん」… 物/妖/90/100/単/○/急所に当たりやすい。(C+1) とくこう:D- とくぼう:C すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『土精剣の剣術』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たり易くなる。(C+1) 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
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+ | 【姉帯豊音(作品名『咲-Saki-』、キャラ名『姉帯豊音』】 |
【(作品名『咲-Saki-』、キャラ名『姉帯豊音』】)
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【名前】姉帯豊音(AA出典:『咲-Saki-』より「姉帯豊音」)
【タイプ】ノーマル 【特性】はっしゃくさま…自分の「体」の種族値が上がる。 【もちもの】
【技x6:カウンター、ミラーコート、のしかかり、あまえる、じゃれつく、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D とくこう:C- とくぼう:D すばやさ:E
【ポテンシャル】
『六曜の先負』… 1/試/任意 相手が攻撃をして来た時、「カウンター」「ミラーコート」のどちらか有効な方が必ず発動する。 『六曜の友引』… 自身が「カウンター」または「ミラーコート」に成功した時任意で交代する事が出来る。 『雀士』… 味方PTが4体の時全能力が上がる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 ─────────────────────────────────────── ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【オズモーン(作品名『マリオストーリー』、キャラ名『オズモーン』】 |
【オズモーン(作品名『マリオストーリー』、キャラ名『オズモーン』】
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【名前】オズモーン (AA出展:『スーパーマリオその他』より「オズモーン」) 【タイプ】でんき/ひこう 【特性】ひらいしん… 敵陣からの「電」技を引き寄せ吸収する。 特性発動時、「特攻」が上がる。 【もちもの】
【技x4:10まんボルト、エアスラッシュ、ふきとばし、じゅうでん】
こうげき:C
ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:B すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『雲入道の雷雲』… 相手の攻撃技を無効化した時、相手を「麻痺」状態にする。 『雲入道の集雲』… 相手の攻撃技を受けなかったT、T終了時に体力を1/8回復する。 『レギオン』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【デルタバタフリー(作品名『ポケットモンスター』、キャラ名『バタフリー』】 |
【デルタバタフリー(作品名『ポケットモンスター』、キャラ名『バタフリー』】
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── z=ァ // ア// // ィ }// _ / イ // /ー―' / / _ノl/ ’ __ . / / ⌒! / / -―==―' __ j/ / j/ / / ´ ̄ ̄ `マヽ !/ // |! / ィ´ __z-  ̄ ̄`マj/ | -‐イ/ , -!´ ̄` ト. イ ´ ̄ ̄ヾ/リ´ ̄ ̄ ̄ `ヾ// l/ .// / :j { :ヽ / ノイ-― ―-、__ノ/ { j人 {:::::::ノ K⌒ハ:::::j / ィ ´ ̄ )j/ 个 ーイハヾ\_ マ ´ `⌒´`フイ / ____ _,イ/ l `ヽト、_≧ュ、_ _ィ_ ´  ̄ ̄  ̄ )/ ム__フ/└, r' Yー-- ――――― 、 _/ ヾー=ム_ 个ー'_ `ー}` _ ヾア ト、 ヾ! 八/ j !> ´ ̄ 人_ ノ/ V->j! / { /_/ ィ `ヽr-ァ' ヾ \ ト- ′ ー、 < ヾー __ノ彡' マ ̄`ヾ、! マ ヽ_ノ`ヽ マ} `マ、_ ヽ 、 \ \ ヾ/| \  ̄ヾ、 ヽ. \ \ }/! \ Y. \ Y/j ヾニj_} ヽ)-彡'  ̄
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【名前】デルタバタフリー 【タイプ】むし/フェアリー 【特性】しぜんかいふく… 味方と交代する時、自身の状態異常を治癒する。 【もちもの】
【技x6:むしのさざめき、おいかぜ、ちょうのまい、とんぼがえり、マジカルシャイン、どくどく】
こうげき:E
ぼうぎょ:A- とくこう:C- とくぼう:A すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『デルタ種』… 「バタフリー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。 『妖精蝶の悪戯』… 1/試 「とんぼがえり」を使用するとき優先度+2 『ホロンフィールド(飛)』… 相手の「飛」技のダメージを半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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+ | 【カネゴン(作品名『ウルトラマンその他』、キャラ名『コイン怪獣 カネゴン』】 |
【カネゴン(作品名『ウルトラマンその他』、キャラ名『コイン怪獣 カネゴン』】
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【名前】カネゴン 【タイプ】はがね/フェアリー 【特性】れんきん… 相手の「鋼」技を吸収し、「防」が上がる。 【もちもの】
【技x7:アイアンヘッド、チャームボイス、かえんほうしゃ、どろぼう、つぶらなひとみ、よこどり、まもる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『金食獣の換金』… 味方と交代して場に出た時、中確率で相手の持ち物を「きんのたま」に変更する。 『金食獣の拝金』… 相手の持ち物が「きんのたま」の時、自身の全能力値を強化(1.25倍)する。 『金食獣の集金』… 自身の持ち物が「きんのたま」の時、T終了時、自身の体力を1/6回復する。 『コイン袋』… エントリーされている時、「バトル」「大会」で得られる賞金が2倍になる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【アークベリアル(作品名『ウルトラマン ゼロ・ベリアル』、キャラ名『超銀河大帝 アークベリアル』】 |
【アークベリアル(作品名『ウルトラマン ゼロ・ベリアル』、キャラ名『超銀河大帝 アークベリアル』】
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【名前】アークベリアル 【タイプ】ほのお/ドラゴン 【特性】ダークオーラ… 場にいる全員の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】
【技x5:フレアドライブ、りゅうせいぐん、デスウイング、ドラゴンハウル、ふるいたてる】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A とくこう:A+ とくぼう:B すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『固有種』… 「アークベリアル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『銀河帝の剛爪』… 「物理技」の反動を受けない。 自身の「攻」が下がらない。 『銀河帝の光線』… 「特殊技」の威力を強化(1.33倍)する。 相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。 『銀河帝の王気』… 自身が「怯み」状態にならない。低確率で、相手を「怯み」状態にする。 『エメラル鉱石』… 「体力」の種族値が少し増加する。自身の全種族値に+補正を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【ガチャピン(作品名『ポンキッキシリーズ』、キャラ名『ガチャピン』】 |
【ガチャピン(作品名『ポンキッキシリーズ』、キャラ名『ガチャピン』】
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【名前】ガチャピン 【タイプ】ドラゴン/フェアリー 【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】
【技x10:あくうせつだん、じゃれつく、なみのり、かえんだん、らいげき、
おにび、ちょうはつ、りゅうのまい、まきびし、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:A とくこう:A とくぼう:A すばやさ:A
【ポテンシャル】
『固有種』… 「ガチャピン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『万能竜の共鳴』… トレーナーの資質がすべて「B」の時、全種族値が1ランク上がる。 『万能竜の普遍』… 相手の能力上昇(強化)を無視する。 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 『万能竜の捕食』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『ポンキッキ』… T終了時、自身の体力が1/16回復する。自身への「メンタル効果」を無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【ルキナ(作品名『ファイアーエムブレム覚醒』、キャラ名『ルキナ』】 |
【ルキナ(作品名『ファイアーエムブレム覚醒』、キャラ名『ルキナ』】
__ ノ≧ュ.::=ー- 、 }> ‐ '^⌒::::::::::::::.\ i1::::::::::::::.\::::::.\:.\ ≧=‐ j|:::::::::トミx:::.\:::::.ヽ:::.\ ___ {:::ト;::.\f行ミ=‐⌒ヾ::::::: =ー ‐-=ニニニニニ=‐- .._ Ⅵ行、ヾ Ⅳ\:::::::.\::.\ ‐-=ニニニニニニニ=‐- .._ j八 , - 人\:.ヾ:=‐- ≧=─‐ ‐-=ニニニニニニニニ=‐- > く二二ミメ、\::::::::<⌒ヾ ‐-=ニニニニニ=‐<⌒ヽ VY^iト;:::::} /〉〉! Ⅳ\ト、⌒^\ ≧=1 [ノニニリニトニニニ〔] ト、/ }ニ汽フ ≧===彡'}ニニ/くニヾ Y / |\ |ニ{\\ ノ  ̄ ̄ \}\ハ У\ |/∧ i!ニム \ く>'⌒ヽ X/ 7X /ヽ |/ '. 」ニニム. -‐=ニニ/ \/l \ ⌒=くニニ / マニニニニ/ ニミ! , \ _`¨ / マニ=-‐ | 弋rソ\ '. ⌒\ _... -‐=≦/ `¨「 i| \}≧ュ /////////// /\ i| \ \{ /'/////////// /\/≧=── く⌒i厂}」ヽ /,'///////////∧ / ∧‐-=ニ7^7 ノ\ \ /////////////////\ / / i く.ノ \ \
【名前】ルキナ
【タイプ】かくとう/フェアリー 【特性】おうのうつわ … 優先度が‐1以下の技を無効化する 【もちもの】
【技x6:せいなるつるぎ、りゅうごろし、つるぎでまもる、つきのひかり、まほうのけん、ダブルアタック】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:C すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『聖剣王の裏剣』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が必ず相手に等倍以上のダメージで命中する 『聖剣王の反撃』… 「つるぎでまもる」で相手の攻撃を防いだとき、中確率で一番最後に攻撃できる 『聖剣王の覚醒』… 必ず「戦闘続行」が発動し、そのターンに与えるダメージが二倍になる 『ファイアーエムブレム』… 「炎」タイプの攻撃を受けた時、ダメージを半減し「攻」「特攻」を一段階上げる (『マーベラスコンビネーション』… 交代したとき中確率で相手に体力の1/8の「ノ」ダメージを与える。) 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
()内は別の属別ポテ案です
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+ | 【鈴仙・優曇華院・イナバ(作品名『東方Project』、キャラ名『鈴仙・優曇華院・イナバ』】 |
【鈴仙・優曇華院・イナバ(作品名『東方Project』、キャラ名『鈴仙・優曇華院・イナバ』】)
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【名前】鈴仙 【タイプ】エスパー/フェアリー 【特性】】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】
【技x6:ミストボール、ムーンフォース、うさぎとび、ヘッドショット、わるだくみ、みかづきのまい】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+ うさぎとび/物/フェアリー/単体/70/100/○/攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。「とんぼ」効果 とくこう:B+ とくぼう:B- すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『ハーフ』… 人間と「マーチラビット」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『赤眼兎の幻影』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『赤眼兎の幻痛』… 自身の「~だん」「ボール」等の技に「5割:攻-1」の追加効果を付与する。 『ルナティックレッドアイズ』… 相手が技以外でダメージを受けた時、中確率でT終了時まで「混乱」状態にする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
交代で回して味方をサポートするアシスト。エリーのりゅうこうかでの確殺狙えるようスタイル。
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+ | 【エルフェルト=ヴァレンタイン(作品名『ギルティギア』、キャラ名『エルフェルト=ヴァレンタイン』】 |
【エルフェルト=ヴァレンタイン(作品名『ギルティギア』、キャラ名『エルフェルト=ヴァレンタイン』】)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── : : \ \ \: : \ __ : : : : ` ‐-. . , _ ____\ \: : \} 、 \: : : : : : : : : : ` ‐- . . . . . -‐ : : : : : : : : : _: :\ /ヽ, \: : : : \ ` ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` ' ‐- : : \ ̄}´ ̄` { .}- 、_ ヽ : : : : \__ ミミヽ . _ ` ‐- ., x‐‐‐ミ _ 二 ヽノ´ ̄ ̄ ̄:ヽ : : : ` ヽ 、: : : :/ \ ) } /´ `\ `γ` ´ヽ__ノノ \_{/: : : : {: : : : : : \-: .,: : : : :`ヽ、:ヽ // / \ \ ゝ, 、ノ‐- ..,,__/: : : : {: :∧ 、 , -‐‐: \: :` ー――‐=ニ- '´ヽ \ \ 乂___ノ / { : { : {、: :∧ \:_:_:_:_: : :、`ニ=-‐: マム ! \ \ \ {{ {: : ゝ_{¨ヽ : ', ィ´心ヲ‐‐‐--≧ヽ:ヽマム | \ /、___ \ __ ゞ {: {: { | 心\:\ ゞ'" .|: : : :|´}: : :マム \} . ヽ'\ニニニニヽ,/\r'´ -x-x-x\ ゝ{ゝ\:ソ /// !: : : j‐<: : マム ', ', \ {ニニニニニニニ<`'彡-.、\\\\ |: ヽ , │ : /O ノ : : :マム ヽ〉 \\ \ニニニニニニ.\>ニニ\\\\\ {: { : ヽー ´ ./|: :/:|:{ {:リ: : / }: } } \\ \>' /}ヽニニニニニニヽ´ ̄ ̄ ̄ ∧:{: : : \_, イ j:/ヽ{ ヾ:、/ {: { _ ', \\,xf≦{>'/∧ ∨ ̄ヽi‐ミ,}-――― ´ \{ヽ{\: { :}/´/ `_{\、 ゞ> / \{>' ´ ゞ、ノノ----ッ`ヽ ', ヘ`ヽ、 _ヾ / __,. - '´_,ノ‐>` ーニニ、ミ _ -‐ 〉‐‐‐‐ッ }ニ} ヽ ∨/´ __ >´¨`< --‐ '"´/ { / ヽ:ヽ , ,´イ 〉‐‐ッ '゚‐'ニ}. ', } ,r'´ /ゝ人ノヽ ./ ゞ /_ ', ', / / {、\‐‐- 、ノ } {/´} r、/ /__ } / 〈´ ̄ニム´ { } :} /‐‐' ヽ __ヽ- \ー '_ _ヽ _ {r‐ゝ'<__ヽ} ヽ//´ ̄` ヽ{/、、 ̄` /:/ マヘ ̄ ̄ ゝ二二{ Y_,{//´ ` ´ } } ̄` ヾ 、/_/ マヘ _,. -‐ _,. イ ( \ /o/` ̄ ̄ `> ' }、}___ /リ / / マ {マヘ , ' ´_,. ‐'っ ( /'__/ ',- 、i' 、 }\ノノ‐‐┘、 `ヽ‐‐---- ' ./ / ヽ-マヘ `¨ r ニ´ _ヽ_ニ _|{ノ{ ', `ヽ/ \-} 〈´ ̄ ‐- \// / / \\ `  ̄´/  ̄i! __{ `ヽ、 / `}./ / / /
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【名前】エルフェルト=ヴァレンタイン 【タイプ】ほのお/フェアリー 【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】
【技x7:かえんだん、ハートショット、エナジーボール、うさぎとび、おにび、じらいげん、みきり】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B 「ハートショット」… 特/妖/60/100/単/×/必ず急所に当たる。 とくこう:A+ とくぼう:A- すばやさ:C-
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『固有種』… 「エルフェルト=ヴァレンタイン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『婚活兎の恋情』… 『愛の絆』を持っているる時、自身の全能力値を強化(1.2倍)する。 『婚活兎の狙撃』… 自陣に技が展開(設置)されている時、自身の「だん」等の技が相手に必中する。 『ガンマン』… 「~だん」「ボール」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『絆』と相性が良く、ミド・マリーと連携が取れる。『チェイサー』適性もあるアシスト。
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+ | 【小牟(シャオムゥ)(作品名『NAMCO×CAPCOM』、キャラ名『小牟(シャオムゥ)』】 |
【小牟(シャオムゥ)(作品名『NAMCO×CAPCOM』、キャラ名『小牟(シャオムゥ)』】)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── / ヽ ∨ ∨ ./ \ \ `、 / / ,へ , ' ´ ̄` ゛ ヽ,. , ′ / へ . ' , /'´ ̄、¨ ̄ヽ .}. _∠ , ' , ′ ヽ ヽ ,,' ¨ ゛ Y  ̄’'-, /. ', ,' ヽ ' `ヽ , ′ ', ,' ∨ / `ヽ ∨ ', ,' / 〃 / i! ゙ `、 ', ,' 从:イ i! ! |! | ! |. 从. ', ,' /:::::l | | j l ト、 !. |:::::ヽ. ', ,' ,.'::::::::| l l ハ、 ! ハ. j ヽ. |. i:::::::::ヽ. ', ,' ノ::::::::::il | ハ/ ̄ヽ ハ / ´ ̄` リ| . |::::::::::::::ゝ ', ,'彡;;;;::/ | Ⅴ ,.rテ弌 j./ ,rテ弌x !l. |ヾ::::::::::::::ミ ', ,' | ハ〈 f´:::::i} '" f´:::::i} ツ |! | ゛゛゛ ̄`` ', ,' | il `ー' `ー ' |i. | ', ,' l ム ' /l | ', ,' | |ヘ、 ヽ-ー-' , ' | | ', | l___`._、 .∠__| | | |─┐| }>ー <{゛|┌‐ ┤ | |. | │|_斥.示.気L.|│ | | !ハ .|. │|::::ノ厂::::::::::::|│ |. |_ _..-‐'´ jノ. │|〆/::::::::::::::::|│ j/ソ `ー、
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【名前】小牟(シャオムゥ) 【タイプ】エスパー/フェアリー 【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。 【もちもの】
【技x10:サイコカッター、ムーンフォース、しっぽをまく、じんつうりき、かげぬい、
テレキネシス、じらいげん、くろいまなざし、リフレクター、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『駄仙狐の封縛』… 相手が「テレキネシス」状態になった時、中確率で相手を「くろいまなざし」状態にする。 『駄仙狐の妖術』… 相手が「くろいまなざし」状態になった時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『ナインテイル』… 1/試/自動 相手の「連続技」を無効化する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
確実に相手を縛り、味方に繋いで一殺を狙えるよう支援するタイプ。
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+ | 【時崎狂三(作品名『デート・ア・ライブ』、キャラ名『時崎狂三』】 |
【時崎狂三(作品名『デート・ア・ライブ』、キャラ名『時崎狂三』】)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── r―、___ _ノ>''" ̄ ̄`ヘ_二二≧x_ _〔:.:>":::::::::/:::::::::::::::::::`へ`く二>、:^Z_,. -- ., ,, '"´:rア::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::} `《二ム:::::}:::::::::::::::::::::` ., ,,'":::::::::::::rア:::::/:::::::::::::i::::::::::::{::::::::::::::::::`^ヘ.Ⅵ二ハ::{::::::::::::::::::::::::::::::` ., ,,":::::::::::::::::::;:'::::::::;':::::::::{:::::{:::::::{:::{ィ::: ̄ ̄:::::::::乂アアミx、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ., ,,'::::::::::::::::::::::::イ::::::::::{::::::-┼-i'.:::::{Ⅵ 斗==ミ、__::::::7/{{_㍉㍉≧=- ,:::::::\::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::;,'" ,{::::::::::∧:::::/.L::l  ̄ ,L└_リ:、::: {{::ヽヽヾ_ノ_ ` .,::::::\::::::::::::: '::::::::::::::::::;,'" 〈:i::::::::i:::∧::《丁才 : : : ノヾ:::::乂二}」  ̄ ̄ `、::::::\::::::: ./:::::::::::::::/ |:::::::{::::::∧{: : : ′ /:::::::}::::::::l,ノ/`ミx、 \::::::\:: /::::::::::::/ |::::::;{:::::::::i{ _ _-=-' ア::::::::::::::::}.イ `''ミx、 \:::::` .':::/:::/ .|:::::;‘,:::::::圦、  ̄ /::::::::::::/:}リ  ̄ ̄ \:: .'::/:::;:' _r~z、 .|_,、 '.>''",ノ 、 /:::::::::::; 'イ/ .'::;::::;:' r=≦二二ミx>''" イ::'. ヽ、 _ /::::::; " i:::i::/ 〈廴二二二二Ⅵ二 -―--ァ 丁ハ彡:::::イ^{ |:::{;' V二二二二{:.‘,ー-`'< {__ノ-=≦冖ー-ァァ  ̄ 、 |::::'. _}三ミx二二^!::}二==-`孑" /L_ノ // . ,',::::', /二≧x、Ⅵ二{_ノ rノ // // ` . . {::'、::', /二ニ∧7⌒ア ,ィ:'" ` // ` ., . l:::{ヽ:\ ./二ニ7=7 /_r―z>'" y r―<ニミx - _ ` Ⅵ /二二7=7 寸二二≧、 ./_r<ニ>――<乂_ /⌒-_ ` ` ̄
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【名前】 【タイプ】フェアリー/ゴースト 【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【もちもの】
【技x8:ムーンフォース、シャドーボール、こどもだまし、ときのほうこう、
とおあて、あくまのキッス、すてゼリフ、こころのめ、みきり】
こうげき:D+
ぼうぎょ:B- とくこう:A- とくぼう:B+ すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『刻天使の双銃』… 相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「特/妖/40/100/単/×」による追加攻撃を行う。 『刻天使の時喰』… 「T終了時」に相手が味方と任意交代する時、相手の体力を1/4減少する。 『ザフキエル』… 自身のタイプ不一致の「龍」技の威力を強化(1.5倍)する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
シンオウのもりのようかんのヌシ想定。こどもだましで相手に読み合い強いながら輪廻殺しする。
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+ | 【蛇崩乃音(作品名『キルラキル』、キャラ名『蛇崩乃音』】 |
【蛇崩乃音(作品名『キルラキル』、キャラ名『蛇崩乃音』】)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── j / | |\ノ!ン′|ノイ | 、 ノイ N __丿 j -‐<! ノィて. ノ | ∠ノ⌒ V~ ̄ ̄¨ア⌒ヽ / ケ r┐(__)_」 「 ̄ ′ ___j/ く し'/ | │ { \_____く⌒ ||jЦ| Г| | \_丿Т ̄ ||}Π|! | l | |ト-┘’,ノ │ |\__/ | | │ |/ ̄\ \/ ! . │ \ /^ -┴===‐- ミn、.′Х ; / /‐ァ =T二¨ く上\\X. i / \_j ┼i-ハ!fテ汽ト r< \\| /< 人hトh rツ′ | 「∨ \} /,ノ~ ヽ、 r′ | |丿 ノ' //′ .|i { , -一 | | / __// |i j八 人 | K> 〈 \} 八_/! 、 〃 个r=≦} ___| |-≠(\〉 〉 〉 .′⌒\、__} {{ j !!| ハ| 丿イノ// ′/ {从 `ア 乂{\ト!丿. /|/L. イ `¨¨ ´ /⌒ンし{,ノ!/|/ 厂 人 / .′厂/ /| く,ハ厂| 〉
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【名前】乃音 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】しきしゃ… 「音」技が相手の防護特性を無視する。 【もちもの】
【技x10:ばくおんぱ、しょうげきは、ドラゴンハウル、バークアウト、すてゼリフ、
いやしのすず、きんぞくおん、ないしょばなし、ほえる、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+ 「しょうげきは」… 特/飛/100/100/全/×/通常技。 音技。 とくこう:B+ とくぼう:A- すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『適応種』… 古代種「バクオング」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『指揮者の合唱』… PT参加時、自身を含む味方の「音」技に「妖」を付与する。有効な相性でダメージ計算を行う。 『指揮者の反響』… PT参加時、自身を含む味方が「音」技を繰り出した時、自身の「特性」を適応する。 『コンダクター』… トレーナーが「指示:C」以下の時、PTに参加している限り『狙撃』『回避』指令が使用できる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
戦える「音」技特化のオブザーバー。『反響』は基本天敵の「ぼうおん」や「クリアボディ」など向け。
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+ | 【アナザーブラッド(作品名『デモンベイン』、キャラ名『アナザーブラッド』】 |
【アナザーブラッド(作品名『デモンベイン』、キャラ名『アナザーブラッド』】)
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【名前】アナザーブラッド 【タイプ】くさ/フェアリー 【特性】ふろうふし… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。 体力が満タンの時必ず耐える。 【もちもの】
【技x:ギガドレイン、ドレインキッス、ちしぶき、わるだくみ、あらいながす、
ばらぞの、みかづきのまい、みきり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:B+ 「ちしぶき」… 特/水/150/80/単/×/ダメージの1/2の反動のダメージを受ける。 とくこう:B+ とくぼう:B- すばやさ:B
【ポテンシャル】
『血異本の血刃』… 自身の体力が回復した時、中確率で相手に体力の1/8の「みず」ダメージを与える 。 『血異本の愛欲』… 『愛の絆』を持っている時、「ドレインキッス」が必ず急所に当たる。 『血液言語』… このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
ドレイン特化。反動技持っているのは相手が殴ってこない時に撃ってわざと体力を減らしてドレイン狙うため
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+ | 【八雲藍(作品名『東方Project』、キャラ名『八雲藍』】 |
【八雲藍(作品名『東方Project』、キャラ名『八雲藍』】)
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【名前】八雲藍 【タイプ】ゴースト/フェアリー 【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外でダメージを受けない。 【もちもの】
【技x10:シャドーボール、フルーレカノン、しっぽをまく、じんつうりき、すてゼリフ、
テレキネシス、くろいまなざし、ひかりのかべ、いやしのねがい、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『式天狐の慧眼』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。 『式天狐の式神』… PT参加時、自身を含む味方に『指令』を発動した時、『戦闘続行』が必ず発動する。 『ダミーテール』… 1/試/自動 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
地味ながら味方の影にサポートするアシスト。『シキガミ』互換でアタッカー陣を確実にサポートする。
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+ | 【キュルケ(作品名『ゼロの使い魔』、キャラ名『キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー』】 |
【キュルケ(作品名『ゼロの使い魔』、キャラ名『キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー』】
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【名前】キュルケ(AA出典:『ゼロの使い魔』より「キュルケ・アウグスタ・フレデリカ・フォン・アンハルツ・ツェルプストー」) 【タイプ】ほのお/フェアリー 【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】
【技×6:かえんだん、ムーンフォース、パワージェム、あぶりだす、ひばしら、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B- 「あぶりだす」… 特殊/炎/40/必中/単体/×/優先度-7 強制交代技。 とくこう:AA+(B) とくぼう:B- すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』… 「サラマンダー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『愛熱精の権能』… 『契約の特権』が付与されている時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。 『愛熱精の感応』… 『契約の特権』が付与されている時、自身の『エレメンタル』が『愛の絆』を持つ味方にも発動する。 『愛熱精の肉体』… 『契約の特権』が付与されている時、相手の「威力:50」以下の技を無効化する。 『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上げる。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『契約の特権(炎)』… 相手の「炎」技のダメージを半減する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【東横桃子(作品名『咲-Saki-』、キャラ名『東横桃子』】 |
【東横桃子(作品名『咲-Saki-』、キャラ名『東横桃子』】
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【名前】 東横桃子(AA出典:「咲-Saki-」より「東横桃子」 【タイプ】 ゴースト/フェアリー 【特性】 ステルス… 場に出た時自身に「避+1」を与える。 【もちもの】
【技x7:あまえる のろい マジカルシャイン シャドーダイブ おどろかす かげうち どくどく】
こうげき: D
ぼうぎょ: B+ とくこう: A- とくぼう: B+ すばやさ: A
【ポテンシャル】
『金冠サイズ』… 「鶴賀」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。 『亡霊嬢の消失』… 2/試 このTこのポケモンが攻撃をしていない時、T終了時に味方と任意交代する事ができる。 『亡霊嬢の共鳴』… 相手の能力が上昇したとき、自身の能力も上昇する。 『亡霊嬢の追撃』… 1/試/任意 自身が使用する技に「おいうち」効果を付加し、このポテンシャルを『アサルト』として扱う。 『ステルスモモ』… 自身の「避」が+1以上のとき、自身の全能力が上昇(1.1倍)する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
役割適正想定:『アシスト』『トップバッター』『二枚看板』。
『分類』『属別』『特性』で鬼の個体値キープしつつテクニカルにも立ち回れる形。 ただし5スレ目>>4886でスグリが言っていた「耐久低い種族の『金冠』なんて、そんなに信用できる耐久じゃないコトが多い」にモロに引っかかる感じな体力です。 断じてマリー級の2金時とかそんなんじゃありませんw
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+ | 【コブロン(作品名『マリオストーリー』、キャラ名『コブロン』】 |
【コブロン(作品名『マリオストーリー』、キャラ名『コブロン』】
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【名前】 コブロン(AA出典:「マリオストーリー」より「コブロン」) 【タイプ】 じめん/フェアリー 【特性】 てんねん… 相手の『のうりょく』ランクの変化の影響を受けない。 【もちもの】
【技x6:じしん、チャームボイス、ねむる、すなじごく、すなあらし、にほんばれ】
こうげき: D
ぼうぎょ: A+ とくこう: D- とくぼう: A+ すばやさ: C
【ポテンシャル】
『変種』… 原種である「ディグダ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『瘤土竜の柔肌』… 接触技によるダメージを緩和(0.8倍)する。 『瘤土竜の健忘』… 相手の技、特性によって自身の能力が下がらない。 『コブロンのタンコブ』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の状態異常を治癒し体力を1/4回復する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── |
+ | 【キュアブルーム(作品名『ふたりはプリキュアSplashStar』、キャラ名『キュアブルーム』】 |
【【キュアブルーム(作品名『ふたりはプリキュアSplashStar』、キャラ名『キュアブルーム』】)
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【名前】キュアブルーム 【タイプ】くさ/フェアリー 【特性】つきあかり… 相手を倒した時、技「つきのひかり」による追加行動を得る。 【もちもの】
【技x8:さきほこる、ムーンフォース、かえりざく、スカイアッパー、
せいちょう、リフレクター、ひかりのかべ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+ 「さきほこる」… 特/草/150/80/単/×/攻撃後、反動ダメージ1/2を受ける。 とくこう:C+ 「かえりざく」… 特/草/70/100/単体/×/「とんぼ」技。 とくぼう:B すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『桃戦士の開花』… 自身の体力が回復した時、中確率で自身の「攻/特攻」を上げる。 『桃戦士の月光』… 自身の「攻(特攻)」が上がった時、自身の「防(特防)」を上げる。 『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
回復に連動して積むアタッカー。「かいがらのすず」で殴りつつ積んで戦う。
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+ | 【キュアイーグレット(作品名『ふたりはプリキュアSplashStar』、キャラ名『キュアイーグレット』】 |
【キュアイーグレット(作品名『ふたりはプリキュアSplashStar』、キャラ名『キュアイーグレット』】)
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【名前】キュアイーグレット 【タイプ】ひこう/フェアリー 【特性】はとむね… 自身の「防」が減少(低下)しない。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 【もちもの】
【技x:ブレイブバード、ムーンフォース、ちゅうがえり、エアスラッシュ、
おいかぜ、リフレクター、ひかりのかべ、みきり】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C+ とくこう:C とくぼう:B+ すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『白戦士の疾風』… 自身の体力が回復した時、中確率で2Tの間自陣を「追い風」状態にする。 『白戦士の飛翔』… 自陣の「追い風」状態が解けた時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。 『プリティーキュア』… 任意交代で場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
「おいかぜ」基点で回るタイプ。
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+ | 【次の人用(作品名『』、キャラ名『』】 |
【次の人用(作品名『』、キャラ名『』】
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【次の人用(作品名『』、キャラ名『』】
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