リッカ


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【名前】リッカ
【タイプ】ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x7:ひみつのちから、でんこうせっか、こうそくスピン、バトンタッチ、おまじない、ひかりのかべ、リフレクター】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…  場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『工兵士の装填』…    「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『工兵士の援護』…   自身の特性「ムードメーカー」発動時、味方の能力値がランダムで上がる。
『工兵士の横流』…   自身の特性「ムードメーカー」発動時、味方の持ち物を「こうてつプレート」に変更出来る。
『工兵士の仕事』…   自身の特性「ムードメーカー」発動時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『スタングレネード』… 技「スタンガード」を繰り出せる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…     敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…     自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ひみつのちから 物理 ノーマル 70(105) 100 単体 × 3割の確率で地形に応じた追加効果が発動する。
でんこうせっか 物理 ノーマル 40(60) 100 単体 優先度+1
こうそくスピン 物理 ノーマル 20(30) 100 単体 命中後、自陣の「設置技」を解除する。
自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。
バトンタッチ 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自身の能力変化と一部の状態変化を引き継いで味方と交代する。
おまじない 変化 ノーマル --- --- 自分の場 × 5ターンの間、相手の攻撃が急所に当たらなくなる。
ひかりのかべ 変化 エスパー --- --- 自分の場 × 5Tの間、自陣を「ひかりのかべ」状態にする。
リフレクター 変化 エスパー --- --- 自分の場 × 5Tの間、自陣を「リフレクター」状態にする。
スタンガード 変化 電気 --- --- 自分 × 優先度+4 相手からの技を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
相手が「直接技」の時、相手を「麻痺」状態にする。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 格闘
いまひとつ(1/2) なし
いまひとつ(1/4) なし
こうかなし(---) ゴースト

+ 練習試合
【名前】リッカ
【タイプ】ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x7:おんがえし、でんこうせっか、こうそくスピン、リサイクル、おまじない、ひかりのかべ、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『工兵士の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『工兵士の回復』…  1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エンジニア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…    自陣に展開する技の継続T数を+1する。
+ 寮内戦
【名前】リッカ
【タイプ】ノーマル
【特性】ムードメーカー… 場を離れる時、味方の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x7:おんがえし、でんこうせっか、こうそくスピン、リサイクル、おまじない、ひかりのかべ、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『工兵士の装填』…   「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『エンジニア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…    自陣に展開する技の継続T数を+1する。


【備考】
  • 初登場:5スレ目>>7016
  • 相良宗介の手持ちとして登場。
  • 工兵


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最終更新:2019年11月23日 23:56