キャプテン・ブラボー


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【名前】キャプテンブラボー
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】せいぎのこころ… 「悪」技を受けると自身の「攻」が上がる。
【もちもの】

【技x6:アームハンマー、コメットパンチ、バレットパンチ、けちらす、まきびし、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A
とくこう:D-
とくぼう:C+
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『錬防人の正拳』…      「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『錬防人の鍛錬』…      「体力」の種族値が少し増加する。
『シルバースキン』…      相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…           稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。

技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
アームハンマー かくとう 物理 100(150) 90 単体 自分の「すばやさ」を1段階下げる。
コメットパンチ はがね 物理 90(135) 90 単体 追加効果として、20%の確率で自分の「こうげき」を1段階上げる。
バレットパンチ はがね 物理 40(60) 100 単体 先制攻撃できる。(優先度:+1)
けちらす かくとう 物理 50(75) 90 敵全体 命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。
まきびし じめん 変化 --- --- 相手の場 × 相手がポケモンを交換するたびに、出てきたポケモンにダメージを与える。
ひこうタイプのポケモンや特性がふゆうのポケモンには無効。
場に重複し、ダメージが1/8→1/6→1/4と増える(最大三つ)
まもる ノーマル 変化 --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 炎 格闘 地面
いまひとつ(1/2) ノーマル 草 氷 ドラゴン 悪 鋼
いまひとつ(1/4) 虫 岩
こうかなし(---)

+ 1年時

【備考】
  • 初登場:7スレ目>>2588
  • 牧瀬紅莉栖の手持ち。
  • 統率を補強する『属別』を持つ
    が、紅莉栖にサポーターがついたことで『属別』による統率の補強が不要になった