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式 \ 〈 ,、 , -=ニ___
彳毛≧ ソ:::t‐ィz、ヽ、_ /
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ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
,必川/  ̄  ̄ー=ヾ ┌' >、_
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マ | / /::::::::::::::::::::::\ .>
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及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
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イ l 7 ム: : : : : : \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 .<
|ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´ /ヽ:::::', |┼ Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ
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【名前】ジンオウガ
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】でんきのよろい… 自身のタイプに「電」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】ハバンのみ… 効果抜群の「龍」技を受けた時、1度だけ受けるダメージを半減する。
【技x5:ドラゴンクロー、らいこうちゅう、ドラゴンハウル
ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雷狼竜の逆鱗』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷狼竜の共生』… 「4」倍数T、一番最後に「虫」技による追加行動を得る。
『雷狼竜の狩猟』… 自身の「C」が最大の時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『雷狼竜の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『吠える稲妻』…
ジンオウガ専用ポテンシャル。1/試/T始
T終了時まで自身の任意の能力値を2倍にする。
このポテンシャルを『指令』として扱う。
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技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
ドラゴンクロー |
物理 |
ドラゴン |
80(120) |
100 |
単体 |
○ |
通常攻撃。 |
かみなりのキバ |
物理 |
電気 |
65 |
95 |
単体 |
○ |
追加効果として、10%の確率で敵を「まひ」状態にし、10%の確率でひるませる。 |
こうげきしれい |
物理 |
虫 |
90(135) |
100 |
単体 |
× |
急所に当たりやすい。(C+1) |
ぼうぎょしれい |
変化 |
虫 |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分の「ぼうぎょ」と「とくぼう」が一段階ずつ上がる。 |
かいふくしれい |
変化 |
虫 |
--- |
--- |
自分 |
× |
最大HPの1/2だけ回復する。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
氷 飛行 岩 ドラゴン フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
水 電気 格闘 地面 |
いまひとつ(1/4) |
草 |
こうかなし(---) |
なし |
+
|
二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合 |
【名前】ジンオウガ
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンクロー、かみなりのキバ、
こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雷狼竜の鋭牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷狼竜の共生』… 「4」倍数T、一番最後に「虫」技による追加行動を得る。
『雷狼竜の指令』… 1/試 自身が場に居る限り、この『ポテンシャル』を『回復指令』として扱う。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
|
+
|
二年1stオフシーズン時の練習試合 |
【名前】ジンオウガ
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンクロー、かみなりのキバ、
こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雷狼竜の鋭牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷狼竜の共生』… 「4」倍数T、一番最後に「虫」技による追加行動を得る。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
|
+
|
『専用』の習得へ向けて |
【名前】ジンオウガ
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンクロー、かみなりのキバ、
こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『雷狼竜の鋭牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
|
+
|
寮内戦 |
【名前】ジンオウガ
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンダイブ、かみなりのキバ、
こうげきしれい、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
|
【備考】
- 初登場:7スレ目>>4352
- 牧瀬紅莉栖の手持ち。
- 良個体らしい
- 『雷狼竜の指令』… 1/試 自身が場に居る限り、この『ポテンシャル』を『回復指令』として扱う。
あくまで未発展の『回復指令』なのに注意
最終更新:2020年01月20日 22:02