サーニャ


                         xェtr
                    __,,  ´ ̄ >f////,{
             ,, ´       ////////,|
            /     ,,'⌒<////////|、
  ______∠ __      ′     ` く///,/ ‘,
  ´∨///////                 ∨/   ‘,
    ヾ'/////            \    、   `ヽ   丶
    ` <,′   / i   、   ヽ i ヽ    <⌒ \
        ′      !ト、 ! }    , 斗- |‘,    ‘,   ヽ __
        ′   ′|i八 ! ト < j/ )ハ!     !|   !<⌒ヽ
       ,     { 斗‐‐乂ノ  ⌒ ィ斧ミr |  /  八  |{
       !| ト、   ヘゝxェx `     弋:う’ | /{ /     八
     八{ ヽ  ヽ`ヾ弋:)     ,,,, ノ´  ∨ /  /
       ヽ  ` ー i ハ´ 、       / /j.イ //
.              |i  ゝ  ヽ フ   イ / / }/ \
.              |{  ト ≧=‐-‐く }/         \
              八   \ {{   ノ /          >、
               i ` ⌒ヽ{{  /{:::::7、        ,, ´  \
               |   {  ヽ.//:^7  <三三歹         ‘,
               |   ∨,ハ /:::::/   寸/ ′         i
                ,    ,イ三,:::::/   _    i          ,′
             ′ /三ニ,::::::i≦三三心、/ ノ        /
              ′ /三三i::::::|三三三三ミx/       /
            /   {三三t|:ハ::!三三三ミ/         ′
ェzュ、                `寸三|:Y::|三三ニ/
三ニ心、     /       /`寸|::::/三ニ/          /
三三ニ心、  /        /   j,∨ニ/       . イ
7三三三ミx/        /    {三歹´      , イ三}
'三三三三,/    ,ィ升三≧xく       ,ィ升三ニリ
三三/三ミ/  ,ィ升三三三三ニ心、   ,.ィ升三三歹´: :┐    x≠=ュ、
ミ三/三ミ/  ,.イ三三三三三三ニニ心、イ三三r:.f´: : rュ:.:._|   /三三三
三/三ミ/ .イ三三三三三三三三三,心、三ニ{: {: -‐≦:.:.:ト、  /ミ三三三
───────────────────────────────────────
【名前】サーニャ
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】かげふみ… ポケモンを通常交代することができなくなる。お互いが特性「かげふみ」の場合は無効になる。
【もちもの】

【技x7:シャドーボール、エアスラッシュ、いにしえのうた、ねこだまし、うたう、おいかぜ、こうそくスピン】

こうげき:D
ぼうぎょ:E+
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』…       敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…        中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。


技について
名前 タイプ 種類 威力 命中率 範囲 接触 備考
シャドーボール ゴースト 特殊 80(120) 100 単体 × 追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。
エアスラッシュ ひこう 特殊 75(112.5) 90 単体 × 追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。
いにしえのうた ノーマル 特殊 75 100 相手全体 × 音技。追加効果として、10%の確率で相手を「ねむり」状態にする。
ねこだまし ノーマル 物理 40 100 単体 優先度+3 100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
うたう ノーマル 変化 --- 55 単体 × 音技。相手を2~4ターンの間「ねむり」状態にする。
おいかぜ ひこう 変化 --- --- 味方の場 × 自分と味方の「すばやさ」を4ターンの間、2倍にする。
こうそくスピン ノーマル 物理 20 100 単体 自分のしめつける、やどりぎのタネ状態、自分の場のステルスロック、まきびし等の設置物を解除する。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 電気 氷 岩 ゴースト 悪
いまひとつ(1/2) 草 毒
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---) ノーマル 格闘 地面


【備考】
  • 初登場:5スレ目>>4680
  • スグリの手持ちとして登場。