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【名前】サーニャ
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】かげふみ… ポケモンを通常交代することができなくなる。お互いが特性「かげふみ」の場合は無効になる。
【もちもの】
【技x7:シャドーボール、エアスラッシュ、いにしえのうた、ねこだまし、うたう、おいかぜ、こうそくスピン】
こうげき:D
ぼうぎょ:E+
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊狙撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
シャドーボール |
特殊 |
ゴースト |
80(120) |
100 |
単体 |
× |
追加効果として、20%の確率で「とくぼう」を1段階下げる。 |
エアスラッシュ |
特殊 |
飛行 |
75(112.5) |
90 |
単体 |
× |
追加効果として、30%の確率で相手をひるませる。 |
いにしえのうた |
特殊 |
ノーマル |
75 |
100 |
相手全体 |
× |
音技。追加効果として、10%の確率で相手を「ねむり」状態にする。 |
ねこだまし |
物理 |
ノーマル |
40 |
100 |
単体 |
○ |
優先度+3 100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。 |
うたう |
変化 |
ノーマル |
--- |
55 |
単体 |
× |
音技。相手を2~4ターンの間「ねむり」状態にする。 |
おいかぜ |
変化 |
飛行 |
--- |
--- |
自分の場 |
× |
自分と味方の「すばやさ」を4ターンの間、2倍にする。 |
こうそくスピン |
物理 |
ノーマル |
20 |
100 |
単体 |
○ |
命中後、自陣の「設置技」を解除する。 自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
電気 氷 岩 ゴースト 悪 |
いまひとつ(1/2) |
草 毒 |
いまひとつ(1/4) |
虫 |
こうかなし(---) |
ノーマル 格闘 地面 |
【備考】
- 初登場:5スレ目>>4680
- スグリの手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 17:10