デルタヘルガー


                            イト、
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                           .! .',j  '.
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            , イ ⌒ヽ   ヽ     "´ ',
    .!',     _,,,∠ _ .ハ   ヽ   ヽ       ヽ、
    ! .',  イ´     / ',ヽ、  ヘ   ヘヽ       \
   ,! ヽ、 ,-‐‐-、 /   ',  .\ .',   ! ヽ       ヽ、
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..ヘヽ、ヘ  / !,  ハ   、__ノ>イ  ハ  / ヽ  .',         ',
  ヘ `', ,'  ノj  ヽヽ、{     / } ノ  ',  !''ヽ、       l}
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    `ト、!{  〈   .,' / / /  .',   !ヽ  ,' ノ  ヽ jハ_ _ハ_ハ,ノノ
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 'ト-イ  ヘ '、_ノ  、 j!'   /    フト‐ト      ',
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        ヘ  ヘヽ  =〉!  ィノ{       ',      j
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【名前】デルタヘルガー
【タイプ】みず/ほのお
【特性】はりこみ… 相手が任意交代で場に出た時、T終了時まで自身の技の威力を2倍にする。
【もちもの】あくのジュエル…  1度だけ自身の「悪」タイプの技の威力を強化(1.5倍)する。

【技x4:オーバーヒート、ねっとう、おいうち、かみくだく】

こうげき:C
ぼうぎょ:B-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『デルタ種』…         「ヘルガー」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『警察犬の追走』…      自身の技「おいうち」の威力を強化(1.5倍)する。
『警察犬の嗅覚』…      PTに参加している時、解析時に相手の「持ち物」を表示する。
『警察犬の手柄』…      相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(悪)』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『緊急逮捕』…        相手が「悪人」状態の時、相手より先に行動する。

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
オーバーヒート 特殊 130(195) 90 単体 × 命中後、自身の「特攻」をがくっと下げる。
ねっとう 特殊 80(120) 100 単体 × 3割「火傷」 相手の「凍結」状態を治癒する。
自身の「凍結」状態を治癒して攻撃する。
おいうち 物理 40 100 単体 交代する相手にも命中する。
この効果の発動時、威力が2倍になる。
かみくだく 物理 80 100 単体 2割「防-1」

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) 電気 地面 岩
いまひとつ(1/2) 虫 フェアリー
いまひとつ(1/4) 炎 氷 鋼
こうかなし(---) なし


【備考】


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最終更新:2019年11月23日 19:20