僕の考えたトレーナー > (二宮飛鳥案3)



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【名前】二宮飛鳥(AA出典:『作品名THE IDOLM@STER』より「二宮飛鳥」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも高い部類。
  • 育成:B+= 高水準の育成力。『エース』に対し高い育成が可能。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。『エンチャンター』の任命が可能。
  • 能力:B+= 「全」弾命中する「連続技」の2つの固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『瞬く昴星のフラグメント』…
二宮飛鳥固有ポテンシャル。
味方の「連続技」が最大回数命中する。

『夢幻に彩るイマジネーター』…
二宮飛鳥固有ポテンシャル。
PTの全員が「技能拡張:にじのまたたき」を繰り出す事が出来る。

「にじのまたたき」… 特/-/25/75/単/×/優先度+1/2~5回の連続技。 「タイプ1」と同タイプになる。

【サポーター】



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【名前】凸守早苗(AA出典:『中二病でも恋がしたい!』より「凸守早苗」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『唯一無二の「サーヴァント」デェス!』…
凸守早苗のサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、味方の能力がランダムで上がる。

【手持ちのポケモン】



                             ∧             、
                ,、-‐¬ー‐ 、   / ヘ             ',ヽ,
                '"""'ヽ、   >r'ー-‐',>-、‐:、             | ヘ
                    \ 〃  ` ̄´  _,冫 \           !  ',
                      Y    ,、‐ニ-r‐-、ノ _,、‐''>、, ./   .l
                     ,.|. ,  ./,r'";rrrrf'"'>r,、,\,   _,冫   l
                    / .'i. i1 .i./:::;r'´ ̄ ,.ニヽ'r=,..r''"´ ,.,>‐¬、
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"''¬ー-"ニ、,‐- 、,,,__     _,,,、、,、r-イ゙ {ゞ\ ゙'i      \,/,/   | |. ',    ヘ /     _,.、--.、
''''ー‐-- 、、、,,,,,,,,,__'''''"'''¬-fシ/,/ ll.  {. r、゙''ト.>、゙1   _,ri'j// '  _,,,〈| 'l,. ',   _,,,..ヘ、,、-‐''ツ"r'-:、゙ヽ',
、、、、、、、、、、、、、、、、二ニニシ',.r'-{,. {!..,,,.ヽ- 、rl,j{=ト.!,.r<ノrj',l |  ,.fr.、.゙、l.l.ヽ,〉r=-、, r/r'- 、ヾ.{. i;::::::j .リ
             f,,ン'"ヾ<>! {l,,,,,.ノ,r/ rゞi'j`~゙/rr‐くノ!ヽ '  ji,.r/7f゙ r"-、ヽ'i. {,:::::::リ .jj__゙ー"_,ノ
                  `'ー'""´ 〈. |゙l, >{ーく冫'゙'i´-l,   ,r'fi { { {l. {;:::::::リ j、 ゙'ー'゙,,,ノr-" ̄
                        ヾ! ゙ー‐゙"'´‐-、ir-ヽ,/{, {,..ゝゝ!,. ゙'ー'゙,.ノ-‐゙''""¬.l,
                         ヽ、    .i |  lj  f.r f´'''ヾ゙Y"「'"`ヾr""Y¬.i,゙l
                           ゙''i、-、、、レ   .リ/_,i,.l,.ヾ、,ノ リ .|{,.f"~ヘ,,r-、! |.゙|!
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                        ,r'"_,,./ニYi`ヽ<ニ=/  ゙'r‐'゙´ >j´~l.j={_,,.ノ'''‐l..//
                       i゙‐'" :i,r'''ヽ'/  ̄〃""´,,...>‐'"f‐'゙,ソ/‐、/{. /゙{゙"
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            / {    / .l    ∨'"    {冫i,_.〈 ,r'゙''ー,{___/l,、‐く´ jノ ヽ'゙ヽ |
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          /  ./ l ,r'    .l      〉r,  /   /゙゙、 ゙̄、,ゝ-ゝ‐i"´   ゙、    ./ヽ
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          ,' /    l,'、__,,、- 、  ヽ、    />| `'‐r'      |     lノ   _,ノ'''゙     ゙、
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       l゙i  >r'/ ,r-、 `゙'ー- 、,゙i          ヽ- 、、、l:::゙ニン'"´.|.    l        ゙'゙       ×

【名前】グフ・カスタム(AA出典:『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』より「グフカスタム」)
【タイプ】ノーマル/ほのお
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x8:ほのおのムチ、10まんボルト、かわらわり、まほうのけん、
     シールドチャージ、ロックブラスト、つるぎのまい、みきり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『青改座の威圧』…    相手の『役割』が発動した時、相手の任意の能力を下げる。
『青改座の溶断』…    相手の能力が下がった時、中確率で2Tの間相手を「火傷」状態にする。
『青改座の焔鞭』…    低確率で「ほのおのムチ」を繰り出す。
『青改座の砲火』…    自身の「連続技」が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『六銃身ガトリング砲』… 自身の「連続技」の最大命中数が「6」に増加する。(2~5回=2~6回)
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『獲物逃さぬ蒼の任務』…
グフ・カスタム専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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      {⌒ イ::/::::/::::: 乂_彡':::::: | 乂zソ      `´ 从:::::::小=|ニ=i    /
      乂_彡 イ:::::::::::/::::::::::::::: |: : : :        '   /}:::::::::::::|⌒ ニ }
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【名前】ヤモト・コキ(AA出典:『ニンジャスレイヤー(NINJASLAYER)』より「ヤモト・コキ」)
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】かみふぶき… 相手が場に出た時、相手に体力の1/8の「草」ダメージを与える。
【もちもの】

【技x8:ソーラーダイブ、サイコキネシス、かえりざく、なりきり、
      ばくだん、やどりぎのタネ、くさかり、ニードルガード】

こうげき:A-
ぼうぎょ:A-  「ソーラーダイブ」… 物/草/120/100/単/○/1T目で「光の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。
とくこう:A-                        「まもる」等の技を貫通する。 天候が「晴れ」だと1Tで繰り出す。
とくぼう:A-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…         「ヤモト・コキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『地獄戦士の指示』…     トレーナーが「指示:B」の時、PTに参加している限り『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。
『地獄戦士の育成』…     トレーナーが「育成:B」の時、自身に『第四階梯』を付与し自身の全種族値に「+」補正を得る。
『地獄戦士の統率』…     トレーナーが「統率:B」の時、自身に『エキスパンション』を付与し『追加役割』を任命することが出来る。
『地獄戦士の能力』…     トレーナーが「能力:B」の時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『ナンバン&カロウシ』…   このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。 自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(草)』… 「霰」「砂嵐」のダメージを受けない。自身の技を溜めなしで繰り出す事が出来る。
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『サクラ・オリガミ・スリケン』…
ヤモト・コキ専用ポテンシャル。
「技能拡張:おりがみしゅりけん」を繰り出すことが出来る。

「おりがみしゅりけん」… 物/超/25/85/複/×/優先度+3/2~5回の連続技。 10割「怯み」
                             場に出て最初以外だと失敗する。
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     \       \______________//
      丶                               /
        ` 、__                      _ ' ´
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄            ∴

【名前】スライム(AA出典:『Dragon Quest』より「スライム/スライムベス/メタルスライム」)
【タイプ】みず
【特性】やわらかいからだ… 「直接技」の威力を半減する。 相手の「こうかばつぐん」の技の威力が2倍になる。
【もちもの】

【技x5:アクアストライク、きりふだ、あらいながす、ちょうはつ、すてゼリフ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+  「アクアストライク」… 物/水/100/95/単/×/「キック」技。急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『スラリンの遁走』… 自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『スラリンの硬水』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『スラリンの弾力』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『スライムゼリー』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…      自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『スライムもりもり友情アタック!』…
スライム専用ポテンシャル。
味方と交代する時、
味方が場に出て最初に技を繰り出す時、味方の全能力値を強化(1.5倍)する。
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                     _/ ̄ ̄_\
                 __/\  /   \__  -―‐……-ミ
                  _/ 「¨\ \ \     /   /        \ \r‐-ミ
           /\  /∧/∧  \ \   /  /  _    _   }  ',    \ ___
        〈=/ ̄\/∧/∧  V\ \/    八 V{   V{  :'   }   r'''" /   / ̄\
        /-=二/\∧/∧   ∨_> /\_へ \      //_ /   〉 /  ̄/_/   \
         /-=ニ /    `∧/∧___/  {   {</,>┐ト≧=≦┘{___/   /V   //' ̄/ _____ \
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__   <ァ'/   /           へ``~、、 ――=彡r‐┘   { /  〕=-‐  ̄   _  ―rへ
    \へ{'    /              〔{  \_r==------〈――… ―、/ヽ    _ -=ニ二ニr‐=二二〕
 ̄\   i/^\__/            // \  〈 ̄ ̄ \//=--- rへ   V } r-=}-=ニニニニ=-  ̄
   \へ__,/::}              >   ̄ヽ  ――――  O 乂:::ヽ_/ヽ_彡 ̄ ̄ 辷彡'
    ゞへV_シ             |___ ∧        r '" /r≦ア\//\__
                       / ̄ ̄∧         l  //ト<   `</////,'\
                      /    / ∧      , /∧\//ヽ     寸/////,\
                       {\    /  \     / / ̄ ̄ ̄\∧   ∨////// \
                      / }i\__,/=-   ̄「 ̄ ̄/ |  X    |/∧   ∨ ̄ ̄ ̄ ̄
                       ≧=------=≦ ̄\//// | ――― | ̄ }    |                   ∴

【名前】セプター (AA出典:『フルメタル・パニック』より「セプター」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:だましうち、バルカンほう、はたきおとす、こうそくスピン、まきびし、からでまもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A+  「からでまもる」… 変/水/-/-/自分/×/優先度+4/相手の技を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。 
とくこう:B-                               相手が「直接技」の時、自身の「防」が上がる。
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『鬼人』…     「先発」で場に出た時、自身の「攻」が上がる。
『鐵刃蛙の剛殻』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。
『鐵刃蛙の鋭刃』… 自身の「威力:60」以下の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『鐵刃蛙の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『カデューカ』…  トレーナーが「育成:B」以上の時、自身の「攻/防/特攻」の種族値を高める。
『対の先』…    相手の「速」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』…   敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…    1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『戦慄のカエルアーマー』…
セプター専用ポテンシャル。 自動
相手の技が急所に当たらなくなる。
相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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         _   \     \     |       /         /.\      ./   /   /
        〈   \   \     \.  l        /       /爻爻x\  /    /    /
        /     \  \      |      /      / \爻爻爻)/       /
      〈           \  \     |     /    /      V /-ニ           /
      〈 ̄ ̄ ̄\    \  \   |  ∥   /)_ -=ニ / /         __彡'
         ̄ \  〈 \∧__,/|  \  |   |   //     /  /        /
           \∧ ∨//  |_  ∧ |   |  '/|   /   /____/  / ̄ ̄ ̄ ̄〉/〉
     〈 ̄ ̄ ̄〕 ̄\   ∨ / | \ ||〈 /| /  |  /        /  /     /〈 /
       〕=-八    \ ∨  | 人\ |/ |./    /        / ̄ ̄ ̄          〉
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        〕       〕\    ∨) /~\ \/ / / /  /___   -=ニ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄〕
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       く   ___ \ \/  tz  tz. ∨(/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>ニニ=-------<_/
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               〈_∧  〈___〉  ∧__/ \ニニニニニ /  〉   / _____〈爻〈
              /   (//∧   〉〈  ///////\ ミニニニ/   / _____/爻爻、
            _/   /⌒` ∧ /=∧/// 〈////// \\ニ/  / / ̄ ̄ ̄/ T爻爻ミ、
        /⌒〈 ̄ ̄ __/⌒〕爻爻\/ \/////  >'⌒\/   / ̄   L爻爻爻、
     -=≠爻爻ム     /r~ァ爻爻爻      ̄  _ -=爻爻爻〔__r '"      〈爻爻爻爻
    〈/ Y爻爻爻彡⌒¨¨´  ⌒^^^^^´        ァ爻爻爻爻爻爻         L∨∨∨∨
     ∨⌒^^^                     ノ-=ニ_爻爻爻爻シ
                              |/|/|/(_|/=-‐ ^~                       ×

【名前】プリティヴィ・マータ(AA出典:『GOD EATER』より「プリティヴィ・マータ」)
【タイプ】こおり/じめん
【特性】じょおうのいげん… 相手の優先度+1以上の技を無効化する。
【もちもの】

【技x6:こおりのいぶき、だいちのちから、パワージェム、いかりのまえば、とうみん、あしばがこおる】

こうげき:D
ぼうぎょ:A-
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『女王荒神の氷鎧』… 相手の「炎」「水」技が「こうかいまひとつ」になる。
『女王荒神の氷牙』… 自身の「氷」技が「炎」「水」タイプの相手に対し「こうかばつぐん」になる。
『女王荒神の凱旋』… 相手が死に出しで場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『アラガミ』…    「亜人」の技を低確率で半減する。 「亜人」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『対の先』…     相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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『氷槍のアラガミバレット』…
プリティヴィ・マータ 専用ポテンシャル。1試合1回。
「技能拡張:アラガミだま(氷)」を繰り出すことが出来る。

「アラガミだま(氷)」… 特/氷/150/-/単/×/必中技。
                    「まもる」等の技を貫通する。 「はどう」「だん」等の技。
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         /二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
         ,.イニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
        \二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ',
         ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
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               \ニニニニニニニ/´, "⌒ヽ   'ニ入__.ノ二二二ニニl
               \ニニニニイ二{   !    .}   }二二ニニニニニニニ、
                 '二二/ニニニ',  乂  ノ  .ノ/二二二ニニニニニヽ
                    {ニ,.イニニニニヽ   ̄ , イニニニニニニニニニニニ〉
                     ヾニニニニニ二>--イニニニ>'"77777l´-.V//ハ'´
                     |ニニニニニ二イ二二>'",.-==ヽ////,|' ; }'//ハ
                     |ニニニニニニ=-イ/{ / 乂.ソ |'////,!ソ/////ハ
                     |ニニ=-ァ'",-==、.Vト、ハ     j/////!.イ/////,リ
                       7 ̄//ハ.ヽ乂ソ  '  ヾ    //////ハ ////ソ
                ////////ヽ.      ノ     //イ//////>イ´_
                /イ////////,ハ     ヽ    ´  l////"二ニニニニア
                ///////////_丶    - ‐ __,イl///二二ニニニ/
                ///////___>=ニ! ̄   lニj/イニニニニニニ{,.-―-、
                 l'/´  '"/ニニニニニ二|    |=/イニニニニニイ入__ ノ-__
―‐-  _         l'    `'<ニニニニニニ|_  -‐  ̄\ニニ-=ニニニ| _ |、ニニ>、
!  ./ハ    ,ィ ‐- _  __-ニニニニ=-二二/ ̄     _,. イ二二二ニニニ| _ | ',ニニニヽ
l ////l  .//,!.  ,イ,l  ‐-,=ニニニニニニ二\_ -‐  ̄ |二二二ニニニニニ|._ -‐、" ̄ ̄ `ハ―-   _
―- _l////,l ,.イ//l  ,イ/l  ̄,ィi‐-=ニニニニ二|    |二ニニニニニ>''"lヽ   .l/\    ,イ∧   /ハ.   ̄ハ  ‐- 、
      ̄ ‐=!/////l. ,.イ//,|. ,イ/,l    ,イi ̄-=ニ|    |ニニ>"ト´    l//ヽ  l///\ ,イ//,ハ ///ハ  .//∧   /,!
          /ニニ=-</,l.,イ///l  //,'l   ,ィ, "´ ̄`ヽ ト、   l'/,\  .l////ヽl>''"',二ニニT''‐- _/∧.////ハ  //,|
\          /ニニニ二二ニ=-<l,.イ////! ./,i::::::::::::::::::::::;!/ヽ  l////\!>''" ´.!、   /二ニニj        ̄  ,‐- V///|
  \.      /ニニニニニニニニニニ=‐-.!イ//,l`ー-‐'"⌒ヾ///ヽ!/>'"二二|  ̄ |ニ≧'ニニニ/        >'"     `' =ノ
   \    /ニニニニニニニニニニニニニ二>ゝ、    ,.イ-<ニニニニ二二\/二ニニニソ   >'"       ./     ×

【名前】ブギーポップ(AA出典:『ブギーポップシリーズ』より「ブギーポップ」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】マイペース… 「混乱」「挑発」状態にならない。
【もちもの】

【技x7:サイコバブル、シャドーレイ、ストリングストーム、
     あらいながす、どくのいと、ねばねばネット、バブルガード】

こうげき:C
ぼうぎょ:C    「ストリングストーム」… 特/虫/100/70/単/×/2~5T相手を「しめつける」状態にする。
とくこう:B+
とくぼう:B-
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを 強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…     「ブギーポップ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『泡死神の処刑』…  相手の「速」が下がった時、相手の体力を1/8減少する。
『泡死神の畏怖』…  相手の「速」が「-1」以下の時、相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『泡死神の拘束』…  相手の「速」が「-1」以下の時、相手が通常交代することが出来なくなる。
『マルチマインド』… 1/試 味方の専用ポテンシャルを使用する事が出来る。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『世界の敵の敵』…
ブギーポップ専用ポテンシャル。
敵陣に『エース』が出た時、場にいる味方と交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、相手の「速」をがくっと下げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

  • ヤモトに絆を付与すると指示Aになるためエキスパンションに変更

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最終更新:2019年01月20日 13:24