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ヽー-、 ト、|ヘl! | \{ // }
ト、ゞヽ ヽ! ヽ} Y /ノ//,.イ
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`ヽ、_ヽ\`丶 ヽ`ヽ l |レ ─≧‐_,.
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弋二__ニ ̄二>-‐=‐ァ_ニ / 、 \‐-ゝ=ニ´-
‐=ニこ-‐/-,ィ-、‐-__‐ァ´/ / ハ \ヽ\-`ゝ
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、ハ ヽ ;,:; || i \ ::::: :: :. } : ;: | 〉,∠ -''"
!い ,,.;;: '''' ,ノ;:;;;' へ ...::: ;:;//;;:;: /'´
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【名前】キルア
【タイプ】でんき/かくとう
【特性】ちくでん… 相手の「電」技を吸収し、自身の体力を1/4回復する。
【もちもの】かくとうジュエル… 1度だけ自身の「闘」タイプの技の威力を強化(1.5倍)する。
【技x6:インファイト、とおあて、エレキボール、エレキフィールド、すてゼリフ、どくどく】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:D-
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『暗殺童の帯電』… 自身の「電」タイプの攻撃技に「3割:送電」を付与する。
『暗殺童の肢曲』… 自身の「闘」タイプの攻撃技に「3割:自身の「避」2段階上昇」を付与する。
『暗殺童の行動』… 自身の特性「ちくでん」が発動した時、中確率で自身は変化技による追加行動を得る。
『ハンター×ハンター』… 『キラー』又は『ハンター』を含むポテンシャルを持つ相手に対し、自身の『キラー』が必ず発動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
インファイト |
物理 |
格闘 |
120(180) |
100 |
単体 |
○ |
命中後、自身の「防/特防」を下げる。 |
とおあて |
物理 |
格闘 |
40(60) |
100 |
単体 |
× |
「おいうち」効果 「おいうち」効果の発動時、威力が2倍になる。 |
エレキボール |
特殊 |
電気 |
120(180) |
100 |
単体 |
× |
自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。 |
エレキフィールド |
変化 |
電気 |
--- |
--- |
全体の場 |
× |
5Tの間、全体の場を「エレキフィールド」状態にする。 |
すてゼリフ |
変化 |
悪 |
--- |
100 |
単体 |
× |
「音」技。 相手の「攻/特攻」を下げてから、味方と交代する。 |
どくどく |
変化 |
毒 |
--- |
90 |
単体 |
× |
相手を「猛毒」状態にする。 自身が「毒」タイプだと「必中」する。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
なし |
ばつぐん(2倍) |
地面 エスパー フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
電気 虫 岩 悪 鋼 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
なし |
【備考】
- 初登場:34スレ目>>3011
- 安藤潤也の手持ちとして登場。
最終更新:2019年11月23日 15:38