僕の考えたトレーナー > (ニコラ・テスラ案7)


【トレーナー】


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                |:. :. Λ:. .∨:. :. \.:. :. :. ',/rt妙,,イ∨.:. ' :. :. :. : /`V:. :|
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【名前】ニコラ・テスラ(AA出典:『黄雷のガクトゥーン』より「ニコラ・テスラ」)

【トレーナーステータス】
  • 指示:C=     平均的な指示力。
  • 育成:C=     平均的な育成力。
  • 統率:C+=   平均的な統率力。 「電」ポケモンのポテンシャル発動率が多少上がる。
  • 能力:AA-= 「電撃」の異能を有す。

【固有ポテンシャル】
『輝き放つ黄雷の剣』…
ニコラ・テスラ固有ポテンシャル。
「技能拡張」により、PTの全員が技「でんかいのけん」を繰り出す事が出来る。
この時、味方の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。

「でんかいのけん」… 物理/電気/120/100/単体/○/「けん」「つるぎ」等の技。 3割「充電」
                        命中時、次T自身を「送電」状態にする。

『高まり流れる電気の圧』…
ニコラ・テスラ固有ポテンシャル。
味方の「電」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。

『交わり流れる電気の路』…
ニコラ・テスラ固有ポテンシャル。
味方が「送電」状態になった時、「電」タイプの味方と任意交代させる事が出来る。

【ブリーダー】


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     l |: : : : : / ゝ-リ  ヽ、__    __ , ―、   ̄ l/ /     //
     ヽ: :: :: :/ / |::|\    ̄ ̄    | `ー‐'.j¨´      //
      l: : : :| /  V  ヽ        ´ r'    ノ       //
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【名前】イサコ(AA出典:『電脳コイル』より「イサコ/天沢勇子」)

【育成:A+】「電」タイプの育成が得意。 「コイル」系に対して自身の「育成」が下がらない。

【PTポテンシャル】
『電脳メガネ』…
イサコのPTポテンシャル。
自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。

【サポーター】


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                     { ' ´__ ̄ミ、ヽ\`ヽ゛ 、 、 、-‐
                   \'y彡ア=-ミ\ '.ヽヽ\ヽ ',ー`
                 \ミ、ゞ`'´: : : _>ヽ , i、 〉、' ヾ‐
                   ーi : _ : ィ彡ヒ:メ´∨|! V:ハ 〉ミ
                      マ::::! ゙:´: : : : : : : !: ' :ノ/{
                     ';::}: : : : : : : : : : : :^: 'l!!
                        、ー: : : _ : : : :リ : : l!
                          丶 '´: : : : :/: : : : l!
                       ヽ : : / : : : :_: ィ'、
                       _.ィヘ: : : /{    人_
                        >r'V´_>ー 彡 ∨`゙ 、
                      _. '" _丿‐<-‐ "´  /   V‐ _
                  . -ヘ、. /´ |  /-‐彡 ´ '/、    〉  ` ‐ . _
                ,. - "/  / / _ィ圦{、   / /  \/    / ,   ` ヽ
.              / ! ,/ /   ' 代*㌣′ ´ /   ヾ丶    /  ′/    .',
            /  l! /' !   !  |Й//!    '′    /   '  .′/   / ,
             / }: |/'  !   {: / !`´/ !   /    /     {!  ! ′/    ,
            / 、 :j′   i   ! { し'′!   /   /      {!  ! .' / .′    ,
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【名前】エジソン卿(AA出典:『紫影のソナーニル』より「エジソン卿(トーマス・アルヴァ=アヴァン・エジソン)」)

【統率:A+】「電」ポケモンに対して1ランク上の「統率」力を発揮する。

【追加任命】『エンチャンター』 + 「電」タイプに『スカウター』

【サポート効果】
『災厄のニューヨーク大消失』…
エジソン卿のサポート効果。
場にいる全員の「地」タイプが消失する。

【手持ちのポケモン】


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【名前】グリッドマン(AA出典:『電光超人グリッドマン・SSSS.GRIDMAN/グリッドマン・アシストウェポン』より「グリッドマン」)
【タイプ】かくとう/でんき
【特性】エレキメイカー… 場に出た時、5Tの間全体の場を「エレキフィールド」状態にする。
【もちもの】

【技x5:ねじふせる、らいげき、とおあて、ドわすれ、まもる】

こうげき:A       「ねじふせる」… 物理/格闘/85/90/単体/○/2割「麻痺」 「闘」に「こうかばつぐん」
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電撃超人の送信』…  自身が「送電」状態の時、自身の「電」技の優先度を+1する。
『電撃超人の必殺』…  自身が「技能拡張」で繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『電撃超人の最適』…  全体の場が「エレキフィールド」状態の時、能力上昇を任意のステータスに変更することが出来る。
『アシストウェポン』… 1/試 自身が「技能拡張」で繰り出す技に「アシストパワー」効果を付与する。
『魂の絆』…      場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…      稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『電脳メガネ』…    自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『斬りひらく電撃の大剣』…
グリッドマン専用ポテンシャル。 1試合1回。
「技能拡張:グリッドマンキャリバー」を繰り出し、相手の状態変化を解除する。

「グリッドマンキャリバー」… 物理/電気/200/100/単体/○/「かわらわり」効果。
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                           / ̄ ̄ヽ
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                   / ̄ヽ/  ,. -―――- .,   \/ ̄ヽ
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                   /   ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   ヽ
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                  ■   ,'::::::∨∨∨∨∨∨∨∨:::::',  .■
                    i   ):::::::l ●       ● |::::::(  .i
                    i  .(::::::::::|⊂⊃┌―┐⊂⊃|:::::::::) /
                  ●  .)::::::ヽ    、___ノ   ノ:::::::( ●
                   ヽ ヽノiノ >─┬┬─<レヽノ /
                    `-.。./ , .i::ゝ、,r':::i , \ 。-´
                      .G|__,ノ{ .i:::::〈_〉:::::i .}ヽ,__|ゆ
             .         i /⌒ヽー┬一7⌒ヽ  i
                        |   .|>‐┴‐<|.   |
                     □ーヽ___ノ      ヽ___ノー□              ★:♀/×
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【名前】堀川雷鼓(AA出典:『東方project/輝針城』より「堀川雷鼓」)
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。
【もちもの】

【技x7:かみなりぐも、かみなりだいこ、シャドーボール、
    ばくおんぱ、あやしいひかり、いやなおと、かいでんぱ】

こうげき:C        「かみなりぐも」…  特殊/電気/100/100/単体/×/「まもる」貫通。 相手を「かみなりぐも」状態にする。
ぼうぎょ:B+                           (*「みらいよち」の類型。)
とくこう:C        「かみなりだいこ」… 物理/電気/140/100/自分以外/×/「音」技。
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『固有種』…        「堀川雷鼓」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『雷太鼓の落雷』…    PT参加時、「電」タイプの味方が低確率で一番最後に技「かみなり」による追加攻撃を行う。
『雷太鼓の招雷』…    PT参加時、「電」タイプの味方の「電」技に「1割:かみなりぐも」の追加効果を付与する。
『雷太鼓の万雷』…    PT参加時、「電」タイプの味方の「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『デンデンだいこ』…   1/試 技「はらだいこ」を繰り出す。 このポテンシャルは「電」タイプの味方も使用出来る。
『対の先』…       相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対悪回避』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…      敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…   味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『電脳メガネ』…     自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『エースをリズムに乗らせる程度の能力』…
堀川雷鼓専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
この効果で『エース』が発動した時、味方『エース』の特性を「テラボルテージ」に変更する。
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    .::::::|才::.    :}   .:::..      ヽ: /::::.      Ⅵ:::::.イ }\    :|)}\  " ̄> } \
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【名前】御坂美琴(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「御坂美琴」)
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】じりょく… 相手の「鋼」ポケモンが通常交代できなくなる。「鋼」ポケモンに対し「電」技が必中する。
【もちもの】

【技x4:かでんりゅうしほう、でんじほう、サイコブースト、じゅうでん】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…      「御坂美琴」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『電撃使の砂鉄』…  自身が「充電」状態になった時、2Tの間相手のタイプに「鋼」を追加する。
『電撃使の砲台』…  自身が「充電」状態の時、自身の「かでんりゅうしほう」が失敗しない。
『電撃使の戦闘』…  自身が「充電」状態の時、自身の『戦闘続行』が必ず発動する。
『レベル5』…     トレーナーが「能力:AA」以上の時、自身の「特攻」の種族値を「AA」まで上げる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』…    敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『電脳メガネ』…   自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『ビリビリ姫の全開』…
御坂美琴専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                       {ヽ
                        |_マ
           {\           l-マt、           _、
           マ_ヽ       V-マヘ          jニit、
            マニ-_       マニマヘ            ハ.ニ∥
              ヽニ=-       マニマヘ       .ィ二ニ∥
                 Vニ=_    マ─マヘ     /二ニ∥
                   ∨─≧t、 _..≧ニ≠z、   /二二/.
                  ∨ニ=彡'¨´  ソz≧三ト- ./二二//
                `Yiシ’   ,ィ彡`⌒ヾ‐'゙  〈二二//
    r-_           yi .  r':_/      <≧ソ二_//
    \二- _       / !   l'i:'       Vit、-_//
        -ニ=- __    i  .  ヾl          Vih_// V__
           ¨ -二ニ=- _..!  `r=!   ...._    ∨ニ=x Vt、}≧s、_      r.=┐
           ¨ =ニニ{ヽ\  |{\ヽ / イtヽ、  ヾニ.ノ マVi/   ヽ、  _r┴‐┤
             \ィ Y{  | 二ヽ\-〈弋__l        lfi{    __.マt、/ l (_) l
                  |  `<ヽlzh、ニ}/| ヽ _! (ヽ、___ノ!iハ  /   V |____|
                 l   f/<it、j ヽ`¨'' ≒ヽ. \三三ノミiハ、{  /〉  マー--イ
                 八  t//z三ミ、/ニゝ -- 二ニ=≠  .i三t、 〈/ , 、V⌒∨
               ゝ'¨ヾK彡=ty'-‐==≦¨'¨¨´ヽ   l彡' ヽ  </ Ⅷ |
                {三三ニ`i イ___ _ -=ヘ     l   |    \   ィー‐'
                l三三三f_〈__  i   _.. ト .._r'⌒ヽ ,      `¨´
               マ三=r=ヘ-ニ}  <       >  }/
                  `ヽ=z-‐'´t┘  |  ≧s。.._/ /
              rー-≠ヘ  ヽ    ト<       ¨7、
              マ、-r=、∧   \ _>-  __/ニハ
               マニヽ.__)∧ ..  -z彡i}ニ!  マニ二ニハ
               マ:、ニ.z=≠'´≦レ'//   \二二ハ
                `¨¨¨ヾ--ヘ... -‐'´      ヽニニニヘ
                                 マニ_ヘ
                                  `ヾ ニ!
                                      `¨                -/×
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【名前】テスラット・ザ・ヘッジロイド(AA出典:『ロックマン/ゼロ・ゼクスシリーズ/ゼロ・ゼクスシリーズその他』より「テスラット・ザ・ヘッジロイド」)
【タイプ】でんき/くさ
【特性】トゲのよろい… 急所無効。 直接技を受けると相手の体力を1/8減少する。
【もちもの】

【技x6:ニードルアーム、びりびりちくちく、こうそくスピン、でんじは、まきびし、みずびたし】

こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…    「ボルト・ヘッジホッグ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『発電蝟の放電』…   『輝き放つ黄雷の剣』発動時、中確率で相手の特性を「せいでんき」に変更する。
『発電蝟の電圧』…   『高まり流れる電気の圧』発動時、中確率で相手の持ち物を「でんきだま」に変更する。
『発電蝟の交流』…   『交わり流れる電気の路』発動時、低確率で相手を「送電」状態にする。
『フォルスロイド』… ボスキャラの『レプリロイド』として、自身に『ヌシの特権』を付与する事が出来る。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
『電脳メガネ』…   自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『ありあまる発電能力』…
テスラット・ザ・ヘッジロイド専用ポテンシャル。
「電」タイプの味方の残数に比例して、自身の全能力値を強化する。(1.1~1.6倍)
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                      r‐、 }Yハ     _
                     _\\} }/´: : : : : : :`: : 、   //〉
                 . -‐:=:ニ=-/: }_/: : /: : : : : : : : : : :ヽ/∠_
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                   //: : : / /: : {: {ィ=ミ、、|: : : : :八:从: |ヽ: ヽ
                .//: : : : /  l{: {:八:{`Vソ:.}: : ィ笊ミ/: }: :! ∧: :∨、
               《 ./: : : : : /   从:|: : {ヾ:.:.:.:.:/:,´:ゞ':.:人/}:八 .∧ : V\
               V: : : : : /   /: : :| : 込:.:.丶:.:_:.:.:.:./:/: |′ / ∧ : ∨ \
                ./:\: : :/   /: : : :| : |: }.\:.:.:.:.:.イ : /: 从   / ∧ : ∨  ヽ
               /: : : :∨   ./: : :_:_从リノノ}/¨´ゝ_}_彡イ_: :{   / ∧ : ∨ /
              ./: : : : :/》 ./:/´:.:.{/ィくー、 ., -‐八: :/´:.:.:.:ヽ    ./ ∧ : :V/
             /: : : : :/ /{/:.:.:ヽ:/{> ´ ⌒ <i:i:i:V.:.:.:.:.:.:.:.:.〉、   / ∧: ∧
              /: : : /´  ./{/!:.:.:.:.:./´ニニニニ/ニニニ\{:.:./.:.:.:.:.:!//〉、 /  V: :}
.             /: : : /   /.」/|:.:.:.:.イニ'ニニニニニニニ,ニ∧{:八:.:.:|l∨/∧  .ハ: |
            八`ヽ'  ./i:i八l{_ィ:/{、ニニニニニニニニニニニV : :ヽ:|/{///ハ ./  }:.!
          /: : )  ⌒ヽi:i:i:i:/ : /: |ー、ニニニニニ≧=-</′ : : \!---.人   ノ(!_
.         /: : : )-=ミ Y>く : : /: : }  }/ニニニヽ_/ヽ./ ′: : : : : :\>-=彡⌒  >-
        /: : : /⌒}⌒}>く{: : :/: : :ハ .|ニニニニニl{   /′: : : : : : : 人.ィ、-=彡 イ
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      /: : : : /: : :ー:〉ノ:ヽ///∧: :/::::|ニニl{ニニニニ/::::::′ : : : :\://////ー⌒<>   ★:♀/×
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【名前】水城ゆきかぜ(AA出典:『対魔忍シリーズ』より「水城ゆきかぜ」)
【タイプ】こおり/みず
【特性】たいでん… 自身のタイプに「電」を追加する。
【もちもの】

【技x10:エレキボール、スノウストーム、みずしゅりけん、あらいながす、おにわばん、
      システムダウン、スタンガード、ホワイトアウト、まきびし、みずまし】

こうげき:D       「スノウストーム」… 特殊/氷/100/75/単体/×/命中後、相手を「バインド」状態にする。
ぼうぎょ:C-      「おにわばん」…   変化/草/ - / - /自分の場/×/自陣に展開している技の継続T数を+3する。
とくこう:B+     「システムダウン」… 変化/電気/ - /85/単体/×/相手の全能力値を下げ、相手の状態異常を治癒する。 相手が状態異常でないと失敗する。
とくぼう:D       「ホワイトアウト」… 変化/氷/ - /90/単体/×/相手の次に繰り出す攻撃技が「命中:50」になる。
すばやさ:AA-     「みずまし」…    変化/水/ - / - /自分/×/自身の「+1」以上の能力から1つをランダムで上げる。

【ポテンシャル】
『スカウター』…    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『変種』…       原種である「雪風」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『NTR』…       「アドルフ・ラインハルト」がトレーナーの時、他のPTのメンバーに選出することが出来る。
『雷遁忍の忍術』…   相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「麻痺」状態にする。
『雷遁忍の忍務』…   相手が「体がしびれて 動けない」時、「変化技」による追加行動を得る。
『雷遁忍の忍具』…   自身の技幅が「10」になる。 自身のタイプ一致技の「命中」を強化(1.33倍)する。
『スピードローター』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草狙撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『電脳メガネ』…    自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『雷遁忍の二丁拳銃』…
水城ゆきかぜ専用ポテンシャル。
相手が「麻痺」状態の時、1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が1/4になる。
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                        |,
                        |/,
                      -‐| /,―-    /⌒\
                 _、‐''゛     |___〉    `''<_彡{
       /  ̄\    /               ( \〉、_
        |//ミノ  /     --             ノ\ \___
        L 〈/ ∧ / \  (    )           /  \ \  \
           ∨ ̄ ̄ \ \  --              /\    _)|  )
            /        \ ``~、、______,,.、丶´    |    |/  /
        /     ⌒ヽ        \     γ⌒ヽ  |    厂 /
      / 八    {   ・ } |         \   乂:i:i:iノ  /   /  /`~、、
     (    \    ー   |         \___/   /  /ニニニ``~、、
      \      ̄ ̄ ̄ ̄\                 /  /   `'<ニニニニ ``~、、
        ̄~二ニ=--    _    ̄~二ニ=‐-------‐    /       `'<ニニ./ ̄ ̄\
          /ニニニ \ ``~、、         _ ニ=‐ ''"´           `'<////∥//
         /ニニニニニV∧``~ ニ=-‐ '"~                     ̄ ̄ ̄
         √ニ ⌒ニニニV∧
          ニニ| ∧ニニ=|/ハ
        |ニニ|//|'二ニ |//|
        |ニニ|//| '//⌒\
        |ニニ|//| '/////
        |ニ./\| \/
        |/////〉
          \__,/                                         -/×
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【名前】デルタジバコイル(AA出典:『新・マンガ総合AA保管庫/ポケットモンスター ダイヤモンド&パール(その19)』より「ジバコイル」)
【タイプ】でんき/じめん
【特性】ダブルブレイン… 自身の能力が変化した時、同じ能力を±1する。
【もちもの】

【技x4:さてつだん、ほうでん、ひかりのかべ、リフレクター】

こうげき:C         「さてつだん」… 特殊/地面(鋼)/100/95/単体/×/「地/鋼」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
ぼうぎょ:A                               「だん」「ボール」等の技。 1割「きんぞくしつ」
とくこう:A+                             
とくぼう:B+
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『魔術師』…        先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。
『デルタ種』…        「ジバコイル」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『地磁輪の操作』…     全体の場に《 地脈/とくしゅなじば 》が展開された時、自身の「防(特防)」を上げる。
『地磁輪の交信』…     全体の場が《 地脈/とくしゅなじば 》の時、相手が能力変化すると自身も同じ能力変化する。
『地磁輪の監視』…     全体の場が《 地脈/とくしゅなじば 》の時、自身の『撃』があらゆるタイプに適応される。
『地磁輪の磁極』…     自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『デルタフォース(鋼)』… 自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極地回避』…       相手の「地」技を低確率で回避する。
『極地耐性』…       相手の「地」技のダメージを半減する。
『極地狙撃』…       敵陣に「地」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『陣地作成』…       自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『電脳メガネ』…      自身の「こうかいまひとつ」の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。
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『進化促す特殊な磁場』…
デルタジバコイル専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、全体の場に《 地脈/とくしゅなじば 》を展開する。

《 地脈/とくしゅなじば 》…
フィールド効果。
「電」タイプのポケモンが相手を倒した時、試合中に経験値を得ることでレベルアップする。
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最終更新:2019年11月23日 13:13