僕の考えたダンジョンシーサイド深度:1案15



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           /          、二ニ=--
            / , ', i ト、 \    \
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       {ハ   ! //◎ .マハ      ヾヽ ヾ
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【名前】ハリベル(AA出典:『BLEACH』より「ティア・ハリベル」)
【タイプ】みず/あく
【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。
【もちもの】

【技x7:シェルブレード、ハイドロポンプ、つじぎり、れいとうビーム、つるぎのまい、みちづれ、みきり】

こうげき:AA-
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…  野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『適応種』…     古代種「サメハダー」の進化系。 『オールドタイプ』等の影響を受けない。
『水圏のヌシ』…   「みず」技で受けるダメージを半減する。 
『エスパーダ』…   自身の「けん」「つるぎ」等の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


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.      弋l !   !      (  .\   )               )_!_.(
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.        l !  .人       / ヽ__人   )// .,ィ      __ /..i∧
        Y`ー ´  `ヽ  .,'    \_/ ̄<_,,/_//      /.| . !>、! ∧
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【名前】ロアルドロス(AA出典:『モンスターハンター』より「ロアルドロス」)
【タイプ】みず/くさ
【特性】さいせいりょく… 味方と交代する時、自身の体力を1/3回復する。
【もちもの】

【技x6:たきのぼり、だくりゅう、エナジーボール、ほえる、コットンガード、ねむる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B-
とくぼう:A+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『モンスターハンター』…  「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対虫回避』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫狙撃』…        敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。


                                          }: :\
                                              ハ: : : :ヽ
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         {`===≦: : :ノ  Υo Yハ                ': : : : : 〉〉/ : : : : : : : /
            ヽ く `¨¨{_r‐‐ミ_厶 }:、           /: : : : : ///: : : : : : : : :廴
             ∨`ーハ‐ 〕iト:.:.:.:.:.:.:.フー\_         /: : : : : : 〉〉: : : : : : : : : :∠ィ
           }≧=} 廴ノ )}:.:.厂 仁ィ} メ           /: : : : : : 〈〈: : : : : : : : : : : :У
            `ト∧ーイ ':.:/ /レ'イ/          イ : : : : : : : }イ: : : : /: : :/: :/´
   __  -==≦三ミ父ト、 }「__.ノレイ_       /:{: : : : : : : : //}: : : : : : : :`: ハ
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【名前】キャンサー(AA出展:『仮面ライダーフォーゼ』より「キャンサー・ゾディアーツ」)
【タイプ】みず/はがね
【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】

【技x6:クラブハンマー、アクアジェット、シザークロス、ドリルライナー、バトンタッチ、ステルスロック】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オートトミー』…  1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身を「みがわり」状態にする。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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    \  ノ |>、 ヾノ:::::.マ|  r:::::.、   /::) } _ノリハVi:i:ム__}
      ̄ 、 Xト、 \:::ノ∧  _,,,__,,.ィ>='゙ '"⌒` }< ィ゙
        rt‐、マ(`ヽ Yヾ;∧{(::) } }〈   _ -  /ハ
        ノ 人_ > Y ゙Y∧゙:::::マニ゙::ノ  /     /∧`ヽ \
       Y ノヽ  {  | ノ::::::::ハ´    ‘   ..イ{   \\ \
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             ∧   ∨   l/ /     }}   ヽ:.  `ヽ   \   \
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                 ト--r'゙ {      { //´/    }     V >'"       \
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                   |   l    ヽ     };:'::::/       ::::}\      マ   / \
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【名前】インクリング(AA出典:『Splatoon』より「インクリングガール」)
【タイプ】どく/あく
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x9:ヘドロウェーブ、アシッドボム、イカサマ、ハードローラー
      ひっくりかえす、どくどく、どくびし、ステルスロック、いばる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B+
とくぼう:C
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ジャンプビーコン』…    1/試 T終了時、自陣の味方と交代して場に出る事が出来る。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…           自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。


      ,...::::::::::::_  -=≦|「 ̄ ̄≧=-  _:::> 、
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  l/  /   / ̄/  ̄|| ̄ ヽ    \    /
  ヽ /  /   /   ||    ‘,    ヽ/         ,. -=ニ二三ミ、
.    ⌒ ヽ/_  {l   ||     }i/ ̄          /  // ⌒ヽソ--、_
       '´   `ヽレ-─ |レ'"´ ̄`        __z=ニ´   ,//    /,_、__ ヽ∧
                   ||              ̄`ー=三_/     〈ィク〈f__ぅハ∧
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                   ||                           |_l_l/ / /,///
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                   ||                      __x≦/////////\
               「レ─ァ、__          _//////////////////'\
.               〈二ノ_{  / ,ノ ̄`>、 -‐=≦/////////0)////////////_∧
.                }二コ,レ-<__     \///////////////////////'/ ̄∧
             _ | | ̄     \_____  .|////// /0)////////////////// |
                │U│       /ヽ__`フl'/////--─/、/////o///////////|
             ー'        ////////____////////// ̄\////////////,!
                       ///////////ヽ/////////////\o//o//o////
                         //////////i/ |//}//\/////////  ̄`ーく////
                     ///////////|//!/ l// ̄/{ ̄ ̄ ̄レ'´/ /   ヽV
                    /////////ヽ//l//|/// //l   / / `/
                    /////////// l//l//|//\ //  ./  '  /
 .              _////////V/////ヽ/l//l/// l\.  / ,   , '

【名前】ブラックモア(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「ブラックモア」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】あめふらし… 場に出た時、5Tの間天候を「雨」に変化させる。
【もちもの】

【技x6:ウェザーボール、ぼうふう、こごえるかぜ、かみなり、おいかぜ、まもる】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『スタンド』…      自身へのデータ解析を無効化する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。


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        /    l'ヘ      __         ∨/\  _ ‐ ´    `ヽ
  r‐=、_   ヘ   _/ /ヽニニ/   〉         ヽ///i`iゝ, .、_  ,  l   \
 /    i `ヽヘ //イ´  ∧/     /l          `ヽハ,//l l/// 、 ヘi',     ヽ、
 ヽ    〈、  l  i´〈/_/ l  _,/ /: ヽ        / /'` ー ≦/ `  ヘ    ヽ\
  \  \メ、  l `    |/<ーイ: : : l\      //'、l>、   、_ _ヘ      ', `ヽ
 ,ィ、 ニ二メ∨K/   __/、_//i: : : ヽ ヽ    /     iゝソ   '(`ノ彡 ヘ
/  Y  〉`ヽi' ` ィzzz//ーニ二l : : : : : 〉  l、'  /.    r.、  '      "_ ィ ヽ         \
l   lizz/、//  /ーヽハ      ム: : : : ヽ.  ハ  ` 、  i三ニ三i /ニニ ,: l  ',
\  \  iヘi≧"    ヽトzzz/´,,ニ、`l: : : : 〉 l/     ヽ∨/,ヽi: il l/ヽi i/: l   ' ,         ヽ
  `ー` ヽl\ミ、_ ////∧ ̄´  ゙l: : :/   /、     . 、 .ィi〈`: :il: :l/l l/l:l /l    、        , ヽ
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【名前】港湾棲姫(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「港湾棲姫」)
【タイプ】みず/ゴースト
【特性】げいげきようさい… 相手が場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x5:クラブハンマー、シャドークロー、メタルクロー、こうそくスピン、ふきとばし】

こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『金冠サイズ』…       「深海棲艦」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『ネイバルポート』…     場を離れる時、「水」タイプの味方が最初に繰り出す技の優先度を+1する事が出来る。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。