HK416


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          ‘守ニニニi{v'㌻^、 ヽ、``≪ニ-〕iト -ニニニニ-.Ⅵニニニiア^\   ゚,`、 \
            `'≪i{{,'/ \ \ 〉iト ┘ニニ> ._--⇒ ⇔ ニ- _ア゛  〈}〉   ‘, `、 \
        /    /  `寸h、.,__,,..ィニニニ<ニニ二二> _ニ- _ ⇔ ニ- _   や、、 ,. ゚,   `、
      ′  /     /人___jI斗午; : : :7 ≧s。._ Ζア゛ .> _ ニ- _ ⇔`^ `'<心,  _  ハ
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【名前】HK416
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。 
【もちもの】はがねのジュエル… 1度だけ自身の「鋼」タイプの技の威力を強化(1.5倍)する。

【技x5:フルールカノン、シャドーボール、くろいきり、のろい、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C    
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…          自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『不採銃の要請』…             自身に対して『アシスト』が必ず発動する。
『不採銃の暗視』…         「空中」状態等の相手に対し、自身の技が命中する。
『不採銃の嫉妬』…         自身の「おいうち」効果を付与された攻撃技が相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『不採銃の装填』…           「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ドールズフロントライン』…    自身の「しゃげき」を含む特性が発動した時、相手の特性を「てっけつ」に変更する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…          敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…          自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ギリースーツ』…         場の天候のデメリットを受けない。自身が受けるダメージを緩和(0.9倍)する

技について
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
フルールカノン 特殊 フェアリー 130(195) 90 単体 × 命中後、自身の「特攻」をがくっと下げる。
シャドーボール 特殊 ゴースト 80(120) 100 単体 × 2割「特防-1」
くろいきり 変化 --- --- 全体の場 × 場にいる全員の能力変化を正常に戻す。
のろい 変化 ゴースト --- --- 単体 × 自身の体力を1/2消費し、相手を「呪い」状態にする。
まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 T終了時まで自身を「まもる」状態にする。
連続で繰り出すと失敗しやすい。

タイプ相性
ばつぐん(4倍) なし
ばつぐん(2倍) ゴースト 鋼
いまひとつ(1/2) なし
いまひとつ(1/4)
こうかなし(---) ノーマル 格闘 ドラゴン

+ 二年の夏休み ふみふみ操作
【名前】HK416
【タイプ】フェアリー/ゴースト
【特性】えんごしゃげき… 味方と交代して場に出た時、相手の体力を1/4減少する。
【もちもの】

【技x5:フルールカノン、シャドーボール、くろいきり、のろい、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『チェイサー』…       自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『不採銃の自律』…      自身が『チェイサー』に任命されている時、低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『不採銃の嫉妬』…      自身の「おいうち」効果を付与された攻撃技が相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。
『不採銃の執着』…      自身の『アサルト』による強化倍率を変更する。(1.5倍→2倍)
『不採銃の装填』…       「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ドールズフロントライン』… 自身の「しゃげき」を含む特性が発動した時、相手の特性を「てっけつ」に変更する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…        自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。

【備考】
  • 初登場:33スレ目>>1633
  • 相良宗介の手持ちとして登場。


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最終更新:2020年02月19日 01:25