僕の考えたトレーナー > (西住みほ案2)



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【名前】西住みほ(AA出典:『ガールズ&パンツァー』より「西住みほ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:A= 高水準の指示力。
  • 育成:C= 平均的な育成力。
  • 統率:B+= 卓越した統率力。『スカウター』の『追加任命』を得た。
  • 能力:C+= 同じ『役割』に必中させる固有を有す。

【固有ポテンシャル】

『撃てば「必中」西住流』…
西住みほ固有ポテンシャル。
味方が同じ『役割』の相手に技を繰り出す時、味方の技を「必中」に出来る。

【ブリーダー】



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       ヽ.:.:.ヽ    ,   \_ー'_ノ/ l:.:/ l:}    \
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【名前】ミカ(AA出典:『メタルサーガ』より「ミカ」)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。『戦車』ポケモンの育成が得意。


【サポーター】



       ゝ         ヽ                  ヽ
    .   !                 ヽ     ヽ     丶
       ゞ           l      ヽ     ヽ\     l
    .  ,´                         hヽ\   l
      {      " l .l l    l l l l .l   !     ハ.ヽヽ\ !
     .l    /l l l .l l    l l l l斗一-+     .j .! j  ヽ> !
    . l    , -+--l、l    l l l l l   l .l   v. / |_|    !
     ∧   l l l l___l_∥l_》-リ==〒ヾj‐∧{ Y ∨      !
      l  ヾヾ 《 T ;;bテ     " { ;;; ゚}.》j ! ∧丶 ∨     !
       丶 !ヽl.  ハo;;; l        b,;;;;,/  | .!/ ∧丶 ∨.    !
       l 丶丶 h  'ー'         ̄ ''' l !   h 丶 ∨    .!
       l    .l∧""    '        .ハ |. ,ヘハ__ヽ 〉   ヾ!
       }    .l iヽ、   、-,      ///.| ゝー  .}     ヽ
      .l  .   | .|  > 、      ,,,,_//〈 k, ,,   !、    ヽ
      l      l |   l  ≧ t<.(_/ .| l. ! j〉;    j .}     ヽ
       }     l |    l ノ: ;入      | l ^'l; ;   //l.|      ヽ
      /     l l  ,/ : : / j      /: l l  {; ; / r"::l.|ュ     ヾ
     /      l .l ´: : : : / ヘ、、 /: : :| |:::::!//! ! ().l.| \  \ 丶
    ./      < l l: : : : : : /     y : : : : (| | "' '" : : ! !: : /   !   \ }
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   ./    ./   l.i \: : :l /: :,,,, チ≦   li !=== /    l丶  l   ./

【名前】遊佐(AA出典:『Angel Beats!』より「遊佐」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。 追加任命は『エンチャンター』

【サポート効果】

『もっと助け合い作戦ですっ!』…
遊佐のサポート効果。
味方1体に『エンチャンター』を重複して任命することが出来る。


【手持ちのポケモン】



                      __ zz―、、         ,..z=、
                    ,ィヘ  V、ヘ \      _/ (〇)}
            _.._       ハ}__〉<r ,、、ヽヘ.ヽ    {イ/   /
          イ(〇)、     .ハ l {_VWWヽ{ ト、ヘ}三ヽ /l {__  ハl
          l'{  ¨ li     〈 ノ { ヾ   ヾjトト、ヽ_ヽ二__ヽ/ ハ
          {ヘ   .ハ    _人/ lトヽ.{    ヘlヾj \ ハ (/_).ハ. ハ
          v`‐_く ハ   {彡ノ} lレY`{     ハ   V ヽ__ノ ハ. ハ
           v (〇)ハr-≠{ /{|ヘイ l      ハ_..  V ハ (/_);ハ. ハ
           .v `‐' {  __V/-l{ハ V _.. z≦  r-、 V ハト__ノ V
           l 二二 l (ヽ)、∨ハヘ-≦      ヘ _ V ハ    }
           l  __j ヽ-'∨ ハ ヘ¬、    _ ≠}ト 〉 Vハ   }_
           } ̄ハ})ハ V (ヽ)、V ハ Y \≦´ V ト、{ lヘ ヘ }-―'  `¨ヘ_
          ./l¨ヽノ__ハ.Vヽ-'ハ  } l.ヘ トヘ,、 ,、 ハ}ハ}.!ハV ハ _ヘ、    `ヽ
         /z┼- 、l   V ̄ ハ jヘ l ヽ ドハ _ノ ド' 〈l .ハ   }  _ ≠、  ハ
         // _l_  lイ l  V  ハ r‐ヘ V \ハ¨´ハ ソ  ハ  l {   _. Yこ;ハ
       r///´ `>ll ィ!、 l__ヽ  }ヘ  V ヽ‐く ハ V  ハ .l {     ト‐イハ
     /{{_ィ |l/ 辷≠、_! / ̄〉}   { ハ―‐' V ハ V ハ V ハ l {     Yこ'ハ
    .//l {_! {_/ l  l__l /  //ハ  l  ハ   .V ハ V ハ V ハ.l l     ト-' .ハ
   /v .lく/{_zz―( ン/  // ハ  l  ハ.   V. ハ  V ハ_≠ヽ} l |   _ ≠  ハ
   !,ヘ/ / }l}l} { l  `` ≧<ハ. ニ{  ハ_...≠Vハ¨´ ヽ_} l   l l 二 -‐  ̄l l
   /!./ / {l{l{l/ ̄ ≧z.._   l l ニ{  {  _..-ヽ_{-≠┐l__/ ハ l l       lv!
   <.Y  /(`ヽ)/´   `ヽ/  l  l丁 l.. l{ 〇 〇 〇 }ハヘ__}ヽ!}へV      _l
    l{ ./ (`ヽ)/ / ̄ ̄7/<ヽl ̄}l`< }={_ ≠-‐‐' }¨}ニハ  lハ_ -‐¨ヽ
   / { ≧x、  ̄ ' く/   /ヘハ{  }__ }l  l } l__ノ-≠イ―' ノ/ハ_ ノハ     Vハ         ×
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【名前】ライガーゼロ/パンツァー(AA出典:『ゾイド』より「ライガーゼロ/パンツァー」)
【タイプ】じめん/はがね
【特性】しゃかりき…  相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】

【技x7:じしん、ラスターカノン、だいもんじ、でんげきは、ギアチェンジ、バトンタッチ、ほえる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:AA    
とくこう:A
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『戦獅子の重装』…      自身の『耐性』『撃』が「水」「炎」タイプにも発動する。
『戦獅子の掃射』…      自身の「必中技」の威力を強化(1.5倍)する。
『戦獅子の補給』…      攻撃技を繰り出したT終了時に自身の体力が1/8回復する。
『アルティメットX』…     特殊な『ゾイド』コアを保有し、『基本役割』と『エンチャンター』を任命する事が出来る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『V24ハルク』…        自身の「速」の種族値が「D」以下の時、「速」の種族値を1ランク上げる。
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『鋼の魂』…
ライガーゼロ/パンツァー専用ポテンシャル。 
自身の全種族を1ランク上げ、『魂の絆』を付与する。
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【名前】アイギス(AA出典:『ペルソナ3』より「アイギス」)
【タイプ】エスパー/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」を下げる。
【もちもの】

【技x10:しねんのずつき、でんじほう、ボルトチェンジ、かでんりゅうしほう、ギアチェンジ、
     みらいよち、ゆびでっぽう、かえんだん、じらいげん、スタンガード】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B+     「ゆびでっぽう」… 特殊/闘/40/100/単体/×/優先度+3 10割「怯み」 
とくこう:C                                    場に出て最初以外だと失敗する。
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『魔術師』…          先発で場に出ると、「とくこう」が上がる。 
『人戦車の装填』…       「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『人戦車の堅牢』…      「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『人戦車の兵装』…       自身の技幅は「10」になる。 自身の命中を強化(1.33倍)する。
『オルギアモード』…      場に出た時、T終了時まで自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…          1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『V24ハルク』…         自身の「速」の種族値が「D」以下の時、「速」の種族値を1ランク上げる。
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『心移ろう機械人形』…
アイギス専用ポテンシャル。
場に出た時、相手と同じ『役割』に出来る。
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        、 寸彡' /二ニ=-     __    -‐=≦__ \       \ }__/_| {二二二ニ:/ /
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【名前】デルタカメックス(AA出典:『ポケモン』より「メガカメックス」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】かたいウロコ… 直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】

【技x4:はどうだん、コメットパンチ、バレットパンチ、せんすい】

こうげき:D+
ぼうぎょ:A+
とくこう:B-         
とくぼう:A-   
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『デルタ種』…            「カメックス」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『格闘亀の甲羅』…          自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『格闘亀の噴射』…          味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『格闘亀の啖呵』…        味方と任意交代した時、中確率で相手を「挑発」状態にする。
『ホロンフィールド(水)』…   相手の「水」技のダメージを半減する。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…           敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『射出する空砲加速』…
デルタカメックス専用ポテンシャル。
味方と交代する時、
味方が場に出て最初に繰り出す技の優先度を+1することが出来る。
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           i  }ニ{′.'7      \   i} //     ./ヽ ノ   ノ}ニ==‐
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               {  {´ 乂_.イ,′ ,  、 Ⅵ .{_rx__
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             { { {  \__/ ̄ ̄ ̄ ヽ〔__
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【名前】シルバー・チャリオッツ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「シルバー・チャリオッツ」)
【タイプ】かくとう
【特性】にとうりゅう … 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。
【もちもの】

【技x6:せいなるつるぎ、スチールソード、しんくうは、きりきざむ、からをやぶる、つるぎでまもる】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+         「きりきざむ」… 物理/悪/25/100/単体/○/2~5回の連続技。「けん」「つるぎ」技
とくこう:A+       「ものまね」… ノ/変/-/-/単/×/相手の「技」から1つを選択し
とくぼう:C+ 、         「ものまね」の代わりに使うことが出来る。 場を離れると「ものまね」に戻る。
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…  死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『銀戦車の剣速』…   トレーナーが「指示:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「指示」と同ランクになる。
『銀戦車の学習』…   自身の特性が「にとうりゅう」の時、中確率で一番最後に「ものまね」の追加行動を得る。
『銀戦車の反応』…   相手と同じ技を覚えている時、相手より先に行動する。
『アヌビス神』…    刀に宿る『スタンド』の力により自身を『アヴェンジャー』に任命できる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛追撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…  死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。


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       .Ⅶニニニニニニニニム l  ./:./:.:.:.:.:.:/:.:.:.//// /{L人ヘ_...-Yv'.ニニ7゙ヽ=-L- _:.,!:.:.ト、
          Vニニニニニニニニニ} } {: /:.:.:.:.: /:.://// /ゝ-イ  Y:.:.:.}_{ V//   ` -=7ニイ{n }
        Vニニニニニニニニリ .| {/__///// /´.    , ...._ ,/`Y/ニ=-.A
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【名前】轟雷(AA出典:『フレームアームズガール』より「轟雷」)
【タイプ】はがね/でんき
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】

【技x5:ラスターカノン、10まんボルト、かでんりゅうしほう、エナジーボール、スタンガード】

こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『轟雷娘の照準』…      自身の「防」が上がった時、相手を「こころのめ」状態にする。
『轟雷娘の砲撃』…      自身の「特防」が上がった時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
『轟雷娘の斥候』…      相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『FAガールズ』…      トレーナーが「女性」の時、『魂の絆』を得る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。


.           /¨:ヽ
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.      { (   .) } .i,//^,-、z.>::‐/ /   ,/)  /
       ヘ_.`¨´ ィ z/>/  〉》、   '}__ ,/i ´ /
      /  `¨´彡'/ヽ\/./弋7、_ノ /  | ,/
.     く   //7匕)ヽ/≧z}:> _! , ./   /
.       >ー-弋,_斤 i < ヽzィヽ   ,/ }}V
.        |::::::::::::>:λ〈≦::ヽ__    /yー <j
          ` <::/__ ` ヽ::::く  >≪、_ト、zイハ
               /  ≧x )::::::〈ゝ__ >≦ニニ二二二,
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        /く <::::/‐、/.| l   j | | ヽヽ | |     |
         // > _ > ,// \ >─〈/_ヘ  ヽ)! !  zx  j
.         //    `>イ/  ∨  ̄  / >ャ ¬ ‐=ニ
.        ゝ、_ zx  / /    ∨   / / ゝZ>ハ
      __ /  > _/_/      ̄ ̄  }、  / >、
.     / (./ ‐ /             ゝ::::> _ L..ュ、
.    / ,.._≧匕}                ヽ-----‐'
.     }〉/  7 ,/
   /:〈  /ヽイ
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【名前】グランビートル(AA出典:『メダロット』より「グランビートル」)
【タイプ】ほのお/むし
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x7:かえんだん、はちのすにする、ヘッドショット、つのでなげる、
      ひばしら、じらいげん、やきはらう】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:A-
すばやさ:C-

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…      場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『砲甲兜の十砲』…        場に設置技がある時、自身の「だん」「ボール」等の技に「おいうち」効果を付与する 。
『砲甲兜の工作』…        場の設置技が解除された時、相手の体力を1/6減少させる。
『砲甲兜の走破』…        1/試/自動 『メダチェンジ』の発動時、自陣の設置技を除去する。
『メダチェンジ』…           変形機構を持つ『メダルロボット』として『エリアチェンジ』を可能とする。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対岩回避』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』…          敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『V24ハルク』…         自身の「速」の種族値が「D」以下の時、「速」の種族値を1ランク上げる。


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        人:::::::::\_/    / ̄ ̄¨>┴─弌三く__/  /´    ̄\
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【名前】ラピッドタンク(AA出典:『仮面ライダービルド』より「ラピッドタンクフォーム」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】てきおうりょく… 自身のタイプ一致強化率を「2倍」にする。
【もちもの】

【技x7:ラスターカノン、じゃれつく、うさぎとび、ドリルライナー、
     けちらす、ギアチェンジ、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:A+


【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『兎戦面の愛機』…       自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『兎戦面の合成』…      『キラー』に任命されている時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『兎戦面の合致』…       『キラー』に任命されている時、同じ『役割』の相手に自身の『役割』『付随』が発動する。
『フルボトル』…         1/試 死に出しで場に出た時、倒れた味方の技を「一つ」覚える。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。

BDはみほの実家での特訓で第四階梯は無理だが戦車のロボっぽいの限定で
素早さの底上げできるPTポテ付与できるようにして
鈍足よりかはましレベルに主力を底上げ出来るようになる。
『VZハルク』はエンジンなのでロボ限定って感じで。
バウンスのカメックスの専用は三点防護より味方の援護を優先で優先度付与を付ける。
銀チャリ:   アヌビス神を得たことで「にとうりゅう」になる。
        加えて「ものまね」で相手の技を覚えてかつ優先度無視して先手取れるので
        アヴェンジャーでありながら臨機応変に動けるようになる。
轟雷:     新規のスカウター枠。組み方としてはアップロード型のテンプレと解析で撤退できるタイプ。
        ライガーとデルカメとの連携重視型。
グランビートル:ライノラッシュより攻撃的なタイプ。『工作』は場が対象なのでお互いの設置解除でも
        発動する上に「じらいげん」は踏んでも解除扱いなので問答無用で削ってくるエグイ仕様。
ラピッドタンク:戦車なマスクドライダー。『キラー』と『アシスト』に対して反応するタイプ。
         相手と味方の役割にベストマッチしていく。

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最終更新:2018年11月11日 01:37