僕の考えたトレーナー > (黒咲隼案6)


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【名前】黒咲隼(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「黒咲隼」)

•指示:C=      平均的な指示力。
•育成:A+=     卓越した育成力。『特権』を再現する育成が可能。
•統率:A-(B-)= 『天賦の才』によって向上している。
•能力:C-=     仇を討つ鉄の意志による『固有』を持つ。


【固有ポテンシャル】

『叛逆者が為の弔い風』…
黒咲隼固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出た時、最初に繰り出す技の威力を2倍にする。

【サポーター】


                          /         //     , -‐ |ヽ  ヽ、 ヽ
                      /     /   //    /     | l  l i  ヽ
                         //    /  //    /      j  }   リ    |l
                        /'      /   /       . :/     / /  i  i   l|
                      /     /  /  /   . : : // /  / /   }  l.  |l
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                   /    / /Y l j  /: ./:. / |j /l:  /    /  .|  |
                  / / /  :l ∧j .l i   .' : ://  l| :/ |   . :   / / i  | .i | 
                -‐''´/ / . : :| | Y | i:  j : :l/ \ |: l .|: :|: : :  j: ハ:. |: j | l| 
                 / ,イ . : : :| .| :| :| .l :   |:i fT゙ナァr、|:.|__,,|: |: : :  l:/__|:. | : j | l|
                /イ/ j : : : : :| |:.:| :| .| : : |:.|:|ゞYソ _ル'丶.l|:| : : : K ./l: j|: / | | 
                 / , l : : : : : l.l :| :| :| : : |:|.l| ´ ̄ `      l| : : : | /: |:/レ'  .| | 
                 / |.:l : : i : リ.j ハ:.| : : N          l|\: :|' : :/: :  i l.l|
              /__   |:l : : l|: :i :/ l:| : : |          _    ∧| : i: : :  j: ハ|
               /__  ヽ リ\|ヽル';;;| |:i: : : ト、     __ _   /: : : : :j: : : ./|: |
      / ̄ ̄ ̄/´j::::`、  '. : : : : ://;;l |ハ: : .| \  ´ ̄ ´ . : ': : :_,\:./| : :/ |:j
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【名前】アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ (AA出典:『クロスアンジュ』より「アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ 」)
•統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『反逆者たちの輪舞』…
アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギのサポート効果。
味方を死に出しで繰り出す時、味方は「設置技」の効果を無視する。

【手持ちのポケモン】


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      /:::_::::::::/::::ヽ::::::::::\'//゙|/∧
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   i::i:::|::::::: |:|::::|:::::::::::∧/∨__::|::::|::::::|:: ヽ\、
   |::l:::|:::: 斗f笊 ::::: /  ィfだハ≫::::::|;;::::i , \、                    _,,  -――……
   |::|::::::::::/|/x=ミ、/   `¨´  |::::::| }:::| |i  i|                '"
   Ⅵ::::∨〃v:炒'   '        |::::::|':::::| ||  ||            /         _____
    |::::::从 / )         ノ   |::::::|::::人 ||  ||           / _   -‐   ̄
    |:::::::|ヽi/ {   -       |::::::|:/::::::\ ノ'  _,,    - ― / ̄ フ、             /
\   ::::::八ヽ//≧=-       イ: |::::::|:::::::::::::::\           /    / |≧=------------=≦ \
  \/::::/::::::ト-=ミ///∧― __{,,|Ⅵ:::: |:::::: /::::::::\     /   /  |    |    \   \
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 ̄/::::::::ヽ:::::'    |////∧ |//,>:::::::|⌒V:::::/::::/:::::::|:\ |    |   |    |\  |\     /\/爻爻
i /::::::::::::::::: |ノ' ̄ ∨//// ⌒レ^)  从ノ  i:::/::::/::::::::∧:: ∧   ∧ ノ\  爻 \爻爻_ /爻爻爻爻爻
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. |::::::从  ヽ /ニニニニニニニニニニニ/  ̄ \:{    ∨    ヽ
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     ノニニニニニニニニニ=--<ニ>―― ⌒ヽ _ ー=ミ
    /ニニニニニ 彡' ̄      \i              ヽニ \
 _,/ニニニニ ) ̄            \               ∨ /=\
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【名前】暁美ほむら
【タイプ】ゴースト/ほのお
【特性】しんえんのまじょ… 場に出た時、相手を「呪い」状態にする。
【もちもの】


【技x6:シャドーレイ、クロスフレイム、ひばしら、のろい、かねつ、やきはらう】


こうげき:D
ぼうぎょ:C     
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:B-


【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…       「ホムリリィ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『焔魔女の魂喰』…     相手が「呪い」状態によるダメージを受けた時、自身の体力が1/4回復する。
『焔魔女の閉塞』…     相手が「呪い」状態の時、相手はトレーナーポテンシャルを受けることが出来ない。
『焔魔女の抱擁』…     相手が「呪い」状態の時、相手の全能力値を低下(0.85倍)する。
『焔魔女の魔法』…     「4」倍数T、一番最後に「炎」技による追加行動を得る。
『ダークオーブ』…     1/試凝縮された『グリーフシード』が、場に出た相手を「呪い」状態にする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『レイドフォース(霊)』…  相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
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『呪われた時より回帰する運命』…
暁美ほむら専用ポテンシャル。 1試合1回。
相手の場に「呪い」状態のポケモンがいる場合、自身の体力が0になった時、
体力を満タンにして場に出ることができる。
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          | \ ≧ュ、                       / /- l ‐=ニ二 __ ―――― /
         ,ヽ  \  ≧ュ、              , イ     //  / /|  /           /  ____/
        〈、  ≧ュ、\ __≧ュ、―r‐=ニ', //    / /  / ̄/‐=ニ二ニ=‐   二ニ=‐ / ̄ /    / ゝ
         マ〈    ≧ュ、   ヽ\\|¨l l .//     /  /  /  / l‐=ニ二二ニ=‐‐=《   ./ /    /
         マヽ\     》 、ゝ  \ {_}、/ ゝ┐ / ヽ__/  /―/l :l≧ュ==/ ∧ ≧ュ、‐=ニ二二ニ=/
             マ ヽ \ /   \. ∨ r,=イア | / γ⌒ ヽ  / ¨¨ ∧ r― / /:.:.∧    ̄ / |    ̄ ̄ ̄ヽ
           \ \/\  /r=== ヘマ r、 ||r==== {   } r、ノノヽ /  〉、 i  i:.:.:.:.:.:∧    ./ ∧ /  > ´
            ヽ f⌒ヽ lヽ/O // ゝ―/ O / 《 ゝ-- ' l }‐=ニ}   i \! l:.:.:.:.:.:.:.∧   / /:.:.}}―― ´
              ヽ } }‐=ニ/ ヽ  /‐= r   ∨  /ヽ// \\  }\ l  l:.:.:.:.:.:.:.:l∧、./ .:.:.: i !
               \ { 7f ⌒ヽ ヽ |:l==} i ‐┐} ∨/ / \  { }',‐ / /:.:.:.:.:.:.:.:ゝ、 ¨¨ /:.:.:.| |
            ,x≦ 7∧', ヘ  :} ヽ } ‐=i  i: ┘ゝ-ヽ/ヽヽ rヽ,x≦ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.: | |
       __,.ィ升‐=777∧∧ 》‐=ニ///}‐=}  }    |  / 〉/,x≦ ̄:.:r 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | ̄l:.:.:.:.:.:.:l l
    ,.ィ升///</l///></\_} l ヽ / L}ノ .: 二ニ=‐´  〈/:| |:.:.:.:./   i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |  |:.:.:.:.:.:.:} }
,.ィ升ゝ∨/<////></,/    ゝマ ̄',  l‐='  ___/       | |:./     }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:.: i
//∧/}: ∨≦/////∨ {   // ママ__ヽ_ノ   / l  ∧       | |:.|      :i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
///>,/ヽ//////¨ヽヽヽ  ̄ / { { / ___二ヽ /  |‐=ニ ̄ ̄ヽ . | |:.|     /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /7:}
/////ヽ/ヽ,x≦/ ヽ   ̄ ̄/  ̄/―/l ̄ ̄ ̄ヽヽ \__〉 | |:.|      /:.:.:.:.:.:.: : / ̄ ̄|:.:.:.: { //
{/////>< ¨¨ゝ<   / / l  / ̄ |  |    /ヽヽ/   :| |:.|:     /:.:.:.:.:.:.:.:. /   |:. : l//∴

【名前】ウィングガンダム
【タイプ】あく/ほのお
【特性】はやてのつばさ… 『ひこう』タイプの技の優先度を+1する。
【もちもの】


【技x5:つじぎり、かえんだん、エアスラッシュ、ボルトチェンジ、おいかぜ】


こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:A


【ポテンシャル】
『二枚看板』…           自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『翼反騎の翻翼』…       「技能拡張」で繰り出す技に「飛」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『翼反騎の尖手』…        自身の優先度+1以上の技の威力を強化(1.5倍)する。
『翼反騎の換装』…     1/試 自身の覚えている技を「技能拡張」として繰り出すことができる。
『翼反騎の追跡』…       『指令』を受けた時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『自爆スイッチ』…       技「だいばくはつ」を繰り出すことができる。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…          味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『レイドフォース(悪)』…     相手の技の「おいうち」効果を受けない。
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『繰り出される疾翼の弾丸』…
ウイングガンダム専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

        マ  ム               / /
     /}  マ  ム               / / r‐ 、
   _//l   マ  ム              / /  ', \ /`丶、
  / ヽ  ,'    l_ ム           l  」  <○>/\::::乂ヽ
/ )/ ',ノ <○>  マ ム    /ヽ    ///    \\ l::::::::::/
、/::l   ', .//    マ ム   / { 三ミ |i∧ /γ´ `ヽー \\::::::/ニ
-、::::::', //γ´ `ヽ \ \ ,l  l‐ニミ//', _f:::::(○)   \\ニニ
ニヘ:::://  (○)::::::}   \ニl´i 乂ノ. { ュ、0}:::r‐l |      }.\\
二//./    f ̄`ヽ    / l l l l弋ト、ノ、l、_ノ     /\ \\
//::}/     `ヽ::::::l-/l/ 乂` ( ) ヘ lヽ::ノ 乂 __ ノ \\ \
/}ニ}/乂 __ ノ  マ:::lf \ /乂 l ノヽ/ } ',      マム.  \\
_ノ  / /-‐=、__廴l 乂 乂 -─-/ ノ /_≧ー-- 、 マム   \
¨¨¨¨¨./ /__/  ̄ /〇f ヽヽ  }l | l{  / \ \ー- ≧マム
 ̄ ̄ / /   /_ / ./ 乂ノ (ニ( )ニ)廴、 \ \ ̄ ̄. マム
.   / /   /_ / ./l 「  \_}ー─{_/ l \ \ \.   マム
   l_/   /__/ .// / ヽ  | / / l |  .l  \ \_\   マノ
       /::::::∧/ .lO| \ _l、l/  l |  ./     \/\ \
       「 ̄」/  l l |   l    l |  ′     \/ ̄/
        ̄   l | \\ l    ///          ̄
            l | o}\/   {/
            ',  /
            l /
            l/

【名前 サテライト・キャノン・ファルコン(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「サテライト・キャノン・ファルコン」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】


【技x6:えいせいほう、エアロブラスト、ちゅうがえり、ブラストバーン、おいかぜ、きりばらい】


こうげき:D
ぼうぎょ:C+       「えいせいほう」… 特殊/鋼/120/75/単体/×/ 3割の確率で相手の「攻」を下げる。
とくこう:A                               
とくぼう:B
すばやさ:C


【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『衛砲隼の輪廻』…     相手の「ロックオン」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『衛砲隼の照準』…     「ロックオン」状態の相手が交代した時、場に出た相手をT終了時まで「ロックオン」状態にする。
『衛砲隼の突風』…     自身の『アヴェンジャー』が発動したT、低確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『衛砲隼の照射』…     相手が「ロックオン」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『レイドラプターズ』…    1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の体力を1/8減少する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『レイドフォース(鋼)』…  「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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『絶対殲滅の叛逆の一撃』…
サテライト・キャノン・ファルコン専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、相手を「ロックオン」状態にする。
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                 _r、ヘヘソ)))ァ、
                ./ミヽ〉〉-'ィィノソ、
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           ,/__ノ::`>..、{`ヽ/ ::::::\彡
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    ,.....--─.{::::-:::::/ | |::}  .}:::::::〉>'"´`ヽ_::ヘ
   <:::::::::::::::::::{ヽ::/ .(リ.ノノ  /::::::::/  /:::::::::`>..、
    \:::::::::::<>ィミヽ__ノ ィ ) /:::::::::/ /::::::::::::::::::::::::::::::>、
     /ヽ=-''____,,. /ノ:::}/:::::::::::{ ./:<__) }:::::::::::::::::::::::::::::::::>、
   ,..ノ/ .ィ'"´へ`‐‐''"::::::/ {::::::::ヘ(:::::::::::::`ヽ------‐''",>'"
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../ィ'"二ニヽ/   ==      {:::::::::::::::::::::::::::Y/::::::::::::\ .ィ`)
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..{ / ___).} .r- .__\   .',:::::::::::::::::::::::::{:>',ィ/  /-‐'" .ノァ
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 .ヽニ=イ   {: : >--.._ヽ_.>.、__人   .ィ    ィ ヽ< _
        ヽ、:::〉z<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''___`=''<_, - __ノ
        .,ィ''\`` ───--─''"´>'"  ノ .ノ
       ,イ::::::::::::>、..............::::::::::::/  ,...<'ヘ
      ,,| `ニ.r'':::::::::::::::Y--==ニ/:....._(::::::::ァ''">、
     人ヽ二{::::::::::::::::::::}      ̄  .Y∧'",  ´..ヽ
    人 ヽ  .{:::::::::::::::::ノ!        〕'::::ヘ',/  __ヘ__
   /::::::::`ヽ...二ニニ=ィ/         {::::::::::ヘ / , ___ヽ
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【名前】アイシー・ペンギーゴ(AA出典:『ロックマンⅩ』より「アイシー・ペンギーゴ」)
【タイプ】みず/こおり
【特性】ホワイトミスト…場に出た時、3Tの間自陣に「しろいきり」を展開する。
【もちもの】

【技x6:ねっとう、フリーズドライ、アイアンヘッド、せんすい、まもる、こおりづけ】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『氷片吟の包囲』…      自陣に「しろいきり」が発生した時、中確立で相手を「とうせんぼう」状態にする。
『氷片吟の凍結』…      自陣に「しろいきり」が発生した時、中確立で自身を「冷却」状態にする。
『氷片吟の競争』…      自身の『回避』『耐性』『撃』が「水」タイプにも発動する。
『氷片吟の改造』…      トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の『回避』『耐性』『撃』を極める。
『イレギュラーハンター』…  自身の攻撃が『変種』『固有種』の『防護ポテンシャル』を無視する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極闘回避』…        相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』…        相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘狙撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』…       相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『レイドフォース(水)』…   T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。

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         /         \///ヽ             }//| ¨ < ////////////////
        :l             \/∧      :l        |//|    \//////////////
        :|            ∨∧      :|         |//|     ヽ \///////////
        :{                ∨∧    ノ        |//|     }   ∨:////////

【名前】デビルマン(AA出典:『デビルマン』より「デビルマン」)
【タイプ】ドラゴン/ひこう
【特性】あくまのちから…体力が満タンの時、必ず耐える。自身の「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:ドラゴンダイブ、エアスラッシュ、あくのはどう、はかいこうせん、りゅうのまい、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:A-
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『トップバッター』…    先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』…        古代種「ボーマンダ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『悪魔男の隠蔽』…     自身の特性が「あくまのちから」の時、相手の解析を無効にし相手を「悪人」状態にする。
『悪魔男の光線』…     自身の特性が「あくまのちから」の時、自身の「はかいこうせん」が「悪」タイプになる。
『悪魔男の肉体』…     自身の特性が「あくまのちから」の時、相手の攻撃以外のダメージを受けない。
『悪魔男の退場』…     自身の特性が「あくまのちから」の時、相手を倒した時体力を1/4回復して味方と任意交代できる。
『デビルイヤー』…     場にいる時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…       敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…       低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『レイドフォース(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。  

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【名前】キルケー(AA出典:『Fate/Grand_order』より「オケアノスのキャスター」)
【タイプ】どく/フェアリー
【特性】ひとでなし…相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の攻撃が必ず急所に当たる、この時急所による威力倍率が「1.5倍」になる。
【もちもの】

【技x10:ヘドロウェーブ、ムーンフォース、こどもだまし、マジックコート、どくどく
     リフレクター、ひかりのかべ、すてぜりふ、おまじない、しんぴのまもり】

こうげき:E
ぼうぎょ:B
とくこう:B+
とくぼう:A
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『スカウター』…      場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『鷹魔女の歓待』…     相手のデータを解析した時、中確率で相手の持ち物を「たべのこし」にする。
『鷹魔女の服毒』…     相手のデータを解析した時、中確率で相手を「毒」状態にする。
『鷹魔女の奇術』…     相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『鷹魔女の幻惑』…     相手が攻撃以外でダメージを受けた時、次のTの終了時まで相手は「混乱」状態になる。
『サーヴァント』…     1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…       敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…       自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『レイドフォース(毒)』… 相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。

改造案5で入らなかった手持ち案と新規含めた改造案、主力3体はそのまま

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最終更新:2018年11月06日 20:10