僕の考えたダンジョンシーサイド深度:1案11



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【名前】水銀燈(AA出典:『Rozen Maiden』より「水銀燈」)
【タイプ】みず/くさ
【特性】いばらのむち… 味方と交代する時、相手の体力1/4減少させる。
【もちもの】

【技:みずのはどう、あくのあどう、れいどうビーム、リーフストーム、ローズストーム、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『天賦の才』…       「ローゼンメイデン」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『水圏のヌシ』…     「みず」技で受けるダメージを半減する。
『ローゼンメイデン』…  自身のタイプ一致技に「ドレイン」効果を付与する。
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛反撃』…      敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。

  • 「ローズストーム」… 特/草/単体/100/75/-/ 相手を交代できなくし、4~5ターンの間、「しめつける」状態にする。
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             i/∠: /           __     ',  _ -‐=ニ=‐''"
         /  ―' '               ``丶、 〈ニ=-‐ :.:/
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  /イ |      |:. :. :|    _x≠ミ\ _\ 乂_ソ }   \/Y{
 /  |       | :. :. ∧   \ 乂^ソ \    ¨´ ,   ∨ | 〕
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【名前】イリヤ(AA出典:『Fate』より「アチャ子」)
【タイプ】はがね/フェアリー
【特性】トレース… 場に出た時、相手と同じ特性になる。
【もちもの】

【技:ラスターカノン、つばめがえし、じゃれつく、マジカルシャイン、ばかぢから、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『アーチャー』…      相手の「避」の上昇(強化)を無視する。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
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【名前】龍鳳 (AA出典:『艦隊これくしょん』より「龍鳳 」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】

【技×6:ハイドロポンプ、なみのり、こうそくスピン、まもる、ステルスロック、ふきとばし】

こうげき:C
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:D-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『偵察機』…      自身が場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…     敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
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【名前】メルトリリス(AA出典:『Fate/EXTRA』より「メルトリリス」)
【タイプ】どく/みず
【特性】どくしゅ… 相手に直接攻撃をすると、30%の確率で相手を『どく』状態にする。
【もちもの】

【技:アクアジェット、どくづき、シェルブレード、あくのはどう、まもる】

こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『サディスト』…   相手が状態異常の時、技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…    敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
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      {ヽ∧  }  ´  }      r 7: : :,′: :∧___/: : \__{、  /:∧       ‘,     \ / / :} } .//
   个ト、∨ ヽ   _,/    rx‐{ {{: : : :{: : : : /{ :ト、 : : : : : : : ∨: : :∧ rヘ    \_   {://}/ .//
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        ∨       }/           ′   :{ rx (/ ̄/                   }/
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【名前】アトラ(AA出典:『遊戯王』より「アトラの蟲惑魔」)
【タイプ】むし/じめん
【特性】おいろけボディ…自身のタイプに「フェアリー」を追加する。ダメージを受けた時、3割の確率で相手を『メロメロ』状態にする。
【もちもの】

【技:まとわりつく、ドレインキス、むしくい、ねばねばネット、ステルスロック、あまえる、まもる】

こうげき:C+
ぼうぎょ:B+
とくこう:D-
とくぼう:A+
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『野生ポケモン』…    野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『サブミッション』…  「しめつける」状態継続ターンを「6T」に固定する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
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  ヽ. _ヽ、            7Y´  /  /     i !   i  \`ー ´ ̄`ヽ `Y
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                   i |  从r孑ミ辷〃厶イ/,′ ト :.   (   ` ー -‐…=ミ
                   | :    ´` ヒ:ン `   ,x≦リ/ :ィ ハ i    Y廴____     :.
     ..-―- .____ .ノi { i ト,  i     , ヒリイ/}/}ハ |    ヾミ辷`:.:.:.)__ノ} ノ
   /             }∧: トハ. ト、  -.   ノ {  ハイ }/          ̄7´:::::`i′
  .:′   r…―― - 一 ' 7 } >⌒ヾミ>r::≦::7 :爪 {、{ ′        ノ:::::::::::/
. /    /             v       ヽ.ヾ\′〃:} ノ ヾ;          /rク::::/
/   :′               /         Y⌒<)ニミ:K、 ′       /=*フ:′
     、           .′ト:      人フ厂廴ト {       / }^ヽ/ i{
       \         八  ゞ イ _. -‐:{: :レ: :`く: : : ヽvニ三三ヾ:v: i ' /′
:.       ` ー}\-rv'{、  `ー-r o.:-―;〉: : :_:_: :>: -‐ ' ´   トミ::}::} ,/
 、          ゝ \:ノLィ>tx └く}   '´ ̄        _  i i {/::ノ:ノ′
.  \     _ 才`.: .: ィ .:¨_フ::::::>t入 _  __ ..‐ァ ´::::::} | ノくーァ′
.    丶 __ ’ー一'7〃.: .:\` <::::::`:ト-7ー-‐ ァ:::´::::::::;:イ¨´ /
      マ }  ..:ァ厂ヽ√ ` ̄: :¨:ニ: ¨´ x<::::::::::>くN{` ー'
      _」 K´ //: :,.=彡': : : : : : x<:::::::::::::> ´: : : :.Y
_,....-ュ:´: :.| ヾ: //:/ /: : : ..=ニ¨::::::::::::::>": : : : : : : : j}` :.、
:::::::::::::::Y: : } v 〃才:斗<:√ ̄ 7/:>": : : : : : : :/: : : :{ト、  ` 、
::::::::::::::::}: : :jⅣイ<  `ミv7   厶イ: : : : : : : : : :.イ: : : : :`ヾ\   \
::::::::::::::::Xくヾ乂:::::ヾY   厶イ: : : : : : : : : : : :/::/: : : : : : : }:::::〉     丶
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【名前】妖夢(AA出典:『東方Project』より「妖夢」)
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】こううん… 相手の技を2割で回避する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】


【技:つばめがえし、やみのつるぎ、つじぎり、だいちのつるぎ、リーフブレード、みきり】

こうげき:
ぼうぎょ:
とくこう:
とくぼう:
すばやさ:

【ポテンシャル】
『ハーフ』…      人間と「ユキメノコ」種の混血である『変種』、自身と同タイプの技によるダメージを半減する。
『スペルカード』…   低確率で一番最後に追加行動を行う。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。

  • 「やみのつるぎ」… 物/霊/単体/100/100/○/ 急所に当たりやすい。(C+1)
  • 「だいちのつるぎ」…物/地/単体/100/100/○/ 急所に当たりやすい。(C+1)
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