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【名前】黒咲隼(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「黒咲隼」)
•指示:C= 平均的な指示力。
•育成:A+= 卓越した育成力。『特権』を再現する育成が可能。
•統率:A-(B-)= 『天賦の才』によって向上している。
•能力:C-= 仇を討つ鉄の意志による『固有』を持つ。
【固有ポテンシャル】
『叛逆者が為の弔い風』…
黒咲隼固有ポテンシャル。
味方が死に出しで場に出た時、最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
【サポーター】
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【名前】アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ (AA出典:『クロスアンジュ』より「アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギ 」)
•統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
【サポート効果】
『反逆者たちの輪舞』…
アンジュリーゼ・斑鳩・ミスルギのサポート効果。
味方を死に出しで繰り出す時、味方は「設置技」の効果を無視する。
【手持ちのポケモン】
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Ⅵ::::∨〃v:炒' ' |::::::|':::::| || || / _____
|::::::从 / ) ノ |::::::|::::人 || || / _ -‐  ̄
|:::::::|ヽi/ { - |::::::|:/::::::\ ノ' _,, - ― / ̄ フ、 /
\ ::::::八ヽ//≧=- イ: |::::::|:::::::::::::::\ / / |≧=------------=≦ \
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 ̄/::::::::ヽ:::::' |////∧ |//,>:::::::|⌒V:::::/::::/:::::::|:\ | | | |\ |\ /\/爻爻
i /::::::::::::::::: |ノ' ̄ ∨//// ⌒レ^) 从ノ i:::/::::/::::::::∧:: ∧ ∧ ノ\ 爻 \爻爻_ /爻爻爻爻爻
/\/\_|/ ̄ /////_ 〈メヽ ⌒ヽ 从::/|:::::::/爻:::爻\/爻v爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻爻
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. |::::::从 ヽ /ニニニニニニニニニニニ/  ̄ \:{ ∨ ヽ
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. |/ /ニニニニ=---=ミニ\ /ニニニニニニニ\
ノニニニニニニニニニ=--<ニ>―― ⌒ヽ _ ー=ミ
/ニニニニニ 彡' ̄ \i ヽニ \
_,/ニニニニ ) ̄ \ ∨ /=\
/ニニニニニニ( \ ∨ニ==\ ×
【名前】暁美ほむら
【タイプ】ゴースト/ほのお
【特性】しんえんのまじょ… 場に出た時、相手を「呪い」状態にする。
【もちもの】
【技x6:シャドーレイ、クロスフレイム、ひばしら、のろい、かねつ、やきはらう】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』… 「ホムリリィ」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『焔魔女の魂喰』… 相手が「呪い」状態によるダメージを受けた時、自身の体力が1/4回復する。
『焔魔女の閉塞』… 相手が「呪い」状態の時、相手はトレーナーポテンシャルを受けることが出来ない。
『焔魔女の抱擁』… 相手が「呪い」状態の時、相手の全能力値を低下(0.85倍)する。
『焔魔女の魔法』… 「4」倍数T、一番最後に「炎」技による追加行動を得る。
『ダークオーブ』… 1/試凝縮された『グリーフシード』が、場に出た相手を「呪い」状態にする。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊反撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『レイドフォース(霊)』… 相手の攻撃以外で「瀕死」状態にならない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『呪われた時より回帰する運命』…
暁美ほむら専用ポテンシャル。 1試合1回。
相手の場に「呪い」状態のポケモンがいる場合、自身の体力が0になった時、
体力を満タンにして場に出ることができる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
| \ ≧ュ、 / /- l ‐=ニ二 __ ―――― /
,ヽ \ ≧ュ、 , イ // / /| / / ____/
〈、 ≧ュ、\ __≧ュ、―r‐=ニ', // / / / ̄/‐=ニ二ニ=‐ 二ニ=‐ / ̄ / / ゝ
マ〈 ≧ュ、 ヽ\\|¨l l .// / / / / l‐=ニ二二ニ=‐‐=《 ./ / /
マヽ\ 》 、ゝ \ {_}、/ ゝ┐ / ヽ__/ /―/l :l≧ュ==/ ∧ ≧ュ、‐=ニ二二ニ=/
マ ヽ \ / \. ∨ r,=イア | / γ⌒ ヽ / ¨¨ ∧ r― / /:.:.∧  ̄ / |  ̄ ̄ ̄ヽ
\ \/\ /r=== ヘマ r、 ||r==== { } r、ノノヽ / 〉、 i i:.:.:.:.:.:∧ ./ ∧ / > ´
ヽ f⌒ヽ lヽ/O // ゝ―/ O / 《 ゝ-- ' l }‐=ニ} i \! l:.:.:.:.:.:.:.∧ / /:.:.}}―― ´
ヽ } }‐=ニ/ ヽ /‐= r ∨ /ヽ// \\ }\ l l:.:.:.:.:.:.:.:l∧、./ .:.:.: i !
\ { 7f ⌒ヽ ヽ |:l==} i ‐┐} ∨/ / \ { }',‐ / /:.:.:.:.:.:.:.:ゝ、 ¨¨ /:.:.:.| |
,x≦ 7∧', ヘ :} ヽ } ‐=i i: ┘ゝ-ヽ/ヽヽ rヽ,x≦ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.: | |
__,.ィ升‐=777∧∧ 》‐=ニ///}‐=} } | / 〉/,x≦ ̄:.:r 、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | ̄l:.:.:.:.:.:.:l l
,.ィ升///</l///></\_} l ヽ / L}ノ .: 二ニ=‐´ 〈/:| |:.:.:.:./ i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | |:.:.:.:.:.:.:} }
,.ィ升ゝ∨/<////></,/ ゝマ ̄', l‐=' ___/ | |:./ }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:.:.:.: i
//∧/}: ∨≦/////∨ { // ママ__ヽ_ノ / l ∧ | |:.| :i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
///>,/ヽ//////¨ヽヽヽ  ̄ / { { / ___二ヽ / |‐=ニ ̄ ̄ヽ . | |:.| /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /7:}
/////ヽ/ヽ,x≦/ ヽ  ̄ ̄/  ̄/―/l ̄ ̄ ̄ヽヽ \__〉 | |:.| /:.:.:.:.:.:.: : / ̄ ̄|:.:.:.: { //
{/////>< ¨¨ゝ< / / l / ̄ | | /ヽヽ/ :| |:.|: /:.:.:.:.:.:.:.:. / |:. : l//∴
【名前】ウィングガンダム
【タイプ】あく/ほのお
【特性】はやてのつばさ… 『ひこう』タイプの技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x5:つじぎり、かえんだん、エアスラッシュ、ボルトチェンジ、おいかぜ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:D+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『翼反騎の翻翼』… 「技能拡張」で繰り出す技に「飛」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。
『翼反騎の尖手』… 自身の優先度+1以上の技の威力を強化(1.5倍)する。
『翼反騎の換装』… 1/試 自身の覚えている技を「技能拡張」として繰り出すことができる。
『翼反騎の追跡』… 『指令』を受けた時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『自爆スイッチ』… 技「だいばくはつ」を繰り出すことができる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『レイドフォース(悪)』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『繰り出される疾翼の弾丸』…
ウイングガンダム専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「飛」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
マ ム / /
/} マ ム / / r‐ 、
_//l マ ム / / ', \ /`丶、
/ ヽ ,' l_ ム l 」 <○>/\::::乂ヽ
/ )/ ',ノ <○> マ ム /ヽ /// \\ l::::::::::/
、/::l ', .// マ ム / { 三ミ |i∧ /γ´ `ヽー \\::::::/ニ
-、::::::', //γ´ `ヽ \ \ ,l l‐ニミ//', _f:::::(○) \\ニニ
ニヘ::::// (○)::::::} \ニl´i 乂ノ. { ュ、0}:::r‐l | }.\\
二//./ f ̄`ヽ / l l l l弋ト、ノ、l、_ノ /\ \\
//::}/ `ヽ::::::l-/l/ 乂` ( ) ヘ lヽ::ノ 乂 __ ノ \\ \
/}ニ}/乂 __ ノ マ:::lf \ /乂 l ノヽ/ } ', マム. \\
_ノ / /-‐=、__廴l 乂 乂 -─-/ ノ /_≧ー-- 、 マム \
¨¨¨¨¨./ /__/  ̄ /〇f ヽヽ }l | l{ / \ \ー- ≧マム
 ̄ ̄ / / /_ / ./ 乂ノ (ニ( )ニ)廴、 \ \ ̄ ̄. マム
. / / /_ / ./l 「 \_}ー─{_/ l \ \ \. マム
l_/ /__/ .// / ヽ | / / l | .l \ \_\ マノ
/::::::∧/ .lO| \ _l、l/ l | ./ \/\ \
「 ̄」/ l l | l l | ′ \/ ̄/
 ̄ l | \\ l ///  ̄
l | o}\/ {/
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【名前 サテライト・キャノン・ファルコン(AA出典:『遊戯王ARC‐V』より「サテライト・キャノン・ファルコン」)
【タイプ】はがね/ひこう
【特性】ターボブレイズ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:えいせいほう、エアロブラスト、ちゅうがえり、ブラストバーン、おいかぜ、きりばらい】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+ 「えいせいほう」… 特殊/鋼/120/75/単体/×/ 3割の確率で相手の「攻」を下げる。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『衛砲隼の輪廻』… 相手の「ロックオン」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。
『衛砲隼の照準』… 「ロックオン」状態の相手が交代した時、場に出た相手をT終了時まで「ロックオン」状態にする。
『衛砲隼の突風』… 自身の『アヴェンジャー』が発動したT、低確率で一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『衛砲隼の照射』… 相手が「ロックオン」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『レイドラプターズ』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、相手の体力を1/8減少する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『レイドフォース(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
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『絶対殲滅の叛逆の一撃』…
サテライト・キャノン・ファルコン専用ポテンシャル。
死に出しで場に出た時、相手を「ロックオン」状態にする。
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丶 \| 丶 |ヾ | |/ |´
\ \ ヽ ヾ | || | ソ /
\ `\ ソ`i | ii , | | /i / /
_\ \ | | |/ | , |丶 〉 |!´ | / /7 __
\ ̄ー_\ | | | |/| | | / / ! /i !/ /_-― ̄ /
\ | | | 〉、|/ / /| / /  ̄ /
\ヾー_ |/| | | ||/|イ / // / /
\ 二ー_ ||| | |∨|∨/ / //
`\\\ |\ |ヽ |/| ト i /|/7ソ _- _ / _- ̄ソ
二二∧\|i、ソ | | | ヾ / | /,/∠ / ̄ /  ̄ ̄> / /_
 ̄―__ ヾ k | |丶|∧/| | | ソ /ソ´ ≦―〈´ ー―二ソ
 ̄  ̄ー―_―\\|∨ | Y/\〆―、_≠| // ー―二_ ____―` _― ̄ 二
ミミヾ`丶|__ソ二 \ </´/彡 ― ̄ / _/ ー―二>
/  ̄ ̄/ \\ / _- ̄ ̄二\_,/v > ̄ \ `丶、_
―, /// <\∥ |/ イヾミー´ \ (`ー―∟、__ \ `丶
ー ´ ´ 丶7 / _ || 〆ミソ|\\| _`「、_´- ゝi_  ̄―= ―――---
_ /, // `|/ |`i|_-_。ソ ヾ゚´彡||| ゙ ,彡ノヒ_, ノク | 、  ̄ー __― ̄
/ /// /|/!-| < !| /i| ベソ 、 〈///⊥-、_f二____ソゝク| \ーミ- \
| ,/´〆 | /´ | /| | |>| |ヾ入_つ/∨ i/i 彡〉∟丶`゙ ̄=ン´ノソー_キヘ__ \
/ レ レ_ー´|| !〈\ソ>ン ,≠i_ || キ へ __,ノ入゙_ `ヾ  ̄ー丶
冫´` ̄´ ヾ | ,ンノ_」 ̄\\ヘ_ 彡  ̄ ̄`丶、
_,-≠ ̄ /へ/| 〉彡、i /ミ/フ,ンi  ̄≠~ `\、
_,-≠´ i / ./ /⊿丶〆v -7_ -/ `丶\\ i \ \ `\
_ / ノ / ソ´ ノ| -二/ Χ/ //ゝ´/ \|_ヘ | \ |\| `
ー≠ /´ ̄|,/´ /| ―´_≠ミミミ∨´/ ゝ〉|^| | `ヘ λ| \ | \ \\
/ _-≠_,-〆| /´_ノ/∠ミミミミミミミミソ-ヘ | 〈〈-ヘ_Χ `イi | ` | ̄
レ ´´ ヾ´ / (_`丶ミミミミミノヾ| ´ / i≠―i||| |`\|∨ \|
/ /〈丶` 、ミミミ/ 人\__/イ @ \レ| | | | |\| i-_
/ / /´ 〉_|ミ/ `i 9 /´ | r- -- 丶| | || | | / \ |\
/ |≠ i/∥| | / @ 〉\/ `〆二こii | | ii \| \丶 \|
/ / \_≠´| 〉 / /| _/ ̄ トν `|/\ レ \| ヾ
/ /|/| Y レ\|〈 @ / /´ レ ̄〈 _,| | i |\ \
//´ | /|| |/ _>ー_/ / |´|!、_,ゝ /_-|/ | | \ | \_\
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/ /// / レ/7\`ー´__/ ト_ 7―-i | || \ \
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|/」`く /_/
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く, |´
` ヒ/_/
【名前】ルーチェモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ルーチェモン」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】マジックガード… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x6:はめつのひかり、はめつのねがい、エアロブラスト、さばきのつぶて、ふきとばし、ねがいごと】
こうげき:D
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『救天使の宣告』… 相手のデータを解析した時、相手を「はめつのねがい」状態にする。
『救天使の誅罰』… 相手が「はめつのねがい」状態の時、相手を「悪」タイプにする。
『救天使の天眼』… 相手の「解析無効」効果を持つポテンシャルを無効化する。
『救天使の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『レイドフォース(妖)』… 相手によって「眠り」状態にならない。自身の攻撃技に「1割:眠り」の追加効果を付与する。
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`'寸ニニ≦:,:/ '=ニニニニニニニ=' ヾ: : >仁ニ/
>、ニニ=`ヽ `ー=ニニ=-" У=ニ/
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【名前】アフリカオオコノハズク(AA出典:『けものフレンズ』より「アフリカオオコノハズク」)
【タイプ】ひこう/ノーマル
【特性】マイペース…「混乱」「ちょうはつ」状態にならない。
【もちもの】
【技x8:フリーフォール、でんこうせっか、たくわえる、はねやすめ
フェザーダンス、きりばらい、おいかぜ、みきり】
こうげき:C-
ぼうぎょ:D
とくこう:D+
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『梟博士の知識』… PTに参加している時、「狙撃指令」「回避指令」を使用できる。
『梟博士の助言』… PTに参加している時、「タイム」を使用できる。
『梟博士の察知』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『梟博士の遺品』… 自身が瀕死になった時、自身の『アシスト』が『二枚看板』『アヴェンジャー』に発動する。
『けものフレンズ』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『レイドフォース(飛)』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。
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【名前】アルビノス (AA出典:『創作ポケモン』より「アルビノス」)
【タイプ】はがね/ドラゴン
【特性】マルチスケイル… 体力が満タン状態の時、受けたダメージを半分にする。
【もちもの】
【技x7:アイアンヘッド、ドラゴンダイブ、ちゅうがえり、ドラゴンハウル、
つばめがえし、まもる、ステルスロック】
こうげき:B+
ぼうぎょ:A+ ふうじん…自身の「飛」技の威力を2倍にする。「飛」技で受けるダメージが2倍になる。
とくこう:C+
とくぼう:A+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『白鋼竜の飛翔』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 宙に浮かび上がる。
『白鋼竜の狩猟』… 宙に浮かんでいる時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。
『白鋼竜の変遷』… 自身が体力満タンでない時、自身の特性を「ふうじん」にする。
『白鋼竜の遅転』… 自身の「ちゅうがえり」の優先度を-7にする。
『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『レイドフォース(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
エキスパが変更されてほむらの改修が必要になった黒咲さんの改造案
新規3体入れてPT全体を大きく変更
最終更新:2018年09月23日 16:01