僕の考えたトレーナー > (鷺沢文香PC操作用案2)




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【名前】鷺沢文香


【トレーナーステータス】

指示:AA= 魔性の指示力。
育成:C=  平均的な育成力。
統率:D=  低めの統率力。
能力:B=  咄嗟に反撃を行う指示の『固有』

【固有ポテンシャル】

『即興速筆の浪漫譚』…
鷺沢文香固有ポテンシャル。
味方がトレーナーのポテンシャルによって攻撃を回避した時、追加行動を得る。

『ポテンシャル』の効果によって「回避」しなければ×
そのため、『回避指令』で回避しても発動しない。

【ブリーダー】



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.        /: :∧ ヽ、  V  /ー∧  ./  ,.‐  /: : :.\
     /: : : : :∧  ヽ }ハ_人_人_,i{  /   ./: : : : : :.:\
     ヽト<: : : :.ヽ  } .i::ハ  |:.:.| .i:ハ   ./: : : :,>''´i/
      |  \,_,/   ハ:::i. |:.:.:! i:::ハ   V:_>'´   ./
.     |   /l _∧   ハ::::::! .|:.:.:| .i:.:.:.ハ / .Vi    ./
.      ||   i: |    ̄フ|::::::|..|:.:.:.| i:::::∧´    i∧  .i::|
.      |::!  .i:.∧ へ  ハ|:::::| |:.:.:.:|.i:::::|.|     ,}:∧ .i::|
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【名前】読子・リードマン

  • 育成:A=  卓越した育成力。


【サポーター】



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             \           \三= =三/           /    パン
              \           \三 三/           /       パパン
              /    _____   \ /    ____    \           ヒュー
              |    /      \   \   /     \    |
            _|    |三=      \   \/     =三|     |_
           (_____|三=     (_(___)     =三|_____)

【名前】柔束出やる夫

  • 統率:A+= 卓越した統率力。

【サポート効果】

『愉快なドルオタの満足セトリ!』…
柔束出やる夫のサポート効果。
味方のポケモンに『追加役割』を任命出来る。


【手持ちのポケモン】




               ,jI斗――――――......
            > ´-==ニ ̄``:::::::::::::::::::::::::::::::::``:...
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.弋ゝ斗 ´:/,::/:::::::::::::::::::__/  ,:::/´ ,ィ≠=Y}x::::::::::::::,`:\:::::::∨/
  ` ̄ ̄   /::::´i::::::::::::::::/_/_/_ ./ ´   ´乂し.ン〃:::::::::::, }::::::`::::::::W
      /´i::::::: |::::::::::::::《圦 w'リ`          ∥ }::::::::::::, .リ:::::::::::::::リ
         .|/i::: |::::::::::::::ヽ `ー'゙           /'   i::::::::::/ /:::::::::::::/i}`
         .{ .| : |:::::::::∧{::.      `       /イ : /´::::::::::::: /
          ノ ,:::圦:::::::{::::゙}:圦             /'::::/::::::::::::::/::{/``   、
          /:::::::∧::::i::::::::::/::..,   ∨ フ    ,'/::::::::::::::: <        ヽ
         ./:::::::/--,:::|:::::::::{ノ::::::::s。      イ  /,::::/:::/   `ヽ       )
     / { ::: /  ヾ入::::::{::::/i::::::` 。 <斗/=/:イ::/      ´     /
    .Y 弋',:::/      ヾ:{:/. .|::://ニ}、‐,{=-=ニニ=-/  -‐      _  {
    |   ``   ――-=ニ _rz{=-} X.{ニニ=-/´    -‐    ヽ   Y
   ./             `ヽ{_∧/ -={=/-+-    ´         ∨/ i
 /              _, -,-=ニニニニ´=弋|  ´        >s。 ∨/i
´               《 ,.}. ', .弋. 、-,. \ニ=r---=f´`ヽ        >s。}
               ∧ .廴{ ー、ヽ}   \ヽ》ー-=ニノ、∨‐-s。      `ヽ
         -‐   /=乂`` ヽ     Y  `` ニニ=-} ヽ\ニニニニ==-  \
      -‐    > ´ニニニ=-s。   ⌒ .ゝ     >s}/\/=\ニニニニ=-\``\
   /   >-/ニニニニ=-/ゝ >s。___       》  Yニニ>s。ニニニニ=-7  \
ー/  > ´ニニ{ニニニニ=-フ\ /ニニニニニ≧s。  /ー/ニニニニニ≧s。ニ=-\  \  ∴

【名前】ルビー・ローズ
【タイプ】くさ/はがね
【特性】スタートダッシュ… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」が2倍になる。
【もちもの】

【技x6:リーフブレード、ラスターカノン、しにがみのかま、つるぎのまい、ばらぞの、ニードルガード】 

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:A+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『紅頭巾の体術』…       『四式』を受けたT、自身に対する相手の攻撃技が「命中:100」になる。
『紅頭巾の銃術』…      トレーナーの『かわせ!』が発動した時、T終了時まで相手を「こころのめ」状態にする。
『紅頭巾の鎌術』…      トレーナーの『よけろ!』が発動した時、相手のタイプが消失する。
『クレセント・ローズ』…   自身の「特防」の種族値を「A+」にする。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『刹那に舞い散る華』…
ルビー・ローズ専用ポテンシャル。1/試/先行
このポテンシャルを『かわせ!』(『よけろ!』)として扱う。
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                 /               リ
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【名前】マーチラビット
【タイプ】ノーマル/フェアリー
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x10:ばくおんぱ、でんこうせっか、じゃれつく、うさぎとび、リフレクター、
     わるだくみ、しぜんのいかり、つきのひかり、みかづきのまい、あやしいひかり】 

こうげき:B+
ぼうぎょ:D
とくこう:AA     うさぎとび/物理/フェアリー/単体/70/100/○/攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。「とんぼ」効果
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…    自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『三月兎の虚言』…   自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『三月兎の空耳』…   自身への『指令』を『熟達(全開)』から『全開(熟達)』へ変化させることが出来る。
『三月兎の狂気』…   自身の技幅が「10」になる。 
『アスキーアート』…  トレーナーに「AA」ランクの資質がある時、PTに参加時に自身の任意の種族値を「AA」ランクにする。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…     敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…     自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『3月の気がふれ茶った会』…
マーチラビット専用ポテンシャル。
自身に対する任意の『四式』を
『かわせ!』(『よけろ!』)に変更することが出来る。 ※使用条件を満たしていれば『あたれ!』も含む
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                            ,ィ´ ̄{ , -―‐'フ
                          {   ≠/  X _´7
                           \ ´〈  ゝニ='
                      , -―= ̄ ̄ `ー'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨7 ‐- 、
                 , -‐'¨´`ヽ、   l\\ ゝ^ー'¨く -‐-'¨` ニノ  /ヽ `ヽ、
               , -‐ ¨´丿ゝ   } } ヽ、  ̄ lヽ、  ̄二二二二__ -‐´‐-ヽ、ノ `ヽ
        , -<´ー-―'¨´ー' , 、 ◇ /l  \   ー‐`\/\/\/ ゝ‐゙  /     \
     , < ≦≧≦≧<> ゝ'  /l ̄ ◇ `ー‐┬- ____ 〟-――'¨´‐-、    ヽ
    /   `ー-=二三― 三二-‐l`¨`◇    ◇  | l//\\l          ヽ、   |
  ∠__ .=-┬┬- 、   ̄  _ ̄◇   ◇     |  く  /,ィ |   _二=ニ、  _, -‐'´l |
  〈 l l ⊥┴┴-' 、_l ヽ、 <‐tュ-フ ◇   ._   _ -‐l /ゝ、`´∠'゙_⊥-‐¨__ -‐゙ oヽ-、_ノ |
  ゝイ二二二 ――==-ュ-`¨´_ 、   `ヽ-―/__`ニ´-‐ ¨´  ∠二_   ̄¨ー-♀ o /
<二二二二二二二二二二二二二二ヽ、 ◇  ヽーャO      ´¨`ー、   ̄ ̄二ゝ ヽ/
  `ヽ、二二二二二二二二二‐_二=t‐ヽ、 ◇ `ヽ、ニ=O          `ー'¨ ̄ / l   l
    `ー―====―‐  ̄ ヽ    lニ=Oヽ ◇  \-―О             {  `¨ヽ
                      \  |ニ=O `ヽ、_ ◇  `ヽ/           乂_  \
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【名前】ホエルハクオー
【タイプ】みず
【特性】じゅんぱく… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x4:なみのり、せんすい、おたけび、あくび】

こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:B
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『適応種』…         古代種「ホエルオー」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『夢白鯨の潜水』…      自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『夢白鯨の重肉』…      相手の技のダメージを緩和(0.8倍)する。 自身の「避」が低下(0.8倍)する。
『夢白鯨の巨体』…      自身の「体力」種族値が少し上がる。
『ハイブリーチング』…    自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると相手の持ち物を破壊する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…          自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『泡沫の夢は儚くはなく』…
ホエルハクオー 専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
この効果は相手の『三角効果』によって無効化されない。
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  __ , イニ∠_`ヽ';:‘,.:.:.:.       \  ‐  .  `ヽ、` <7ニニ≧s。:.__:.:`:.'ー< ,__ヽニ_二
/ニニニ/ ‘, ‐‐{ ';:‘,.:.:.:.      \    ヽ   }}     ヽニニニニ{__` <:._:.`´:.≧s。
二二ニ/ o   }‐ _} ';::」:.:.:.|        ヽ    . ∥       V二二二二}≧=彡`l <:.:.:.
ニ_。s≦{    ノ/。s≦:.:.:.:|`{          ‘.   } /        ,二二二二ムヾ二シ |ニニ>
´二二ニヽ- ´r ´:::.:.:.:.:.:.:.:.|'{ム         ‘. /      /二二二二二`≧=‐'ー ´/
マ二ニ/ニニニム:::::::.:.:.:.:.:.∥ マム        /        .イ二二二二二二二二> ´
 `/二二二ニム::::::.:.:.:.:.:.ハ\マニ}` ー= / ´==ー , イ二二二> '  ̄ ̄ ̄ ´
イ.二二二二二ム:::::.:.:.:.:.:.{ マ`}ニ|  /        /二/´ーァ
≧s。二二二ニニ/}:::::.:.:.:.:.:|_ヾ|ニ| /_  -- ... __ /_`´__ /                    ∴

【名前】いろは
【タイプ】フェアリー/ひこう
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x6:まほうのけん、そらをとぶ、かぜのつるぎ、ちゅうがえり、ひかりのかべ、きりばらい】

こうげき:B
ぼうぎょ:B    
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『鶴冥土の障子』…   自身が場に出る時、味方が相手の技の「おいうち」効果を受けない。  
『鶴冥土の別離』…   「おいうち」効果の付与された技を無効化し、味方と任意交代する事が出来る。
『鶴冥土の旋回』…   場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『サムライ』…     自身の「けん」「つるぎ」技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対毒回避』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒狙撃』…     敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。



                 > "~     ~"''<
                '´     ',    i ヽ  ` 、
  - 、            / /  |  ',   l   '.    ヽ
/   ヽ   γー─ 、  / イ   ハ   丶  ヘ  '.    ’ 、
 ` 、  \ /  _ -''  , / lV  ! V__ i \ ヘ  , \ i \',
_   ヽ/"  /- _  ル/ニマ∨ レ´V  l   i \ヘ ,  丶  \
 \ イ   〃\   \/ 个フ⌒マ二二ヲ 、  !        ヽ  \
ゝノ_j!   〃   丶 / i !<   ` ̄ ̄  ヘ l/マ  ヽ 丶  乂
´⌒ Y_s≦´       Y   ! __  ___    Vi ノマ 、 ト   iヽ }\
  ノ;;/        i∧ lV! \ニニ~ノ   r-< マ V /V i !
ニ;;;/         i ∨ `、_____  -< ``ヾγi/ _ !/
-'^           l!     ノ.............................../ _ -<_  ``丶
        ┌─‐ ┘    イ ................../...../イ"´    ≧ー-
      、ヽ` T      / i  .........../...../     /
   __イ   / !     / l     /  /      /、
ー'^  !     ′   /ヽ l     ┌‐‐'"   >''"⌒ 丶
 ヘ  !  / ;  /i!  ヘ_ _  |     /´       ヽ
  ヘ l  / ; /  l!  /  __,, - |    /    __,,    、V
   ヘi/ ;/ i! r-l!_ /ー''"~    |    ,′  ィ'´      `ヽ
  \ Y  /  l! lG  フ     _,,,.、 -!    /           \
    i ∥.′  ゞ个"´_ -=    | ノ   , γー─ - 、
    !∥i!  ゞVニrニ、      _>''"  l         >"´
  _ ィ∥iヽ <\(☆)_     >''"  ` ┬─V       /
ー< マ !∧ \ニニノ >'~  /   / ./  !     / /
    ト、 ! ∧  |  /   - /  / /  /l    / /
    マ ;l  ∧´ `イ _、‐''゛ /_/__/_/ ∧   // -───
    マ;!   ∨ニ)'´    l 十‐七  /  ∧ /〃ニ/   `ヽ!
     ト`、  {         !  ! |  |    >ムフ/     )}                  ×

【名前】坂田金時
【タイプ】かくとう
【特性】きもったま… 「霊」タイプに対して「ノ」「闘」タイプの技が当たるようになる。
【もちもの】

【技x6:からたけわり、クロスサンダー、けりとばす、ビルドアップ、でんこうせっか、とおせんぼう】 

こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:E+         
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』…     人間と「バーサーカー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『金太郎の狂化』…  自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『金太郎の神性』…  自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『金太郎の相撲』…  相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『サーヴァント』…  1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…    敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…  相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『生まれながらに完全(ゴールデン)な肉体』…
坂田金時専用ポテンシャル。
このポテンシャルを『金冠サイズ』として扱う。
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          \     ⊂⊃   \                    /           /
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             \   iヽ      \     ./ 。         /
      , ´ `)ー--、\ `´        >ー==<_         _/
     /   .イ    `ー--、´_丶   ,-'彡"      `ヽ-,,_,..-'''"  ヽ
    / , -,'ヽ人ノへ,-ー-_ソ-、 ̄ >´}||!´    彡三ミ、 ヽー,-ー─ ─-}ヽ
  , '  /}_},ソ´/   {  ___   i  ! ,i||!   ノ||/    ヾ} ', } ,-─ ヽ___ノ
γ  },-'"  ./  , -、}ノ } } } }} }_ノ / {|||!  {|||!     }||} ',,'=_} } ´彡}{、ソ
´ヽ/    / ./', i/ ̄ ̄ i     i  ゞミ、  {|||{  l||l  }||} }     ヽ! ヽ
/i     ノ {ヾ/      ,}、 /i、 _ `ミ、 `ヾ. i|! ´ ,〆{        } {
∨丶 __ノヽ、/´       ,{ Y  {,>´ ヽ  ヾ      彡´ }      / ̄ /
/i ,フ-、   }       {ゝ ', /   ,}、   ____  , -'"\  ./ ,--<
,イァ 、   } /´ヽ       ゝ ヽ、i{   〆. }ー,トthrtwヽァヽ、  ヽ./ /  /
/´ ,, -'" ̄ヽ、 ',        {ゝ_ヽ.}   `> ゝソヘイム7,}トイ    i   .}{/   /
 /      ト-!       ) 、ヽ.}  .i´二iメ、___,イ   _/   !    { /
./        !ノ    _ -´、 `ヽi   ト、!ー,/  ヽ     `ヽ   !    !´
´           /   ',  !  イ ー´  , -'" ̄"'-、<´   !
              /       ',  ',  {.     /       `、!   i
.          /      ∧',  ゝ  `丶../       /   /

【名前】クワガーモン
【タイプ】むし/ひこう
【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x6:シザークロス、とんぼがえり、つばめがえし、かみくだく、ハサミギロチン、フェイント】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:D
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『スカウター』…     場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『電鋏獣の締顎』…    相手のデータを解析した時、2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『電鋏獣の鋸顎』…    相手が「しめつける」状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2)
『電鋏獣の挟顎』…    相手が「しめつける」状態の時、相手が通常交代以外で場を離れることが出来なくなる。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』…       相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』…      敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…       中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…  敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。

マーチラビット…『チェイサー』。『二枚看板』っぽくはないので。『指令』の変化ポテンシャルに変更。
いろは    …『必中追尾』をケア。
坂田金時   …大きく変更。居座り型の『キラー』に。
クワガーモン …夜神月がいないので『スカウター』は必須かと思い。

『トップバッター』『アヴェンジャー』は『全開指令』とのとりあわせを考えて無しに。

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最終更新:2018年09月17日 18:36