僕の考えたトレーナー > (川神舞案1)



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   V   /     l/,,,,(_‐-/ | `/  /   i  }   }\ V
    / /l /   |    j`ミん)介ミ{  ∨ /―-、| j l     ヽ}
   , ∧{     l    { 乂しソ   // ,,x云,,,j ./   l |   ノ
   j   l  {   !   八゚ `“      ん)リ )ミ/|  /| |
   {  | ∧   い  \       弋ン。 / } //{|
     人{ V ヘ    \      "  ∧ } / .いl |
      \ \ Y l   トヽ  __      ノ }ハ   ト{
          个 } }\ }  )  `  /  ノ  i  } }
        「ニニノノ __)ノ \    イ八      } ハ| \
        jニニニニニ=- /  ̄          j∧ノ ヽ \
       / ̄ ̄`~ミニニニ=ュ       \ 丿 \ ゙;  ヽ
     /       \ニニハニ〉       \    \}   Y
    γ二二二 __     \トレく~ _      \    ヽ   }
   ∠ニニニニニニ\     ) ヽ::..  }     |ト、    ∨ ノ
  ./ニニニニニニニニ、 ヽ   j  ⌒ヽ__ノ___    |lハ     ∨
  jニニニニニニニニニ、   {  __ノ ⌒\ }   l|      i
  |ニニニニニニニニニコ ゙;   ̄{   癶__〉ノ  ノ   .}   }|
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【名前】川神舞(AA出典:『無彩限のファントム・ワールド』より「川神舞」)


【トレーナーステータス】

  • 指示C=   平均的な指示力。
  • 育成B+=  高水準の育成力。「闘」ポケモンの育成が得意。
  • 統率E+=  極めて低い統率力。「闘」タイプに対してのみ「B」相当の統率を得る。
  • 能力AA-= 「属性」を掌握する3種の固有ポテンシャルを保有。

【固有ポテンシャル】

『相乗する五行の氣』…
川神舞固有ポテンシャル。
「闘」タイプの味方が繰り出した技が「こうかばつぐん」の時、
味方の技の威力が2倍にする。

『相剋する五行の氣』…
川神舞固有ポテンシャル。
「闘」タイプの味方が受ける技が「こうかいまひとつ」の時、
相手の技の威力を半減する。

『属性転ずる五行の氣』… 
川神舞固有ポテンシャル。 1/試/先行
このポテンシャルは以下の効果から選択して使用する事が出来る。
①:「闘」タイプの味方が繰り出す技が「こうかばつぐん」になる。
②:「闘」タイプの味方が受ける技が「こうかいまひとつ」になる。

【ブリーダー】



   〃     __ /   l   /    _〃   /  l |i!i!i!i!i!i!}}―‐ 、
  〃     / /   /  /--― ´ =- '   l |i!i!i!i!i!〃, --、',
  ||      / ./   /´ ̄ --― ´  \    /, ' `i!i!〃/〃三ヾ 、
  ヾ   ./ ./  /    /´.二二 _ヽ-\=二 ィ    l/r彡三三ヨ} |
   ヾ.   l  l   {     /  |    ` .、 ヾ、、       ´´'三三ヨ} l
     .リ  l  l  ∧   {     ',    .(( ヽ. li!        l三〃/
    /  l    / l  / ',    ヽ.    `´ ,i!ヾィ.ノ    // 〃
   '  ノ_ ,ィ.´ ノ / /      `ー‐‐ 彡=          { i! //
    / // /,== '  /      `ー‐ ´       ,=--l i! l l
ー‐ 7   /´ 〃,´ ̄l ´                /てヽ}. へ ヽl
/ /   〃 /ll {:::::::||                    ゝ._ ,ィ: :}}: :`l }.}
 i   ll  / ll l:::::::l:l                 / i!: :/: :/l//
 {   lヽ/ ヾ ヽ::::l:\           /  , ― ,    ハ////´
 l   { {{  `ヾ.}:::::::::::.           `ー´ l   ハ/― ´
ヾ\  ヽ. ヾ   i!l ::::::::\         ` ´ //
:::::: ̄\  l  \ }l  ::::::::::\           /{ l
:::::::::::::::::\l   }}/ll   :::::::::::::\.        /l  ヽ.
::::::::::::::::::::::i   }} |       /> .___ /|. {    l、
:::::::::::::::::::丿 ./.  |        /: :〃.: : 〃: :/  }}  l }
::::::::::::::/ /:.ヽ.  |     /{{: :ll: : : /: : /  // /

【名前】幻海(AA出典:『幽☆遊☆白書』より「幻海」)

  • 育成:A+(AAA-)= 卓越した統率力。BD時、「育成」が下がらない。引退しているため衰えている。

【サポーター】



                                __/^L__
                             ┌┘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.^Z_
              v-'`^ー^ー-'7       く:.:; -―――- 、〈
    __        r┘:::. -―- 、::::::L_       }´         ヽ
  /  `丶       > ´     `丶::ヽ      L_ ィ  ̄ .rィ´`ヽ__ノ
 ./ ヽ_ノ   丶     | ,.-―r― .、  Y' , -―ァ、 | l」   ー'  " .ノ
 L_」_と_.  丶.   Yニつ-'ー‐'-丶,_.ノ { -- '__ン ヽ       r´
       ヽ   ` 、 }   __   " /  ヽ ー-{  ,ハ 「 ) /ヽ
     _ -―----_/`ヽ ' ノ  _∠_   } ーf / ̄`ヽー< ヽ  \、
    /: : `ヽ: : : : :ヽ ヽ '.ー-‐ ´ /  `ヽ 「 ー 1レ⌒ヽ ヽ. Y^ヽ   ! ヽ           r―- 、
   .{: : : : : : :',: : : : :」}   ! ヽ_/    |'ー--ヘ    !  .}  l  !  '. .l           ,ハ    ヽ
    ゝ.: : : : : :} ;  ´ !  `ー-'、/`ヽ  |       _ノ / .!  '.   '.  ', '.        /. 丶    /
      ー― '    丶         }_ハ    /L__/  !  '.  l   l  !         /     .> '
               丶     /  L__/    l   lミヽ.」 lミヽ! ` ヽ      /    ./
                ヽー-- '    {          l  .ヒ三ヨ `ヾヨ、   `ー--/   /
                  ヽ    /  l       .}         l `ヽ_   `ヽ_/)
                  ./       >、     /__, -―r-r〈.     Y´ Y1_/
                 ハ_____/:.:.:{     ,       .l ,'  '.     ゝスーン
                  j:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'.     l        V   l       ̄

【名前】トバリ門下生達(AA出典:『ポケットモンスター』より「その他トレーナー」)


【サポート効果】

『トバリの山積みサンドバッグ』…
トバリ門下生達のサポート効果。
相手PTは通常より多くの経験値ボーナスを得る。
低確率で相手の「パンチ」「キック」技を無効化する。

【手持ちのポケモン】



       イ : : : :..- : : : : : : : : :ミュ  ヤ ム        ,, "::::::::::::::::::::::,,"
      /丿 ./ : : : : : : : : : : : : :ミュ .ヤ/ >≧ュ  ,, "::::::::::::::::::::::::,,"                 __.....--
     ア〈'〃 : : : : : : : ィ T¨ヘ_  ∨\     >,;:::::::::::::::::::::::::::::,,"             ...--"´:::::::::::::
   // ./ : : : : : : : : : :|  | ィ  "'rマ_  ンイ ,.::::::::::::::::::::::::::::::::,,<         ..-''"::::::::::::::::::::::::::,, "
  ./  | ノ : : : : : : :彡ア |__│l|   l | リ '/<ア:::::::::::::::::::::::::::::,,": : : :.、     .-''":::::::::::::::::::::::::::..-
 /:l  小 : : : : : /ァ rf/{  !ヘ,,,,___レ' /.": ,;:::::::::::::::::::::::::::::,,": : : : : : :ヽ -:::::::::::::::::::::::::::::..-"
 |i:|./ │ヽ--ニ .1⊥〉、ィヘニミュ__|! /,: ァ r{::::::::::::::::::::::::,,": : : : : : : : : : │::::::::::::::::::::::..-"
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 |i:..ニー-キ! : ,': : :|./ ヤァ\_ ',  ァス7:::|!: : : : ゙'''―‐''´: : : : : : : : : : : : : : : : :「
 |i:_ : :ノ∨:{ : : |l   ヽlン゙≧彡'"小 |i! _: : : : : : _,,........: : : : : : : : : : : : : :ヾ!
 マミr々j   斗 :¦ / ヘ ミ!へr‐、ン!〃/ j -"::::::::::::::::::ヽ.: : : : : : : : : : : : }
  ゜ム‐´     ̄! /  ム\_二/ ム ヤ: / /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ: : : : : : : : : :リ ,,,.......................,,,,
    ...ュ--..__  ソ \  /ー ''7 ̄ ',メ.Y ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;: : : : : : : : : :l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::''''::::::::::::::..
   / ‐‐ヾ!l!二/   У____    N ト、|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ン,,,,,,_: : : : : ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,--
  / /''ヽコト-―''''''<   / ゙ヽ _/.ヽ ト、:::::::::::::::::::::::::::::::::-二二ッ _/゛"'''''''''''''''''''''''''''""""""
  / ./ ./´ : : : : : : :_ __`:.、く   / ̄"ヘ-‐`:,,_::::::::::::::::::..;三三三アソ
  | / _」 `\ : : :、''"_. ス`--‐≧ュノ..../      ゛''ン"^‐lヽ三三,ソノ
  リ |│ : :''/´_ム´''       ^\|      /  /ヘ |-彡''
  マ 、| : : :l : :ソ  `ー、        ノl ̄ ̄''''"   /   lナ"
   マ! : : :|: :亅ヽ、   -ー―'' ゙̄l  ゙---―‐ー ィ     l!
    l                             ン                                ∴

【名前】ガンダムタイタス (AA出典:『機動戦士ガンダムAGE』より「・タイタス」)
【タイプ】かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:ドレインパンチ、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、シャドーパンチ】

こうげき:B-
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…  「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『巨人頑の突撃』…  自身の持ち物が「たつじんのおび」の時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『巨人頑の剛毅』…  自身の持ち物が「たつじんのおび」の時、相手の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『巨人頑の装甲』…  自身の持ち物が「たつじんのおび」の時、相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『巨人頑の根性』…  自身の持ち物が「たつじんのおび」の時、相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『タイタン』…    相手の「回避」を無視する。 自身の「回避」が低下(0.8倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…    敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『霊力養成ギブス』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
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『真・追掛ける魔拳』…
ガンダムタイタス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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                 _             _
                ヽ  、 \    _   / .ィ
                     { ァヽ ´ ̄     く /ィ }
                      乂/         \_ノ
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                 /ィ/ ./  i ::::::::}ハ   } ∨
                     / /ィレ\ {::::::/ノ}/ 从  !
                 /ィ/ィ 杙:iッ .j/ ィ:i:リア  \!
                      |  |    j:   /ィ  |   _
                  i /レ'!     '     ,:|Vレ:| /   \___
                  iハ:::::!\ ー=.wア / |:::> ´  |/    ヽ   \
                ´ ̄ ',:::|_ノ:≧- ≦、> ´   ヽ/      }   ヽ_
                /     ヽ{: : : : }|> ´         {        |   |   ヽ
                ム--- 、   } }>く          .乂__「 ̄|_ノ    l   }
             ィ        < \ニ!          /:: :: ::j_ノ:: }     /     |\
        _ / /     V      `゚ - 。      (:: :: :: :: :: :: ::∨ ̄j/ }   ノ  ',
       // ./{     _ノ           `マ=-。    、:: :: :: :: ::./__/ー ┴_く    }
     /.r〈 /_乂_/---:: .、           }ニ}  `゚ - 。 二二二  ∧  乂__}_ _ノ
     〈  { \  ノ /:: :: :: :: :: :}           j/     }ニ!ー=<  V ∧__
     |\ ー` .7   {:: :: :: :: :: /              j./             /
   / 乂{ `ー ´   乂 _::/   ー                    /
  /_.|     }ー――  __   `ヽ                    〈
     .ト.r-、一' /     ', ` ー  .._        ___   _  \
     .|/乂{ \/          }   {   i!  ̄ } ̄ ̄i ̄      \ /          ×

【名前】フーチェン (AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「フーチェン」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x5:ねじふせる、しんそく、とおあて、ねこだまし、ちょうはつ】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+     「ねじふせる」… 物/闘/85/90/単/○/2割「麻痺」/「闘」に「こうかばつぐん」
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』…     人間と「ワイルドタイガー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『虎腕』…      「川神舞」がトレーナーの時、技「ねじふせる」が『エース』に「こうかばつぐん」になる。
『虎腕娘の闘志』…  敵陣に『エース』がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『虎腕娘の剛腕』…  低確率で「ねじふせる」を繰り出す。
『虎腕娘の烈迫』…  低確率で相手の技のダメージを半減する。
『虎腕娘の直感』…  低確率で相手の技を回避する。
『ハーフブリード』… 自身が『ハーフ』の時、『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極闘回避』…    相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』…    相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘追撃』…    敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…   敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『霊力養成ギブス』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
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『伏スル虎ノ跳撃』…
フーチェン専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。
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          マ: :∧           l ! i
            マ: :∧         l ! .!
               ヾ::::ム          l i i
              ヾ::∧_         l. ! !
                  `'{;;ム.       l. l. i
                 ヾム.    ノ     ヽ.
                      ヾム.  ,' ヽ  ′ ',
                     ヾム l r ...,__ ,.ィ:::i !
                    ヾム',';::ヾ:::l::::'´:;!i
                         ヾムヾ:::::i:::/∧
                      /:::>..,__/:::::ヽ
                    r‐ '/r、'ノ、i. .ノニ=‐- 、
                   /./. .,.'. . . ! . . '., . . . .∨
                   ,'/. .∨. . . . i. . . . .ヾ.i . . .ヽ
                  ,'. . . i. . . . . .l. . . . . . l∧. . . .∨ュ、
                       ,' . . . ト、._._.,. .!. . .,_, .イ'::::ヽ、. . ヽ:::`:...、
                ,..イ. . . ./: !! . . . !. . . . /,'::::::::::::`:Y . .∨:::::`:..、
                 , ':::リ、. ,イ::::::!i . '´l!`ヽ. .!.i:::::::::::::::::::!. . . .!::::::::::、:`:..、
                /:::::/ . Y:::::::::リ,! . . l!. . . . ',.∨::::::::::::∧ . . i:::::::::::::ヾ 、:ヽ
                /::::::::/. . ./::::::::// . . . l! . . . . '.,.∨::::::::::::::ヽ. .l!::::::::::::::::',.ヾ:::'.、    ∴

【名前】トモエ(AA出典:『ペルソナ4』より「トモエ」)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】

【技x6:アイスブレード、からたけわり、ともえなげ、ストーンエッジ、きりばらい、とうみん】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:E+
とくぼう:C+
すばやさ:AA-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…  先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『巴御前の勇猛』…   『先発』に任命されている時、自身の能力が減少(低下)しない。
『巴御前の心得』…   『先発』に任命されている時、自身の「闘」技が失敗しない。
『巴御前の特権』…   『先発』に任命されている時、このポテンシャルを『エキスパンション(氷/闘)』として扱う。
『巴御前の追撃』…   『先発』で場に出た時、一番最後に技「ともえなげ」による追加攻撃を行う。
『マハスクカオート』… 自身の「速」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『先の先』…      相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…     敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…    『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『霊力養成ギブス』…  試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
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『戦陣駆ける巴御前』…
トモエ専用ポテンシャル。
自身に『トップバッター』を任命する。
死に出しで場に出た時、『トップバッター』が発動する。
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  /二ニ=- _          7   \ ∨ニ/ ∧___\ニlニニニニ\ |
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【名前】蟇郡苛(AA出典:『キルラキル』より「蟇郡苛」)
【タイプ】かくとう/みず
【特性】じきゅうりょく… 相手の攻撃を受けた時、自身の「防」が上がる。
【もちもの】

【技x5:カエルとび、カウンター、ミラーコート、しめつける、けちらす】

こうげき:D+
ぼうぎょ:A+   「カエルとび」… 物/水/40/100/単/○/優先度+1/「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:E+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『風紀蟇の警護』…  味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『風紀蟇の取締』…  味方と交代する時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『風紀蟇の送迎』…  味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『風紀蟇の快楽』…  自身に発生する「相手の攻撃以外のダメージ」を「回復」に変換する。
『キルラキル』…   自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『後の先』…     相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…    敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…      自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『霊力養成ギブス』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
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『三つ星極制服・縛の装』…
蟇郡苛専用ポテンシャル。
場に出た時、T終了時まで相手の技のダメージを半減する。
相手の技が「こうかばつぐん」の場合、相手の技を「こうかいまひとつ」にする。
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          /    ヽ  |              /     ヽ
         <      /  /              /       ヽ
          >    ヽ  ' ヽ            /        |
        /      l    \          /         |
       /   _   |  ,- 、 ヽ        /         |
      /  / ヽヽ、 | / / ヽ ヽ       /         /
      |  |  __ヽ_ヽ_|_/ /__ヽ.|      /         /
      | | / /////|  .|  ////- ヽ    /         /
     ,-=ニニ|  /////|ニ |  ////|T   |   /          /
     /  | | |  /////|  ヽ---- ' ヽ  /- ‐/         /
     |   |/  ̄ ̄ ̄ ヽ::::ノ     |/   /         /  ̄ ヽ
     ヽ  (       , - 、    ノ、   /        /     ヽ
    , -―=ヽ    / _ - v= / | ヽ /         /
  /      |ヽ`ヽ´V  ̄ |   | | | / /     ヽ、   //      |
. /       | ヽ- ‐ 、    ,、| | /         ー|/       |
/        | に - 、X ヽ__ノ | | |         \/        |
|        | X`x\ \x| ,、一 / ノ          /          |
|      , -、 l X X Xヽノ '_フ/          -|        |
ヽ     |     ̄ ̄ ヽ   _ /         /          |
 \  /   \   / ̄ ̄         |  |          /
   |  | 、   \|            l /  |        /       ∴

【名前】エテモン (AA出典:『デジタルモンスター』より「エテモン」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】いたずらごころ… 自身の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x7:デッドラッシュ、はどうだん、あびせげり、
    いちゃもん、あくのいざない、みやぶる、みきり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B   「あくのいざない」… 変/悪/-/100/単/×/相手のタイプを「悪」に変化させる。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『猿公の知恵』…    相手のデータを解析した時、相手の「命中」をがくっと下げる。
『猿公の歌声』…    敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技に「2割:眠り」の追加効果を付与する。
『猿公の傲慢』…    敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『猿公の甘蕉』…    1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/3回復する。
『デジヴァイス』…   1/試 このポテンシャルを『データアナライザー』として扱う。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『霊力養成ギブス』…  試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。


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     _, -‐==ニ==‐-|′ \    /`i‐-l´ヽ. 、  _,,..-‐''  ̄ フ
    l l Θ    Φ \    \ ∧  l、_,.! ∧ Y´       /
    { l    е   /` ‐-‐' .ト、 ..,_‐:、  /./     /         ,- 、
    i_j  Q     _,、="     ._.LΘ弋_ヲΘ.」\__ ,.z<^ヽ, 、__    〉  つ
     ` ー- ==-'`´     , f´ ̄  〉、   ∧  ̄`ヽ.  ` -</ /  ̄"''' - .,〈,_
                     ,i  〃 /-、Y、_/ ._∨ 丶∧.    ゙〈          `i
               /ー- ._/  _i,  /  \__|     \       ノ
                 / _   .,′ /=l, /    〈〉、     ,_ vセー-、イf‐'
                 `>、   i、. -‐〒v'ー-  _  ,| l   ┌'´  S  Yt'
            ,.-‐'´   ー-‐ニフ ̄ ∨     >' .丿  /   Q    トi
        _,. -‐〈     7-'′ヽ ,、_./^ー-‐\/  ./   е   Θ,′
     _,.-''" _/   .∧/     __7  ∧  X_ 〈, -‐¬ -.、Φ /
    /  _.-'">、  ./ .〉,    /, ┤ /  v ,|_. ̄| ∨ ̄ ヽ、ヽ, ./
  ∠__/  /__|7__ム  ∠_ノ `∨   ∨ハ. 丶ヾ==l,  l/
                             ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ヽ==´-‐′         ∴

【名前】クリムゾンキング(AA出典:『メダロット』より「クリムゾンキング」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。
【もちもの】

【技x6:フライングプレス、クリムゾンハンマー、ウッドハンマー、ちゅうがえり、キングシールド、タマゴうみ】

こうげき:A
ぼうぎょ:C    「クリムゾンハンマー」… 物/炎/100/90/単/○/命中後、自身の「速-1」
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『破壊鶏の強槌』…  自身の「ハンマー」と名のつく技の威力を強化(1.5倍)する。
『破壊鶏の破槌』…  自身の「ハンマー」と名のつく技の命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『破壊鶏の右槌』…  自身の技「クリムゾンハンマー」が「リフレクター」等の技を解除する。
『破壊鶏の左槌』…  自身の技「ウッドハンマー」の反動のダメージを無視する。
『メダフォース』…  自身の全種族値に「+」補正を得る。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…    敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『霊力養成ギブス』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。

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最終更新:2018年06月25日 01:49