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-―‐┴-!
'" ̄ `<:::>
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/ / / // / `く__ノ
イ / / // / l \
∧{/ / // / / | } ヽ
{ l/ / / / / j j `、
/ / | j / / l j / ハl } ∨
{ l/ / l l l /―-|//|__ / i ∨
V / l/,,,,(_‐-/ | `/ / i } }\ V
/ /l / | j`ミん)介ミ{ ∨ /―-、| j l ヽ}
, ∧{ l { 乂しソ // ,,x云,,,j ./ l | ノ
j l { ! 八゚ `“ ん)リ )ミ/| /| |
{ | ∧ い \ 弋ン。 / } //{|
人{ V ヘ \ " ∧ } / .いl |
\ \ Y l トヽ __ ノ }ハ ト{
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「ニニノノ __)ノ \ イ八 } ハ| \
jニニニニニ=- /  ̄ j∧ノ ヽ \
/ ̄ ̄`~ミニニニ=ュ \ 丿 \ ゙; ヽ
/ \ニニハニ〉 \ \} Y
γ二二二 __ \トレく~ _ \ ヽ }
∠ニニニニニニ\ ) ヽ::.. } |ト、 ∨ ノ
./ニニニニニニニニ、 ヽ j ⌒ヽ__ノ___ |lハ ∨
jニニニニニニニニニ、 { __ノ ⌒\ } l| i
|ニニニニニニニニニコ ゙;  ̄{ 癶__〉ノ ノ .} }|
|ニニニニニニニニニニ] } 八__/ `ヽ、 j ; }
|ニニニニニニニニニニ} / \ / ノ j
|ニニニニニニニニニニノ::// ∨ / ノ
{ニニニニニニニニニ/:::/:::/:.. ...:::::...}/ /
【名前】川神舞(AA出典:『無彩限のファントム・ワールド』より「川神舞」)
【トレーナーステータス】
- 指示C= 平均的な指示力。
- 育成B+= 高水準の育成力。「闘」ポケモンの育成が得意。
- 統率E+= 極めて低い統率力。「闘」タイプに対してのみ「B」相当の統率を得る。
- 能力AA-= 「属性」を掌握する3種の固有ポテンシャルを保有。
【固有ポテンシャル】
『相乗する五行の氣』…
川神舞固有ポテンシャル。
「闘」タイプの味方が繰り出した技が「こうかばつぐん」の時、
味方の技の威力が2倍にする。
『相剋する五行の氣』…
川神舞固有ポテンシャル。
「闘」タイプの味方が受ける技が「こうかいまひとつ」の時、
相手の技の威力を半減する。
『属性転ずる五行の氣』…
川神舞固有ポテンシャル。 1/試/先行
このポテンシャルは以下の効果から選択して使用する事が出来る。
①:「闘」タイプの味方が繰り出す技が「こうかばつぐん」になる。
②:「闘」タイプの味方が受ける技が「こうかいまひとつ」になる。
【ブリーダー】
〃 __ / l / _〃 / l |i!i!i!i!i!i!}}―‐ 、
〃 / / / /--― ´ =- ' l |i!i!i!i!i!〃, --、',
|| / ./ /´ ̄ --― ´ \ /, ' `i!i!〃/〃三ヾ 、
ヾ ./ ./ / /´.二二 _ヽ-\=二 ィ l/r彡三三ヨ} |
ヾ. l l { / | ` .、 ヾ、、 ´´'三三ヨ} l
.リ l l ∧ { ', .(( ヽ. li! l三〃/
/ l / l / ', ヽ. `´ ,i!ヾィ.ノ // 〃
' ノ_ ,ィ.´ ノ / / `ー‐‐ 彡= { i! //
/ // /,== ' / `ー‐ ´ ,=--l i! l l
ー‐ 7 /´ 〃,´ ̄l ´ /てヽ}. へ ヽl
/ / 〃 /ll {:::::::|| ゝ._ ,ィ: :}}: :`l }.}
i ll / ll l:::::::l:l / i!: :/: :/l//
{ lヽ/ ヾ ヽ::::l:\ / , ― , ハ////´
l { {{ `ヾ.}:::::::::::. `ー´ l ハ/― ´
ヾ\ ヽ. ヾ i!l ::::::::\ ` ´ //
:::::: ̄\ l \ }l ::::::::::\ /{ l
:::::::::::::::::\l }}/ll :::::::::::::\. /l ヽ.
::::::::::::::::::::::i }} | /> .___ /|. { l、
:::::::::::::::::::丿 ./. | /: :〃.: : 〃: :/ }} l }
::::::::::::::/ /:.ヽ. | /{{: :ll: : : /: : / // /
【名前】幻海(AA出典:『幽☆遊☆白書』より「幻海」)
- 育成:A+(AAA-)= 卓越した統率力。BD時、「育成」が下がらない。引退しているため衰えている。
【サポーター】
__/^L__
┌┘:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.^Z_
v-'`^ー^ー-'7 く:.:; -―――- 、〈
__ r┘:::. -―- 、::::::L_ }´ ヽ
/ `丶 > ´ `丶::ヽ L_ ィ  ̄ .rィ´`ヽ__ノ
./ ヽ_ノ 丶 | ,.-―r― .、 Y' , -―ァ、 | l」 ー' " .ノ
L_」_と_. 丶. Yニつ-'ー‐'-丶,_.ノ { -- '__ン ヽ r´
ヽ ` 、 } __ " / ヽ ー-{ ,ハ 「 ) /ヽ
_ -―----_/`ヽ ' ノ _∠_ } ーf / ̄`ヽー< ヽ \、
/: : `ヽ: : : : :ヽ ヽ '.ー-‐ ´ / `ヽ 「 ー 1レ⌒ヽ ヽ. Y^ヽ ! ヽ r―- 、
.{: : : : : : :',: : : : :」} ! ヽ_/ |'ー--ヘ ! .} l ! '. .l ,ハ ヽ
ゝ.: : : : : :} ; ´ ! `ー-'、/`ヽ | _ノ / .! '. '. ', '. /. 丶 /
ー― ' 丶 }_ハ /L__/ ! '. l l ! / .> '
丶 / L__/ l lミヽ.」 lミヽ! ` ヽ / ./
ヽー-- ' { l .ヒ三ヨ `ヾヨ、 `ー--/ /
ヽ / l .} l `ヽ_ `ヽ_/)
./ >、 /__, -―r-r〈. Y´ Y1_/
ハ_____/:.:.:{ , .l ,' '. ゝスーン
j:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'. l V l  ̄
【名前】トバリ門下生達(AA出典:『ポケットモンスター』より「その他トレーナー」)
【サポート効果】
『トバリの山積みサンドバッグ』…
トバリ門下生達のサポート効果。
相手PTは通常より多くの経験値ボーナスを得る。
低確率で相手の「パンチ」「キック」技を無効化する。
【手持ちのポケモン】
イ : : : :..- : : : : : : : : :ミュ ヤ ム ,, "::::::::::::::::::::::,,"
/丿 ./ : : : : : : : : : : : : :ミュ .ヤ/ >≧ュ ,, "::::::::::::::::::::::::,," __.....--
ア〈'〃 : : : : : : : ィ T¨ヘ_ ∨\ >,;:::::::::::::::::::::::::::::,," ...--"´:::::::::::::
// ./ : : : : : : : : : :| | ィ "'rマ_ ンイ ,.::::::::::::::::::::::::::::::::,,< ..-''"::::::::::::::::::::::::::,, "
./ | ノ : : : : : : :彡ア |__│l| l | リ '/<ア:::::::::::::::::::::::::::::,,": : : :.、 .-''":::::::::::::::::::::::::::..-
/:l 小 : : : : : /ァ rf/{ !ヘ,,,,___レ' /.": ,;:::::::::::::::::::::::::::::,,": : : : : : :ヽ -:::::::::::::::::::::::::::::..-"
|i:|./ │ヽ--ニ .1⊥〉、ィヘニミュ__|! /,: ァ r{::::::::::::::::::::::::,,": : : : : : : : : : │::::::::::::::::::::::..-"
|i:l^/', :1 :./T>ュ 、 ムノ、_厂‐lイマ.:∥: :ゝ:::::::::::::::_,,; ": : : : : っ: : : : : : : '、::,,..-‐'''
|i:..ニー-キ! : ,': : :|./ ヤァ\_ ', ァス7:::|!: : : : ゙'''―‐''´: : : : : : : : : : : : : : : : :「
|i:_ : :ノ∨:{ : : |l ヽlン゙≧彡'"小 |i! _: : : : : : _,,........: : : : : : : : : : : : : :ヾ!
マミr々j 斗 :¦ / ヘ ミ!へr‐、ン!〃/ j -"::::::::::::::::::ヽ.: : : : : : : : : : : : }
゜ム‐´  ̄! / ム\_二/ ム ヤ: / /:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ: : : : : : : : : :リ ,,,.......................,,,,
...ュ--..__ ソ \ /ー ''7 ̄ ',メ.Y ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;: : : : : : : : : :l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::''''::::::::::::::..
/ ‐‐ヾ!l!二/ У____ N ト、|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ン,,,,,,_: : : : : ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,--
/ /''ヽコト-―''''''< / ゙ヽ _/.ヽ ト、:::::::::::::::::::::::::::::::::-二二ッ _/゛"'''''''''''''''''''''''''''""""""
/ ./ ./´ : : : : : : :_ __`:.、く / ̄"ヘ-‐`:,,_::::::::::::::::::..;三三三アソ
| / _」 `\ : : :、''"_. ス`--‐≧ュノ..../ ゛''ン"^‐lヽ三三,ソノ
リ |│ : :''/´_ム´'' ^\| / /ヘ |-彡''
マ 、| : : :l : :ソ `ー、 ノl ̄ ̄''''" / lナ"
マ! : : :|: :亅ヽ、 -ー―'' ゙̄l ゙---―‐ー ィ l!
l ン ∴
【名前】ガンダムタイタス (AA出典:『機動戦士ガンダムAGE』より「・タイタス」)
【タイプ】かくとう
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドレインパンチ、かみなりパンチ、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、シャドーパンチ】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A+
とくこう:D-
とくぼう:B+
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『巨人頑の突撃』… 自身の持ち物が「たつじんのおび」の時、相手の「まもる」等の技を貫通する。
『巨人頑の剛毅』… 自身の持ち物が「たつじんのおび」の時、相手の技のダメージを緩和(0.75倍)する。
『巨人頑の装甲』… 自身の持ち物が「たつじんのおび」の時、相手の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『巨人頑の根性』… 自身の持ち物が「たつじんのおび」の時、相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。
『タイタン』… 相手の「回避」を無視する。 自身の「回避」が低下(0.8倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『霊力養成ギブス』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
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『真・追掛ける魔拳』…
ガンダムタイタス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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ヽ 、 \ _ / .ィ
{ ァヽ ´ ̄ く /ィ }
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/ィ/ィ 杙:iッ .j/ ィ:i:リア \!
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i /レ'! ' ,:|Vレ:| / \___
iハ:::::!\ ー=.wア / |:::> ´ |/ ヽ \
´ ̄ ',:::|_ノ:≧- ≦、> ´ ヽ/ } ヽ_
/ ヽ{: : : : }|> ´ { | | ヽ
ム--- 、 } }>く .乂__「 ̄|_ノ l }
ィ < \ニ! /:: :: ::j_ノ:: } / |\
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// ./{ _ノ `マ=-。 、:: :: :: :: ::./__/ー ┴_く }
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〈 { \ ノ /:: :: :: :: :: :} j/ }ニ!ー=< V ∧__
|\ ー` .7 {:: :: :: :: :: / j./ /
/ 乂{ `ー ´ 乂 _::/ ー /
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.ト.r-、一' / ', ` ー .._ ___ _ \
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【名前】フーチェン (AA出典:『やる夫スレオリジナル』より「フーチェン」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x5:ねじふせる、しんそく、とおあて、ねこだまし、ちょうはつ】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+ 「ねじふせる」… 物/闘/85/90/単/○/2割「麻痺」/「闘」に「こうかばつぐん」
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「ワイルドタイガー」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『虎腕』… 「川神舞」がトレーナーの時、技「ねじふせる」が『エース』に「こうかばつぐん」になる。
『虎腕娘の闘志』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『虎腕娘の剛腕』… 低確率で「ねじふせる」を繰り出す。
『虎腕娘の烈迫』… 低確率で相手の技のダメージを半減する。
『虎腕娘の直感』… 低確率で相手の技を回避する。
『ハーフブリード』… 自身が『ハーフ』の時、『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極闘回避』… 相手の「闘」技を低確率で回避する。
『極闘耐性』… 相手の「闘」技のダメージを半減する。
『極闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、中確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『霊力養成ギブス』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『伏スル虎ノ跳撃』…
フーチェン専用ポテンシャル。
『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。
この効果で場に出た時、自身の任意の能力値を上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
マ: :∧ l ! i
マ: :∧ l ! .!
ヾ::::ム l i i
ヾ::∧_ l. ! !
`'{;;ム. l. l. i
ヾム. ノ ヽ.
ヾム. ,' ヽ ′ ',
ヾム l r ...,__ ,.ィ:::i !
ヾム',';::ヾ:::l::::'´:;!i
ヾムヾ:::::i:::/∧
/:::>..,__/:::::ヽ
r‐ '/r、'ノ、i. .ノニ=‐- 、
/./. .,.'. . . ! . . '., . . . .∨
,'/. .∨. . . . i. . . . .ヾ.i . . .ヽ
,'. . . i. . . . . .l. . . . . . l∧. . . .∨ュ、
,' . . . ト、._._.,. .!. . .,_, .イ'::::ヽ、. . ヽ:::`:...、
,..イ. . . ./: !! . . . !. . . . /,'::::::::::::`:Y . .∨:::::`:..、
, ':::リ、. ,イ::::::!i . '´l!`ヽ. .!.i:::::::::::::::::::!. . . .!::::::::::、:`:..、
/:::::/ . Y:::::::::リ,! . . l!. . . . ',.∨::::::::::::∧ . . i:::::::::::::ヾ 、:ヽ
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【名前】トモエ(AA出典:『ペルソナ4』より「トモエ」)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】せんせんふこく… 場に出た時、T終了時まで相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:アイスブレード、からたけわり、ともえなげ、ストーンエッジ、きりばらい、とうみん】
こうげき:A+
ぼうぎょ:C+
とくこう:E+
とくぼう:C+
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『巴御前の勇猛』… 『先発』に任命されている時、自身の能力が減少(低下)しない。
『巴御前の心得』… 『先発』に任命されている時、自身の「闘」技が失敗しない。
『巴御前の特権』… 『先発』に任命されている時、このポテンシャルを『エキスパンション(氷/闘)』として扱う。
『巴御前の追撃』… 『先発』で場に出た時、一番最後に技「ともえなげ」による追加攻撃を行う。
『マハスクカオート』… 自身の「速」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『霊力養成ギブス』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『戦陣駆ける巴御前』…
トモエ専用ポテンシャル。
自身に『トップバッター』を任命する。
死に出しで場に出た時、『トップバッター』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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//////| __ / ∨/∧//> ´
////// |l \ _ , 、イ亠‐/,┐| `丶、__|///,l´
/////! l l \ ‐- _ィ<ニr-' ∨7∧ l//////l
'////l l l \ lニlニl <` 、  ̄ l〉 l//////l
////l l l \__/ニlニ廴  ̄ -、 ! l//////l
////l l l _/ーイ二\<//|≧、` '/| l//////l
////l.l l _ [_ /〉二二Yo´,`、<l__//、 ///////
二二二二ニ=-、T ̄', ',\ ∨ニ> ´ゝ__ゝ'ノ|7/ 丶、 -‐ 7////
二二ニγニニヽl ', ', ', \ <///≧zll//|‐- _` 、 〈 /////\
 ̄ ̄ ̄`\ \ ', \ \ \`</////∥‐〈 ¨ァ‐,' ∧_///////l `丶、
/l ∨ ∧\ \l ヽ \二=-'´-‐‐l / ,' ////////// / / `ト
ニ// lニ二二∨ ∧ \ l \__/ ̄ ̄ 「ト / ,'/////7¬-</ / ` 、
/ lニニニニ∨ ∧ \l\ /l /---‐ 〈〈二\ ,'///// / ` < ` 、
. / lニニニニ∨/ ̄\_|/ |∨_ -‐/\\ニ\/‐´ / ` < ` 、
/ lニニニニ|/ ̄ ̄_/ l ∨ / / 〉_〉二\ / ` <` 、
 ̄ ̄ ̄ ̄‐- ̄_  ̄ ̄ ̄\ l ト、 < / /―\ニニ\'- _ ` ‐-
\ ‐- _\ l l ヽヽ /∧ \ニニ|ニニ\―┐
/二ニ=- _ 7 \ ∨ニ/ ∧___\ニlニニニニ\ |
/二二二二| \ / \ \|ニ/ ∧  ̄Ⅵ二二二二ヽ ∴
【名前】蟇郡苛(AA出典:『キルラキル』より「蟇郡苛」)
【タイプ】かくとう/みず
【特性】じきゅうりょく… 相手の攻撃を受けた時、自身の「防」が上がる。
【もちもの】
【技x5:カエルとび、カウンター、ミラーコート、しめつける、けちらす】
こうげき:D+
ぼうぎょ:A+ 「カエルとび」… 物/水/40/100/単/○/優先度+1/「とんぼ」技。
とくこう:D+
とくぼう:A+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『風紀蟇の警護』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する。
『風紀蟇の取締』… 味方と交代する時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。
『風紀蟇の送迎』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『風紀蟇の快楽』… 自身に発生する「相手の攻撃以外のダメージ」を「回復」に変換する。
『キルラキル』… 自身の能力変化の+に比例して該当する種族値を強化(1.1~1.6倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『霊力養成ギブス』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『三つ星極制服・縛の装』…
蟇郡苛専用ポテンシャル。
場に出た時、T終了時まで相手の技のダメージを半減する。
相手の技が「こうかばつぐん」の場合、相手の技を「こうかいまひとつ」にする。
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/ ヽ | / ヽ
< / / / ヽ
> ヽ ' ヽ / |
/ l \ / |
/ _ | ,- 、 ヽ / |
/ / ヽヽ、 | / / ヽ ヽ / /
| | __ヽ_ヽ_|_/ /__ヽ.| / /
| | / /////| .| ////- ヽ / /
,-=ニニ| /////|ニ | ////|T | / /
/ | | | /////| ヽ---- ' ヽ /- ‐/ /
| |/  ̄ ̄ ̄ ヽ::::ノ |/ / /  ̄ ヽ
ヽ ( , - 、 ノ、 / / ヽ
, -―=ヽ / _ - v= / | ヽ / /
/ |ヽ`ヽ´V  ̄ | | | | / / ヽ、 // |
. / | ヽ- ‐ 、 ,、| | / ー|/ |
/ | に - 、X ヽ__ノ | | | \/ |
| | X`x\ \x| ,、一 / ノ / |
| , -、 l X X Xヽノ '_フ/ -| |
ヽ |  ̄ ̄ ヽ _ / / |
\ / \ / ̄ ̄ | | /
| | 、 \| l / | / ∴
【名前】エテモン (AA出典:『デジタルモンスター』より「エテモン」)
【タイプ】あく/かくとう
【特性】いたずらごころ… 自身の「変化技」の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x7:デッドラッシュ、はどうだん、あびせげり、
いちゃもん、あくのいざない、みやぶる、みきり】
こうげき:B
ぼうぎょ:B 「あくのいざない」… 変/悪/-/100/単/×/相手のタイプを「悪」に変化させる。
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『猿公の知恵』… 相手のデータを解析した時、相手の「命中」をがくっと下げる。
『猿公の歌声』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技に「2割:眠り」の追加効果を付与する。
『猿公の傲慢』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、相手の全能力値を低下(0.85倍)させる。
『猿公の甘蕉』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/3回復する。
『デジヴァイス』… 1/試 このポテンシャルを『データアナライザー』として扱う。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『霊力養成ギブス』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
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l. ``丶、_. ( 三 )
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_, -‐==ニ==‐-|′ \ /`i‐-l´ヽ. 、 _,,..-‐''  ̄ フ
l l Θ Φ \ \ ∧ l、_,.! ∧ Y´ /
{ l е /` ‐-‐' .ト、 ..,_‐:、 /./ / ,- 、
i_j Q _,、=" ._.LΘ弋_ヲΘ.」\__ ,.z<^ヽ, 、__ 〉 つ
` ー- ==-'`´ , f´ ̄ 〉、 ∧  ̄`ヽ. ` -</ /  ̄"''' - .,〈,_
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`>、 i、. -‐〒v'ー- _ ,| l ┌'´ S Yt'
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【名前】クリムゾンキング(AA出典:『メダロット』より「クリムゾンキング」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。
【もちもの】
【技x6:フライングプレス、クリムゾンハンマー、ウッドハンマー、ちゅうがえり、キングシールド、タマゴうみ】
こうげき:A
ぼうぎょ:C 「クリムゾンハンマー」… 物/炎/100/90/単/○/命中後、自身の「速-1」
とくこう:C
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『破壊鶏の強槌』… 自身の「ハンマー」と名のつく技の威力を強化(1.5倍)する。
『破壊鶏の破槌』… 自身の「ハンマー」と名のつく技の命中時、相手の「持ち物」を破壊する。
『破壊鶏の右槌』… 自身の技「クリムゾンハンマー」が「リフレクター」等の技を解除する。
『破壊鶏の左槌』… 自身の技「ウッドハンマー」の反動のダメージを無視する。
『メダフォース』… 自身の全種族値に「+」補正を得る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『霊力養成ギブス』… 試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。
最終更新:2018年06月25日 01:49