僕の考えたトレーナー > やる夫の成長型(案14)


◆トレーナーデータ
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                ____                       ___
              /___\三=―            ―=三 /___\
            / \ 萌 / \三=―         ―=三/ \ 萌 / \
           / . ̄(●) ̄(●) ̄\三=―      ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\
            |      (__人__)     |                 |     (__人__)    |
  |ヽ____\     `⌒´    ,/____/ |ヽ____\    `⌒´    ,/____/ |
  ヽ⊂           ー‐           ⊃/ヽ⊂                        ⊃/
     ̄ ̄ ̄ ̄\           \ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ /           / ̄ ̄ ̄ ̄
           \           \三=    =三/           /
             \           \三= =三/           /    パン
              \           \三 三/           /       パパン
              /    _____   \ /    ____    \           ヒュー
              |    /      \   \   /     \    |
            _|    |三=      \   \/     =三|     |_
           (_____|三=     (_(___)     =三|_____)
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◆トレーナー名:やる夫
【資質】
指示:B(C)=    高水準の指示力。SPによりアップしている。
育成:C+=      平均的な育成力。敗北を成長に生かすことが可能。
統率:AA+(A+)= 『天賦の才』によりアップしている。全員と『絆』を結ぶことが出来る。
能力:B+=       選手だけではなくSPとBDを「てだすけ」する『固有』を持つ。

【固有ポテンシャル】

『手拍子手招く勝利の喝采』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。

『勝利へ羽ばたく友情の双翼』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
自身のサポーターが「夜神月」の時、サポート効果を強化する。
自身のブリーダーが「立花響」の時、ブリーダーの育成が『絆』を持つ選手に対して下がらない。
【サポーター】
  • 夜神月
  • 統率:A+
『神の眼と頭脳』…
夜神月のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
味方トレーナーが「指示:C」以下の場合、「指示:B」にする。

【ブリーダー】
  • 立花響
  • 育成:A

ポケモンデータ


ニ/ニX__r-- 、>. : : : : : : : : : : : : : : : :`:.<   ___   .}ニニニ|ニ|
 ニ'ニニ./ニニニ}: : : : >: : : : : : : : : : : : : : : : \ニニニミ、ニニニ|ニ|
 /ニニ/ニニニ.リ: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽニニニニヽニニ!ニ|
 ニニ/ニニニニ,ミ:,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨ニニニVニニ|ニ!
 ニ/ニニニニ.'ミ:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.∨ニニニマニ!ニi!
  イニニニニ': :/ : : : : : :/: : : : : : : : : : : :.i: : : : :': : : : Vニニニ!.リニ'
 ニニニニ./: :/ : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : |: : : : :|: : : : :iニニニ|/ニ/
 ニニニニ/: :/ : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : :.:|: : : : :!: : : : :|ニニニ}ィ
 \ニニイ: :./: : : : : : / : \: : : : : : : : : : : !: : : : | : : : : |ニニニハム
 //\ r-<': : : : : : /|:/|从:\: : : : : : : : ; : : : : :|: : : : :|ニニ.///∧
 /////ヽ /: : : : : ィf 笊ミx、ハ: ヽ-: : : : :/: /: : : :|: : : : :|ニニ.イ∧//∧         .ト   /
 ///r--'//: : :|: : :| ん{沁`ヾVi:ト: : : : :/!:/.斗孑i: : i: : :|////∧//∧    ミ   |  `¨´ {
 //: :/ {:{| : : |: : :|`゙<ソ    ',! ',: : / j/i: /!: /| : ,: :/:|////r-、////ハ  ..    ノ       、
 : : : :/: :.|:|| : : !: : {         ヾ/  j/ .|//|: /:/|/^ ー '  }//,/    ./     ___\
 : : :イ: /:从: : : : :!:|           ィ竺ミ、イ: |/|/: : { , --、   __       ̄ `ヽ /
  /: /: : : ヘ : : : |:!   -、     {    イ |: : :_| {: : :/:.:.:.:.;.:', ./:.:.:ヽ           .V
 ノ乙乙乙メ、: : : : ,  {   ー __  ′  / イ !:.:{:.:.:.:ヽ:/:.:.:.:/:.:.}/:.:.:.:/:.}
 >----<ミミx: : : ', 、乂_  V    .イ : : | |: :|:.:.:.:}/:.:.:ィ:.:.:/:.:.:.ノ:./.-、     ☆
   - 、   Yミ、: : :', \ __   -=≦ : : : : | |∧:.:.:.:!- ´V:.:.:.`T.:.:.:.:/:.:.:.:
      \ (//ハ: : :',\ /-------< : : :{/.:.:}:.:./!ヽ:.:人:.:.:ノ{:.:.:./:.:.:..イ
       \〉//ハ: : :V、{        ヽ: /:.:.:.レ: :V      ア:.:∠/
        八///リ : : |ニ\     /  V:.:.:.:ム-<   `ヽ.   ` ´  ハ
   _  イ  Y.∨: : : |/.ニ\   ム 、 乂:.'.:.:.:.:.:}    }     /      

【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】ごうたん… 自身の技がタイプ相性で無効化されなくなる。
【もちもの】

【技x5:あくうせつだん、アイアンテール、ばくおんぱ、ふるいたてる、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-        
とくこう:A     
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…         「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』…       低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』…       低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の貫通』…       低確率で自身の技が「こうかばつぐん」になる。
『赤槍嬢の傲慢』…       『愛の絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。
『クラスカード(槍)』…    『ランサー』の性質を有し、『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』…  「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。
「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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                          ,'ヽ.
.           /`!            iーrヘ
           /_'  i           !  vヘ
.          / ,' \j              i-‐¬'ヘ
         ,'    i           i  呂ハ
        ,'     |  i、 i ,イ  . /i    V〉、
       /i     \ト、」 ViV, レ'∠.  !    ,' ハ   GUNBUSTER
      /  i     i\込fj厶/| i\|    i/⌒Yヽ   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ム-、j     」[_メ公ii公\kェェx_l, -‐‐‐{{⌒}} }〉
    (_ヾY   ,ィTi≦辷幺斗く ̄{{ ̄`7   . イ }‐く__∧
      `7 ,ヘ,'/}`7´      〈「`.〉 jj   { ,ィ'´\ノ.ノii  i`、ヘ
     / /ii 〈/ |        `', <,==、 〈ゝ 二 くiLii. l `.ヘ
.    /,'´ ii/∧ !      ,イ\ {{、ノ}}`く}レ⌒ 〈  ii l   `ヘ
   / '  ii /\ゝ〉. __/ /   \`ー'' /{  _〉 ii. |   `、
        ! {rrr 、ム〉jL__ ,イト┬┬く`‐く   〉fエエト、 ヽ|
      /厂`y__/|   `TLユニ=-‐ァ'´_ヽ,'´ ̄| 「 `ヽ
.    〆/  /_」i∧_   |     呂{ fj fj |  __j{j!_  i
  /レー- 、 {ロ i」r‐、\ヽ、ィエエエV´ ̄|/  __ `ヽ!
. /iエエエヽ   !'´℡、 \`‐Y     ヽ、∧,ヘ_」」/,ヘ.ノ
 {' / `) }ニ} }∧. i  \___∧      〈  >'´}} ̄Y
. マー<ノくソ/  `|    i|   '      ∨ ムヘ、/
  `=== '´     !     i|   ', , 、-‐┬ヘー==ニ'
         ,ィハ____ j   V ヽ>┴‐く/i\
.         //∠コココtく     Y´ {{ヽ}} _ マ ハ
         {,'/(ヽ))   i     {/!`ー' i `マ }
          i'7ハノ ̄`ヽi    i   i   i  .∨
.         i i i     i      i  i    i   ヘ
        i i i      .i     i.  i   !   ',
         i i i       i       i   i   i   '.
.        i i i     |     i   j   L _  .
        i j L __   i|       i /     `ヽ}
        {´ ___ `ヽノ      (  ,ィエエエヽ ノ
        ゝ'エエエエ予く         7   0i0  \
      /        i         /    i      \
    r<          j      /     _⊥_     ノ
    ヾ.二ニ========='      `ー=ニ二二二ニ=‐'´                         ×

【名前】メガスターミー
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】

【技x5:プリズムレーザー、ヘビーボンバー、ぎょらい、ふぶき、フルールカノン】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A+         「ぎょらい」… 特殊/水(電気)/85/95/単体/×/「水/電」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくぼう:B+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』…        このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『妖星機の発砲』…       自身の「防」が上がった時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
『妖星機の武装』…       自身の「特防」が上がった時、自身の特性を「マルチウェポン」に変化させる。
『妖星機の光速』…       相手が「死に出し」で場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『妖星機の雷蹴』…       1/試 技「イナズマキック」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『イナーシャルキャンセラー』… 相手の「こうかいまひとつ」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…       相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(鋼)』…  「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。


               ,イ
             , -" ,'       /、
         /i/   /       ,' ヘ
         ./      /‐‐-- 、_  i   ',
        /    ,-"       `-'_   }
      ,."i   /      }     ヽ ./
       / i , "  /    ,'  ヘ   ヽ
      ,' /  /  ./    /    ',    ヘ
     .i ,'  i  i    /     i    .',
     .| !  i--┴ ‐‐‐"- 、   ;       }
     ! !  ヘ . .≧=t     ` -.ハ     i
     !, !.   ヘ 弋:ソ    ≧=t,`>、_   .i
      リ'; ',  ヽ \ - "⌒..(..弋ツ ハ  `" i
.      ', V. ヽ\',.   '  ` ー /".!',   i
  _,..== 、 ',..V  .ヘ. `  -      /  |. ',   .',
-≦////!/≧t_V  \   _ -<   .|  V  ヽ
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    {//////////  ,'',:::::||://///////∧ .',
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【名前】ハイデマリー・W・シュナウファー
【タイプ】ゴースト/でんき
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x6:シャドーボール、サンダーボール、いやなおと、おいかぜ、なみだめ、こうそくスピン】

こうげき:E-
ぼうぎょ:A-
とくこう:C
とくぼう:A
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…    場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『金冠サイズ』…       「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『電波鷹の声援』…      『絆』を持つ味方と交代する時、自身の『アシスト』が味方に必ず発動する。
『電波鷹の念力』…      『二枚看板』と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『電波鷹の包囲』…      『キラー』と交代する時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『電波鷹の旋回』…      場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『メッサーシャルフ』…    自身の「速」の種族値を「A」まで上げる。 宙に浮かび上がる。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対霊回避』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…        敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『サン・トロンの幻影』… 
ハイデマリー専用ポテンシャル。1/試
自身が介在する通常交代時、相手の行動後に味方(自身)を場に出すことが出来る。
※ハイデマリーが「場に出る」or「場を離れる」時に使える『もどれ!』
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                   >=ミ.
                   /: : : : : :\  r    / ‘,
                    {: : : : : : : : : ‘,| \/ .--、‘, //     __
      r‐ 、          \(⌒7 : : : : : }   (///.) `  / ,. ´.: : : : .ヽ
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.   \ \ !  ∨7  入     乂_   /: :/  /-く  V: : : : : : /
  r‐--`       ./  V      ,..八 _ノ: :/   {: : :.:}  V:7 \ノ
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     八__ {.. __ノ   , `ヽ  了八::: | ` v‐‐r─┬‐‐-イ L_         / ,' ./⌒>
.     '―\      ノヘ  > {i'\` 乂ノ::::::乂.ノ:::::::::// 〉    ,.. -‐/ / / /
        `_ー_  ∠___}/   }  「 \≧=-   -=≦ァ´ / (_ .(⌒ヽ.  /  {,/ / /⌒>
  .         \/  ,..     Λ  \______{{___}}___イ/  /⌒::7ヽ  L/._     ` ∠こ_
               ^ー‐‐ァ Λ        `冖´ ., '  /-‐‐ァ: {  }    }     ___..)
              /:::::/    Λ        /  __彡./V::'.  ゝ._      厂
              __,7::::/      \   ,,.. イ     ∠__V::\   >‐--イ
           `ーァ:{   ,.                   }\}:::{\:::::::) ≧=--=イ__」
.                {/ 7             } /:::::,/  }/ r‐‐‐ァ
                  /             /}/::::::::`ヽ     \./
                 ノ_                 /::::::f⌒ヽ::: }
                ノ_           /}/:::::::::{   )ノ
                 }        .ノ} / ::::::::::: }
                ノイ   ,.  ´ jノ::::::ノ}:::::::/
                  /:::/-‐z/∠〉:::::/⌒ \/
                 ): ::::::::::::::::::/}/
                \:/}::::::/
                  {:/                      ∴

【名前】マホロアソウル
【タイプ】フェアリー/どく
【特性】どくぬま… 場に出た時、2Tの間相手を「毒」状態にする。
【もちもの】

【技x10:ぬまにひきこむ、ムーンフォース、しょうどく、まもる、おまじない、
     すてゼリフ、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、どくでんぱ】

こうげき:D
ぼうぎょ:AA+       「ぬまにひきこむ」… 特殊/毒/100/100/単体/×/優先度-3。「直接技」を受けると相手を「毒」状態にする。
とくこう:B-         「どくでんぱ」… 変化/毒/-/70/単体/×/相手を「毒」「混乱」にする。
とくぼう:AA+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『毒舌猫の幻惑』…       「毒」「猛毒」状態の相手からの攻撃が「急所」に当たらない 。
『毒舌猫の嘲笑』…       「毒」「猛毒」状態の相手からの技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『毒舌猫の腐食』…       「鋼」「毒」タイプの相手の「毒」状態への状態異常耐性を無効化する。
『毒舌猫の悪辣』…       相手の「毒」「猛毒」状態が解けた時、味方と任意交代することが出来る。
『マスタークラウン』…     トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクにする。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…         自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(毒)』…  「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。


                                      ィ
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       /|  \     _ ___ -‐─ ' ´       /
        | |    >、 ィ ´   ヽヽ              /
        | l      > 、   レ!─ 、       / /
        | ∨        >'´::.::. :   ヽ    / /
        |  V        /::.::.::.::.::.: :   }   /._ /
        |  /V      {::.::.::.::.::.::.::. : .ノ|  O/ ヽ
        | /  ∨      ヽ __ , ィ´,ノ /./ ::.l
        | |   ヽ          | 「 ̄ ./ .l : ::.|
       |.|    \  _ ===‐┘、 ./ ./{ :.::./
.         l.|__ -‐  ̄ .// ヽ \/ヽ  `' 、//ヽノ
.        |/ ── 、//、  ヘ /、 ヽ_ 7./
      .__└ ´ ̄ ̄.ヽ/ \  V  ヽ_ /_//
ヽ、__/_ ` '  、   ヽ、  ヽ、    ∠//
  `ヽ、   ィ= 、_` 、  ` 、 `' 、._/ //
  ィ ─ヽ´ヽヽ ̄/  ̄`' 、  `/ ̄ .ヽ//
/     |   \/、        ` ' 、   `
  ィ===l    \ ヽ        `ヽ                                 ∴

【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x7:とびひざげり、メガホーン、イナズマキック、あびぜげり、
    けりとばす、けちらす、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-         
とくこう:C+         「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『チェイサー』…         自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』…        味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の任務』…        『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『蹴跳面の退場』…       「とんぼ」技で場を離れる時、T終了時まで味方の「防/特防」が上がる。
『蹴跳面の二輪』…        自身の「速」の種族値を「A+」にする。 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『クロックアップ』…       1/試 自身が繰り出す技の優先度を「+4」に変更する。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…          自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』…  「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…        自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。


                   -=≦三≧寸>
                 / /     ㍉;', `
                /          V  ハ
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               ハ  八 \        ∧
                 从ハ乂  \        个㍉
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               |   才7 ̄ ̄乂     .ハ| /
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           }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム
         /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸',
         \ニニニニニニ人ニニニニニ>_}__艾ニニム乂
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           ムニニニ/  マニニニニニニニニ>-イニニ{
           ムニニニ./    マニニニニニニニニイニニ丿
           ムニニ /     Yニニニニニニニニ|ニl´
          八ニニ.{      }ニニニニニニニニ|ニ|
        /ニニニ/     .人ニニニニニニニニ|ニ|
       /ニニニニ|      /ニニニニニニニニニ.|ニY
      ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ|  イ _
     \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\
    才⌒寸ニニニニ/   ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\
  <ニニニニ寸>ニニ/   ./   /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\
   /ニニニ/ニニニ/     ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー
  ∠斗 ≦ニニ//     /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ
 /ニニニニ/  '    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ
 ニニニニ/   .|  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ
 ニニニニ/      | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ          ∴

【名前】2B
【タイプ】かくとう
【特性】へんげんじざい… 自身の繰り出す技と同じタイプになる。
【もちもの】

【技x8:きあいだま、スチールソード、しんくうは、サンダーランス、つじぎり、だいばくはつ、つるぎでまもる、みがわり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+    
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『2B機の換装』…       相手を倒した時、自身の「プレート」を任意の「プレート」に変更する。
『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。
『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。自身の持つ「プレート」が破壊(略奪)されない。
『2B機の撤退』…       あらゆる方法で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『ウェポンラック』…      自身の技幅を「3」増やす。 自身の命中を強化(1.33倍)する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。

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最終更新:2018年05月31日 09:00