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【名前】 ティガレックス(出展:『モンスターハンター』より「ティガレックス」)
【タイプ】 ドラゴン/じめん
【特性】 しゃかりき …相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】
【技x4:ばくおんぱ、ドラゴンテール、ダブルチョップ、じしん】
こうげき: A+
ぼうぎょ: B-
とくこう: B+
とくぼう:C
すばやさ: B-
【ポテンシャル】
『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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ム /iY´>.ニニ=≠/:;:イ / ,ト、
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【名前】 メズール(出展:『仮面ライダーオーズ』より「メズール」)
【タイプ】 みず
【特性】 ふしぎなうろこ… 状態異常のとき、ぼうぎょが1.5倍になる。
【もちもの】
【技x6:みきり、ねっとう、あらいながす、とんぼがえり、みずのはどう、ハイドロカノン】
こうげき: D
ぼうぎょ: C-
とくこう: A+ あらいながす…変/水/威--/命--/自分の場/×/自陣の設置物を解除する。
とくぼう: C
すばやさ: B+
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『グリード』… 1/試/自 攻撃が命中した時、相手の持ち物を破壊(略奪)する
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草追撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=// イ_/ニニニ}
ニニニニニニニニニニニニニニ>-ニニニニニ/lニニ/l/ / /ニニニニム
ニニニニニニニニニニニニニ/ ∥ニ イニ/ //l/ / /-≧ニニニ∥ }}
ヽ_ニニニト 、ニニニニニ/ ∥/ レ′ / l /ニニ∥ l}ニニニ{{ ∥
. `、 \入 \ニニニニ/ / / / /_/ニニl{_∥ニニニゞ/
`、 \ヽ \ニニ/ / / //ニニニニニニ=〃lニニニ/
ハ `、 \ヽ \{ //___/ /ニニニ/⌒ヽニニ{_ノニニ/
\ \_ ヽニ=---「 ̄ / // /ニニ>=ニ/ / ̄¨冖¬=――¬冖¨ ̄
ト _\ \ニ=〈 〈 l / //__∠-<ヽニニ\≧="
ニニニ\ \__\_,〉人/レ斗<\ `、 マニニニ>zz
ニニニニニ≧=--ァ¬冖¨ ̄l>‐〉 ̄ \ `、マニニニニニ/> _
ム マニニ/ l l /∨ ̄Ⅵ、 ilィ≠テ㌃》ハ. | }ニニニニ/  ̄¨冖¬=- 、
ニ} }ニニ{ l | rテて㌃ト〉\ {、乂ン/∥! | |ニ> " ヽ
V ./ニ=l 小Vj 八乂ソ ヽゝ ∥イ Ⅵ「
/ニニ=ム 从V\ 、 __彡' ∧ Ⅵl
./ ̄ ̄ ̄、 人≧=- _ // ∧ Ⅵl __ //
ヽ ∨ !个s。 ´ /ニニ{ / 込 ヽ-- " > 、 ////
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【名前】 空母ヲ級(出展:『艦隊これくしょん』より「空母ヲ級」)
【タイプ】 みず/ ゴースト
【特性】 しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】
【技x6:ハイドロポンプ、ゴーストダイブ、エナジーボール、せんすい】
こうげき: D
ぼうぎょ: A+
とくこう: C+ せんすい…特/水/威70/命100/単/○/命中後、味方と任意交代する。
とくぼう: A
すばやさ: E-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『バトルシップ』… .1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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iヽ,,,,,,,,,,-i ヽ ヽ i .// / i i i二二i .i
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ヽ ,,,i ヽ_j二ニ/ ゙-二/
【名前】 ハンマーヘッド(出展:『ゾイド』より「ハンマーヘッド」)
【タイプ】 みず/でんき
【特性】 きんぞくしつ… 自身のタイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】
【技x4:まもる、アイアンテール、10まんボルト、アイアンヘッド、アクアジェット】
こうげき: B
ぼうぎょ: D-
とくこう: B+
とくぼう:D
すばやさ: B-
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ゾイド』… 「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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\ 寸ムl!__l!,ムヌ'
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___マ_: :\ l , ´ Ll ヽ i/. :/|
l:i´: 二二|:「` <:.、 _ | i.===.i |: : .::/|
|:|: :|疋疋|:l Ei.:´: :.:iヽl辷_¬_ナ |.: .: .:フ .,__ ,__ ,__ ,__
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|:|: :|疋疋|:| |:`i |ムマ>'.: .:QQQQヽz'zァ_ェA Vムムムム〉' Ⅵィf'
|:|: :|機械|:| |: :| |¨´ i.. . .QQQQQ.} `''ー'マム_tz‐zz‐zz‐zz、 Vf'
|:|:_:|疋疋|:| |: :| | 〈_._:_;;;;;;;;;;;;;;;;/ _ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|;ヒ:三三三! 二.ノ _ , }zァzx,.__,/>x,____.!: : :|l≧>
i>. . i:_; : !_, -‐_ァ.:^ヽL_、 ̄ヾVニニキ'>、_⊥|: :.:.|l三}
i: : : :.`i_/.: /,xzz≧、_i': : : :.ー.、'クニニ、‐ニニヘ  ̄>ドン_
廴: : :,-' i e ハ `て//i/〉: :: : : :: :iニニニヘ VニニvT´>.-: : :`i
 ̄!e _ i e / {_{Zノハ: .: .: .:.:| }'xニム Vニ厶.>!: : : : : :!
!く三ニ-,,_ i e 辻==i_i'三二>tム Vニコ |: : : : :.ノ
Y /7=、_ e V三ニ-ニニニニ、.〉i7_,,>、_;∠._
`´ヽ'7¨V/ヾ=ァ、仁ニ=ニ=-‐、三三フ―{ニニx、 ヽ
` 7 /マ iニl' \≦三マ 守三ヘ _ イx
 ̄ { -ノ=ヘ ヽ  ̄ tl! ゙'
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ヒf! マ〉
【名前】 ゴッドエンペラー(出展:『メダロット』より「ゴッドエンペラー」)
【タイプ】 あく/むし
【特性】 きんちょうかん … 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】
【技x4:はかいこうせん、シグナルビーム、ミサイルばり、いじげんホール】
こうげき: B+
ぼうぎょ: B-
とくこう: A+
とくぼう: B-
すばやさ: D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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【名前】 マリル(出展:『ポケットモンスター』より「マリル」)
【タイプ】 みず/フェアリー
【特性】 あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x4:うそなき、みずでっぽう、あまえる、はたきおとす】
こうげき: E
ぼうぎょ: D
とくこう: E
とくぼう: D
すばやさ: D
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『デルタ因子(草)』… 自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
最終更新:2015年11月22日 12:32