僕の考えたダンジョンシーサイド深度:1案5


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【名前】 ティガレックス(出展:『モンスターハンター』より「ティガレックス」)
【タイプ】 ドラゴン/じめん
【特性】 しゃかりき …相手を倒すともう一度行動できる。
【もちもの】

【技x4:ばくおんぱ、ドラゴンテール、ダブルチョップ、じしん】

こうげき: A+
ぼうぎょ: B-
とくこう: B+
とくぼう:C
すばやさ: B-

【ポテンシャル】
『野生の親玉』…     野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。
『水圏のヌシ』…     「みず」技で受けるダメージを半減する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』…        相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対龍回避』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…      敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…        稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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          ム  /iY´>.ニニ=≠/:;:イ  /   ,ト、
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      /   ..|! i::::::::)   ( oノ       ,r':::::::::ム ゝミ、  \::::ヾ:、::::::,r-' {
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【名前】 メズール(出展:『仮面ライダーオーズ』より「メズール」)
【タイプ】 みず
【特性】 ふしぎなうろこ… 状態異常のとき、ぼうぎょが1.5倍になる。
【もちもの】

【技x6:みきり、ねっとう、あらいながす、とんぼがえり、みずのはどう、ハイドロカノン】


こうげき: D
ぼうぎょ: C-
とくこう: A+       あらいながす…変/水/威--/命--/自分の場/×/自陣の設置物を解除する。
とくぼう: C
すばやさ: B+

【ポテンシャル】

『野生ポケモン』…      野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『グリード』…        1/試/自 攻撃が命中した時、相手の持ち物を破壊(略奪)する
『対の先』…        相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対草回避』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…       敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草追撃』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…      低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…         野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=// イ_/ニニニ}
ニニニニニニニニニニニニニニ>-ニニニニニ/lニニ/l/ / /ニニニニム
ニニニニニニニニニニニニニ/  ∥ニ イニ/ //l/  / /-≧ニニニ∥ }}
ヽ_ニニニト 、ニニニニニ/    ∥/ レ′ /  l  /ニニ∥  l}ニニニ{{ ∥
. `、 \入   \ニニニニ/     /    /   / /_/ニニl{_∥ニニニゞ/
  `、  \ヽ   \ニニ/     /   /   //ニニニニニニ=〃lニニニ/
ハ   `、   \ヽ    \{  //___/   /ニニニ/⌒ヽニニ{_ノニニ/
 \  \_   ヽニ=---「 ̄ /   //   /ニニ>=ニ/   / ̄¨冖¬=――¬冖¨ ̄
ト _\  \ニ=〈  〈  l  /  //__∠-<ヽニニ\≧="
ニニニ\  \__\_,〉人/レ斗<\   `、 マニニニ>zz
ニニニニニ≧=--ァ¬冖¨ ̄l>‐〉 ̄ \  `、マニニニニニ/>  _
ム マニニ/ l l /∨ ̄Ⅵ、  ilィ≠テ㌃》ハ.  | }ニニニニ/       ̄¨冖¬=- 、
ニ} }ニニ{  l | rテて㌃ト〉\  {、乂ン/∥!   | |ニ> "                 ヽ
V ./ニ=l 小Vj 八乂ソ   ヽゝ     ∥イ   Ⅵ「
 /ニニ=ム 从V\      、    __彡' ∧   Ⅵl
./ ̄ ̄ ̄、 人≧=-      _   //  ∧   Ⅵl   __              //
        ヽ ∨ !个s。   ´   /ニニ{ / 込  ヽ-- "    > 、      ////
    r='/ \ \lミ- _≧=‐ "/ ヽレ'⌒Y \ ___,.イ⌒>  _ `  __ノl/////
    { Y__> ____< ,__ l   |   |  |  |//////////≧=≦//////
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【名前】 空母ヲ級(出展:『艦隊これくしょん』より「空母ヲ級」)
【タイプ】 みず/ ゴースト
【特性】 しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x6:ハイドロポンプ、ゴーストダイブ、エナジーボール、せんすい】

こうげき: D
ぼうぎょ: A+
とくこう: C+        せんすい…特/水/威70/命100/単/○/命中後、味方と任意交代する。
とくぼう: A
すばやさ: E-

【ポテンシャル】

『野生ポケモン』…     野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『バトルシップ』…    .1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『後の先』…        相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊迫撃』…      敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』…         自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『闘争本能』…      野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


                             i´i      .,,
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                 ヽj__/ / ヽ-i__,,i/ヽ i──‐/
                  ヽ\  ゝ、         ゝ /─i'´
                   ヽ  i  ヽ 、__,,,i-''´ /ヽ i
      ,,,,,、     __,,,,,,,,,,--─ i / `ヽ、_ ヽノ_,,,/ i i i'''''─‐- 、_
     /  . ̄ ̄ ̄/       iiヽ、     ̄´     ゝi i        ̄i'''''‐--,,,,,,i-i
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          `''''‐--,,, ̄ ̄ ̄i i ヽ i         /i  /二二二二二二二-‐'''´´
              ,,-====iヽi i ヽi / i__/ \ / /  i //   /i
              iヽ,,,,,,,,,,-i ヽ  ヽ i     .// /   i i i二二i .i
             i i- ,,,,、 i──ヽ ヽヽ   /.//  ̄ ̄ i / __.i_.i
              .i i_,,,j i___ヽ ヽ__/.//     j  i___i i
               i i二i  i───ヽヽ  / ./ ̄ ̄ ̄ ̄i i二二i
               ヽ  ,,,i     ヽ_j二ニ/       ゙-二/

【名前】 ハンマーヘッド(出展:『ゾイド』より「ハンマーヘッド」)
【タイプ】 みず/でんき
【特性】 きんぞくしつ… 自身のタイプに「はがね」を追加する。
【もちもの】

【技x4:まもる、アイアンテール、10まんボルト、アイアンヘッド、アクアジェット】

こうげき: B
ぼうぎょ: D-
とくこう: B+
とくぼう:D
すばやさ: B-

【ポテンシャル】

『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『ゾイド』…     「はがね」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。
『先の先』…    相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…   野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。



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                           l!   l!
             、           ,心. l!   .l! ,ィz、
                 \        寸ムl!__l!,ムヌ'
               V:.\       〉'  _e_ `マ'  /|
              ___マ_: :\     l , ´ Ll ヽ i/. :/|
           l:i´: 二二|:「` <:.、 _ | i.===.i |: : .::/|
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           |:|: :|疋疋|:| |:`i |ムマ>'.: .:QQQQヽz'zァ_ェA Vムムムム〉' Ⅵィf'
           |:|: :|機械|:| |: :| |¨´ i.. . .QQQQQ.} `''ー'マム_tz‐zz‐zz‐zz、 Vf'
           |:|:_:|疋疋|:| |: :| |   〈_._:_;;;;;;;;;;;;;;;;/      _ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |;ヒ:三三三! 二.ノ   _ , }zァzx,.__,/>x,____.!: : :|l≧>
       i>. .   i:_; : !_, -‐_ァ.:^ヽL_、 ̄ヾVニニキ'>、_⊥|: :.:.|l三}
       i: : : :.`i_/.: /,xzz≧、_i': : : :.ー.、'クニニ、‐ニニヘ   ̄>ドン_
       廴: : :,-' i e ハ  `て//i/〉: :: : : :: :iニニニヘ VニニvT´>.-: : :`i
             ̄!e _ i  e / {_{Zノハ: .: .: .:.:| }'xニム Vニ厶.>!: : : : : :!
              !く三ニ-,,_ i e   辻==i_i'三二>tム Vニコ  |: : : : :.ノ
            Y /7=、_   e V三ニ-ニニニニ、.〉i7_,,>、_;∠._
            `´ヽ'7¨V/ヾ=ァ、仁ニ=ニ=-‐、三三フ―{ニニx、   ヽ
               ` 7 /マ  iニl'    \≦三マ   守三ヘ _ イx
                     ̄  { -ノ=ヘ      ヽ          ̄ tl! ゙'
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                          \:_:_:_;ィ
                            ヒf! マ〉

【名前】 ゴッドエンペラー(出展:『メダロット』より「ゴッドエンペラー」)
【タイプ】 あく/むし
【特性】 きんちょうかん … 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【もちもの】

【技x4:はかいこうせん、シグナルビーム、ミサイルばり、いじげんホール】


こうげき: B+
ぼうぎょ: B-
とくこう: A+
とくぼう: B-
すばやさ: D

【ポテンシャル】

『野生ポケモン』…  野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』…    敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…     稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『闘争本能』…    野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。


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【名前】 マリル(出展:『ポケットモンスター』より「マリル」)
【タイプ】 みず/フェアリー
【特性】 あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x4:うそなき、みずでっぽう、あまえる、はたきおとす】

こうげき: E
ぼうぎょ: D
とくこう: E
とくぼう: D
すばやさ: D

【ポテンシャル】

『野生ポケモン』…   野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『オールドタイプ』…  『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『デルタ因子(草)』… 自身の「草」技の威力を強化(1.5倍)する。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…     敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』…     野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。