僕の考えたトレーナー > (二階堂マリ案4)



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【名前】二階堂マリ(AA出典:『対魔導学園35試験小隊』より「二階堂マリ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B=      高水準の指示力。
  • 育成:C=      平均的な育成力。
  • 統率:C=      平均的な統率力。
  • 能力:A=      目眩ます「極光」の異能を持つ。

【固有ポテンシャル】

『明滅する極光の魔法陣』…
固有ポテンシャル
味方が場に出た時、3Tの間相手の命中が低下(0.85倍)する。

『輝き放つ極光砲』…
固有ポテンシャル
『明滅する極光の魔法陣』のTカウントを1T進めることでPTの全員が
「技能拡張」により、技「きょっこうまほう」繰り出す事が出来る。

「きょっこうまほう」… 特殊/ノーマル/80/100/全体/×/2つタイプを持つ相手に「効果抜群」になり、
                         3つ以上のタイプを持つ相手に4倍の「効果抜群」になる。

『淡く煌めく極光壁』…
固有ポテンシャル
相手の命中率が低下している時、命中率の低下倍率と同じだけ相手の技のダメージを緩和する。


【サポーター】



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【名前】穂波・高瀬・アンブラー(AA出典:『レンタルマギカ』より「穂波・高瀬・アンブラー」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。

【サポート効果】

『呪い放つ森の魔女』…
穂波・高瀬・アンブラーのサポート効果。
低確率で相手に「草」タイプを追加する。

【手持ちのポケモン】



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 !      !   ー一 ´    /L  ̄ ̄ 丶、::::::::::::::::::::::ヾ ::::::
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ヽ::::Y  、  j、___ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\   ヽ:::::::::::::::::
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`./ フ__ノ く:/   /   フY    / `丶、::::::::::\ /´`ヽ:::
./ /    /     , '    イィぇl   ム --- 、\::::::::::/ /ヽ !::
_ノ    /     /     l {rハ! /  ィfチミ <:::::::::::i  ! 、ノj:::
.     /     /       ハ ツ!/   /::んハ ト T ´弋__ノ/
      ,           ハヽ' ヽ     ゞ =ツ }   !   |  |  |
    .          /  ヽ  、__    ⊂つ/  /  | |  |
     i   ′    /!   l ヽ ` )      ∠ イ   /   !   |
    l  |   |  / |  l   \__  '"´ / /   /   ハ /
.     l   |   {、 /‐- ., !   /      / /   /   /  V
、__,,..,,__ !  ト、 | y′   `V´ー - ――ァ、./   /  , ' \ \
:::::::::::::::::l  L ヽ!       γ ⌒ヽ  , ´ , '  / ./ヽ   >
:::::::::::/ l /  `ヽ     弋_ ノ/ ∠ イ / 、  \
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【名前】ブラック・マジシャン・ガール(AA出典:『遊戯王』より「ブラック・マジシャン・ガール」)
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】まほうつかい… 自身の「特攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】

【技x7:ナイトバースト、マジカルシャイン、マジカルフレイム、マジカルリーフ、めいそう、つぶらなひとみ、マジックコート】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:AA+
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『変種』…        原種である「ブラック・マジシャン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『黒魔女の魔力』…    自身のタイプ不一致の「マジカル」と名のつく技の威力を強化(1.5倍)する。
『黒魔女の聖壁』…    技「マジックコート」を繰り出した時、自身を「まもる」状態にする。
『黒魔女の呪縛』…    相手の「攻」(「特攻」)が下がった時、相手の「防」(「特防」)を下げる。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…      敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『継承せし黒・魔・導』…
ブラック・マジシャン・ガール専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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                  /´ ̄``丶、
                  `ヽ   ,.-、r-ヽ
               jヽ、r_ァ'  └‐ァ
          __ ... --_'´_,. --┐  /:::ゝ
       _i´r―  ̄       |   /l::::{
       l !::l、        j/ !  ! :l:::::l j:::\
        L|:::|:ヽl、    !  ,.イ :. | !:.:└‐'´::::::::::ヽ
         |:::|:: ::L>ノ!`T'ーく :: ! l:.:.:.:::::::::::::::::::::::',
        /!:::l::::/ ´ ::! ``  :: l ヽ:.:.l:::/`'丶、::::::l
         `゙l::::!:::. _::レ_,. -イ :: .:.! ヽ---'j  ヽ:::|
           !:::l:::::: ゝ--――`.::..::::l    /    l:!
         l::::!:::.::,rTl7}ニ、ヽ:::メイ! l`T´:〉    リ
            l::,l'´/ /´.:.:.:::.:.ヽヽ-‐'l l:.:.:!::{
          l,' ! { {::.:.:.: : :.:.:} }=エl l:.:.:.!::ヽ、
          j', l ヽヽ:::::::.::.:ノ ノヽヽ! ヽ:.ハ::::::ヽ
         ,イ:l:':l、 ヽ`ニニ´-'´--'´:::...'-' l::::::::}
        { {:::j_..ニニ ̄:::::::::,、::::. 、_,、::::::.. !:::/
        ``´      \/ ヽ:: }   ヽ |/
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                           /'

【名前】ゼタ(AA出典:『ファントム・キングダム』より「ゼタ」)
【タイプ】あく/エスパー
【特性】まどうしょ… 場を離れる時、味方の「特攻/特防」を上げる。
【もちもの】

【技x4:バークアウト、プリズムレーザー、いちゃもん、すてゼリフ】

こうげき:C
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…   場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『固有種』…      「ゼタ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『封王書の魔力』…   PTに参加している時、味方の繰り出すまほう、マジカルと名のつく技技の威力を強化(1.5倍)する。
『封王書の賦活』…   PTに参加している時、味方がまほう、マジカルと名のつく技を繰り出す場合、味方の「攻/特攻」の減少(低下)を無視する。
『封王書の嘲笑』…   PTに参加している時、味方がまほう、マジカルと名のつく技で相手を倒した場合、味方の体力を1/4回復する。
『ゼタビーム』…    技「マジカルシャイン」を繰り出す。 このポテンシャルはPT全員が使用出来る。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖狙撃』…     敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…  味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『宇宙最強魔王の超魔力』…
ゼタ専用ポテンシャル。 1/試/先行
場の味方が繰り出す技の威力を2倍にする。
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                                            ィi  _______
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                                       _____ イ ̄: : : : : : : : : : : : : : :.\  / ′
          ヾx                         ⌒_彡′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ,/ i
            ∨爻x__                      /: /: : : :.ィ: : : : : : : : : : : : : : : : : :./  i|
            ∨//>_爻ー-x.,__________             _  /: :イ: : :./´′: : :._/′: : : :_,,.:. :.:.{   {
            ∨/////>ー--ュ___ ̄__ミー-----‐㍍ヘ'´  ノ: :イ/_久x、.:'゙ /: : :.ィ'゙⌒|i: : : :.ハ  ヽ
                 v////////////////////爻≧ュ_:::;:::}:‘,久チ |i 乍拆′/ イ_______|i_:.: : :.ⅰ  }
             }////////////////, イxイ////:,小:::::‘,,ヘ.:イ乂/歹  ′ ィ乍圭ア´}: :/{: ⅰ _,ノ
             }////////////__x爻イ//////:://|∧::::‘,:ノ:i|    ,    _乂歹 /イ: :i|: :.:´:|
             斗vー----‐'゙"イ/イ  ̄`゙' ミ /::///i/∧:::冫、八  ,、 -‐_ v‐ 、  ´ /: : イ: /ラ′
        _ イ /   `ゝイ//>'゙´          ` ̄ ̄ ̄   \::. 弋´ ̄    ′ /: :/_ゝ'゙´:/
      / ̄7 / /   /′ マ´              〉        、 ー一'゙_,.x*′'´/.: : :: :./ミ:.、
...    /  / / /   / ⅰ   \             /       ...,_    ミ=‐‐=爪r,イ: :./: : イ_:./////メ_
     ′ / / /   /.  〉、   ヽ     _,.x*升 、 ノ          `   夂ミν´//´ヽ}:/.イ 7、彡´
.    ⅰ / / /   /   ′,ヽ.    }  、イ//////::/≧=ー----ュ___   \  \///,ヽ _ ヽ〈〈 //ヽ、
...   冫′/ /   /  {.       }イ   ヾ'////:::///////////ハ´¨`   ゙'  ハ:二:\>x:.、〉、/ /
.      ー/ イ_メ   ヽ.    /.      `ミ///////////'´ ̄ト、    ` 、__  ‘,:二:`i:二ⅰメーイ
      `¨´    `ー---=≦        /´ ̄ ̄ ̄ ̄     |i:i〉,  ` 、__`゙' ⅰニニ:|i:二:}  /
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【名前】ドラコ(AA出典:『ぷよぷよ』より「ドラコケンタウロス」)
【タイプ】ドラゴン/ほのお
【特性】まけんき… 相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「こうげき」がぐーんと上がる。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンクロー、だいもんじ、インファイト、ドラゴンハウル、きあいだめ】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…   『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『竜人娘の連鎖』…   同じタイプの技を連続で繰り出す時、技の優先度を+1する。
『竜人娘の相殺』…   相手と同じ威力の技を繰り出す時、相手の技の威力を半減する。
『竜人娘の全消』…   相手を倒した時、次に繰り出す技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『おじゃまぷよ』…   同じタイプの技を4度連続で繰り出した時、相手の持ち物を「どくどくだま」に変更する。
『対の先』…      相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対竜回避』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対竜耐性』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、相手の「竜」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対竜迫撃』…     敵陣に「竜」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…     低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…    敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『羽ばたく竜翼』…
ドラコ専用ポテンシャル。
優先度+1以上の技を繰り出す時、自身が最初に行動する。
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                /ヽ
                    /f气 ヘ         _  ィ、.         爪疔Y
       iヽ ‐ _  _ //_ 守ヘ   , イ   l,/ `ヽ、.    /ソ.  l.l
        i/ヽ  〉.   `ヽ ゝ l l  //l     i'.   ヘ、 . / イ. _l l、_   _ イ/l
‐ _       i/ \/      ハ >| |/,′/ :  ,′.:. /l li. / / /  /   `、   / ,i
  >.、   / ̄           ∨. | l / l 〉\  ,′   刈./゙Y  / ./   /      、 /  ,i
.     >-'、         _」 |.| ト 〉 ヘ ヽl 斗匕 / l . | / /   /      ー―i
 <_      > _ __ -‐=彡   」. l_トtゝ´\゙`ー=イ //. /../ /  l          ゙
    <_.      >..._ _ ― '_ ― -、、 ヘ.:l: ./ /l_,/ / l l   `=‐-.        ゙.
      l <_     > _/ _ ‐ ニ - 、ヽ,;-ィ/ /'´ l 、 > 二 _     ゙'=、.     i.
      /   l . ト.、       ‐ _     ,ィ"´/´/ `ー-、 ゝ"  ̄ _  `\    ヽ   !.
     / ゙  i  l   ト.、       -ニ-'、l  l l     l       \  \ヽ. l  /\
     ―-、 .i. .l  l i i ‐ _    \ ‐ _ゝ‐- ゝ'  _ ニ _   \  ヽ i  />イ
        ヽ  l  l i l   \ _  \ \   lヘヘ≦、-、_、ヽ   ヽ  ヽ. イ゙
          \l   l ヽ ヽ    ―_― = ヽ \-‐、ヘ\ヘ"ヽ>ヘ   、  ゙、
           \ ー 、 ヽ    ヽ ―_―"  〉ヽ/ /-l ,l´ ,l'´lヾi    i  〉
               ̄  ヾ \   ゝ   / ―‐ ' -/ ,' l__l_l l/   //
                 \ - ニ ゝ、 l ー /、  /、,/、,/‐'、ィテ\_///⌒\
            _ _ -‐ニl  ヾ    ` -\/\/ゝ' /-' //ヽl― ' / /ヽ \
         , イ// / /  l`.l ‐、         lヽ _/ /  ̄ヽ'   / /   ヽ \
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【名前】ナイト(AA出典:『カルドセプト』より「ナイト」)
【タイプ】はがね
【特性】スーパーアーマー… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。「怯み」状態にならない。
【もちもの】

【技x5:スチールソード、かぜのつるぎ、なしくずし、てっぺき、キングシールド】

こうげき:B
ぼうぎょ:A
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『硬化』…     先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『札騎士の武装』… 技「まほうのけん」を繰り出すことが出来る。この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『札騎士の矜持』… 自身の「防」が上がった時、更に自身の「防」を上げる。
『札騎士の忠誠』… トレーナーが「二階堂マリ」の時、『魂の絆』を結ぶ。
『カルドセプト』… 場の「フィールド」の効果を無視する。
『魂の絆』…    場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…    相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』…   敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…   低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『硬化薬』…    1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「ぼうぎょ」が上がる。
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『強打する騎士の大剣』…
ナイト専用ポテンシャル。
場に出て2T目、自身の「攻/特攻」の能力変化をT終了時まで「防」の能力変化と同じ数値にする。
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  ノ     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::○::○::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O:O:
7´  、―<::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ー'ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
\/、、  ヽ:::::::::::::::::::::::::::::/    \:::::::::::::/ヽ---^l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::○::○::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::l ヽ ヽ:/ヽ--^ー ´ // /   `l 、 ̄ヽ ヾ 、|    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::ヽ  ` ヽ、` ヽ   /| /     |;;;ヽ   ヽヽ__ノヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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⌒ー^ー||:::,-、>,、  ノ / /  \   ヽ;○;l |  | / ,- ‐/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ 、::::::::::::::::::::::::::::::::/
、     ヾ、_//ヽ|` ´〃 ̄ヽ    |   \ヽ;| |l  | /O;/ |、:::::::::::::::::::::::::/´ヽ/`-' ヽ:::::::::::::::::::::::::/
_ ヽ 、 `―'  // //|    |   __   .| |;/   |ヽヽ:::::::::::::::/ ―' <=-':::::::::::::::::::/
  ` ヽ 、`-´ /  ´/ //   |  /::::::::::::::::`ヽ 、´ /、ヽヽ`- ´, -  = ´<ヽヽ' ̄`ー ´
      ` - '   /  // /| /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ||ヽ ヽ 、    / ̄ヽ_l
         /  / /  |   |::/w-、, 、:::::::::::::::::| |、 ヽ  `- ´
―------ ' ´  / / /   / /   〈/ヽ-v、'ヽ-、,、::::| | ヽ ‐ - 、_____ , -----、 __
        /   / /  / ./     ヽ  ̄ ̄ ̄ ``-' ヽ' |  ヽ----  -ー‐   - == ヽ ヽ
ニ>―-- ' |/  / /  / /     ` ―-- 、 _ノ   |ヽ`―- ==-  、 、ヽ   二二ヽ_ \ヽ
  , - 二/ノノ  / /    /       l   |      |  ̄ ` ― -----ヽヽ ヽ=、ヽニヽ  | ヽ
' ´- ´/  ̄  /      /        |   ||  |  |ヽ        ,-、_ヽ ` |` ヽ 、 ヽヽ ヽヽ`
   / /   /      /         |   ||  |  | ヽ __l ̄` ´、  | /、 ヽ   ヽ |   `' `
   / /   /     //   /     ||  ||  | l  |ヽ_ , -|_/三 ヽ_| / /フ    V
  / /,   /    //   /     | |    |   | |  |  ―=ヽ'- ,-‐-`'´`/
/〃   _/_  /     /_     |    .|  || | - ' ´   || | | ̄
` ヽ ,  ' , - , -ヽ'、  /  ̄/   ̄、ヽ、|     |  | | ヽ      || |.|
ヽ / / / ,   ヽ / / /    |  ヽ     | |    | ヽ      || |.|
、/ /   /    /  / /     |-  ヽ     ヽ   ヽ ` ― - 、|| | |
./ /   /  // /  /      | |  |       \  ヽ - 、     ヽ |
/ /   /  / /   /      ハ  |              ̄ ` ヽ 、 \

【名前】ジュレイモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ジュレイモン」)
【タイプ】くさ/ゴースト
【特性】のろわれボディ… 技を受けると3割で相手を「かなしばり」状態にする。
【もちもの】

【技x6:マジカルリーフ、シャドーボール、だいちのちから、のろい、もりののろい、やどりぎのたね】

こうげき:C
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『スカウター』…    場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『大霊樹の森呪』…   相手を解析した時、中確率で相手に「草」タイプを追加する。
『大霊樹の黒霧』…   相手を解析した時、中核率で相手の能力の能力変化を正常に戻す。
『大霊樹の抜道』…   相手に「草」タイプが追加された時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。
『後の先』…      相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…     敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…      中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。//汎用ポテンシャル
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『災厄振りまく最後の呪い』…
ジュレイモン専用ポテンシャル。
自身が「瀕死」状態になった時、相手に「草」タイプを追加し、「呪い」状態にする。
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      い 丿 {. : : : _ ‐ 、: : : :  < `}
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           {          ‐_: : : : : : : : : : : : : :`¨´: : : : : : : :)
                       ‐_: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/
             \             ‐_ -  ⌒\: : : : : : : : : : {
                ‐  _     /         }ヽ  : : : : : : ヽ
                  ,  -  ‐  _     } }  (`¨¨¨¨¨´
                     /        \   ノ .}  }
                 />-==‐,-- ¨¨\`¨´   ノ  }
                     {      `¨¨¨¨´     }
                     {    __        }
                     { , <    \     ノ
                      ´        `¨¨¨¨´

【名前】デルタランターン(AA出典:『ポケットモンスター』より「メガランターン」)
【タイプ】でんき/どく
【特性】はっこう… 敵陣のポケモンの「命中」が低下(0.9倍)する。
【もちもの】

【技x4:ボルトチェンジ、へどろばくだん、かいでんぱ、あらいながす】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『デルタ種』…        「ランターン」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『毒光魚の怪光』…      場に出た時、自身の持ち物が「ひかりのこな」の場合、2Tの間相手の全能力値を低下(0.9倍)する。
『毒光魚の発光』…      自身の持ち物が「ひかりのこな」の時、相手にかかる「0.9倍」の低下を「0.8倍」に変更する。
『毒光魚の光鱗』…      自身の持ち物が「ひかりのこな」の時、自身の「防/特防」に+修正を得る。
『ホロンフィールド(水)』… 相手の「水」技のダメージを半減する。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
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『輝き去りゆく毒提灯』…
デルタランターン専用ポテンシャル。
2Tの間攻撃技を繰り出さなかった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
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最終更新:2018年04月20日 00:32