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【名前】スグリ(AA出典:『スグリシリーズ』より「スグリ」)
【トレーナーステータス】
- 指示:C= 平均的な指示力。
- 育成:B-= 高水準の育成力。「飛」タイプ以外には1ランク下がる。
- 統率:C+= 「飛」タイプであるなら、「ヌシ」も従えることができる。
- 能力:A= 「風」を操る異能を有する。
【固有ポテンシャル】
『蒼穹に吹く風』…
スグリ固有ポテンシャル。
味方の「飛」ポケモンを場に出す時、4Tの間自陣を「追い風」状態にする事が出来る。
『蒼穹を突く風』…
スグリ固有ポテンシャル
自陣の「追い風」状態を解除し、
T終了時まで味方の技の優先度を増加させる。
増加する優先度は「追い風」の残りターンに比例する。
【サポーター】
/ ≧、
/ ヽ
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,' / ' ゙.
ハ / ' | |^ヽ、 l
|l | 从 |-/、|l } / | l
|l ∧:|,ィf斥 :| V:..| /ァ-、 | / '
|l |:.:|! vしハ| }从/≧x、\| '| l|
|l |ハ `" ノ^ヘ{ vしリ >| /:.! l|
ハrz:.`:. 、 `" / |./ : | l|
/| F|:.:.:.ヽ 、 .イイF!:.:.:| !!
/ヘ!/ |:.:.:.>}:、  ̄ .rチ:.:|::.リ7:.:.:ハ|ヽ
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/ (ヽ.l K ヽ∨, '" {/ ヽ| |≧‐..._
/ ヾ|ハ V \| / _ -‐<o/| ' ヽ
! 彳|ハ,へ |o \{ { .イ _> | :./У l
| ! :V! V ノ、\}oX´ \ノ':.リ()// !
l \| / |_彡' ヽ//__/ノ、 { () // j
| У У,'/  ̄ ̄ f/ 〈
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ノ ゙∧ l { ノl |
【名前】クレア・クルス(AA出典:『とある飛空士への恋歌』より「クレア・クルス」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。
【サポート効果】
『浮石に触れない飛び方』…
クレア・クルスのサポート効果。
自陣が「追い風」状態の時、
「飛」タイプの味方は「ステルスロック」によってダメージを受けない。
【手持ちのポケモン】
γ  ̄ Y
{ ノト、
/´}` ー‐'' ノ .Y __ __
{ ` ー‐ '' j}} , ´ ,, -‐‐‐‐ ミ
ト __ /イ / / / \
}`≪三三三彡' ノ! { / , .V
}≧=======≦=リ/^y'i{ ,′ /^V
}≧ニニニニニニ彡'^}`/ } , - 、 ./ }
r 、} || __ | | .|〈 }、 / \ ,.イ ./ }
く\ \ .|| |/ V ! .! Y^}、\__ / / /_ ---- ミ
\\  ̄ V } } /^vヘ\ /r''”  ̄ ̄ V ∧` 、
ヾ __ 〉、」{ \\`r=r''” 「 V ∧ \
{\ 「 Y/ ̄「 Ⅵ / \`}_」=≦ } } } 、
 ̄≧==}| 八 V'ー―――}|i|i|i|i|} } } V
廴__}} ___.\\ /}i|i|i|i|∧ V j }\
}}/ \\Y / Vi|i|i|i|i∧ V/__ } }
}} },, ィ´{ Vi|i|i|i|i∧,,x* ''” ̄ ̄  ̄ \ / /
八 ノ .} \_ .Vi|i|i|i|i∧ }_/
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V、/ \´ .\i|ii≫''\ \ /
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【名前】サムス(AA出典:『メトロイド』より「サムス・アラン」)
【タイプ】かくとう/ひこう
【特性】ライトメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「速」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x7:はどうだん、アクロバット、てっこうだん、エレキボール、まるくなる、みがわり、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:B
とくぼう:B+(B)
すばやさ:AA+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「サムス」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『賞金稼の円球』… 自身の『役割』の発動時、2Tの間自身を「まるくなる」状態にする。
『賞金稼の弾丸』… 自身が「まるくなる」状態の時、自身の「はどう」「だん」等の技に「かわらわり」効果を付与する。
『賞金稼の砲腕』… 自身が「まるくなる」状態の時、自身の「はどう」「だん」等の技が失敗しない。
『バリアスーツ』… 耐熱・耐冷効果を持つ『パワードスーツ』として相手の「炎」「氷」技のダメージを半減する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『充たされた波動砲撃』…
サムス専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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V ∨:::′ニニニニ | ニ/XX/::::::::::::\ニニ=‐
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\ } |____ ニ`、 》X/::|:::::::::::::::|:::::/ニニニ= )
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【名前】黒夜海鳥(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「黒夜海鳥」)
【タイプ】みず/ひこう
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x5:みずのつるぎ、アクロバット、ちゅうがえり、あらいながす、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C 「みずのつるぎ」… 水/物理/100/100/単体/○/急所に当たりやすい。(C+1)
とくこう:C+
とくぼう:D+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。
『爆槍鳥の水素』… 相手が「爆弾」状態の時、自身の「水」技が必中になる。
『爆槍鳥の爆破』… 相手が「爆弾」状態になった時、相手の特性を消失させる。
『爆槍鳥の爆風』… 相手の「爆弾」状態が解除された時、味方と任意交代出来る。
『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。
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『とある科学の窒素爆槍』…
黒夜海鳥専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を「爆弾」状態にする。
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【名前】デルタサンダー(AA出典:『ポケットモンスター』より「カントー」)
【タイプ】あく/ひこう
【特性】でんきのよろい… 自身のタイプに「電」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。
【もちもの】
【技x4:ダークプラズマ、ちゅうがえり、ドリルライナー、こごえるかぜ】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+ 「ダークプラズマ」… 特/悪(電)/130/85/単/×/「悪」「電」の2つのタイプを持つ。
とくこう:A+ 有利なタイプ相性で判定を行う。
とくぼう:A+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『デルタ種』… 「デルタサンダー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『悪雷鳥の雷光』… 技「エレキボール」を繰り出せる。
『悪雷鳥の突破』… 自身の「エレキボール」が相手の「まもる」等を貫通する。
『悪雷鳥の凱旋』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(電)』… 相手の「電」技のダメージを半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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『招かれる風雷』…
デルタサンダー専用ポテンシャル。
自陣の「追い風」状態が解除された時、T終了時に「飛」タイプと任意交代して場に出ることが出来る。
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V:{=- -=ニ〉 . :イ  ̄-=ニ:i:\_/⌒\
}八=- -=/ / } ⌒「i:\ __ >、
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「\__ハ :. Vi\ \:i〉 \:i:i:i:i:.、 〈/`┘
}ニ///人: .\ 〈ニニ>、 __/ \:i:i:i\
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【名前】アイズ・ヴァレンシュタイン(AA出典:『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』より「アイズ・ヴァレンシュタイン」)
【タイプ】ひこう/フェアリー
【特性】てんねん… 相手の「防/特防/避」の上昇(強化)を無視する。
【もちもの】
【技x6:かぜのつるぎ、ムーンフォース、しんぴのつるぎ、おいうち、つぶらなひとみ、おいかぜ】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。
『ハーフ』… 人間と「シルフ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『風剣姫の剣術』… 自陣が「追い風」状態の時、自身の「攻/特攻」を強化(1.33倍)する。
『風剣姫の魔法』… 自陣が「追い風」状態の時、自身の『役割』が必ず発動する。
『風剣姫の突風』… 自陣が「追い風」状態が解除された時、相手の「持ち物」が破壊される。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼迫撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『姫振るう疾風の剣』…
アイズ・ヴァレンシュタイン専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「とんぼ」効果を付与し、技の優先度を+2する。
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三≧<><>\ { ̄ Y|:::| |:::|Y  ̄} /<><>≦三
二二≧<><>\ \ 八::| |::八 / /<><>≦二二
ヽ三三≧<><> \ _\__,∧:::::| |:::::∧,__/_ / <><>≦三三/
` <二>'´ ̄ ̄丁l Ⅵ::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::Ⅳ l丁 ̄ ̄`'<二> ´
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\ /.::::i / 人::::::::::::::::::| ーY Yー |::::::::::::::::::人∧ i:::::∧ /
V///.:::::::l干‐ / / i|:::::::::::::::八 l_l 八:::::::::::::::|i ∨ヽ.‐干l::::::::.V///
∨/.::::::::// 》' 》'/ \:::::::::::::::::\ニ/:::::::::::::::::/ /'《 '《 ∧::::::::∨/
}i:::::::::// 》' 》'/,\ \::::::::V{:::::::::::}V::::::::/ /,/'《 '《 ∧:::::::::i{
《:::::::// 》' 》'//// \ Y:::人`ニニ´人:::Y / ////'《 '《 ∧:::::::》
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∧//| V ( (:::::::::::::::::::山::::::::::::::::::) ) V |//∧ ×
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【名前】イシス(AA出典:『ペルソナ3』より「ペルソナ」)
【タイプ】エスパー
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。
【もちもの】
【技x6:サイコキネシス、サイコチェンジ、エアスラッシュ、おいかぜ、リフレクター、ひかりのかべ】
こうげき:D
ぼうぎょ:A
とくこう:C
とくぼう:AA+
すばやさ:E-
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『豊饒神の大翼』… 自陣が「追い風」状態の時、相手の攻撃技を受けた時味方と任意交代することが出来る。
『豊饒神の魔法』… 自陣が「追い風」状態の時、味方と任意交代する時、中確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
『豊饒神の障壁』… 自陣が「追い風」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『マハラクカオート』… 自身の「防」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『柔らかき悠久の風』…
イシス専用ポテンシャル。
自陣が「追い風」状態の時、
相手の技が「こうかばつぐん」の場合、相手の技を「こうかいまひとつ」にする。
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i-i-iヽ、`-、|i!i!| / i!i!i!i!`、
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ii!i/i-i-i-i-i-//|i!i!i!| ,,i i);;;;; 8i<
/-i-i-i-i-// |i!i!i!| /i!//;;;;; ;||i!i!i ,,、
/i-i-i-//-i|i!i!i!| ii!i!| 9//icノii!) /:: :i
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`、--'i-i-i-//|:i!i!:| i、; ; /ii!| /:i!i!i!i!ヽ⌒
`、i-i-i//-|i!i!i!| )`-' : ::|i!| / i!i!i!i!_/`-⌒
`、i-//-i-i-|i!i!i!|、 ノ: :iuii!| /i!i!i!i!/ | || (i-i-
`、//-i-i-i-|:i!i!i!`ヽ/^ : :iuii!i!| /i!i!i!:/ -i-i|| ヽヽ、
`、/-i-i-i-i-ゝ、i!i!/二二、ヽi!i!i!i!i、 /i!i!i!i!/-i-i-| |-i-ヽ
\ーi-i-i-i-ヾ、i二二ヽヽ、ヽ: : : :ヽ-v-――--y:i!i!i!i!i!/-i-i-| | -i-i-i
\i-i-i-i-i-|二二ヽヽ、ヽ i: ii!i!i!ii!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!:、_/-i-i-i-||-i-i-i-
\-i-i-i-|――、`、ヽi : :|____;i!i!i!i!i!i!i!i!/|-i-i-i-i-リ-i-i-i-
_,)--""| : : : : : `>/^^|: :|-i-i-i-i-i-i-i-i-i-ヽ i-i-i-i-i-i-i-i-,, ×
【名前】ゲリョス(AA出典:『モンスターハンター』より「鳥竜種」)
【タイプ】どく/ひこう
【特性】わるいてぐせ… 相手の攻撃技を受けると、相手の持ち物を破壊(略奪)する。
【もちもの】
【技x10:さんせいどく、ドリルくちばし、ちゅうがえり、はたきおとす、パワーウィップ、
どくどく、フェザーダンス、どくびし、じょうか、ちょうはつ】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B+
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『沼のヌシ』… 「毒」技で受けるダメージを半減する。
『毒怪鳥の悪知』… 自身の技幅は「10」になる。
『毒怪鳥の卑劣』… 相手が「持ち物」を持っていない時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『毒怪鳥の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
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『悪辣極まる毒怪鳥』…
ゲリョス専用ポテンシャル。
自身に「チェイサー」を任命する。任意発動
自身の「おいうち」効果を無効化し、自身の技の威力を強化(1.3倍)することが出来る。
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スグリの改造案で旋回もできるモンハンでゲリョスを採用。
アイズと連携でや先手を取って「はたきおとす」に特性で積み無視での継戦力を上げる。
また対応力を取るために技幅も増強している。
回復手段ははねやすめは出禁だろうから毒にしてから回復狙える「じょうか」で
専用はチェイサー任命互換だけど任意で使用を止めれるので対エキスパ悪持ちに対して置物にならない上威力強化も追加。
最終更新:2018年04月12日 10:03