/  ̄ `ヽ. ∧
/( ) ゚ (\ ,-―ー,、 ソ.;;|
r<_) ○ ゝ_>,、 /UUU,,,_:::::丶___ ,,´ : : |
ヽ//>ー~/⌒ゝ、 __´: : : : : ヾ|:::::::::l o ゝ: : : |
~ ̄` 7 (~'´ ̄´ 丶: .;: .;.;.;ヽ:::::::` 、 丶_{
/ ハ | li!i!i!i!i!|::::::::::::::::ヽ:::::::>
,_,-- 、/ :|⊂ゞi!!i!|::::::::::::i::::::l  ̄ ^ー...._
/": : : ::゙゙l ∧ノ ∧i!/|::::::::::::i::::¦ 、: : : : : 个
/: : :: : : :::::│ l=======ソ::::::::::::::.___'_/::1 ゙\
! ::::::::::::::::│ > _:::::::::::::::丿 ̄´::::::::::./ : : : : : ゝ
l ̄'ー-..,,:::::::丿 _/ ./,ノ∟,,.―´::::::::::::::::::::::丿 : : : : ゝ
|!::: └v'" ̄" ./: : : " ヽ ヽ::::::::::::::::::::::::/ : : : : : |
│:::::::ヘ 亅 \ 1::::::::::::::::::/ : : _ノ
ヽ: : : ヘ | ヘノ一ー-.._::::| : : : _|
ヽ ヽ │: : : : : |!:::::::::::::::::^ィ) !
¦ ヘ ,│: : : ,, ノ’:::::::::::::::::::冫 : : : : │
\ ヽ _ン !: : : -|!/’:::::::::::::::::::::/__ │
..\ ゙l亅 !: : : 下::::::::::::::::::::::::::l' : : : : !
...\_:: : ゙'' ヽ 〕:::::::::::::::::::::/ : : : : : : : : ヽ!: ^`ー-,,
.,,..,,.\,: : : : ヽ │:::::::::::::::::/ : : : : :: :: :: : ......ヽ l
/'´:::::::~~' 、: : : l! |:::::::::::::::::/ : : : : : : : /: : : : : : : :;;;l
゙、000,:::::::::`‐ │ |!:::::::::,,,,../ : : : : : :,/.:.:_......,,.:.:.:.:.: l
`‐ 、:::::::::::!||;;;;;;;;;;l! ,,/ /.;.;.;.;________ノ∟,/0/0/0゙r/
`''―'│;;;;;;;;;;l、_..-ク个;;;;;;;;;;!~~~~"´ _斗:::::::::::::_ノ"
⊥,;;;;;;;;;;ニ/ │;;;;;;_ / (:::::::::::┌"
`''ー'"" ヽ_l上l゛ ¦_:::::ノ
 ̄  ̄ ×
───────────────────────────────────────
【名前】ババコンガ
【タイプ】くさ/じめん
【特性】ほうし… 直接技を受けた時、3割でランダムに「毒/麻痺/眠り」にする。
【もちもの】
【技x6:タネばくだん、じしん、のしかかり、くさかり、ねむる、あくび】
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:C+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『桃毛獣の剛牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『桃毛獣の剛毛』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。
『桃毛獣の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『プライド・オブ・フール』… 相手が「挑発」状態の時、相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。
技について |
名前 |
分類 |
タイプ |
威力 |
命中率 |
範囲 |
接触 |
備考 |
タネばくだん |
物理 |
草 |
80(120) |
100 |
単体 |
× |
通常攻撃。 |
じしん |
物理 |
地面 |
100(150) |
100 |
自分以外 |
× |
地中の相手にも2倍の威力で命中する。 |
のしかかり |
物理 |
ノーマル |
85 |
100 |
単体 |
○ |
追加効果として、30%の確率で相手を「まひ」状態にする。 「ちいさくなる」状態の相手には「必中」し、2倍のダメージ。 |
くさかり |
変化 |
草 |
--- |
--- |
自分の場 |
× |
自陣の設置物を解除する。 |
ねむる |
変化 |
エスパー |
--- |
--- |
自分 |
× |
自分のHPを全回復し、状態異常も回復する。 ただし、2ターンの間「ねむり」状態になる。 HPが満タンだと失敗する。 |
あくび |
変化 |
ノーマル |
--- |
--- |
単体 |
× |
相手を「あくび」状態にする。 必ず命中する。 |
タイプ相性 |
ばつぐん(4倍) |
氷 |
ばつぐん(2倍) |
炎 飛行 虫 |
いまひとつ(1/2) |
地面 岩 |
いまひとつ(1/4) |
なし |
こうかなし(---) |
電気 |
【備考】
最終更新:2019年11月23日 20:01