僕の考えたトレーナー > やる夫の成長型(案13)


◆トレーナーデータ
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                ____                       ___
              /___\三=―            ―=三 /___\
            / \ 萌 / \三=―         ―=三/ \ 萌 / \
           / . ̄(●) ̄(●) ̄\三=―      ―=三/  ̄(>) ̄(<) ̄\
            |      (__人__)     |                 |     (__人__)    |
  |ヽ____\     `⌒´    ,/____/ |ヽ____\    `⌒´    ,/____/ |
  ヽ⊂           ー‐           ⊃/ヽ⊂                        ⊃/
     ̄ ̄ ̄ ̄\           \ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ /           / ̄ ̄ ̄ ̄
           \           \三=    =三/           /
             \           \三= =三/           /    パン
              \           \三 三/           /       パパン
              /    _____   \ /    ____    \           ヒュー
              |    /      \   \   /     \    |
            _|    |三=      \   \/     =三|     |_
           (_____|三=     (_(___)     =三|_____)
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◆トレーナー名:やる夫
【資質】
指示:C=       平均的な指示力。
育成:C+=      平均的な育成力。敗北を成長に生かすことが可能。
統率:AA+(A+)= 『天賦の才』によりアップしている。全員と『絆』を結ぶことが出来る。
能力:B+=      「てだすけ」する『固有』と『絆』を結んだ相手の力を引き出す固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『手拍子手招く勝利の喝采』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。

『千変万化のヲタ芸振り付け』…
柔束出やる夫固有ポテンシャル。
『絆』を結んだ相手に対し『専用ポテンシャル』を与えることが出来る。
試合中の『専用ポテンシャル』が『エース』と任意の3体以外発動できない。
(任意の3体はバトルの準備で選ぶことが出来る。)

【サポーター】
  • 夜神月
  • 統率:A+
『神の眼と頭脳』…
夜神月のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
味方トレーナーが「指示:C」以下の時、『全開』指令習得が可能になる。

【ブリーダー】
  • 立花響
  • 育成:A+
BD時、『固有種』『変種』に対して自身の育成が下がらない。

ポケモンデータ


     i{ニ二/ニニニ/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`(ニニニニ7ニニニニニニニ
    从ニ/ニニ‐, : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : : :マニニ‐'ニニニニニニニニ
     ∨ニニ/: : :, : : : : : : :/! : : : : : : : : : :,i : : : : : : : :.マニ‐{ニニニニニニニニ
      {ニニ/: : :/,: :__: /. :/| : : : : : : : : /.! : : : : : : : : :‐ニ.乂ニニニニニニニ
      ニニ': : : ′: : ./ `メ、 | : : ,: : : : : :/ | : : : : : : : : : ニニニニ7⌒ー=≦_
     人ニi: : : ; : : : / {: ′`| : /.: : : : :/  .| : : : : } : : : . ニニニ7  ‘, `ヾ
   ,. イ  ヽ: : :.i: : : :ァ 〔 {  |: ' : : : : :/  ̄Τ:ケiー' : : : : }、ニニ.   ‘,
 ´       ' i : : :l : : :.⌒斥ミ、‘,{、: : : :/    .レ' |:/} : : : : :}:.\‐{
.       { .|{: : :| : : :.{ ′i´)}    \/   ァア示ミ、 : : : : }: :__`乂    i}
. \    { 从 : { :{ : :{ V^炒         ′弐ヾ,: : : : ;´_ .7:/ `  i}
   >、___j}⌒ヾ 、 : :、:‘, ` ´            { .i´)}/ : : : :,_ノ ./:/   ‘,
  /.: : : :/   '^ \人{     '        乂ン'.: : : : :/ フ /:/     }
 ': : : : : /    .| : : :,               /.: .: : :/'´ .イ ′   }
 : : : : :/     i: : :込、   ヾ/{__,    厶ィ : :/_,.ィ: : 廴,,斗- ミ__,ノ
 : : : :/       .,'l: : : : : :\   _‐ニ;'  ´      }: : : /¦: : : : i.: : :{八
 : : : ′    / | : : : : : : : ._‐ニ/   /} < ': : :/.:.:|: : : : : | : : {、.:.ヽ
 : : :,      / : | : :}ヽ : : _‐ニ‐/ー=/_‐ノ   ;: : /.: .:.|: : : : : | : : {. \ム
 :. :i{.    / : : | : :}‐ム /ニ‐/: /ニ/   ,.. -‐rマ : :|: : : : : |: : :‘,  _ヾ
 :. :i{    厶イ :j.: .:}ニ/ニニ7/ニ/ ,.。s≦ニニノ:::}: : |: : : : : jI斗*''":::::`
 :. :i{..     ; :.i _ ,ニ7´⌒ '〈ニ/ イニニ>''´ :::::ノー┴‐=≦:::::::::::::::::::::::::::V
 、:八     /:/´:::,‐イ  ;  ヾくニニ>''´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.  \ム Y´ ̄ /⌒,      ' ヽrイニ/乂___,,.. -=ニ二二二ミ 、::::::::::::
.   ヾ {   ./  /         ヽ/廴__」 、 ̄          ‘,.マ:::::::::
     ∧ ./  /             ,∠/´ __j:\\           } }:::::::::
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【名前】エリザベート
【タイプ】ドラゴン/はがね
【特性】きょううん… 自分の技が急所に当たりやすい。(C+1)
【もちもの】

【技x5:りゅうのはどう、アイアンテール、ハイパーボイス、ふるいたてる、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B-        
とくこう:A     
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…       「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『天賦の才』…         「ランサー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。
『赤槍嬢の連撃』…       低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『赤槍嬢の演舞』…       低確率で相手の技を回避する。
『赤槍嬢の魔槍』…       低確率で自身が繰り出す技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『赤槍嬢の傲慢』…       『愛の絆』によって味方に使用済みのポテンシャルを再度受けられる。
『ランサー』…         相手の「速」の上昇(強化)を無視する。
『愛の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…      「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(龍)』…  「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『愛しき槍姫の流行歌』…
エリザベート専用ポテンシャル。1/試/先行
自身が「てだすけ」状態の時、技能拡張「りゅうこうか」を繰り出すことが出来る。
このポテンシャルは通常交代で場に出た一番最後にも発動する事が出来る。

「りゅうこうか」… 特殊/龍/200/100/自分以外/×/音技。
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                                   _ノ )ヽ
                                     ,' { | i / )
                                     { .!_ { { i {
                                   ト} V-{_.}-.}
                     ___      >==ミ } |-|二二ニ}
                 >.:´::::::::::::::::::::::::`::.</::::::::::::::::ハ::::::ヽ::::::::::i
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       ///::::::::/:::/:::::::::i::::i!::::i~ !:::::!::|_}:_:!___:|::::!::::::,:::::::',∧::::ヾ三三三∨
       / ,:::;:::::::/:::/::::::i::::i!:::|';::::V::::ィ|´| __j::ハ:::!:::|:::::::}:::::::} ∧:::::::}三三三∨
           i::!:::::;::::::::::::i::{::::ハ::{. ';:::ヽ::::! ,イ乏心 》 .|:::::::!:::::::ハ ∧:::::|三三三ニ∨
        j::!:::::|::::::::::::|:ハ ,ィ=ミ、';::::V  i泛孑! /::::::;::::::::; V∧::::}二二ミ .<V
        〃|:::::|:::::i::::::リ::|《 マ弐 ハ::∨  ゞ--' ./::::::/:::::::/  V∧:::}三/ /> \
        /  !:::::!::::|::::::::::::., ヾツ/::∧{   ' ' '/ィ::/::::::::/   }ハ∧|/ /三三三 }
         ,ハ:{ヽ:::、:::';::::トヽ, , // '       //:::::::/    ! } !./三>== 彡\
          /::::/|:::::\ト、{:::乂、    ー  '    イ::::::/      } }(三彡>==<彡::、
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            /:::::::::::::::::::::/      } } 三{{ニO/三三!     〈〉 __ ';:::::::::::::::::,,イ::::::、:::::::::::
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    /::::::::/:::::::::::/ { {三三.{{   八三三|  |三三ハ三∨
   ./::::::::/:::::::::::/   ∨ハ三三ゝ rf:三ヽ三.!  |三彡 三/
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  :::::::;:::::::::::/     /三/     ∨三三!  |三三{
  ::::::::::::::/       ,三/      ∨三ニ!  {r===-、
  ::::::::/        ,三/          ∨三ハ  { { o  }
  ::/          /ニ/     i      ヽ三∧ 乂 ___ノ
              /ニ/     }      \三\\三\
          /ニ/     j!        \三\\三\                     ∴

【名前】ジークリンデ
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】てつのこぶし… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x5:スカイアッパー、10まんばりき、フレアドライブ、アイスハンマー、ボルテッカー】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B+(B)
とくこう:D
とくぼう:B-(C+)
すばやさ:B-

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『黒拳士の掌打』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の「パンチ」技が相手に「必中」する。
『黒拳士の闘気』…      敵陣に『エース』がいる時、攻撃以外のダメージ、「状態異常」を受けない。
『黒拳士の拳術』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の直接技を「パンチ」技として扱う。
『バリアジャケット』…    自身の「防/特防」の種族値に「+」補正を得る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖追撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『強敵打ち倒す殲撃の拳』…
ジークリンデ専用ポテンシャル。
『固有種』『変種』『二枚看板』に対して自身の『キラー』が必ず発動する。
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                     /
                ト .    //  __
                ト、 ヽ. (. {-‐'´ _≧=‐-
                { ミ、  \   :.  ´¨` 、 __,
                    〉 ミ、  ェ、`ーミメ:::>'"´_¨_}
             //:〉´    ヽ≧。ヽ}  ⊿▽「
         ー=≦彡 /彡メ    、_.  ⊿  /
             / ノ彡'  /=:{メ」▽ ̄. ≦ュ,、
             /   ノ彡'´ニニ:i{ \△△'´-一ノ
.          /    /ニニニ二:リ、  孑'´ /´≧ュ,
.          /"    /ニニニ二二二X´  ( 〔ニニ:/. 、
        /     , /≧ュ,=:≦彡"¨`ー、ヾ‐- ` \. <、   ヽ、
         /    / 「    >/:.       \:二:`ー、ヽ {\/o 。、
.       /    / {::.   { {: : : .     _>”ヽェ≧」ヽ ヾ°´. ヽ
      {    /.: |i:::.  { {、: : :.    ,イ´ ィ-テ‐-`ーiヾ〆 )ー--- `メ
      {/.  .{:::: |i::::.  マハ:: : :.  /. }  { ./ _,.. └{`´¨-‐=‐、 }   \
      ∨.   {:::: |i:::::.  マハ´`:、/. o `ー{/  / ノ  〉´    i}'     >
.       ∨. . {::::. 八::::.  ,ヘ`ーミ'、 o  /´ヽ、_{ /__/      リ_   -‐'´
        ∨. ∨´,  ヽ   ′ヾ:二:`ミ〆_   `¨´     i|  /
.         ∨  |i    、{   ヾニニニ:≧ュ、         リ  ハ
.           ヽ/. |i     ヽ    ` ミニニニ:ハ      /_/=∧
.             ヽ|i      \.    Ⅵニニニ:\.  /´ニニ二∧
                |i           \   ヾニニニニ:`ニ´ニニニニ二/〉
                |i           \  }ニニニニニニニ二二二/                ∴

【名前】ウルフルン
【タイプ】あく/フェアリー
【特性】いかくのキバ… 場に出た時、相手の「攻」が下がる。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:かみくだく、じゃれつく、しっぽをまく、いかりのまえば、みきり、ほえる、つきのひかり】 

こうげき:B+
ぼうぎょ:C+  「しっぽをまく」… 物理/あく/40/100/単体/○/優先度+1 「とんぼ」技。 
とくこう:D+
とくぼう:B-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『山のヌシ』…    「いわ」技で受けるダメージを半減する。
『悪餓狼の魔牙』…  自身の攻撃命中時、相手の「特性」を消去する。
『悪餓狼の魔性』…  相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。
『悪餓狼の勝鬨』…  相手を倒した時、一番最後に「つきのひかり」による追加行動を得る。      
『ワーウルフ』…   1/試/自動 「つきのひかり」で体力を回復した時、自身の「攻」がぐーんと上がる。
『魂の絆』…     場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…     相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』…    敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…    低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…     1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…   自身の「体」種族値が少し上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…  自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『送り狼の素敵なプレゼント』… 
ウルフルン専用ポテンシャル。
任意交代時、能力変化を交代後のポケモンに引き継いで交代する事が出来る。
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                            / ̄ ̄ ̄ \
                      /⌒:V          /)―==ミ、
                  /⌒` 、/: : : / ̄ ̄ ̄ \//:` 、: : : : :\
                  /    /}: : : :/          ノ i{: : : : :\: : :/⌒\
                 /     ' }_:/     _/  八: : : : : : :V       \
               /      ' /: : :{/ ̄ ̄ \  /: ̄:\: : : : :{ _   _}、
             ′     /  ' : /          V : : : /⌒ヽ/:{ ̄  V  ̄ ̄` 、
              ´|    /⌒\/: /            ハ: : /: : : : : ノ_ 、_ {       \
       /   |   ': : : : : : {: :{          / ノ: :': : : : / : } : :{ {⌒ 、   /⌒{ ',
       ′   人  {: : : : :/厂:\ __  / /\{_: : : :{: :_:ノ: : :{ {   \/ /',',
       {_ /   く L  ィ: : {: :/⌒V  ̄ }L_/: :/⌒` 、=ミ、: :_:ノ{ {     } Y    V ,
      '       }   {、 : V: : : ,'    //⌒: 7ヽ: : : : : :', :\: : : \\__/、 }__ } |
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  { {         /⌒j⌒ 、 {     、_   イ: : : : : :/:⌒\}\ {⌒  }  ハ⌒  ⌒∧      ノ
  v        ' /   }ノ 、_  /: : : :\L_ ィ⌒>==',: {   ノ /: :}      し}__   ィ
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【名前】ステゴローニャ
【タイプ】いわ/じめん
【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらなくなる。 体力が満タンの時、必ず耐える。
【もちもの】

【技x5:ストーンエッジ、じしん、アクセルロック、ステルスロック、まもる】

こうげき:AA
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B
すばやさ:E-

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』…         古代種「ゴローニャ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『石壁獣の後転』…      自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『石壁獣の炸裂』…      自身の体力が満タンではなくなった時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『石壁獣の大岩』…      相手からの「強制交代」を受けない。
『リアクティブアーマー』…  1/試/自動 体力が満タンの時、自身への「効果抜群」の攻撃を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』…        敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『鋼鉄砕く岩石の一撃』… 
ステゴローニャ専用ポテンシャル。1/試/先行
相手ポケモンのタイプ耐性、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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      リ'; ',  ヽ \ - "⌒..(..弋ツ ハ  `" i
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  _,..== 、 ',..V  .ヘ. `  -      /  |. ',   .',
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【名前】ハイデマリー
【タイプ】ゴースト/ひこう
【特性】ひっこみじあん… 味方と交代する時、相手の「特攻」ががくっと下がる。
【もちもの】

【技x6:シャドーボール、エアスラッシュ、いやなおと、おいかぜ、フェザーダンス、こうそくスピン】

こうげき:E-
ぼうぎょ:B
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースアシストα』…     場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『金冠サイズ』…       「サーニャ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『電波鷹の応援』…      『エース』と交代する時、中確率で『エース』の任意の能力を上げる。
『電波鷹の念力』…      『二枚看板』と交代する時、中確率で相手を「テレキネシス」状態にする。
『電波鷹の包囲』…      『キラー』と交代する時、2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『電波鷹の警告』…      『チェイサー』と交代する時、2Tの間相手を「さしおさえ」状態にする。
『ストライカーユニット』…  場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『サン・トロンの幻影』…
ハイデマリー専用ポテンシャル。1/試
自身が介在する通常交代時、相手の行動後に味方(自身)を場に出すことが出来る。
※ハイデマリーが「場に出る」or「場を離れる」時に使える『もどれ!』
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           {`¨''─-:.、
           {   ノ.ノノ丶-=ニ二二ニ=- 、
      /ヽ  ',_,,..〃〃   `        ヽ-───┐
     /    ヽ. マ=彡´   丿              .`¨ヾム/
   /      .| ゝ_   /   .ィ-‐キ. | ̄ |   ム   ン
  .|       レ´ .) ´ ィ-‐キ ',   ',__|   |   \',/
   マ  ::::::/´  ./    ',   Y´ ___ `''┘.! i
   マ .:/   /ヽ /ヽイ´ _,,.::::::::::::::::::::::::::ヽ. └|
    } ´    /i´  ヽ    /::::::::::::::/\:::::::::::::>.、|
    {     / ',   .i: , <´:::::::::::::::::/  /:::::::::::;' ,'::/,'
    ゝ.._/  マ  |: :ヽ >::::::::::::乂ノ::::::::::::;'ノノ`!
      /    マ ヽ: : : >-  ̄ ≧‐-----‐=彡 .| >'' ´ヽ
        iマ     >、 ヽ: : : : : :≧: ‐-┬===ii: | .ノハ  ヽ.ヽ
       | ヽ.   /マ >ミミ‐:.:、 : : : : : ! | : : : ||彡/  ゝ-イ  ヽ
      ',.  ヽ /;;;;;ヽ< ≧-=ニニ二二三三彡´ ム. ::::::::::/    |
        マ  .|''''''''''''>-ヘ >-==-≦ン|      ム ::::::i    |
         .マ  |     `≧-=ニニ=-≦;;;;|    /´|ヽ      ./
        \|            '';;;;;;;|  /   .| ヽ___,ノ
                        '''''|イ´   /
                            |   /
                        |  ./
                        |/                              ∴

【名前】マホロア
【タイプ】フェアリー/でんき
【特性】いたずらごころ… 自分の使う変化技の優先度が+1される。
【もちもの】

【技x10:ほうでん、じゃれつく、こどもだまし、まもる、おまじない、
     すてゼリフ、しんぴのまもり、リフレクター、ひかりのかべ、でんじは】

こうげき:D
ぼうぎょ:A        「こどもだまし」… 特殊/フェアリー/40/100/単体/×/先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。
とくこう:C                                         場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
とくぼう:A
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…     場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『悪辣猫の王冠』…       トレーナーの「統率:A」以上の時、自身の「防/特防」の種族値が「A」になる。
『悪辣猫の奇術』…       相手が怯んだ時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『悪辣猫の黒幕』…       自身の『アシスト』が味方に必ず発動する。
『ワープスター』…       1/試/自動 相手が場を離れた時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『陣地作成』…         自陣に展開する技の継続T数を+1する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(電)』…  「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『虚言の魔術師』…
マホロア専用ポテンシャル。
自身の任意の種族値をトレーナーの「統率」と同ランクにすることが出来る。
このポテンシャルは「場に出た時」「T開始時」のタイミングで発動することが出来る。
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  }ヘ//7__          .‘,       .イ.:.:.:.:i!:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:.{\                    /     /
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     _//イ   .,;‘:‘,:,‘,   ̄ヽ>.:.!:.:.:.:.:.:.ゝ  ´¨ >             イ` =       /
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      }//  ;  , ; ; :    ‘, ,: ;::. , . /////////////7////////         ヽ /
イ     //ハ_   .., ; :,  _   <ニ>  _..////////////////////       ヽ   ∨ ヽ
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ノ//////ゝ      .‘ : .     乂:⌒こノ-'^l'//i!//////. : : : : ヽ_: : : : i!  ヾノTヘノ
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【名前】ギャリー
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】アロマガード… 自身への「メンタル効果」を無効化する。 相手の「C」が「±0」になる。
【もちもの】

【技x8:はなびらのまい、はなふぶき、サイコキネシス、すてゼリフ、
    やどりぎのタネ、ニードルガード、こうごうせい、くさかり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…          「ギャリー」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『青薔薇の乱舞』…       自身が「あばれる」状態の時、自身の「防/特防」が2倍になる。
『青薔薇の繚乱』…       自身の「あばれる」状態が解けた時、「変化技」による追加行動を得る。
『青薔薇の満開』…       自身が「あばれる」状態の時、相手の能力上昇(強化)を無視する。
『青薔薇の種子』…       自身が「あばれる」状態になった時、中確率で「やどりぎのタネ」状態にする。
『ロゼットヒール』…      自身が「あばれる」状態の時、毎T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対虫回避』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対虫耐性』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対虫迫撃』…         敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(超)』…  「混乱」状態にならない。 「超」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『反転する日常と非日常』…
ギャリー専用ポテンシャル。1/試/先行
2Tの間、場にいるポケモンが受ける技の「こうかばつぐん」「こうかいまひとつ」が反転する。 
(※もともとの最終的な相性を反転する。)
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                                  /ニニニニ≫          ∨ニニニニ、
                               / ´^^` ニ/  ,  二二   、   ゝニニニニ\
                                 {      } / /======≧ト, \  ∨, -= ミ、
                                 |、   ノ   />======<=|   ヽ |,    }}
                                 |ニニニニ'′ ,   | |     `!   ∨、   /′
        i                            {ニニニ/  ,°| | |   }  ,|      。=≧≦′
     に|                        ,ニニ,   ,|| | {   , / .   |  i!ニニニ/
─── .「」 ._────────────── ゝ ,′   | | 八 ,  / / !   |  i!ニニ ' ──
三三三 i|{ 「」」__ . 三三三三三三三三三三三三../ /|  |从ュミ' '。 ', / } |  |  i{/..三三三
/^Y  .i|{ |─┐`ヽ   _ .三三三三三三三 / / |  | 乂zソ \\__ ィ ゚  ∧   ∨ .三三三
|/^iト.. i{二二ノ  |  f´  `t===       . / /  .|  |'    ´ ` ̄ / / ./  ゝ  ∨三三三
|__`ヽ、||_∨|    |  厂 ̄ ̄~{ ̄ ̄`t==./ /,    {  { ゚  、   ,  ,/_/  , イ ゝ 三三
三三三三./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./ / /   ゝ '。f \ ¨¨ /====>====/ \ \...三
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                              ∧\   ∨ノ   /======\  ゝl    '=ハ     。
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                           /      'i              { {  ゚   ` ‐ ´\ ∴

【名前】防空棲姫(NN:クロ)
【タイプ】みず/あく
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x6:ワイルドマリン、せんすい、あくのはどう、あらいながす、れいとうビーム、わるだくみ】

こうげき:D+
ぼうぎょ:B          「ワイルドマリン」… 特殊/水/90/100/単体/×/与えた1/4の反動ダメージを受ける
とくこう:B+
とくぼう:C+
すばやさ:AA

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…     死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『棲姫艦の大嵐』…      自身の体力が減少した時、中確率で相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
『棲姫艦の沈没』…      自身の体力が減少した時、中確率で相手を「浸水」状態にする。
『棲姫艦の重圧』…      自身が場に出た時、2Tの間相手の全能力値を低下(0.75倍)する。
『バトルシップ』…      1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『愛の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電追撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…     死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『寄せては返す黒き波』…
クロ専用ポテンシャル。
自身が場に出た時、自身と相手に体力の1/8の「水」ダメージを与える。
「水」ダメージを受けた時、自身の体力が1/8回復する。
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                〈⌒  、
                ,
                   ,  iハ
                 ,    }            }⌒\
                     ,  ′      /ヽ     ,   }
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          __         /}  {  , /   /   i   ′  /}
        く\ `     / ,   ',   ,   /     /    /
 r 、       ',  、  `  / / ∧ , /\    / /     /
 {   \     , /\ / / /  ', /  / _   /   /}
  、   \     , \   、 / ,  ',  /{_ -‐    // /ヽ
  (\    、   }__ ノヽ  / /  ノー― --   ァ  / 〃/  /
   \___    ̄ ̄_  -‐⌒  ,  /_  -‐  /  /  /    /
     \ ` 、⌒ 、  ̄ ̄ハ⌒   _ /   /  /     /
   r―― 、   、  \ /′ \     {   ⌒\    /
    、\  \/⌒  } /   }  、   {  \   > /
.     \  ̄く__  イ  }′ /\  \  {  /⌒   く
            __   /l   l / |  l\  \} {  |、    ,
        /  , j   }/  | |厂\/  , |  、   ',
       / ///  / /i廴」 \  、   \j__  \  ',
      (__/-‐   / /\ l   /\ }      、\  、 }
    (⌒ ̄   /},//   } ノ  ′  }  |\   \\_ /
      ̄ ̄ ̄ }_,/     ー‐ ′   ⌒ !_\__)                      ×

【名前】デルタスターミー
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】アップロード… 相手の「攻/特攻」を比較して、「攻<特攻」なら「特防」、「攻≧特攻」なら「防」が上がる。
【もちもの】

【技x5:サイコバブル、ラスターカノン、かみなり、ふぶき、フルールカノン】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+     「サイコバブル」… 特殊/エスパー(みず)/80/95/単体/×/「超/水」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
とくこう:B+                                          1割の確率で相手の「速」を下げる。
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『デルタ種』…         「スターミー」のδ適応種。 『オールドタイプ』を無効化する。
『妖謎星の発砲』…       自身の「防」が上がった時、相手に体力の1/8の「鋼」ダメージを与える。
『妖謎星の武装』…       自身の「特防」が上がった時、自身の特性を「マルチウェポン」に変化させる。
『妖謎星の転瞬』…       相手が「死に出し」で場に出た時、味方と任意交代することが出来る。
『ホロンフィールド(水)』…  相手の「水」技のダメージを半減する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地狙撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…       相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(鋼)』…  「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『Zスピードスター』…
デルタスターミー専用ポテンシャル。  1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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                          \、___ . .-‐\、 ̄ ̄二≧、  ,ィ777>、
                        ..-― ¨ ̄      -‐ゝ`… ‥‐- ミУ/// ̄∨ハ
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  r-v》                     `ー=-/ /       >''  ̄ ̄ Y  丶
  /xぅ\f》                /  イ/   / ./         -、 ゜、     . --- 、
. {  xぅ\f》               ´ ̄/ / /  / /  /     '.  ヽ   ///>、/\
.  `¨Y xぅ\f》             /  //-‐/、/  /             レ≦ゞ‐<  ∨'∧
    | ¢ xう》             / /ィ/ /イ /  /       /  /     ,!´     ヽ  ̄
    {  《 xイ{               /  /′/ //  /   -―-/、 /   i  {          '.
.    ‘⌒ヽr'''ヘ                  ∠, /i ァ=ミッ/    /_ ..イイ/イ/ ∧  ハ         ⅰ
.       V ヘ          ____,ノ彡'〃 /iハ / ィ=-≧ミ.レ/./ _ / !  , i}       :
        V ヘ ..-‐ ¨¨¨ ̄ ̄ ̄      ' tkノ―ァ/ 爪7ハ Y    /、   / :{         八
        く\ />__..-====ァミ.__, |          { kてノ ル   /ぅ}  イi :!/,'      /
          /> く           /___.≧八  '      ヽ-'’/  // .ノ/i !:/イ      /
        ///ヽ. >      /  ̄// イ\ 、      ⌒ア /´/〃∠イ丿    /
        /イY  ∨ ヘ    / /// / /-‐=>、´    /  // '//| |:/    /
      ′!   ∨ ヘ. / / / /  ,{ { |{..../ ノ`r-‐ ア´   . /K / ,:.:|/__//\
             rv ヘ.  { ,イ    八乂__|/ '丿ニニ゜  ./.. / V /≦=-=ニΤ、\  \
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            \ ∨ ヘ 丶 ヾ,{   ≫| イ―┘┐...\ ̄    }  | |:  |     '.
             /`¨∨ ヘー‐‐- )⌒ヽ. 〈/ }/  ̄L「 ..../      l  ′|:  |       .
                ∨ ヘ  (⌒ヽ. \/ /  /......./   ,      l  | 丿゙ 人  ___ノ}
                    ∨ ヘ, ∧   \ Y , イ< ′ /      |/ i|:. /  `ー― ′
                 ∨ ヘ/ )     } }イ リ    /    ,     l   ′
                     ∨ ヘ,(    { {    厶-‐'''"´      l   i|
                   ∨ ヘ,〉    ∧∨ /         _ ノ  八
                        /∨ ヘ     〉<         ,、r'"´  ,  \
                    f¨ミ∨ ヘ   /-‐      ,、r '" /     /    ヽ
                      ノ|'⌒ヾV//》 ´    ,,、r<「´ /  ′/        }}
                 {∧   V/   ,、イ  \\      /        '
                     } 人   /  /  /     \\  /  /         /
                    Y ∧  {\ッ巛V/        ヽ V   {{     /
                  \ ∧ ‘-ん巛(           } }   八                ×

【名前】ユイ
【タイプ】でんき/ノーマル
【特性】そうおんれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。自身の「音」技に「おいうち」効果を付与する。。
【もちもの】

【技x7:らいめい、ハイパーボイス、ねこだまし、シャドーエッジ
           ドラゴンテール、ほろびのうた、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:C      
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…         「ユイ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『騒霊娘の共鳴』…      「エリザベート」がPTに参加している時、自身の「攻/特攻」を「エリザベート」と同ランクにする。
『騒霊娘の合奏』…      「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルを『エースアシスト』として扱う。
『騒霊娘の召喚』…      「エリザベート」がPTに参加している時、T終了時に「エリザベート」と任意交代して場に出ることが出来る。
『騒霊娘の特権』…      「エリザベート」がPTに参加している時、このポテンシャルをエキスパンション(龍/鋼)として扱う。
『ポルターガイスト』…    自身の「音」技が相手の「リフレクター」等と「みがわり」の効果を受けない。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『回復薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『変幻自在のギターソロ』…
ユイ専用ポテンシャル。
自身が『先発(キラー)』の時、このポテンシャルを『エースキラーα(トップバッター)』として扱う。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



                                              , rzェエ工i工i工i工i工iエ≡=-x _
                                             //    \   /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                                           //       \/
                                               // `ヽ、     〃´
                                 -=ニミx  _//     `ヽ、 /
                                    _}YVミ彡イ         /
                     ix               乂爻YⅣ=-z。_      |
    , r≦l王l工l工l工l工l工エェ!_:)x                YミⅣ    `¬=-z。_{
   // __/__/    ̄`ヽ爻ハ                  |ミK:        /
  // ̄         ̄ `ヽ   / \圦               |ニ彡i      /
  !'               \厶斗弋入              |ニ彡!\    /
                     ノ\ヾx\            |三彡l:  \  |
                    丿   ヽ \\_  /|xi      }ニ彡}   \{
                    )     i /|// ̄|ニ=xi_zi=-=¬爻xソ   /
                    Y__|V∧V   _」=-:、 ヾ } } }ナノ./ヾix ./
                     iv.|V∧VⅥx'´x=:、爻x≧=< ̄ __Yリ
                    マ`リ/i!\/´|>ア斗イzチ≦こ_ ̄
                     }  〃  / /ノ ̄i   :ヘ=ニ=ヽ
                     !  〃  / : /´=ニ乂  :ヘ=ニ=}
                      { /:|  i ,:/|=ニ=〈 `>、 ヘ=ニ:|
                      Y i:x/:/ .|=ニ=, }    V弋_ノト、
                      〉`´ //  廴xイ     }  |xニ:}
                     `i | //    / |L_   .l x:| Ⅵ
                      Yシ     廴三彡'_/Xx/ (Vハ、
                               _ _>爻xミx  }x: ix\
                               >'´爻爻xミx `[j Ⅶ ゞメ、
                         -=ニ三フ´xX爻爻\  ` リ .Ej:  リ
                             / >zXj ̄`    V
                            />'´  //
                          /イ    〃
                          ´       '                       ×

【名前】イャンガルルガ
【タイプ】どく/ほのお
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。
【もちもの】

【技x5:クロスポイズン、ブレイズキック、つばめがえし、ドラゴンハウル、こうそくいどう】

こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『二枚看板』…        自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒狼鳥の靭尾』…      自身の「C」が最大の時、自身の攻撃技が相手の「防護特性」を貫通する。
『黒狼鳥の敏捷』…      自身の「C」の「+」に比例して、自身の「速」を強化(1.1~1.4倍)する。
『黒狼鳥の徘徊』…      相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『尖ったクチバシ』…     相手の「防」の上昇(強化)を無視する。自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』…        敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…       味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『暴走する闘争本能』…
イャンガルルガ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の攻撃命中時、自身の体力を半分にし、追加攻撃を行うことが出来る。
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                 ´  /ハ./ /     /   |   V
            ´       ハ /  |/   / / /  |    ∨
        /        } , ,' !__/,イ ,  / /  |   |
          ´     /    |/ /| |/_ミ|, / jI斗- / .! |
     / /  /    /イ | 代iリ` l/:/ィ=ミl/   ||
    /   /   /  /  ´ / 人 ヽ   ,/イ,  ヒソ∥ / ハ |
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              _=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヤ              厶//     ×

【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、だいもんじ、エアロブラスト、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C    「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーβ』…     『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…         「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』…        「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』…      相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『風影依の制限』…      相手の「とんぼ」効果の付与された技を無効化する。
『風影依の秘術』…      自身が「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出た味方の体力を1/4回復し状態異常を治癒する。
『風影依の魔法』…      自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.3倍)する。
『デュエルモンスター』…   自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…       敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(龍)』… 「体力」の種族値が少し増加する。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『ネフェシャドール・フュージョン』…
ミドラーシュ専用ポテンシャル。1/試/先行
自身のタイプを場を離れるまで、任意のタイプに変更する。
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                                      ィ
                                  //
                                 / ./
                               , イ  /
          /\                    イ     ./
       /|  \     _ ___ -‐─ ' ´       /
        | |    >、 ィ ´   ヽヽ              /
        | l      > 、   レ!─ 、       / /
        | ∨        >'´::.::. :   ヽ    / /
        |  V        /::.::.::.::.::.: :   }   /._ /
        |  /V      {::.::.::.::.::.::.::. : .ノ|  O/ ヽ
        | /  ∨      ヽ __ , ィ´,ノ /./ ::.l
        | |   ヽ          | 「 ̄ ./ .l : ::.|
       |.|    \  _ ===‐┘、 ./ ./{ :.::./
.         l.|__ -‐  ̄ .// ヽ \/ヽ  `' 、//ヽノ
.        |/ ── 、//、  ヘ /、 ヽ_ 7./
      .__└ ´ ̄ ̄.ヽ/ \  V  ヽ_ /_//
ヽ、__/_ ` '  、   ヽ、  ヽ、    ∠//
  `ヽ、   ィ= 、_` 、  ` 、 `' 、._/ //
  ィ ─ヽ´ヽヽ ̄/  ̄`' 、  `/ ̄ .ヽ//
/     |   \/、        ` ' 、   `
  ィ===l    \ ヽ        `ヽ                                 ∴

【名前】キックホッパー
【タイプ】むし/かくとう
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x7:とびひざげり、であいがしら、イナズマキック、あびぜげり、
    ビルドアップ、けちらす、まもる】

こうげき:A-
ぼうぎょ:B-         
とくこう:C+         「イナズマキック」… 物/電/85/90/単/○/キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『チェイサー』…         自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『蹴跳面の登場』…        味方と交代して場に出た時、「速/C」が上がる。
『蹴跳面の転換』…        自身が『指令』を受けた時、自身の技に「とんぼ」効果を付与する。
『蹴跳面の退場』…       「とんぼ」技で場を離れる時、T終了時まで味方の「防/特防」が上がる。
『マシンゼクトロン』…      自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技の威力を半減する。
『魂の絆』…           場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…           相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対飛回避』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…          敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…          自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(闘)』…  「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…        自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『特殊兵装・アンカージャッキ』…
キックホッパー専用ポテンシャル。
自身の「キック」等の技の威力を強化(1.2倍)し、急所に当たりやすくなる(C+2)
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                         ::::::::>''~     /-={     ,/   }=\   `、'゙. . . . . . . . /
                         +'”       /-=ニ={     ~゛     }ニニ\  `、. . . . . ./  ∴

【名前】川内
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】

【技x6:みずしゅりけん、せんすい、サウザンアロー、ちょうはつ、ステルスロック、みがわり】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B-
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『夜戦艦の呪縛』…      相手を「うちおとす」状態にした時、3Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『夜戦艦の煙玉』…      相手の「おいうち」効果を無視する。
『夜戦艦の誤報』…      相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「混乱」状態にする。
『カワリミ=ジツ』…     1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』         敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』…        敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。
『アタックエール』…     自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『全てを見通すニンジャ・アイ』…
川内専用ポテンシャル。
PTに参加している時、データ解析が無効化されない。
PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
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                           / /
                    ,--ァェ,、/ /        _
                  / ̄``i川、!/       _i´─`i`iヽ
                //    `´ `i´ヽ ´ ̄ ̄`◇.三三| iミi
                i:::::7- _   /´i      \ ◇─/ ./ミi
               ノ、/    -/   ヽ、\ \ `ヽ、◇◇◇ヘ
              /:::/ ,i´  /  i|  i´\ ,、`ヽ、 _─`‐-ヘ
               /::::/  ヾ-="7  i-‐ i ´ ̄` `ヽヾ、ヽ ̄T‐-`ヘ
           /::::::/    ./ .i´ !、i_;;;,ヽヽ. ィ=、.i`'  ヾ i::::ヽ:::iヘ
          /::::::::::/      /  !、._!, .!ソ  ヾ `゙゙´ i /  _ノ/ i:::::∨:::ヘ
            i:::::::::::/     /   / i ´      .i/ / i,/ ./::::::∧:::::ヘ
           |::::::::::/     /  /  /、 ‐- ´    / / .i /::::::/  ヽ:::ヘ
         !、:::::::/    ,==,´  _/  ヽ、_ , -// i /:::::::/    ヽ::ヘ
          ̄7ヽ   ヾ-'i ,// ,‐----,-、ノ‐.//i  / W〃        ヽヘ
            /ヽ ヽ /  .ヾ-'/i-|_,=---//ヽ !.! ハ i::::/ヽ Z        ヾ
         ヘ\i  .|i    / |__>´/ .i.| !、_,:::ヾi  /:i Zヽ       ヘ     _,
         ./  `i   ||    /-‐  / └--!':::ヘ. `-' ./::/ Z ` ヾ三三三ヽヘ=-=三/
        /   iwWWw  /  / ´‐--' /::::ヽ ヾ /:::/ Z         |::i
        /   ヾ /::::::::::ヽ /  i   i|彡.i:::::::::::::/   ヽ:/ Z         /:::i
       ./    ミi:::::::/ ̄ヽ .i   i .Wヾ!、:::::::/  /:ヽ/iZ        /:::::i
      /     "ヽ/::::::::::::::\i   i   i /:::/ ./::::::::ノ        ヽ:::::::/
     ./    ./  !、\::::::::::::::\ i   i/::::ヽ、/:,-‐ '           ヾ´
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【名前】ファリエル
【タイプ】フェアリー/ノーマル
【特性】しゅごれい… 自身のタイプに「ゴースト」を追加する。味方と交代した時、味方の「防」を上げる。
【もちもの】

【技x7:まほうのけん、なぎはらう、シャドーエッジ、かげうち
    のろい、てっぺき、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:AA-    
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…      先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『固有種』…          「ファリエル」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『幽騎士の剛性』…       相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『幽騎士の魔防』…       相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。自身の「特防」が減少(低下)しなくなる。
『幽騎士の再生』…       T終了時に自身の体力を1/8回復する。
『幽騎士の鉄壁』…       相手の攻撃が急所に当たり辛くなる。(C-3)
『サモンナイト』…       1/試/自動 味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力が上がる。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対鋼回避』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼狙撃』…         敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…            自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『万能薬』…          1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(ノ)』…  「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『冥界の聖騎士』…
ファリエル専用ポテンシャル。
『幽騎士の剛性』の効果を強化し、「威力:70」以下の技を無効化する。
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                       _
                   -=≦三≧寸>
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                /          V  ハ
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               ハ  八 \        ∧
                 从ハ乂  \        个㍉
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               |   才7 ̄ ̄乂     .ハ| /
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              斗=ニ=寸  }ニニニニY
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           }ニニニニニニ|≧‐___⌒\乂乂斗寸ニム
         /ニニニニニニ|ニニニニ≧艾__乂__艾)寸',
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           `Y三≧廴彡ニニ≧艾ニニニ才艾ニニニ八::}
           ムニニニ/  マニニニニニニニニ>-イニニ{
           ムニニニ./    マニニニニニニニニイニニ丿
           ムニニ /     Yニニニニニニニニ|ニl´
          八ニニ.{      }ニニニニニニニニ|ニ|
        /ニニニ/     .人ニニニニニニニニ|ニ|
       /ニニニニ|      /ニニニニニニニニニ.|ニY
      ./ニニニニニ.| /^≧只≦ニニニニニニニニハニ|  イ _
     \{ニニニニニ|个彡 イ| |ニニ寸ニニニニニ∧ニニ{/イ二二\
    才⌒寸ニニニニ/   ハ.ノマニニ寸ニニニニ/ニ才ニニニニニニニ\
  <ニニニニ寸>ニニ/   ./   /ニニニマニニニニ/ニニニニニニニニニニ\
   /ニニニ/ニニニ/     ./ニニニニマニニ/ニニニニニニニニニ≧=ー
  ∠斗 ≦ニニ//     /ニニニニニニ寸イニニニニニニニニニニニニ
 /ニニニニ/  '    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニニ
 ニニニニ/   .|  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニニ
 ニニニニ/      | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ニ    

【名前】2B
【タイプ】かくとう
【特性】ダウンロード… 相手の「防/特防」を比較し、「防<特防」なら「攻」、「防≧特防」なら「特攻」が上がる。
【もちもの】

【技x5:きあいだま、スチールソード、からたけわり、つるぎでまもる、みがわり】

こうげき:B
ぼうぎょ:B+    
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『2B機の作戦』…       自身の持ち物が「プレート」の時、相手からの「プレート」と同一タイプの攻撃技を「こうかいまひとつ」にする。
『2B機の隠蔽』…       自身へのデータ解析を無効化し、相手の最も高い能力が下がる。
『2B機の断罪』…       技「さばきのつぶて」を繰り出せる。タイプ不一致の「さばきのつぶて」に対する「プレート」の威力倍率を変更する。(1.2倍→1.5倍)
『ブレードケース』…     「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対超回避』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』…         敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アタックエール』…      自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ガードエール』…       自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
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『プラグイン・チップカスタマイズ』…
2B専用ポテンシャル。
場に出る時、自身の持ち物を任意の「プレート」に変更することが出来る。
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最終更新:2018年04月02日 00:05