僕の考えたトレーナー > (匂宮理澄案8)



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【名前】匂宮理澄(AA出典:『戯言シリーズ』より「匂宮理澄」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B-=  高水準の指示力。『全開』しか扱えない。
  • 育成:D+=  低めの育成力。 「グラトニー」種に対し高い育成が可能。
  • 統率:B+=  高水準の統率力。『天賦』のカリスマ性を有する。
  • 能力:AA+= 「自食」の異能と「混血」の『獣化』の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『己も喰らう暴食の罪業』…
匂宮理澄固有ポテンシャル。 先行入力。
味方の攻撃後に追加攻撃を行う。
追加攻撃の命中後、味方の体力を半減する。
※体力が「1」の時は使用後、瀕死になる

『殺戮奇術の匂宮兄妹』…
匂宮理澄固有ポテンシャル。 
「匂宮出夢」を7体目のポケモンとしてPTに参加させることが出来る。

『暴食の罪価』…
匂宮理澄固有ポテンシャル。
相手の攻撃以外で味方の体力が減少した時、
味方の任意の能力をぐーんと上げる。

【サポーター】




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   イ {_Y ; ト 、 // // ,: .,'   j l  ;  ';
   // /l .l  l ./`イト/、,: j  /ハ ハ l  }
  'イ { {ハハ l  芹芯  ソ .,' /イ´フ¨ ト ハ ノ
   从ハ  ヾ:,  処乂     斧斥 ノ ノノl ./
   レハ从ト、ヾ         処ア イ ノ レ'
     ハ: ,ヽ       ,    ノハ !
       '从l ヽ    _    /,:  '
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  /    _ヽ_`ヽ- "       ,: ⌒'、
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 !         /二> イ"´ ̄`ソ     !
 l        /、 /     / '     :'
 }  ':,    lヽ /   、   l       /
 ':   ヽ   l、 .,'    }   ト     /ヽ、
  ヽ   ';   } ハ  l  . {   l \_/    ̄ ‐- 、
   ヽ  ';  .', ! }  l  ';   lフ―‐,´⌒ ヽ 、     `>
   ':,  ヽ  ヾ V .}   ';   l    |       ̄ ̄ ̄´
    ':   \ ヽ!、 ヘ   l   ';   l
     ';    ` -ヽ ヘ  ';  .l   l
     .';       ヽ ヘ ';   !   l
              ヽヽ ヽ ノ  . |
      ':        ヽ_〉 Y    !
       ';          ヽ'    .l
      ,:           ノ    l

【名前】桂木弥子(AA出典:『魔人探偵脳噛ネウロ』より「桂木弥子」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『スカウター』。

【サポート効果】

『喰いタンの真実追求』…
桂木弥子のサポート効果。
低確率で相手を「こころのめ」状態にする。
味方の「たべのこし」が使用出来なくなる。

【手持ちのポケモン】



           ., .r‐ '' "~´ ̄ ̄`~"''‐- .、
   / ̄ ̄ ̄゛x'"               "'‐ 、
  /        l                  \
  l       /    \         /      `:、
  ヽ     /     /::ヽ      /::ヽ       ヽ.
    \         |,):::|     |,):::|          i、
    i´          i::::::|     i::::::|       .  i.
    i             !.:::ノ     !.:::ノ       :    l
    l        ⊂⊃   r‐,   ⊂⊃    ::     |
.     l              l__l          ::     |
     l                        :::  .  |
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       ヽ        ノ   ヽ       ノ
         ` '‐-----‐''     ` '‐----‐''                             ∴

【名前】カービィ(AA出典:『星のカービィ』より「カービィ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】トレース… 場に出た時、相手と同じ特性になる。
【もちもの】

【技x7:すてみタックル、10まんボルト、れいとうビーム、かえんほうしゃ、
    トランポリン、ものまね、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『桃遊星の技法』…      相手と同じ特性になった時、自身の任意の能力が上がる。
『桃遊星の模倣』…      相手と同じ特性になった時、「ものまね」を繰り出す。  
『桃遊星の万能』…      相手と同じ特性の時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ロボボアーマー』…     相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技の威力を緩和(0.67倍)する。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…        敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『極限突破のマキシムトマト』…
カービィ専用ポテンシャル。1/試/T始
自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
この効果で体力が満タンになった時、自身の能力がランダムにぐーんと上がる。
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              ..::::´:::::::才 ⌒Y::::::::\
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【名前】匂宮出夢(AA出典:『戯言シリーズ』より「匂宮出夢」)
【タイプ】あく/どく
【特性】ほしょくしゃ … 自身の攻撃技に「ダメージの1/2ドレイン」の追加効果を付与する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】

【技x6:デッドラッシュ、だましうち、ポイズンハンマー、ばかぢから、どくどく、みきり】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+    「ポイズンハンマー」… 物理/毒/100/90/単体/○/命中後、「速-1」
とくこう:D+ 
とくぼう:AA+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…     『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『血継天賦』…        「グラトニー」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』
『過喰罪の太極』…      『キラー』に任命されている時、相手の能力の上昇(強化)を無視する。
『過喰罪の無道』…      『キラー』に任命されている時、自身の能力が減少(低下)しない。 
『過喰罪の天性』…      『キラー』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『過喰罪の体術』…      『キラー』に任命されている時、低確率で自身(相手)の技の威力を2倍(半減)する。
『マルチマインド』…     1/試 味方の専用ポテンシャルを使用する事が出来る。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…        敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…      相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『暴飲暴食の捕食者』…
匂宮出夢専用ポテンシャル。1/試/先行
「技能拡張:ぼういんぼうしょく」を繰り出し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。

「ぼういんぼうしょく」… 物理/悪(毒)/200/100/単体/○/「リフレクター」等の技を解除する。
                           「悪/毒」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
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                 丶     術/        ′{人       /   /
               /⌒(\  / rく          |  。s≦  ̄ ̄ ノ   Y
              (圭圭、圭Y(     i:(   。s≦  )圭/    ⌒ー‐ イ  ≧s。     _  ‐=ニニニ=-  _
               \(⌒ヽ圭V_   、丶`    / /                ィ(:/:::>''"⌒¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ヽ
                  r‐〉圭^⌒7 /xく術{  /⌒´    >‐<        ィi〔 /丶`
                丶 乂圭圭∨ /圭圭メ       / 、   \   。s≦:://  ∨ /
               乂^\ _)圭∨衝圭/       ′`、 ∨__ 。s≦:::::::::://    ∨、
                 )衛芯斥圭圭圭く         | 、丶 }、:::::::::::::::::::// ⌒≧s。 .∨\
                  ∧圭圭圭圭圭祓⌒        |  、丶 リ \:::::::://   ⌒\  ``〉::::::`、
                 ノ:::乂_/(⌒¨¨¨´         、   Y⌒´   ⌒´./      /:\ V\::∧
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【名前】モビーディック(AA出典:『Re:ゼロから始める異世界生活』より「白鯨」)
【タイプ】みず/エスパー
【特性】じゅんぱく… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x10:スチームバースト、せんすい、じんつうりき、いえき、ドわすれ、
      しろいきり、ミストフィールド、テレキネシス、クリアスモッグ、ほえる】

こうげき:E
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:AAA-
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…     場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…       「グラトニー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『高地のヌシ』…       「飛」技で受けるダメージを半減する。
『暴食白鯨の鈍感』…     自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『暴食白鯨の白霧』…     場に出る(離れる)時、低確率で3Tの間自陣を「しろいきり」状態にする。
『暴食白鯨の濃霧』…     場に出る(離れる)時、低確率で3Tの間全体の場を「ミストフィールド」状態にする。
『暴食白鯨の回遊』…     相手の攻撃を受けた時、味方の「特防」を上げて味方と任意交代することが出来る。
『リゼロ』…         「瀕死」状態になった時、相手のデータを解析することが出来る。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…         中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…     味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』…       自身の「体」種族値が少し上がる。
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『不倒なる霧の魔獣』…
モビーディック専用ポテンシャル。 
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
この効果は相手の『三角効果』によって無効化されない。
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                                             ,クミーュ、___ 人/_/ {_r、
                               ___     ,ク ッミ ク7'⌒ ー= {イ  ノ j
           , ュ、         _  ―=ニ二三ニニニム   ,クーッー'′ ̄ ̄  ´ マ / ィ
          - クヽ       ムニニニニニ三二ニ≠rァリ ,クーッ′           {7r {
       _ - グ´< ミッ、   {三二ニ=v~ヘ/'ヾ´~´  /クーッ′           rュイ_」
  _ノ⌒~`ー 、    ヾ ク ミッ、  マ              { ーッ′             ̄
 /{ rァ! (_/⌒ヽ>   ` マ ク ミッ》    ´⌒7⌒ヽwwィVゝイ 1
 ヾ ヽヘ }             `マrイxw wvy: : : j: : : :リニニニニ j!
   \} ゝ'              {ニニニニ{: : : :{: : : (三ニ=ァ―'
                     マ三ニ=ゝ、: : ヽ: : 〔_厂]「
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                                         厂]「〔_)                       ×

【名前】ミミック(AA出典:『DARK SOULS』より「貪欲者ミミック」)
【タイプ】あく
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x5:かみくだく、であいがしら、とびかかる、みがわり、あびせげり】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『韋駄天』…         先発で場に出ると、1ターンの間「すばやさ」が2倍になる。
『変種』…          原種である「ミミック」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『貪欲者の擬態』…      相手からのデータ解析を無効化し、相手が次に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『貪欲者の格闘』…      自身が「ばけのかわ(みがわり)」状態の時、自身の「攻/命中」を強化(1.33倍)する。
『貪欲者の奇襲』…      自身の「ばけのかわ(みがわり)」状態が解けた時、「物/悪/30/100/単/〇」による追加攻撃を行う。  
『ダークソウル』…      相手の「ダーク」技が「こうかいまひとつ」になる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…        敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』…       『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『擬態する貪欲者』…
ミミック専用ポテンシャル。 1試合1回。 
場に出る(離れる)時、
自身(味方)を「みがわり」状態にすることが出来る。
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                /::::::::::::////,}|三{ロ}三三三ニ{,'///////,::::::::::::::::|//\
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【名前】ベルゼブモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ベルゼブモン」)
【タイプ】でんき/むし
【特性】おうのぎょくざ… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x6:でんじほう、ボルトチェンジ、ミサイルばり、はたきおとす、ふんじん、じゅうでん】

こうげき:B
ぼうぎょ:B    
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『電蝿王の威圧』…      相手のデータを解析した時、T終了時まで相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『電蝿王の狙撃』…      敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技「でんじほう」が相手に「必中」する。
『電蝿王の乱射』…      敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技「ミサイルばり」が最大回数命中する。
『ベヒーモス』…       自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 設置技の影響を受けない。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…        敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『飛翔する蠅の魔王』…
ベルゼブモン専用ポテンシャル。
味方(相手)が「まもる」等の技で相手(味方)の技を無効化した時、
味方と任意交代して場に出る事が出来る。
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:寸 //////////\  }.   Ⅴ'///∧.: : :.', :.
  寸///////////ヽj}!:、   Ⅴ'///,∧ : : ', :.
   寸'///////////}′\  Ⅴ////∧: : :', :、
    寸//////////\  }、  Ⅴ////∧: : ',  \
ー -= ヾ'///////^ヽ   ヘ  .V< //∧、:',   \ r:、
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 }=--   .≧´` ー-=      }  .}、__   `''<'∧r===-≧'>,._
 \_>"--           j   |   \__   \//////////≧ュ._
      ̄`ヽ    ̄       ,′ |       \   } `¨¨ "''<'//////,>.
         \       /   :           ̄ |    }\ `ヾ/////ハ            ∴

【名前】ストレングス(AA出典:『ペルソナ3』より「ストレングス」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】きもったま… 「霊」タイプに、「ノ」、「闘」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】

【技x4:アームハンマー、なぎはらう、けちらす、かわらわり】

こうげき:AA+
ぼうぎょ:B    
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『力仮面の迫撃』…      トレーナーの「能力:A」以上の時、低確率で自身の技のダメージを2倍にする。
『力仮面の体術』…      トレーナーの「能力:A」以上の時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
『力仮面の共鳴』…      トレーナーの「能力:A」以上の時、『絆』『エキスパンション』を得る。
『マハタルカオート』…    自身の「攻」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』…        敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
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『猛追する力の魔拳』…
ストレングス専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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//////////;;;;/     >;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ///////////////////∧ ̄` '' ==‐-//\
/////////;;;;;;;》      ヾ'ヾ;;;ヽヽ;;ノ/////////////////////\      \i∨∧.      ∴

【名前】アーチャー(AA出典:『Fate/EXTRA』より「ロビンフッド」)
【タイプ】くさ/どく
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【もちもの】

【技x8:しょうどく、ヘドロばくだん、ヘッドショット、ねこだまし、
      バトンタッチ、ちょうはつ、ニードルガード、くさかり】

こうげき:C+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A-

【ポテンシャル】
『エースアシストβ』…     場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『弓兵の毒術』…        『指令』を受けた時、2Tの間相手を「毒」状態にする。
『弓兵の工作』…        相手が「毒」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。
『弓兵の祈弓』…        相手の「毒」状態が解けた時、相手の体力を1/4減少する。
『ノーフェイス・メイキング』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手の「直接技」の「命中」を低下(0.67倍)する。
『対の先』…          相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『顔なき王の黄金率』…
アーチャー専用ポテンシャル。
このポテンシャルを任意の『指令』(1/試)として扱う。
中確率で自身を対象に『指令』を再発動する。
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前作った案の改訂版

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最終更新:2019年04月08日 22:07