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【名前】匂宮理澄(AA出典:『戯言シリーズ』より「匂宮理澄」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B-= 高水準の指示力。『全開』しか扱えない。
- 育成:D+= 低めの育成力。 「グラトニー」種に対し高い育成が可能。
- 統率:B+= 高水準の統率力。『天賦』のカリスマ性を有する。
- 能力:AA+= 「自食」の異能と「混血」の『獣化』の固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『己も喰らう暴食の罪業』…
匂宮理澄固有ポテンシャル。 先行入力。
味方の攻撃後に追加攻撃を行う。
追加攻撃の命中後、味方の体力を半減する。
※体力が「1」の時は使用後、瀕死になる
『殺戮奇術の匂宮兄妹』…
匂宮理澄固有ポテンシャル。
「匂宮出夢」を7体目のポケモンとしてPTに参加させることが出来る。
『暴食の罪価』…
匂宮理澄固有ポテンシャル。
相手の攻撃以外で味方の体力が減少した時、
味方の任意の能力をぐーんと上げる。
【サポーター】
__
, ィ ´ __≧⌒ ヽ、
/ , ィ´ \
/ / / ヽ
/ / ,:' / ,イ ヽ
/ {\' ,: / / /,: ; ; ハ
イ {_Y ; ト 、 // // ,: .,' j l ; ';
// /l .l l ./`イト/、,: j /ハ ハ l }
'イ { {ハハ l 芹芯 ソ .,' /イ´フ¨ ト ハ ノ
从ハ ヾ:, 処乂 斧斥 ノ ノノl ./
レハ从ト、ヾ 処ア イ ノ レ'
ハ: ,ヽ , ノハ !
'从l ヽ _ /,: '
ィ――<`ヽ \ `, イ
/ _ヽ_`ヽ- " ,: ⌒'、
/ ≧`ヽ、 / ';
l ≦ヽ>>- 、 ./ l
! /二> イ"´ ̄`ソ !
l /、 / / ' :'
} ':, lヽ / 、 l /
': ヽ l、 .,' } ト /ヽ、
ヽ '; } ハ l . { l \_/  ̄ ‐- 、
ヽ '; .', ! } l '; lフ―‐,´⌒ ヽ 、 `>
':, ヽ ヾ V .} '; l |  ̄ ̄ ̄´
': \ ヽ!、 ヘ l '; l
'; ` -ヽ ヘ '; .l l
.'; ヽ ヘ '; ! l
ヽヽ ヽ ノ . |
': ヽ_〉 Y !
'; ヽ' .l
,: ノ l
【名前】桂木弥子(AA出典:『魔人探偵脳噛ネウロ』より「桂木弥子」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『スカウター』。
【サポート効果】
『喰いタンの真実追求』…
桂木弥子のサポート効果。
低確率で相手を「こころのめ」状態にする。
味方の「たべのこし」が使用出来なくなる。
【手持ちのポケモン】
., .r‐ '' "~´ ̄ ̄`~"''‐- .、
/ ̄ ̄ ̄゛x'" "'‐ 、
/ l \
l / \ / `:、
ヽ / /::ヽ /::ヽ ヽ.
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ヽ ノ ヽ ノ
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【名前】カービィ(AA出典:『星のカービィ』より「カービィ」)
【タイプ】ノーマル
【特性】トレース… 場に出た時、相手と同じ特性になる。
【もちもの】
【技x7:すてみタックル、10まんボルト、れいとうビーム、かえんほうしゃ、
トランポリン、ものまね、まもる】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『桃遊星の技法』… 相手と同じ特性になった時、自身の任意の能力が上がる。
『桃遊星の模倣』… 相手と同じ特性になった時、「ものまね」を繰り出す。
『桃遊星の万能』… 相手と同じ特性の時、自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
『ロボボアーマー』… 相手の「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/龍/鋼/妖」技の威力を緩和(0.67倍)する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『極限突破のマキシムトマト』…
カービィ専用ポテンシャル。1/試/T始
自身の体力を1/2回復し、状態異常を治癒する。
この効果で体力が満タンになった時、自身の能力がランダムにぐーんと上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
-----=ミ
..::::´:::::::才 ⌒Y::::::::\
_/ ≠r匕、_ ...≠へ :::::::::::..
{ {::::斗::': {:::::::::::::::::::::::::\:::::::::.
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【名前】匂宮出夢(AA出典:『戯言シリーズ』より「匂宮出夢」)
【タイプ】あく/どく
【特性】ほしょくしゃ … 自身の攻撃技に「ダメージの1/2ドレイン」の追加効果を付与する。 技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【もちもの】
【技x6:デッドラッシュ、だましうち、ポイズンハンマー、ばかぢから、どくどく、みきり】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+ 「ポイズンハンマー」… 物理/毒/100/90/単体/○/命中後、「速-1」
とくこう:D+
とくぼう:AA+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『血継天賦』… 「グラトニー」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』
『過喰罪の太極』… 『キラー』に任命されている時、相手の能力の上昇(強化)を無視する。
『過喰罪の無道』… 『キラー』に任命されている時、自身の能力が減少(低下)しない。
『過喰罪の天性』… 『キラー』に任命されている時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。
『過喰罪の体術』… 『キラー』に任命されている時、低確率で自身(相手)の技の威力を2倍(半減)する。
『マルチマインド』… 1/試 味方の専用ポテンシャルを使用する事が出来る。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
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『暴飲暴食の捕食者』…
匂宮出夢専用ポテンシャル。1/試/先行
「技能拡張:ぼういんぼうしょく」を繰り出し、
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
「ぼういんぼうしょく」… 物理/悪(毒)/200/100/単体/○/「リフレクター」等の技を解除する。
「悪/毒」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
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丶 術/ ′{人 / /
/⌒(\ / rく | 。s≦  ̄ ̄ ノ Y
(圭圭、圭Y( i:( 。s≦ )圭/ ⌒ー‐ イ ≧s。 _ ‐=ニニニ=- _
\(⌒ヽ圭V_ 、丶` / / ィ(:/:::>''"⌒¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ヽ
r‐〉圭^⌒7 /xく術{ /⌒´ >‐< ィi〔 /丶`
丶 乂圭圭∨ /圭圭メ / 、 \ 。s≦::// ∨ /
乂^\ _)圭∨衝圭/ ′`、 ∨__ 。s≦::::::::::// ∨、
)衛芯斥圭圭圭く | 、丶 }、:::::::::::::::::::// ⌒≧s。 .∨\
∧圭圭圭圭圭祓⌒ | 、丶 リ \::::::::// ⌒\ ``〉::::::`、
ノ:::乂_/(⌒¨¨¨´ 、 Y⌒´ ⌒´./ /:\ V\::∧
/::::::::::::::``~、、 \{ { Yヽ / //:::::∨ V∧、::〉
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/::::::::/ .|i l \:::::::::∧ ⌒\ \⌒{ 〈/ .} ハ:::.
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|::::::::{ 八 v' ∨::::::::::/ } {、 人 /⌒¨¨¨¨¨ア〉/
|::::::::{ /(::::::) v' W:::::Y 人 v∧ ヽ /.::/
_ -==== ノ:::::::::.。s≦> ´∧ `、 }::::::::|`、 / V∧ Y .:::/
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V::::::::ヽ´ `、 V リ:::::::::| `、 》::∧ :. 〈/
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【名前】モビーディック(AA出典:『Re:ゼロから始める異世界生活』より「白鯨」)
【タイプ】みず/エスパー
【特性】じゅんぱく… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x10:スチームバースト、せんすい、じんつうりき、いえき、ドわすれ、
しろいきり、ミストフィールド、テレキネシス、クリアスモッグ、ほえる】
こうげき:E
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:AAA-
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』… 「グラトニー」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。
『暴食白鯨の鈍感』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『暴食白鯨の白霧』… 場に出る(離れる)時、低確率で3Tの間自陣を「しろいきり」状態にする。
『暴食白鯨の濃霧』… 場に出る(離れる)時、低確率で3Tの間全体の場を「ミストフィールド」状態にする。
『暴食白鯨の回遊』… 相手の攻撃を受けた時、味方の「特防」を上げて味方と任意交代することが出来る。
『リゼロ』… 「瀕死」状態になった時、相手のデータを解析することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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『不倒なる霧の魔獣』…
モビーディック専用ポテンシャル。
味方と交代して場に出た時、
相手の攻撃を受ける時、相手の能力(技)の上昇、強化、状態変化を無視する。
この効果は相手の『三角効果』によって無効化されない。
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`ー'T 7 イ
,クミーュ、___ 人/_/ {_r、
___ ,ク ッミ ク7'⌒ ー= {イ ノ j
, ュ、 _ ―=ニ二三ニニニム ,クーッー'′ ̄ ̄ ´ マ / ィ
- クヽ ムニニニニニ三二ニ≠rァリ ,クーッ′ {7r {
_ - グ´< ミッ、 {三二ニ=v~ヘ/'ヾ´~´ /クーッ′ rュイ_」
_ノ⌒~`ー 、 ヾ ク ミッ、 マ { ーッ′  ̄
/{ rァ! (_/⌒ヽ> ` マ ク ミッ》 ´⌒7⌒ヽwwィVゝイ 1
ヾ ヽヘ } `マrイxw wvy: : : j: : : :リニニニニ j!
\} ゝ' {ニニニニ{: : : :{: : : (三ニ=ァ―'
マ三ニ=ゝ、: : ヽ: : 〔_厂]「
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Y厂]「ヽ: :リ7
〔_厂]「):/]「
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/厂]「〔_厂´ \厂]「〔_厂、
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厂]「〔_厂´ ヾ厂]「〔_厂]、
ム厂]「´ \厂]「〔_ハ
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ヾ厂]「〔_ヽ 厂]「〔_j
マ厂]「〔_ 厂]「〔_リ
マ厂]「_ 厂]「〔_/
マ厂]「_ 厂]「〔_{
ヾ]「〔_ |厂]「〔_
マ]「_ 「〔_厂
マ]「_ 「〔_厂
マ]「_ 「〔_厂
マ]「ュ_ 「〔_厂
Y厂]、 厂]「
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厂]「 厂]「
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ヾー⌒ {厂]「_
Y厂]ト.
厂]「〔_) ×
【名前】ミミック(AA出典:『DARK SOULS』より「貪欲者ミミック」)
【タイプ】あく
【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。
【もちもの】
【技x5:かみくだく、であいがしら、とびかかる、みがわり、あびせげり】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『韋駄天』… 先発で場に出ると、1ターンの間「すばやさ」が2倍になる。
『変種』… 原種である「ミミック」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『貪欲者の擬態』… 相手からのデータ解析を無効化し、相手が次に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『貪欲者の格闘』… 自身が「ばけのかわ(みがわり)」状態の時、自身の「攻/命中」を強化(1.33倍)する。
『貪欲者の奇襲』… 自身の「ばけのかわ(みがわり)」状態が解けた時、「物/悪/30/100/単/〇」による追加攻撃を行う。
『ダークソウル』… 相手の「ダーク」技が「こうかいまひとつ」になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
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『擬態する貪欲者』…
ミミック専用ポテンシャル。 1試合1回。
場に出る(離れる)時、
自身(味方)を「みがわり」状態にすることが出来る。
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}ハ{::::::!::::::::::{!::::i!:::::::i}:::::://:::::::::ヽ;;::ィ"´¨ V___ソ /
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r| `ヽ }:::::::; `¨ .|:::::::::::i!::::::::::::::::::::::::',. {三| i´ リ///,ハ
|.|. j |三ミi i|:::::::::::i!::::::::::::::::::::::{ ヾ! {三| | /7/////,} ∴
【名前】ベルゼブモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「ベルゼブモン」)
【タイプ】でんき/むし
【特性】おうのぎょくざ… 相手の「こうかばつぐん」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:でんじほう、ボルトチェンジ、ミサイルばり、はたきおとす、ふんじん、じゅうでん】
こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『電蝿王の威圧』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手の技の優先度を「-1」に変更する。
『電蝿王の狙撃』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技「でんじほう」が相手に「必中」する。
『電蝿王の乱射』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技「ミサイルばり」が最大回数命中する。
『ベヒーモス』… 自身の「速」の種族値を「A+」まで上げる。 設置技の影響を受けない。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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『飛翔する蠅の魔王』…
ベルゼブモン専用ポテンシャル。
味方(相手)が「まもる」等の技で相手(味方)の技を無効化した時、
味方と任意交代して場に出る事が出来る。
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【名前】ストレングス(AA出典:『ペルソナ3』より「ストレングス」)
【タイプ】かくとう/ノーマル
【特性】きもったま… 「霊」タイプに、「ノ」、「闘」タイプのわざが当たるようになる。
【もちもの】
【技x4:アームハンマー、なぎはらう、けちらす、かわらわり】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『力仮面の迫撃』… トレーナーの「能力:A」以上の時、低確率で自身の技のダメージを2倍にする。
『力仮面の体術』… トレーナーの「能力:A」以上の時、低確率で相手の技のダメージを半減する。
『力仮面の共鳴』… トレーナーの「能力:A」以上の時、『絆』『エキスパンション』を得る。
『マハタルカオート』… 自身の「攻」の種族値がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
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『猛追する力の魔拳』…
ストレングス専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
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【名前】アーチャー(AA出典:『Fate/EXTRA』より「ロビンフッド」)
【タイプ】くさ/どく
【特性】スナイパー… 自身の技のクリティカルによる威力倍率を3倍にする。
【もちもの】
【技x8:しょうどく、ヘドロばくだん、ヘッドショット、ねこだまし、
バトンタッチ、ちょうはつ、ニードルガード、くさかり】
こうげき:C+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『弓兵の毒術』… 『指令』を受けた時、2Tの間相手を「毒」状態にする。
『弓兵の工作』… 相手が「毒」状態になった時、相手の任意の能力を下げる。
『弓兵の祈弓』… 相手の「毒」状態が解けた時、相手の体力を1/4減少する。
『ノーフェイス・メイキング』… 自身へのデータ解析を無効化する。 相手の「直接技」の「命中」を低下(0.67倍)する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎狙撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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『顔なき王の黄金率』…
アーチャー専用ポテンシャル。
このポテンシャルを任意の『指令』(1/試)として扱う。
中確率で自身を対象に『指令』を再発動する。
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前作った案の改訂版
最終更新:2019年04月08日 22:07