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 ̄ ノ: :/レ八 > イz彡く| : | : : : : :\
/: ノ斗ャセi:i:iノ¨7¨¨~ /|: :,「ミiト ., : : \
. : ::/:i:i:i:i:i:i:i/ (こ) /i:|: :|:i:i:i:i:iィi:〕ix : : \
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/i:i:i:iアニ/:::::::/rァ―‐ \:i:i:i:i斗ャセi{:i:i:i:i:i:i:iヽニヽ:i:i:i:i:i:} / //
/:i:i:i:i:iア二/:::::::::::://⌒ `¨ヘi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iVニΛ ''"
. {:i:i:i:iア二/::::::::::::::|ノノ⌒> }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>へニ\ __ノ)
/:i:i:i:アニニ/::::::::::::::::::::::::⌒ ̄::::::::::::彡:i:i:i:i:i:i:i:>''" ⌒―=彡
【名前】二宮飛鳥(AA出典:『作品名』より「二宮飛鳥」)
【トレーナーステータス】
- 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも高い部類。
- 育成:B+= 高水準の育成力。『エース』に対し高い育成が可能。
- 統率:B+= 高水準の統率力。『エンチャンター』の任命が可能。
- 能力:B+= 「全」弾命中の固有を持つ。
【固有ポテンシャル】
『瞬く昴星のフラグメント』…
二宮飛鳥固有ポテンシャル。
味方の「連続技」が最大回数命中する。
『共鳴世界のリベレイター』…
二宮飛鳥固有ポテンシャル。
味方のタイプ不一致の「連続技」の威力を強化(1.5倍)する。
【ブリーダー】
r、ノン^ー- 、_
_ ∠ ┴‐< ̄ ,ニヽ
/ , rヘヘrく /^ く二ミヽ
ノYトト、{' /イハ ト、 ト、 Vヽ }ヽ`ヽ \
, /ィ仏!L ゝ '^´| | !| ゛| Y ハ \ ヽ
〃l l | l| ィ/_土ニ jハ | ' /}ヽ ヽヘ
{ | l i,斗-_、 ' ィf{灯7 Vィxくイ | ,ハ|
V!ハィ'7tユ}  ̄´ rソ/ / / ; !
j} i `´ヽ‐ r介 / / jノ
、 , -- /イ | { /
\ ¨ /{/リヘ ! ト-
ヽ _ ´ | ヾし'
`T _ レヘ
__ /^Yハ_二 -¬ノゝ、_
_」  ̄丁7´.:.:.: レ':::  ̄了>─-、
ノ´|:::|.:..:. 厂ト、.:.:.:. /::: ,イ/ l
/ | |:厶 --イ ! ヽ、__ ヘ、 /// r‐- 、」
f汀 |∠ _ / ハ. : : . // 〃 || ト-ィ|
h | },ハ:::::: ̄ ヾ-': \_// / , l「 `ー'|
. 「} | i′rヘ:::::::::/::::: _ ィ´ j , |L _ |
<ヽリ l / \::′:_, -‐'´ l{ ハ //ゝ ヘ、 7
ト、\(\ トイ l{ }::::ヘ `¬トイ
. j∠ユ ` 、\ !:::| _,.. -┴‐ ¬∧:::::l く /
辷二_ - _, -┴ ' ̄ / L/ |::::::ヽ /
く r一' ̄ | r'7 |::::::::::ヽ--イ{
【名前】芝村舞 (AA出典:『その他作品/か行/ガンパレードマーチ/絢爛舞踏祭/ガンパレードマーチ/芝村舞』)
- 育成:A+= 卓越した育成力。『ロボット』タイプが得意。
【サポーター】
_____
_ . .-=ニ: : : : : : : : : ニ=-. .
/: }´: : : :___: : : : : : : : : :`丶:\
/: : ∧: : : : : :/ : : : : ∧____ ミ : ヽ
/: : : /: : \: :, : : : : : _/ : : : : : : : `ー=ミ
/: : : / i: : : : :/: : : : <: : : : : : : : : : : :: : : : : :ーァ
/: : : /: : i: : : /: : : : : /: : : : :/: : : : : : : : : : : : く
/: : : / : : : i : / : : : : :(/´ ̄ ̄{: :/|: : : :ト、: : : : : \_
/: : : /: : : : : _/ : : : /:/ V j/∨ |: : : : 、__/
/: : : / | : /^7: : : : Ⅳ _ _ 人: : : : |
/: : : / 八〈 '⌒| : : : : | `ヽ ´ 厶イノ
/: : : / ヾ 、_| : : : : | /: | |
/: : : / 乂_j\ : : | ㌧ _ ィ斥 / : :|/
/: : : / ィ7 八 \ |  ̄` vソ イ: : :/ _
. /: : : / ∠ニ{ { 、 ` / : i : :/ / 〉
| : : / ∠ニニニ\\ \ r 、_ ゙ /- 7:/ / / /〉
| : : | /ニニニ=ヽニニ\\ \ `ー ' _,. イ ´ / / ./ , ′
| : : | ,ニニニニニ=- _ニニ\\x个=- <| / 〈__/ /
| : : | ニニニニニニニニ==-ニ>介トくニニニ/ / く
| : : | iニニニニニニニニニニニ\/∧ヽ マニ/〉 __ / _ -=マ _〉
| : : | |ニニニニニニニニニニニニヽ | | 〉|ニニ′ /ニf´ rー-' ノ
| : : | |ニニニニニニニニニニニニニ|i | |//ニニ| /ニ八 ノ Y´
| : : | |ニニニニニニニニニニニニニ|l.儿/ニニニ| /ニニニ∧ --r'
| : : | |ニニニニニニニニニニニニニⅣくニニニニ| /ニニニニニ\_/〉
【名前】凸守早苗(AA出典:『作品名』より「キャラクター名」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。
【サポート効果】
『唯一無二の「サーヴァント」デェス!』…
凸守早苗のサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、味方の能力がランダムで上がる。
【手持ちのポケモン】
∧
,. -──‐- 、 / ', |\
´ ̄``ヽ >〈 _ノ>ー=- 、 |. \
\ / __) ヽ l:. l
V /ニ二r‐‐ュく r─ -、 / l
/l / /´.::::/タニニ7.:\.:.:.:.:.\ / /
/ .:', ト、 / /.:./  ̄ ̄`ヽ`ヽL. '"´ ̄ ̄``ヽ __
 ̄>、L \|:/ \ ̄ ̄ l V´ ̄ /
_ _ _ __ ,. ィ´ |\ ヽ \ _ノ. / ll ̄ ̄| l /
__ __ 二二 ニニ7´7 / .! o \ト、__」 ,.イ,タY´ / Xll | l/
_ _ _ 二二 ニ 7,.イ斗、__」 _ _」.:jHト、_,..イノ:ノタ:i ,.'´( ̄`ヽ lL r‐┴─┐
 ̄`ヽミソ_。i_ _ _/ `ヾ 7゙゙゙7l,.ィイタ V 7ィ´y'´.γ⌒ Y. ⌒ Y ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄〈 /〈r‐〈/;;;;;;;;l\ / / / / l ! ! !
\l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|;:;:;\/.:.l l L_.L ,ゝ--イゝ--イゝ--イ
\.:.:.::::::::::::i:| i.:.:.:.://⌒ヽ 「1/⌒ヽr‐‐、::::::::l ]
\.:.:.:.:.:.l」____」.:.:.:.ll ((⌒) ) L1 Y⌒i l !
__ノト、ニニ王王.:.:.:.:.:ゝ===く /⌒ヽ !⌒iにに!
/.:./^V.:.ト、r‐‐‐っ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノレ'⌒ ハ __ノ‐‐ノ ノ_ノ
/.:.:.:.:.l⌒ V.:.:./.:.:.:.//.:.:.:.:.:.:; ィ´ L__ノ / V__ノ゙゙´
__ ,..-──| .:.:., V/´`7´ ̄`7.:.:/ /´`ヽ.:.:.:.:.:,.イ /.:./.`ヽ
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ト、.:.:.:.:.:.:.:./´ ̄`ヽ.:.:.:ノ)´ ̄ \|.:.:.:.:.:.:|.:.:.:i.:.:.:.:./´ ̄ ̄ _ _ j!
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【名前】グフ・カスタム
【タイプ】ノーマル/ほのお
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】
【技x8:トライアタック、ほのおのムチ、10まんボルト、つじぎり、
でんこうせっか、ロックブラスト、みきり、つるぎのまい】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『青改座の炎鞭』… 自身の攻撃が命中した時、低確率で一番最後に「ほのおのムチ」の追加攻撃を得る。
『青改座の戦闘』… このポテンシャルを『戦闘続行』とする。 相手の『戦闘続行』が発動しなくなる。
『青改座の威圧』… 相手の『役割』が発動した時、相手の任意の能力を下げる。
『青改座の捕縛』… 技「ほのおのムチ」が命中時、相手を「しめつける」状態にする。
『チェインガン』… 1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『獲物逃さぬ蒼の任務』…
グフ・カスタム専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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|::::::::::::::::Ⅳ!:::::: 、::::::{\: { > ::::::::::::: |::i \:.、
l::::::::::::: -=芋ミ、 \:\ \ 才芋=-::: |::::: Ⅳ }:::i
. 八::::::::::::::::{乂zソ ⌒` 乂zソ ノ Ⅵ::::: || |:::|
、:::::::::::人 /}:|:::::::|| |:/
}\:::::::::::\ 、 /ノ |::::::八 /'
:::::::\:::::::::::\ , .::::::小:/::::::\
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|::\:::::::\:<⌒ヽ ィ.:::: }/_/r≦ニニ/=/ ----==ニ\
|::::::::\:::{: }⌒ `¨´ |_:/ニニ/ニニニ/=//、 `⌒\
><ニ \人 、ニ==/ ニ==/=//:::::::::\
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|{ / / ニ /ニ /=/ニ厂 フ ------=彡 ::::::::::::::::::::: | \:.ヽ
. /||' ,/= /ニ /=/////// //////\ ::::::::::::::::: | ::::i
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. {ニ||,/___彡≦__彡'//////'ノ {//////////ハ:::::::::::八 |:::|
/|ニ||〃-=彡´ ////// ̄ ノ////////////\:::::::::: \ |:::|
. /=|ゝrく⌒≧=-----<______////////////////,\::::::::::::ヽ |:::| ×
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【名前】ヤモト・コキ
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x8:リーフブレード、サイコキネシス、かえりざく、みずしゅりけん、ばくだん、やどりぎのタネ、くさかり、みがわり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B 「ばくだん」… 変化/炎/-/-/単体/×/相手を「爆弾」状態にする。
とくこう:B-
とくぼう:B
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』… 「ヤモト・コキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『桜紙忍の指示』… トレーナーが「指示:B」の時、PTに参加している限り『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。
『桜紙忍の育成』… トレーナーが「育成:B」の時、自身を含む味方はバトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。
『桜紙忍の統率』… トレーナーが「統率:B」の時、自身に『絆』を付与し、『二枚看板』を任命することが出来る。
『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『シン・オリガミ・エンハンス』…
ヤモト・コキ専用ポテンシャル。
相手が技以外でダメージを受けた時、相手を「爆弾」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
/´`ヽ ァ、
|\ r<´、ミ三ー'ノ
| \ j´ `i、_>- '
∧. ', ./| |ヽ
∧ ', r{. ',__/ .i
∧. ',_ { :、 __ ノ} >- 、
∧ ',-、ヾ、━━ ノ/ }-.、 ヽ
∧. ',/\_ー--イノr'´¨ __} .〉
∧ ∧--ァi i i、_K='ー' > ´
r- 、〉.ソ / }三i i',.<ャ<マ ̄
r ´`ヽ |_/ U-ノ ',-=ニ'
∨. ',` ソゞソ、' ` 、>` 、/ソ
∨. ', .i´ ゝ-' `丶 /
∨ _ソ ゙〈
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( ● )( ●) i
i r‐、 , ュ
、 ゝ ` ー ´ ノ ノ
ゝ ` ー-‐ ´ /
`> ____ <´
【名前】スライムナイト
【タイプ】みず/はがね
【特性】だんりょく… 「闘」技を無効化し、素早さが上がる。
【もちもの】
【技x5:なみのり、せんすい、のしかかり、みずびたし、ちょうはつ】
こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『騎軟水の逃足』… 味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『騎軟水の弾力』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『騎軟水の護衛』… 自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『ナイト人形』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。自身の「特防」が減少(低下)しなくなる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
ヽ: : : : : : : : : :`‐ 、
ヽ: : : : : : : : : : : : : :`‐ 、
ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :` 、
¨,フ` ‐ 、: : : : : : : : : : : : : : : : :`: : : : : : : : : : : : 、:::::::::::::::::::......、
/ ` ヽ、: : :ミ´`゙゙゙゙゙゙゙゙゙`ー―‐ッ: : : : : :ィtj ヽ:::::::::::::::::ヽ:ヽ
/ ヽ 'ー、 'ー'´7'´7'´7´}‐: : :ヽ__::::::::::::::〉
ー゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ー‐'´ ヽく´ ノ: : : : ィイー:::::/
< ____ __ ノ`'''´ ;;''´ /: : :イ∧/、!ヽ'
__ヽ´ ‐‐、‐‐‐ `ー‐‐‐、_____ ノ 7: : ィヘ/ /
「ー' ニ__ i: : :}ヘ i
iヽ'´ ∨N イメ-フ: : :゙ー‐‐,
ー'´ { `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ュ/レ´レ´i i〈/: : : : : : : : :/
< ノ 厂: : :ニン': : : : : : : : : し==ヲ
< /ノ /: : : :'ー―――― ‐、: : : :」
'´ ______ ノ レ': : : : : : : : :/¨ヽ____ノ´个ー'∨
L , ''''´ /: : : : : : : : : : : : : :/ ×
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【名前】ウルクスス
【タイプ】こおり/ノーマル
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x5:つららばり、なぎはらう、ばかぢから、フェイント、ねむる】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『白兎獣の滑走』… 自身が場に出て最初に繰り出す「氷」技の優先度を+1する事が出来る。
『白兎獣の習性』… 1/試/自動 自身が使用した「きのみ」が元に戻る。
『白兎獣の氷爪』… 自身の「攻」が減少(低下)しない。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。
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〈::::ヾ::l/.l
r====-x、 ヽ:::}/ ,l ./}
,j=====<:\_>' /::}' /!
{////////>:ヘ ゝ<、//
`ー―一'´.////>、 l/:l'
__ ∧<:∧{fi,</{
/ l . _r'}ム、.`¨,ニ.マヽ
/ ∨ _/-、ゝj アゝイ⌒.´
ー‐.1 ∨ > ´ _ノ:::ノ r'フ ̄` < ,、
. ヽ ヽ / /^ヽ. `{¨>.、 >..、/ l
. \. ( \ ! !. ヽ}`::::::::ヽ./、
>-\}ヽー`¨ー--,__,、>ー ._ .¨ヽ:::::::::〉:ハ
〉l ̄>::::::::::::ノ:三ノ ヽ ヽ_/_ノ-'
/ .l/_>-' ,ィヘ
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>.、 _ /  ̄{::ヽ__:::__ノ
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【名前】ルカリオ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ルカリオ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
【もちもの】
【技x5:はどうだん、コメットパンチ、ボーンラッシュ、しんそく、みきり】
こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『波動犬の伝達』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『波動犬の棍術』… 「メガシンカ」している時、「連続攻撃」技に「闘」タイプを付与する。有利な相性で判定を行う 。
『波動犬の嗅覚』… 「メガシンカ」している時、「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『進化を超える波動伝説』…
ルカリオ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
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ヽゝ ヘ { `ヽ} .\
ノ イ `イヘ ヘ !`ヽ ヽ
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/ .! ノ .,' } .| j ヽ、
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【名前】メガルカリオ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ルカリオ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。
【もちもの】
【技x5:はどうだん、コメットパンチ、ボーンラッシュ、しんそく、みきり】
こうげき:AA
ぼうぎょ:B-
とくこう:AA-
とくぼう:C
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』… このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『波動犬の伝達』… PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『波動犬の棍術』… 「メガシンカ」している時、「連続攻撃」技に「闘」タイプを付与する。有利な相性で判定を行う 。
『波動犬の嗅覚』… 「メガシンカ」している時、「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『ルカリオナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「闘/鋼」技による追加行動を得る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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Ⅶi ム if´¨ __|_/ (○) /込¨守i:i/<ニア ノ
Ⅶ nム f廴__,ヘ//> 〕>s彡゙、 \㌃´:/>‐'´i:i==、 -======ミ
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i__:_j,斗ノ.|nl:{:0/`´/7:i_| j_ノi:i:}─〈〈弋ク'ノノ}:i: {////乂__ ̄ ̄--──.\::ヽ二ニ=--イ
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ヽ--丶--ヽ-i゙ヽ>/ ̄/|_|l l| / ,<ノ:i:/_/¨i:iヽi-lノ__ `' ̄`'_ l|\/
r‐==i'=======i'i:i≦}zijij | ヒト、j∠_三>‐'´゙==i'‐-、ー─ -、  ̄ ̄ ̄ '-,,_─ ─、ー‐ -、
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r'、l,ヾ, ::.::ゞ,ソ <zii) | f´/0j. ,ソ .:ゞ,ソ }l,=、|i____l| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、_|i___|
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ト、T''l..:.:rュ,=、rュ..:..::rュ,=、, | | |__| ,=、rュ..:..::rュ,=、rュヾ_,7,-'-'-'7 ..:.:...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.|l7,-'-'-',7
マ/i,ノ、,'´マ, ,'´マト '´マト '´:|ili '´マト '´マト '´マト '´マト ,/'-'-'-'/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i/,'-'-'-'/
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【名前】激震タンク(AA出典:『マブラヴ』より「【F-4JT 撃震Tあるいは激震タンク】」)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x8:バルカンほう、ストーンエッジ、ジャイロボール、タネマシンガン、
こうそくスピン、ステルスロック、じらいげん、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:B+ 「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『変種』… 原種である「激震」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『激震車の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『激震車の大楯』… 「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『激震車の榴弾』… 自身が場に出て最初に繰り出す「~だん」「ボール」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『戦術機』… 1/試/先行 相手の攻撃を受けた時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
固有に連続技の使い勝手を上げるため不一致だと強化(連続技自体だと強すぎるための制限)
グフカスタムは自身の育成の素質の恩恵で第四階梯ゲット。追加攻撃のほのおのムチ込みでスリップで倒しやすく
二枚看板のヤモトは連携を重視するため 特性と専用の変更
キラーのブレイクは死に前提のとエリーに有効でないので倒せるキラーとして
使ってる姿が似合うのとボーンラッシュが使えるルカリオを起用
専用も割いてメガシンカしてのオールドタイプで攻め立てる
スライムは進化して特性も変わって対格闘チェイサーに特化する。
撃震T型:正式枠 解除不可の装填とぼうえいせん 確定続行もあるので立ち回りやすい
最終更新:2018年03月14日 21:24