僕の考えたトレーナー > (二宮飛鳥案2)



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.         ー圦 乂リ\|      / 八 | \ \
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        /: ノ斗ャセi:i:iノ¨7¨¨~ /|: :,「ミiト ., : : \
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【名前】二宮飛鳥(AA出典:『作品名』より「二宮飛鳥」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも高い部類。
  • 育成:B+= 高水準の育成力。『エース』に対し高い育成が可能。
  • 統率:B+= 高水準の統率力。『エンチャンター』の任命が可能。
  • 能力:B+= 「全」弾命中の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『瞬く昴星のフラグメント』…
二宮飛鳥固有ポテンシャル。
味方の「連続技」が最大回数命中する。

『共鳴世界のリベレイター』…
二宮飛鳥固有ポテンシャル。
味方のタイプ不一致の「連続技」の威力を強化(1.5倍)する。

【ブリーダー】



                    r、ノン^ー- 、_
                _ ∠  ┴‐< ̄ ,ニヽ
                / ,  rヘヘrく  /^ く二ミヽ
            ノYトト、{' /イハ ト、 ト、 Vヽ  }ヽ`ヽ \
            , /ィ仏!L ゝ '^´| | !| ゛|  Y ハ  \ ヽ
         〃l l | l|     ィ/_土ニ jハ | ' /}ヽ  ヽヘ
        { | l i,斗-_、   ' ィf{灯7 Vィxくイ |  ,ハ|
          V!ハィ'7tユ}      ̄´     rソ/ /  / ; !
            j} i `´ヽ‐          r介 /  /  jノ
                 、   ,  --      /イ | {  /
                 \  ¨      /{/リヘ ! ト-
               ヽ    _   ´   |    ヾし'
                     `T     _ レヘ
             __   /^Yハ_二 -¬ノゝ、_
            _」    ̄丁7´.:.:.:    レ':::   ̄了>─-、
           ノ´|:::|.:..:.   厂ト、.:.:.:.   /:::    ,イ/    l
         / | |:厶 --イ ! ヽ、__ ヘ、 ///   r‐- 、」
         f汀 |∠ _    /   ハ. : : .  // 〃    || ト-ィ|
          h | },ハ:::::: ̄ ヾ-':  \_//  /  ,   l「 `ー'|
.         「} | i′rヘ:::::::::/:::::    _ ィ´     j   ,  |L _  |
       <ヽリ l /  \::′:_, -‐'´ l{    ハ //ゝ ヘ、 7
       ト、\(\   トイ     l{     }::::ヘ   `¬トイ
.       j∠ユ ` 、\  !:::| _,.. -┴‐  ¬∧:::::l      く /
    辷二_ -   _, -┴ ' ̄      / L/ |::::::ヽ    /
      く r一' ̄              | r'7   |::::::::::ヽ--イ{

【名前】芝村舞 (AA出典:『その他作品/か行/ガンパレードマーチ/絢爛舞踏祭/ガンパレードマーチ/芝村舞』)

  • 育成:A+= 卓越した育成力。『ロボット』タイプが得意。

【サポーター】



                           _____
                        _  . .-=ニ: : : : : : : : : ニ=-. .
                        /: }´: : : :___: : : : : : : : : :`丶:\
                       /: : ∧: : : : : :/ : : : : ∧____ ミ : ヽ
                   /: : : /: : \: :, : : : : : _/ : : : : : : : `ー=ミ
                /: : : / i: : : : :/: : : : <: : : : : : : : : : : :: : : : : :ーァ
                  /: : : /: : i: : : /: : : : : /: : : : :/: : : : : : : : : : : : く
               /: : : / : : : i : / : : : : :(/´ ̄ ̄{: :/|: : : :ト、: : : : : \_
                 /: : : /: : : : : _/ : : : /:/       V  j/∨ |: : : : 、__/
                  /: : : / | : /^7: : : : Ⅳ     _         _  人: : : : |
             /: : : / 八〈 '⌒| : : : : |     `ヽ    ´   厶イノ
                /: : : /   ヾ 、_| : : : : |                 /: | |
            /: : : /     乂_j\ : : | ㌧ _       ィ斥  / : :|/
             /: : : /    ィ7 八 \ |    ̄`     vソ  イ: : :/     _
.            /: : : /   ∠ニ{ {  、  `           / : i : :/     / 〉
            | : : /   ∠ニニニ\\ \    r 、_  ゙  /- 7:/     / /   /〉
            | : : |  /ニニニ=ヽニニ\\ \   `ー '  _,. イ  ´       / /  ./ , ′
            | : : | ,ニニニニニ=- _ニニ\\x个=-  <|          / 〈__/ /
            | : : | ニニニニニニニニ==-ニ>介トくニニニ/          /     く
            | : : | iニニニニニニニニニニニ\/∧ヽ マニ/〉       __ / _ -=マ _〉
            | : : | |ニニニニニニニニニニニニヽ | | 〉|ニニ′      /ニf´   rー-' ノ
            | : : | |ニニニニニニニニニニニニニ|i | |//ニニ|      /ニ八   ノ Y´
            | : : | |ニニニニニニニニニニニニニ|l.儿/ニニニ|    /ニニニ∧ --r'
            | : : | |ニニニニニニニニニニニニニⅣくニニニニ|   /ニニニニニ\_/〉


【名前】凸守早苗(AA出典:『作品名』より「キャラクター名」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。

【サポート効果】

『唯一無二の「サーヴァント」デェス!』…
凸守早苗のサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、味方の能力がランダムで上がる。

【手持ちのポケモン】



                    ∧
         ,. -──‐- 、   /  ',             |\
            ´ ̄``ヽ     >〈 _ノ>ー=- 、           |.  \
              \  /        __) ヽ           l:.   l
                  V     /ニ二r‐‐ュく r─ -、    /   l
                /l    / /´.::::/タニニ7.:\.:.:.:.:.\ /    /
               / .:', ト、 / /.:./  ̄ ̄`ヽ`ヽL. '"´ ̄ ̄``ヽ    __
                ̄>、L \|:/    \ ̄ ̄ l          V´ ̄  /
_ _ _        __ ,. ィ´ |\  ヽ     \ _ノ.    / ll ̄ ̄| l  /
__ __ 二二 ニニ7´7 /  .! o \ト、__」    ,.イ,タY´    / Xll    |  l/
_ _ _ 二二 ニ 7,.イ斗、__」 _ _」.:jHト、_,..イノ:ノタ:i ,.'´( ̄`ヽ lL r‐┴─┐
         ̄`ヽミソ_。i_ _ _/ `ヾ 7゙゙゙7l,.ィイタ V    7ィ´y'´.γ⌒ Y. ⌒ Y ⌒ヽ
                ̄ ̄ ̄〈   /〈r‐〈/;;;;;;;;l\    / / / / l   !    !    !
                  \l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|;:;:;\/.:.l l L_.L ,ゝ--イゝ--イゝ--イ
                        \.:.:.::::::::::::i:|   i.:.:.:.://⌒ヽ 「1/⌒ヽr‐‐、::::::::l ]
                       \.:.:.:.:.:.l」____」.:.:.:.ll ((⌒) ) L1    Y⌒i  l !
                     __ノト、ニニ王王.:.:.:.:.:ゝ===く /⌒ヽ   !⌒iにに!
                   /.:./^V.:.ト、r‐‐‐っ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノレ'⌒ ハ __ノ‐‐ノ ノ_ノ
                  /.:.:.:.:.l⌒ V.:.:./.:.:.:.//.:.:.:.:.:.:; ィ´ L__ノ / V__ノ゙゙´
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     /.:.::|   / :,    V´ .:.:.´:`ヽ/  //⌒ヽ/.:.:.:.:.ノ,. イ ノ/Vヘ.:.:/
     / .:.:.:.:::|  /   .     V´.:.:.:.:.::/ ̄`7/_ _ /´ ̄7´  ノ イ.:.:.:.:.:.:.:V
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  ./ .:.:.:::::::::::.L           入.:.:\/.:.:.:.:.:.|.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.::V     ヽ
  l .:.:.::::::::::::::::: V´ ̄`ヽ `ヽ. __/  \.:.::i.:.:.:.:.:.:|.:.:.:i.:.:.:.:.:..:.:.:.l.:.:.:.:.:_/       j
  ト、.:.:.:.:.:.:.:./´ ̄`ヽ.:.:.:ノ)´ ̄        \|.:.:.:.:.:.:|.:.:.:i.:.:.:.:./´ ̄ ̄   _ _     j!
 / ∧.:.:._/  ̄ ̄`ヽ ̄\             `ーー┴──'1    . :/´    ``ー ヘ
./ /:/´ ̄   /´ ̄`ヽ \  \                 L  . : :l          l        ∴
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【名前】グフ・カスタム
【タイプ】ノーマル/ほのお
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x8:トライアタック、ほのおのムチ、10まんボルト、つじぎり、
     でんこうせっか、ロックブラスト、みきり、つるぎのまい】

こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『青改座の炎鞭』…      自身の攻撃が命中した時、低確率で一番最後に「ほのおのムチ」の追加攻撃を得る。
『青改座の戦闘』…      このポテンシャルを『戦闘続行』とする。 相手の『戦闘続行』が発動しなくなる。
『青改座の威圧』…      相手の『役割』が発動した時、相手の任意の能力を下げる。
『青改座の捕縛』…      技「ほのおのムチ」が命中時、相手を「しめつける」状態にする。
『チェインガン』…      1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。
『魂の絆』…         場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地追撃』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『獲物逃さぬ蒼の任務』…
グフ・カスタム専用ポテンシャル。1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz



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       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::\:::\:::::\
.      /:::::/::::::::::::::::::::::::\::::::: \:::::\:::\:⌒ヽ
..     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::: \:::::\:::ヽ   \
     , ::::::::::::: i:::|:::::::|::::::: |::::::::i\::::::: \::: ヽ:::::    \
     i::::::::::::::::|:::{:::::::{::::::: |::::::::|  \::::::::ヽ::::::::小  ヽ \
     |::::::::::::::::Ⅳ!:::::: 、::::::{\: {   > ::::::::::::: |::i     \:.、
     l::::::::::::: -=芋ミ、 \:\ \ 才芋=-::: |::::: Ⅳ      }:::i
.    八::::::::::::::::{乂zソ   ⌒` 乂zソ ノ Ⅵ::::: ||     |:::|
      、:::::::::::人             /}:|:::::::||     |:/
        }\:::::::::::\    、      /ノ |::::::八    /'
       :::::::\:::::::::::\        , .::::::小:/::::::\
        \::::::\:::::::::::\'⌒'    イ:::::/ |/::::::::::::::>-= ⌒≧=--
        |::\:::::::\:<⌒ヽ  ィ.:::: }/_/r≦ニニ/=/ ----==ニ\
        |::::::::\:::{: }⌒ `¨´  |_:/ニニ/ニニニ/=//、     `⌒\
         ><ニ \人      、ニ==/ ニ==/=//:::::::::\
       / /≧<⌒/ニニニニニニニ=,/=/=// ::::::::::::i\:\
      // /ニニ /ニ /____________彡 /::::::::::::::::::::|  \:\
     |{ / / ニ /ニ /=/ニ厂 フ ------=彡 ::::::::::::::::::::: |   \:.ヽ
.    /||' ,/= /ニ /=///////   //////\ ::::::::::::::::: |     ::::i
    / ゙||,/,/ニ /=//'//////   /////////\::::::::::::: |i.      }:::|
.   {ニ||,/___彡≦__彡'//////'ノ    {//////////ハ:::::::::::八    |:::|
  /|ニ||〃-=彡´ ////// ̄     ノ////////////\:::::::::: \   |:::|
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【名前】ヤモト・コキ
【タイプ】くさ/エスパー
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x8:リーフブレード、サイコキネシス、かえりざく、みずしゅりけん、ばくだん、やどりぎのタネ、くさかり、みがわり】

こうげき:B-
ぼうぎょ:B    「ばくだん」… 変化/炎/-/-/単体/×/相手を「爆弾」状態にする。
とくこう:B-
とくぼう:B
すばやさ:B+

【ポテンシャル】
『二枚看板』…         自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『固有種』…           「ヤモト・コキ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『桜紙忍の指示』…       トレーナーが「指示:B」の時、PTに参加している限り『回避指令』『狙撃指令』を発動することが出来る。
『桜紙忍の育成』…        トレーナーが「育成:B」の時、自身を含む味方はバトルに敗北しても経験値を得ることが出来る。
『桜紙忍の統率』…       トレーナーが「統率:B」の時、自身に『絆』を付与し、『二枚看板』を任命することが出来る。
『カワリミ=ジツ』…      1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎追撃』…          敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』…        味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『シン・オリガミ・エンハンス』…
ヤモト・コキ専用ポテンシャル。
相手が技以外でダメージを受けた時、相手を「爆弾」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                       /´`ヽ  ァ、
             |\        r<´、ミ三ー'ノ
             | \      j´ `i、_>- '
             ∧.  ',    ./|   |ヽ
           ∧   ',   r{.  ',__/ .i
               ∧.  ',_ { :、 __ ノ}   >- 、
             ∧  ',-、ヾ、━━ ノ/ }-.、 ヽ
                 ∧. ',/\_ー--イノr'´¨ __}  .〉
               ∧ ∧--ァi  i i、_K='ー' > ´
             r- 、〉.ソ / }三i i',.<ャ<マ ̄
          r ´`ヽ  |_/ U-ノ ',-=ニ'
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【名前】スライムナイト
【タイプ】みず/はがね
【特性】だんりょく… 「闘」技を無効化し、素早さが上がる。
【もちもの】

【技x5:なみのり、せんすい、のしかかり、みずびたし、ちょうはつ】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『騎軟水の逃足』…       味方と交代して場に出たT、相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。
『騎軟水の弾力』…       味方と交代して場に出た時、T終了時まで相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『騎軟水の護衛』…       自身の介在する任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『ナイト人形』…         相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。自身の「特防」が減少(低下)しなくなる。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『軍略』…              自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。


   ヽ: : : : : : : : : :`‐ 、
     ヽ: : : : : : : : : : : : : :`‐ 、
       ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`  、   
           ¨,フ` ‐ 、: : : : : : : : : : : : : : : : :`: : : : : : : : : : : : 、:::::::::::::::::::......、
             /     ` ヽ、: : :ミ´`゙゙゙゙゙゙゙゙゙`ー―‐ッ: : : : : :ィtj ヽ:::::::::::::::::ヽ:ヽ
         /           ヽ 'ー、       'ー'´7'´7'´7´}‐: : :ヽ__::::::::::::::〉
ー゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ー‐'´                ヽく´              ノ: : : : ィイー:::::/
         <    ____     __ ノ`'''´    ;;''´       /: : :イ∧/、!ヽ'
       __ヽ´     ‐‐、‐‐‐ `ー‐‐‐、_____ ノ        7: : ィヘ/ /
      「ー'          ニ__                  i: : :}ヘ i
   iヽ'´              ∨N             イメ-フ: : :゙ー‐‐,
ー'´  {                   `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ュ/レ´レ´i i〈/: : : : : : : : :/
   <                      ノ  厂: : :ニン': : : : : : : : : し==ヲ
   <                     /ノ /: : : :'ー―――― ‐、: : : :」
    '´      ______           ノ レ': : : : : : : : :/¨ヽ____ノ´个ー'∨
L       , ''''´           /: : : : : : : : : : : : : :/                      ×
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【名前】ウルクスス
【タイプ】こおり/ノーマル
【特性】あついしぼう… 「ほのお」「こおり」技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x5:つららばり、なぎはらう、ばかぢから、フェイント、ねむる】

こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『アヴェンジャー』…      死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『白兎獣の滑走』…       自身が場に出て最初に繰り出す「氷」技の優先度を+1する事が出来る。
『白兎獣の習性』…       1/試/自動 自身が使用した「きのみ」が元に戻る。
『白兎獣の氷爪』…       自身の「攻」が減少(低下)しない。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『エリアチェンジ』…      相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リベンジヒール』…      死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。


                 ,-、-、.  ,
                 〈::::ヾ::l/.l
             r====-x、 ヽ:::}/  ,l ./}
             ,j=====<:\_>'  /::}' /!
          {////////>:ヘ  ゝ<、//
          `ー―一'´.////>、 l/:l'
      __         ∧<:∧{fi,</{
     / l .       _r'}ム、.`¨,ニ.マヽ
   /   ∨      _/-、ゝj アゝイ⌒.´
  ー‐.1  ∨   > ´ _ノ:::ノ  r'フ ̄` <     ,、
.     ヽ  ヽ /   /^ヽ.   `{¨>.、   >..、/ l
.      \.  (    \   !     !.   ヽ}`::::::::ヽ./、
       >-\}ヽー`¨ー--,__,、>ー ._ .¨ヽ:::::::::〉:ハ
              〉l ̄>::::::::::::ノ:三ノ    ヽ  ヽ_/_ノ-'
            / .l/_>-'        ,ィヘ
         〈        ,.<_    /:::::::\
            >.、 _     /      ̄{::ヽ__:::__ノ
          !:::::::/  ̄ ̄       ヾ::::::::::、::、〉
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        /::::::/
     __/:::::/
    f¨:,-:::::::::/
    `┴‐一'


【名前】ルカリオ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ルカリオ」)
【タイプ】はがね/かくとう
【特性】りんきおうへん… 場に出た時、自身の任意の能力を上げる。
【もちもの】

【技x5:はどうだん、コメットパンチ、ボーンラッシュ、しんそく、みきり】

こうげき:A
ぼうぎょ:C+
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…    『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『オールドタイプ』…    『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『波動犬の伝達』…     PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『波動犬の棍術』…     「メガシンカ」している時、「連続攻撃」技に「闘」タイプを付与する。有利な相性で判定を行う 。
『波動犬の嗅覚』…     「メガシンカ」している時、「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『ポケパワー』…      自身の全種族値に+補正を得る。
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…         敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…      敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『進化を超える波動伝説』…
ルカリオ専用ポテンシャル。
T開始時、自身を「メガシンカ」させることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


                                  ィ-―、、_ィ~ 、
              , -、_,,-‐イ⌒~´ ̄ ̄ ヽ    , ィ'     )    ト、
          ィ―イ       ,、 ヽ   /!ノ  ,イ      {  _ ノ , ―-、
     ,ィ-、  {      ,、   ハ、ノ  /- ト、_∠__ イ⌒<_ノ<`''    )
   イ   '、 ヽ    ト、 j `<j  ヽフ /  /´  ヽ    /<   /  (、     }
  .(     )  (   .,' ',', j`ヽ ハヽ、jィ-ハ  !    ヽ  //   ヽ、    `ヽ--イ
   .) __ソ  _(__|_,,,,,ハ ', __ゝ', jヽ { `ヽj    トヘ/  __r―'"     〈
  .("´     ̄, イ"´ / ヽ'イ  〉`  ト!ヽ、__ヽ、_  ! .',ト 、イ       、イ
  (     , イ __,,,,-‐ッj  ',  イ ト、!ハ  j\  j  .', ノ  ,、_-‐―イ
  `ト、    ` ,>ニニィ┐.',  ', j ト)'/ ハ   ノヽj   .',ト---ィ _       .,ィ
     ` ―'"  ィ-、 ト{ ヘト_ゝ  ' ` ' j ./  / ト、',   j--イ"/___ .//
         / _,,-ト、 トヽィ   ̄/ /  フ、二辷',   j  イ"´      /
        レ    ', }`ヽ ヽ、  {/ 辷デ"! ` ト 、ノ           /
        !  , -‐ト'、ゝ、ゝ、` ‐' , .、 '.ノ ト、/ {            .ノ
      /.ヘ イ     } ./ゝ`'`_ュ〈  /´     ´        _,,<
    ∠__ヽ  _ イ./  '´   ヽ/    ‐- 、             >
        `-'ゝ、イ__ソ>イ∠- ∠イヽ、.ト,―-- ゝ‐、_、__ _ イ
        ヽ⌒   <_ イ / ',  ./ ` ',    ヽ、 \_   , イ
         ヽ---_ //  /   ', ,'   `ヽ、   ヽ  \ ̄
            /-'    .!    `  {    ヽ   !、  ヽ
           /    _,,,イ   ヽ,---ハ、    ',   ト、 ノ!
           /   /"     ., イ    ヽ   `ヽ  レ" {
           ト   !、   ., イ        ヽ、       ヘ
           ヽゝ  ヘ  {            `ヽ}     .\
            ノ イ `イヘ              ヘ   !`ヽ ヽ
       , 、  ト/  |   /               ∨ ! ハハト、',
      /  ヾイ!_,,〉 |  /                  ',/ | j ヘ ヽ、
      ,j    〉   フ"                   Y  ヽ| ヘ  .ヽ、
     / .!  ノ    .,'                     }   .|  j   ヽ、
. ィ¬イ" ` ´ィ ¬   }                    ノ   ヘ  !    ヽ、
.〈  {    !     .,'                   /   /  ヽ,ノ  .ヽ  ヽ
  ヽ‐ゝ――ヽ---- イ                   ',   |       ',  ノ
                                 ` ト!、    _ノ` ̄
                                      ̄ ̄


【名前】メガルカリオ(AA出典:『ポケットモンスター』より「ルカリオ」)
【タイプ】かくとう/はがね
【特性】てきおうりょく… タイプ一致技の強化率を2倍にする。
【もちもの】

【技x5:はどうだん、コメットパンチ、ボーンラッシュ、しんそく、みきり】

こうげき:AA
ぼうぎょ:B-
とくこう:AA-
とくぼう:C
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『メガシンカ』…         このポテンシャルを『オールドタイプ』として扱う。 相手の『オールドタイプ』を無効化する。
『波動犬の伝達』…        PTに参加している時、相手が「先行入力」したポテンシャルの詳細を確認する事が出来る。
『波動犬の棍術』…        「メガシンカ」している時、「連続攻撃」技に「闘」タイプを付与する。有利な相性で判定を行う 。
『波動犬の嗅覚』…        「メガシンカ」している時、「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『ルカリオナイト』…      「4」倍数T、一番最初に「闘/鋼」技による追加行動を得る。
『後の先』…              相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』…           敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』…         敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。


                            rrミ、
                    ,斗ミ{_i(_{ r'_r─':|::=}
                   /><  ヽ__∠_r─、zj
                 </0 0\,イ>'´/\fヽ、ト、 ____
                   { 0 0///゙Y㍉\ \}___ム_
                      \z</\ヽ. \/\ヽ、~ヽ:. \\\
.              __    i〉'_ノ\:ヽ〉  \人} ト、_〕f´二二二>
                Ⅶi ム  if´¨  __|_/ (○) /込¨守i:i/<ニア ノ
                 Ⅶ nム f廴__,ヘ//> 〕>s彡゙、 \㌃´:/>‐'´i:i==、                    -======ミ
                 ゚,∪ 〉¨ト、>:/~≧、Ⅶ、__(_),へ,イ>゙Y〈i: ニ/:i:i>==ァゝ--──__ ̄_/::::/::::::::::: イ0 0Y
                *Θl.: :   ゙i,斗=ミ__〉、i___o// ゚ / -===/:i:i:i{///{--── ___ ̄{::::::!:::::::::::::::{0.0}
                  ゚,i|: :   lト、r、__ `Y≧ァ'ト‐ァ=へi:゙ニニ{:i:i:i:{///乂__ ̄ ̄--──.\::ヽ二ニ=--イ__
                  |‐': :   l| |  ゙>、〕} 〕}_/ ̄ム、i:∧ニニ\:i:ゝ==≦:i:iゝ─ァ----──___ ̄/:::/:::::::::: イ0 0Y
                  |__:_:_,-‐'|j__j:r‐<  〉 /l l゙ヽ、_)_}゙=====rア\:i:i:i:i// ∨--──___ ̄.{::::!:::::::::::::::{0.0}
                i__:_j,斗ノ.|nl:{:0/`´/7:i_| j_ノi:i:}─〈〈弋ク'ノノ}:i: {////乂__ ̄ ̄--──.\::ヽ二ニ=--イ
       |l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i:{`ーr'´7l |l l| `> //,斗チro/~ii-、 ̄ ̄_r===ュ  ̄l|i:i~~ア´             ̄
       ヽ--丶--ヽ-i゙ヽ>/ ̄/|_|l l| / ,<ノ:i:/_/¨i:iヽi-lノ__ `' ̄`'_ l|\/
    r‐==i'=======i'i:i≦}zijij | ヒト、j∠_三>‐'´゙==i'‐-、ー─ -、  ̄ ̄ ̄ '-,,_─ ─、ー‐ -、
    /__ ,_、r、r、,r,= 、r_、, <_/{ U  j }_} 、,r、,r、,r= 、,r' ヘ     ヽ      ''-,,   ヘ   ,ヽ
    r'、l,ヾ, ::.::ゞ,ソ    <zii) | f´/0j. ,ソ   .:ゞ,ソ }l,=、|i____l| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、_|i___|
    li' l!/i .:.:.:.:.:.:.:.  .:.:.:. ゙ーn‐r‐r'゚.゙:.:  .:.:.:.:.:.:.::...li`-'}i'='='='i} ..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...|| }i'='='='i}
    ト、T''l..:.:rュ,=、rュ..:..::rュ,=、, | | |__| ,=、rュ..:..::rュ,=、rュヾ_,7,-'-'-'7 ..:.:...:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.|l7,-'-'-',7
    マ/i,ノ、,'´マ, ,'´マト '´マト '´:|ili '´マト '´マト '´マト '´マト ,/'-'-'-'/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i/,'-'-'-'/
      ヾ、、ヾ'ソソヾ'ソソヾ'ソソヾ'.゙¨.ヾ'ソソヾ'ソソヾ'ソソヾ'ソソイ-'-,'-イ ソソヾ'ソソヾ'ソソヾ'ソソイ-'-,'-イ
       `~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~~^~^~^~^~^~^´ `~^~´ ^~^~^~^~~^~^~^~´ `~^~´


【名前】激震タンク(AA出典:『マブラヴ』より「【F-4JT 撃震Tあるいは激震タンク】」)
【タイプ】はがね/いわ
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】

【技x8:バルカンほう、ストーンエッジ、ジャイロボール、タネマシンガン、
      こうそくスピン、ステルスロック、じらいげん、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:B+      「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。
とくこう:C-
とくぼう:A-
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『硬化』…         先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。
『変種』…             原種である「激震」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『激震車の装填』…     「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。
『激震車の大楯』…     「まもる」等の技を相手に貫通(解除)されない。
『激震車の榴弾』…     自身が場に出て最初に繰り出す「~だん」「ボール」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『戦術機』…        1/試/先行 相手の攻撃を受けた時、『戦闘続行』が必ず発動する。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対地回避』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』…         敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』…          敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』…        1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。

固有に連続技の使い勝手を上げるため不一致だと強化(連続技自体だと強すぎるための制限)
グフカスタムは自身の育成の素質の恩恵で第四階梯ゲット。追加攻撃のほのおのムチ込みでスリップで倒しやすく
二枚看板のヤモトは連携を重視するため 特性と専用の変更
キラーのブレイクは死に前提のとエリーに有効でないので倒せるキラーとして
使ってる姿が似合うのとボーンラッシュが使えるルカリオを起用
専用も割いてメガシンカしてのオールドタイプで攻め立てる
スライムは進化して特性も変わって対格闘チェイサーに特化する。
撃震T型:正式枠 解除不可の装填とぼうえいせん 確定続行もあるので立ち回りやすい

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最終更新:2018年03月14日 21:24