僕の考えたトレーナー > (赤城山バサラ)



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【名前】赤城山バサラ(AA出典:『デュエル・マスターズ』より「赤城山バサラ」)


【トレーナーステータス】

  • 指示:C= 平均的な指示力。
  • 育成:D= 低めの育成力。
  • 統率:A-= 卓越した統率力。反りの合わない相手も多い。
  • 能力:B= スピーディーなハンドリングによる交代の固有を持つ。

【固有ポテンシャル】

『轟き進む侵略者』…
赤城山バサラ固有ポテンシャル。
味方がタイプ一致技を出す時、
その技をタイプ一致技として扱える味方と任意交代できる。
(技を出すタイミングで交代し、命中時には交代が終了した形となる。
 技の威力は交代後のポケモンを参照とする)

【サポーター】



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           /   / ∨,ィ'': : : : : : : : : : : :\. 乂___ ノ
          (  ___ ノ  /: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
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              /ィ: : : : : : ト、: : : :.ト._:_:_: : V: : ',: ,
            /´ /: ; : : !:ィ''!´ ヽ: : { ヾトミ、` !: : |: :',
               /: : {: : :i: !   ,, \! 、..___,, リ: : |: : ;
                 /: :i : ヽ: ハ!,z=ィ''    ` ̄ イ: :.ハ: :|
            // ヽ: : ヾ.       ′   /: :/:|: :.\
              / \:_:>.   ー-  '  ,7´: :.!: : : :.\
             /イ: : : : ミ:.、≧。   /: : : : :! : : :ト、:.\
            /  ,: : : : : i: : :/: r i.`¨¨´ |{ミ.: : : :|: : : :, \:ヽ
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             /:./ //}: :!   | |-、  , -| ! }: ヽ. i! { ヽ.___.,,
          rー- y′ .{!{/: :j__,ィj .|     | ヾミ: : } ノ      }
           {       V: r''彡′ !     ',   ヽ:ヽ     ,   |
           人      /: :/   _ノ  `Y´  乂   ヽ:ヽ  /   .!、
          /::::::ヽ    、/: :/____ く    i!   /,;--=V: :.V   /::::ヽ
        .,\/:::::\__./: :/ /{::::::/ `≧=--=≦´ ヾ:::j、 ∨:}__ /::::::::::ト:/ 、
      ./  \:::::/: : : ;′. `¨´     =!=    `.|i!  }: : : :\:::::/    ヽ
      {   ./、´: : : : : {  { {             } } ./: : : : : :`¨ヽ.,     〉
       .,:ヽ     ヽ: : :/: :ゝ.. ヾ    .:彡イ、 __   ノィ´: : : : : : : : :/    /
     /: : :\    \': : : : : : 丁 i ´       ̄ノ /: : : : : : : : :/    /
    ./: : : : : :.\     \: : : : :.} |        / /ォ: : : : : : /    /: :ヽ


【名前】篠ノ之束(AA出典:『インフィニット・ストラトス』より「篠ノ之束」)

  • 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。

【サポート効果】

『侵し略す技術特異点』…
篠ノ之束のサポート効果。
試合中、低確率で相手のデータを解析する。
データを解析したターン、味方のすばやさが上がる。

【手持ちのポケモン】



                                   / ./ /´   \: : `寸/////////∧
                               / ./:/      ‘,: : : :∨/////////ハ
                         厂 ̄}   ∥/ ;′        |: : : : |///////////!
        -===- 、          / ̄ ̄`ヽ   i| | :{         |: : : : ;///////////|
      //////, 、  \   / ̄\ |     ,′ 八j: ‘.       ノ: : : ////////////;
     if⌒\ ////\  、 / ./^㍉ |     ;′ /小 : :〉     rf´: : : /////////////
     i{: : : : :`寸 //∧  ∨ '/ .///ハ_j_   ,′ .//. ! .〉:|    ノ/: : : //////////// ′
     .小: : : : : : 寸//∧ ./ ∥ /^寸 从 `\/,| //|!/: :|、__ 彡': : : / '"^>、//////
    八‘,: : : : : ∨/// ′∥ ,'__  Ⅶレ   ,:/ |i// i| | : /  /: : : : / /⌒ 寸 =彡
       \ 、 : : : : マ///|  i| i.:.:.}  r==彡/ /! /   | | / x< : : : : ∠__/__   \,/
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     ̄                i|∨∠_〈  _>_ソ j.斗{ 〈/ /  ア´     /-―‐-  、  >、x → 、  、   `¨¨ア ;
                    乂___ ィ了 _〉 // : ∧/./  / ̄ ̄\ / ,        / / ′  \ \___,/ |/
                   Ⅵ廴  マ〈/´}/: :/ : 〈 〈 〈  /      / / ____   ./ ./ ,:___  :\ \/   .′
                   厂 iト、_ノi〈_/,: : /: : : :〉 ∨ └z===- _/ / ̄   `\,′ ′/     \i  \ ‘, ./!
           / 〉      i|: : :i| 〈\7 __/ _〈: : :/ ,/  i「      ′        ,′,′/      |    ∨ ./|
          /:.: /    x圦 : _| ∧ 厂 f´|\:x  ./|  i|       i| |        i| .′, ===- 、  j _i|  |∨ .八
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        /'"´ ̄ 寸く._,   ⌒! >、__〉 `¨⌒`ー'イ    r ヘ  、 マ⌒/∧∨/     .j/ /__      ./  ;  .}/
      ./:/ /    寸}    /¨!__        |    i|  ‘, ーz=ニ 、\___ノ{ ./    ̄\ ./_  ,/  ,′
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    ′ i{  ;/                                  `、 `、 : : : : : : : : : : : ‘,    マニ-_  `、 : : : : : : :
   八   乂, ′                              `、 ̄ : : : : : : : : : : : : ‘,    マニ-_.   `、: : : : : :
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                                             `、: : : : : : : : : : : : : ‘,    寸ニ-_ ‘;
                                              `、 : : : : : : : : : : : : ‘,      寸ニ-_ .|
                                               `、: : : : : : : : : : : : :‘,     寸ニ-_!
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                                                ∧ : : : : : : : : : : : : : ,      マニ
                                                /∧: : : : : : : : : : : : : ',      マニ
                                                /∧: : : : : : : : : : : : : ',        マ

【名前】レッドゾーン(AA出典:『デュエル・マスターズ』より「轟く侵略 レッドゾーン」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】かそく… 毎ターン「速」が1段階上がる。
【もちもの】

【技x4:ニトロチャージ、インファイト、ひきにげ、メテオドライブ】

こうげき:A+
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:C-
すばやさ:AA+

【ポテンシャル】
『不動のエース』…      「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『暴走車の爆熱』…       自身の使用する「ニトロチャージ」の威力を「120」にする。
『暴走車の爆走』…       自身の「速」が低下せず、「ひきにげ」の威力を「速」で計算する。
『暴走車の轢殺』…      「ひきにげ」を使用する時、自身に「あく」タイプを追加する。
『ソニック・コマンド』…    自身の「速」が相手よりも高いとき、相手の優先度+1以上の攻撃技より先に行動する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…          相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…         敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…         低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『カウントアーツ』…     「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『ソニックドロー』…      自身が指令を受けた時、「速」が上がる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『レッドゾーン・ラッシュ』…
レッドゾーン専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「闘」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


   /: |         /  /  . . -.‐.- . . . _ \           /|
  ./: :|     /    / /: : : : : : : : : : : : : ヽ\        /:|
┌┘: : :|     /     //: : : : : : : : : : : : : : : : : \!         /: : :|
/ : : : : : }     、   /: : : : : /.: : : : : : : : : : : : : : : ヽ    ┌.┘: : :.}
: : ハ: : :/      \彳: : : : : : ;{X \ : : : ∧/: : : : : : :\  _|: : : : : :/
_:/ !:./         /l: : : : : :〃J不‐\:/rチ',ヽ∨: : : : :/-ゝ{´: :r┐: / _
   |;'    /l__/: : :ヽ : : /{ 辷リ    ヒ:ソ }∧: : : /   、:」 |://: : :
________/:| : : : /{ V/:!        ,    ,': :l':、:/:\   \ー: : : : :_/
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【名前】イカ娘(AA出典:『侵略!イカ娘』より「イカ娘」)
【タイプ】みず/ノーマル
【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
【もちもの】

【技x5:せんすい、オクタンほう、こごえるかぜ、たたきつける、まもる】

こうげき:D-
ぼうぎょ:D
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『トップバッター』…     先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『適応種』…         古代種「カラマネロ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。
『烏賊娘の侵略』…      場に出た時、相手の「防/特防」が下がる。
『烏賊娘の煙幕』…      自身へのデータ解析を無効化し、相手の「命中」を下げる。
『烏賊娘の差入』…      味方と交代した時、交代した味方の体力を1/16回復する。
『イカスミ』…        場に出た時、相手の「命中」が下がる。
『対の先』…         相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電狙撃』…        敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…         稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『万能薬』…         1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力値を上げる。
『エキスパンション(水)』… T開始時に中確率で自身の状態異常を治癒する。
『ソニックドロー』…     自身が指令を受けた時、「速」が上がる。


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           /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\⌒\     ノ)
   ノ)      /:.:.:.:/:.:.:.:ノ:.:.:.:.:i:.:.l:.:.',  ヽ;   ( ヽ
   ( ヽ     ,:.i:.:.:.:{/‐トヘ:.:.j‐トi、トz:'_  j〉  ノ ノ! ヽ
  ノ ノ! ヽ    {:.!:.:.:.i l/__ ∨__ j:.{・・}j     ヽ '⌒i )
  ヽ '⌒i )    ハ:.:.:.:', '⌒  , '⌒' jz=K       ー ´
    ー  ´     ヽ:.:.:ゝ''  、 ,  ''ィ:./!;〉
            ヽ:.:ト    イj::/
          /⌒ヽ. i __, ' __,i i⌒ヽ
            xく  _j i___i j_  >、
       /   /.,小L_j./_.小l j’  \
   , -―く   / }/   {ioli   i>  , ´ ̄`ヽ、_
 と_/ ノ  ) '´   {    {l li   |_  `ヽ、 ーヘー'
  / ,   /     i    {ioli  ,.くi    \\ヾ\
  (// '/      rヘ.   {l li  ∧     ` ー'‐'’


【名前】東本願早苗(AA出典:『六畳間の侵略者!?』より「東本願早苗」)
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。
【もちもの】

【技x8:シャドーボール、ピヨピヨパンチ、なげつける、ゆうたいりだつ、
    ねんりき、おにび、のろい、まもる】

こうげき:C
ぼうぎょ:C+
とくこう:C
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『幽体種』…        「東本願早苗」が死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『幽霊娘の憑依』…      自身のタイプに、持ち物に対応したタイプを追加する。
『幽霊娘の操霊』…      自身が「なげつける」を使用した時、「なげつける」のタイプを持ち物に対応させる。
『幽霊娘の怨霊』…      相手のデータを解析した時、「のろい」を繰り出すことができる。
『ドタバタコメディ』…    自身の技の追加効果による混乱の発生率が「10割」になる。
『後の先』…         相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪追撃』…        敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『戦闘続行』…        低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』…    敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。
『ソニックドロー』…     自身が指令を受けた時、「速」が上がる。


            __
        >'"      "'<
           _       _\
       /    {///\   .//::ハ
           ヽ///ハ   i////  V
     ′       ー ' x== ー '
    i          // YY V      i
             人  {}{} }
     >  ̄ <ー   ≧ =≦  _/
    /       /         ヽ
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  .../   \  //   、 \       '/ ヽ
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  {.         V   ` "  ___.` "    〉 }
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   (≧とー  ノニニニニ:|__|ニニニニV)
     ー─< |    んミ       んミ
    /     |   ` " ー-    ` "    |
    ヽニ=─┴───‐┬─────‐┘
      、 \   /   へヽ    //
      __ ィ≧== ム´  /≧==≦ __
     YニニニニニY ヲ   乂 /ニニニニム
    乂ニニニ>"         "<ニニニ彡'
       ̄ ̄              ̄


【名前】ブタマスク(AA出典:『MOTHERシリーズ』より「ブタマスク」)
【タイプ】ノーマル/あく
【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】

【技x9:ヘッドショット、かいりき、だましうち、フェイント、ちょうはつ、
    ふるいたてる、じらいげん、こわいかお、さしおさえ】

こうげき:A
ぼうぎょ:A+
とくこう:E
とくぼう:C+
すばやさ:E

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…      場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『ハーフ』…          人間と「ドスファンゴ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『豚仮面の部隊』…       味方の残数に比例して「防/特防」を強化(1.1~1.6倍)する。
『豚仮面の侵略』…       味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。
『豚仮面の撤退』…       場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『コワモテ』…         場に出た時、相手の「速」を下げる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』…         敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』…          中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』…      味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『エキスパンション(ノ)』… 「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『ソニックドロー』…      自身が指令を受けた時、「速」が上がる。


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【名前】ウルビダ(AA出典:『イナズマイレブン』より「ウルビダ」)
【タイプ】かくとう/あく
【特性】けんきゃく… 相手の攻撃以外のダメージを受けない。
【もちもの】

【技x8:デッドラッシュ、はどうだん、イナズマキック、ブレイズキック、
    アイアンヘッド、しんそく、あびせげり、けりとばす】

こうげき:A+
ぼうぎょ:D-
とくこう:A-
とくぼう:D-
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…      『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『侵略者の足蹴』…       自身の「キック」等の技が、相手の特性や防護ポテンシャルを無視する。
『侵略者の執着』…       相手が交代する時、相手の能力低下を引き継がせる。
『侵略者の殺意』…       相手の『気合い』『ド根性』『戦闘続行』が発動した時、中確率で追加行動を行う。
『エイリアストーン』…     自身の「防/特防」が下がった時、「C」が上昇する。
『魂の絆』…          場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『先の先』…          相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対妖回避』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』…         敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』…          稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『チャレンジ』…        敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『エキスパンション(悪)』… 「おいうち」効果を持つ技を無効化する。
『ソニックドロー』…      自身が指令を受けた時、「速」が上がる。
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『脅威の侵略者』…
ウルビダ専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の攻撃技を回避し、「攻/特攻/速」が上がる。
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     ,'ト 、   \,、_./       V;;;;;;;;;;;;/ |           |
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     } l.ゝ_ゝ''                ,           }
    ,' ',                  ,             }
     {.   ,                 {           }
     |   \               〈          リ
    !     \.     ,<二ニv‐r--= ,,_`<______.ノ
    |      > 、 ./ \__ノ     >;';;;\
    V         ≧l‐──ッ ,─‐ /;;;;;;;;;;;;;, -ヽ
.     `ー- =  ___> ´  / / __/;;;;;;;;;;> ´  .V
                / .//', V;;;;/.    / V
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              / ./    `ー、_,_,__,l    /    V


【名前】ギロロ(AA出典:『ケロロ軍曹』より「ギロロ伍長」)
【タイプ】ほのお/みず
【特性】あくにん… 自身のタイプに「あく」を追加する。
【もちもの】

【技x8:ハイドロポンプ、かえんほうしゃ、ヘッドショット、むこうみず、
    ハイパーボイス、ちょうはつ、やきはらう、まもる】

こうげき:B
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:B
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『エースアシストγ』…      場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『宇宙蛙の空船』…        自身の「速」「命中」が低下しない。宙に浮かび上がる。
『宇宙蛙の共鳴』…        味方と交代する時、自身の最も上昇している能力を引き継ぐ。
『宇宙蛙の援護』…        自身の『アシスト』が味方に必ず発動する。
『アンチバリア』…        1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、自身の特性を「へんげんじざい」に変える。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対電回避』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電反撃』…          敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…           中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(炎)』…  「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『ソニックドロー』…       自身が指令を受けた時、「速」が上がる。

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最終更新:2018年03月03日 23:58