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【名前】椎名京(AA出典:『真剣で私に恋しなさい!』より「椎名京」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A= 高い指示力。
- 育成:B= 高水準の育成力。
- 統率:C= 平均的な統率力。
- 能力:C= 「ゆみやでいぬく」の技能拡張を保有。
【固有ポテンシャル】
『正射必中の武士娘』…
椎名京固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:ゆみやでいぬく」を繰り出す事が出来る。
【サポーター】
-‐――‐‐- _ノ /
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i ト '. ≧=-
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,厶イ ∨ | i |,/| / ´ ̄~´ :| | | \
| | 八 | |:/ ; リ ト. | 「⌒
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. / | 圦 _ --- 、 | i | !__
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┌く(/ニニ ∧| i |\ . 。o≦ |∧ |∧ |ニ//.ニ=-
|{∨〉ニニ| :|∧ ∧ 人.::\ニ,ノ //ニニ=-
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【名前】峰津院大和(AA出典:『女神異聞録デビルサバイバー2』より「峰津院大和」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』『トップバッター』。
【サポート効果】
『生きるとは、守りつづけること。』…
峰津院大和のサポート効果。
稀に相手の技のダメージを半減する。
【手持ちのポケモン】
____ __
´ ` < > "´ . :}
-‐━‐- 、 ' 、 i __ / . : : : :/ i
' ' , ヽ i!〃 心イ____. : 彡{ .i!
. ヾ } _ riiア"⌒ ヽ ` <}≧s。.ii!
j,/ > ~´/!ii, ヽ \ jii!
、 ` . .〃 !iム ヾ_ ∨iii!
\ 〃 . : : / !iiiム ,,>"´ ` < ムii!
`- ヽ : : :∧ Ⅷiム 〃 ` `/iiiii!、
´ ー , ヽ : : {,∧ /Ⅷiiiム / ´ /iiiⅣ ' __ __ __
ー - ニ=- ー ‐-/ヾ: . .Ⅵ〃 Ⅶiiiム ´,ムiiⅣ ', /〃 /〃 /〃 __
、 -=ニ / ` ー∨ .' Ⅶiiiii{ liiiiiⅣ 、\__ , ,z=ニニ三三≧s。ノ〃 __
≧ ‐ __ ヾ、____/ ,/ jゞ=ハ ト=ア! ',ー "/ `"<≧s。ノ〃
. 〃⌒ミ寸 `ー…"/ ! 、__ ヾ ハ_, j i}ヽー (ー-= ー~、、 <≧。
-=ニ ___!{γミ。、㍉、"~´、_/人 {__zz≠ミ八 jr=仍 ,ノ i ヾヽ`゙マ ̄ ''<外 、 / /
ノ/∥ ヾム マ、==ミ´ーi \ i`弋:゚;シ \ }゚:ノ≦彡'ミ,,、{ } l \、 ヽ, 〕h、/ /
≦^ム/./ '' 〃 ヾム マ.//ヾヽ! ヾ入_, )!' / : . 〉、__!_l ヽ\ \ /
^W ム/ 〃 .〈〉 マ.//ヾ人丶 ヽ、 イ ヾ : . 〃 {i Ⅵヽ厶斗也彳
く W ム彡゙ // .!} マ///,ヾヽ:.ヽ )ミh 、 ´ ,`ィ升О/ ゞ…´ゞ、彡'ニニニ彡、_,.、rセ"~ヽ.___ ,、
χ マiiム彡゛ // !} }!/托劣ミk彡>-マ´ .i! i'\/ 、ヾ゙' ,、\ : : : : : : :\//////ヾヽ'/∧.: : :マ| |
.× マiiム彡゛ ∥ .∥/ _...._ ヾト : : ,,..ヽ i.! ///,\ヾ' 、ヾ゙' ,、\__: : \/////} }'//∧γ-|_|__________
i Χ マiiム彡゛ ノノ ∥i{ (( )) !}_ゞ(:;;.ノ_j.!イ/////,\ヾ' 、、ヾ',夂ミi} //////ム////^ヽ、{__}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
{ニ Χ ヽiiム彡゛// / .!i...__`~´___..i// ̄//〈〉/////⌒7.\ヾ' ,夂ミi} _//////アム'/// : ノ _)| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ムニ Χ ノiiiツ // / ノ!i'///////,i!////////Nア´ i} !~´ \,夂ミi} -=ニ////ア イ///ノ´ ̄ | |
iiiム // ヽ///i!ヾ///!il三三三lli!…-<(⌒' j!ノ__ : : : : `~: : : : :  ̄`ート,イ"´ `´
iiツ//{///,/ .:/i圦 ヽ/Ⅳ!i'//////,j! , イ ` ''<>~、、 : : : : : 、rセ ,〉
//彡' ヽ ,/ .:/叭沁、乂/!il三三三l! 。sチ `'<> ,、 ` ''<>.、rセ ,>'
/'//////,〉⊂ヽ//,夂iii卞 ヽゞ====彳 ,.ィ升ア <≧.、 "<>,__.、rセ ,>'
/ゝ-芋斗く ⊂ヽ'夂//仆 !ii芳i!`ー=ニ´//iiiiア ー=ニニニニニニニ___,>'<≧s。
//i !/} : : : {寸〉 `卜'//仆-┘`=γ只彡" ヾヽ !}χi ヾ/iヽ ` <≧s。
//! !〈:.ゞ、:入_} `ヤ!≦==.〈〃 ヾ〉 ヾヽ !}χi 寸∧ ` <≧s。 ×
【名前】巴御前(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「アーチャー・インフェルノ」)
【タイプ】ほのお/かくとう
【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x6:ほのおのつるぎ、ともえなげ、おいうち、にぎりつぶす、みきり、じこさいせい】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:D+
とくこう:B+
とくぼう:B+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『金冠サイズ』… 「トモエ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『巴御前の煉獄』… 自身の「炎」技に「10割:火傷」の追加効果を付与する。
『巴御前の乱戦』… 相手の「追加攻撃(追加行動)」を無効化する。
『巴御前の励起』… 自身の「体」種族値を少し上げる。 相手の『エキスパンション(氷)』を無効化する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『真言・聖観世音菩薩』…
巴御前専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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人__/_ノ´ ̄\ノ\ /// / / /| }
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【名前】アマゾネス・アーチャー(AA出典:『遊戯王』より「アマゾネスの射手」)
【タイプ】かくとう/じめん
【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。
【もちもの】
【技x6:グロウパンチ、サウザンアロー、しぜんのいかり、まもる、ビルドアップ、ステルスロック】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:E-
とくぼう:C+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『女族射手の祈祷』… 自身の技「しぜんのいかり」の優先度を+1する。
『女族射手の狩猟』… 自身の「ゆみや」「アロー」等の技に「おいうち」効果を付与する。
『女族射手の体力』… 「体力」種族値が少し上がる。
『アマゾネス』… 相手の「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。
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『男漁る女戦士の狩猟術』…
アマゾネス・アーチャー専用ポテンシャル。
自身の技「サウザンアロー(ゆみやでいぬく)」を繰り出す時、
自身の「攻(特攻)」の種族値をトレーナーの「指示」と同ランクまで上げる。
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∨/∨∧//∨∧ ┌┴=ミヽヘ|、\ ´こ´ ′丿 ノ`ヾ′ / ',
, ∨/∨∧//∨∧ ノ ` ミヽ \ _ /、.....ィ⌒> / }
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/∧∨/∨∧/∨∧\ /´ `ヽ /¨ヽ. / ____  ̄´ /
//∧∨∨∧∨∧///,\ / \_/_ O∨ー=彡" . ´ ̄ ̄ 二ニ=─
//∨∧////∧∨////// /_______ \`ヽ` ー==── --- / /
/∨∧//////∧∨//// /´ `ヽ \ ` ー=ニ二 ̄  ̄二ニ≠─< / Y⌒Y
∨∧////////∧∨//ィ升彡´ ̄ ̄ ̄ `ヽ \ ヽ // /ー‐込....人`ー─- 、
∧∨∧//////∨∧∧//´ ̄`ヽ ハ \ \ ___彡′ / // Y _{ノ }
/∧∨∧////∨∧///∠ ∧ ヽ \  ̄ ̄ / / ヘ,r─-、(___/
\∧∨∧//∨∧/イ/__/ / ∧ :. \ 丶 / 〈___人`ヽ、___丿
......\ ∨∨∨∧// : ヘ. }∧ :. \ ヽ、、 _人 ∨人`ヽ、___丿
_...\\V∧/// : :}/ _/.._/ ∧ :.  ̄ ̄ ̄ ̄ ___/ ̄ ̄ ̄`ヽ∨/` ー‐′
´ Ⅵ//∧′ :. /{_/', `ヽ ∧ ` 、 ` ー──----=ニ二 / ∨
___ Ⅵ//∧ : Y/ K:::::::∧ ヽ \: : . . /
`ヽ..Ⅵ//∧ ― 、 i| 丿⌒ヽ_∧ \ __彡'´
,/Ⅵ//∧_丿 ヽ j/ ', ` 二ニ=───升´丁 ̄
_,厶...Ⅵ//∧_ハ{ ⌒! / ー=ニ二 ', |::| |
く 人 j二ニ=ー '、 \ |::| | ∴
【名前】石田雨竜(AA出典:『BLEACH』より「石田雨竜」)
【タイプ】みず/ドラゴン
【特性】いろめがね… 自身の技が「こうかいまひとつ」の時、自身の技の威力を2倍にする。
【もちもの】
【技x5:ハイドロポンプ、りゅうせいぐん、ヘドロばくだん、こころのめ、ひっくりかえす】
こうげき:D+
ぼうぎょ:D+
とくこう:A+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『滅却師の弧雀』… 自身の技「ゆみやでいぬく」の威力を強化(1.5倍)する。
『滅却師の聖矢』… 自身の技「ゆみやでいぬく」が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『滅却師の十字』… 相手の「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『クインシー』… 自身の「ゆみや」「アロー」等の技が「霊」タイプに「こうかばつぐん」になる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
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『虚射抜く銀嶺弧雀』…
石田雨竜専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7
相手の「物理技」を回避し、相手のタイプを「霊」に変更する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
,,r──-、
/ \
/ ヽ
_|\__iヽ / ゙ir‐7
\,\| ゙ヽ! | ,r───-、ヽ / |{ !
 ̄\~ヽi |└t-、i,rィi''`'i / | | |
く´ ヾヽi__` ,,, ,/}ノ ノ. | |
ヽy' ニ、 `‐'´/ ‐ー7フ‐-| | !ヽ、
i´ ''7-ミ∠,,──ナ──H──〉 >
ヽ、__し' ̄\ーメ< 、___ミ) レ'
/ |ヽ、 \ `ヽ二____ソ /
i ヽ ヽ--‐ \ //
r' 'yニ‐'!
∠_>‐--、___,,,r<_ヽ ∴
【名前】リリパット(AA出典:『DragonQuest』より「リリパット」)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】けんかうり… 味方と交代する時、5割で相手を「挑発」状態にする。
【もちもの】
【技x6:グラスミキサー、まほうのゆみや、こどもだまし、だいちのちから、ようすをみる、どくびし】
こうげき:E-
ぼうぎょ:C+ 「ようすをみる」… 変化/ノ/-/-/自身/×/優先度+1 自身の「避」が上がる。
とくこう:B 連続で繰り出すと失敗しやすい。(「まもる」等と同カウント)
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。
『小人族の偵察』… 自身の技「ようすをみる」を繰り出した時、相手のデータを解析する。
『小人族の報告』… 相手のデータを解析した時、味方と任意交代する事が出来る。
『小人族の罠壊』… 1/試/自動 味方と交代する時、自陣の設置技を解除する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
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. ノ '/ニニニニニニニニニニノ 八 \ |:::::::| ', ',
/ /⌒丶、 ∨ニニニニニニニ>'’( \_{ >|__;;人  ̄ Λ ',
′ / 丶、ニニニニニ>''⌒\ニ\__ノ ⌒¨¨´ \_ノ ', ',
竺=ー__| /{ `丶ニ/::::::: ̄\ \ニ) | ', ',
ニ=ー竺| .:八 /::::::::::::::::::::::::\__,,,..>-へ | , ',
=ー竺 | /::::::::::> .,__ { ::::: |:::::::::::/´:::::::::::::::::::::::: \ | ', ',
ー竺ニ={:::::::/|:::::|_;;::⌒ニ冖冖圦:::::::い、::::::::::::::::::::::::::::::::\>:::|__ /:| , '
竺ニ=ー∨/ |:/{:::::::::::::::{ }::::>---\:::::::::::::::::::\:::::::∨:|ニニ=- ___ /:: | ', ∴
【名前】瑞鶴(AA出典:『艦隊これくしょん』より「瑞鶴」)
【タイプ】みず/じめん
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x6:せんすい、じしん、あらいながす、あくび、ふきとばし】
こうげき:C+
ぼうぎょ:A+
とくこう:D+
とくぼう:B+
すばやさ:E+
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『五航戦の甲板』… 場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を2倍にする。
『五航戦の輸送』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『五航戦の抜錨』… 味方と交代する時、中確率で2Tの間相手を「くろいまなざし」状態にする。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
. r‐‐ミ
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. |ニニ|
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>ミ ├‐┤ γ宀宀ミt、
{-`、 `、|i _| _)ア〕iト〈 \
八-∧-アミ{∧_ /〕iト,--ミ {-)_} /)=〕iト, 、
∧-{ア /〕iト 〉-Y/ア冖-〈_〉ア、__^ 〕iト rァ込ニ)
. / ∧ア / /⌒ヽ/ √ /`~、込_〈/ァ/ハ
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【名前】アーバレスト(AA出典:『フルメタル・パニック』より「アーバレスト」)
【タイプ】いわ/はがね
【特性】ぼうだんアーマー… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。
【もちもの】
【技x6:ロックブラスト、ラスターカノン、サイコキネシス、とんぼがえり、トーチカ、じらいげん】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:A
とくぼう:A
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『石弓機の装備』… 自身の「特攻」の種族値をトレーナーの「指示」と同ランクまで上げる。
『石弓機の斥力』… 自身の「特防」の種族値をトレーナーの「指示」と同ランクまで上げる。
『石弓機の機動』… 自身の「速」の種族値をトレーナーの「指示」と同ランクまで上げる。
『ラムダ・ドライバ』… 「ここぞ!」という時、トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
最終更新:2018年03月01日 19:35